Берсерк - [56]
Войдя в небольшой по местным меркам домик встретился глазами со стариком, сидящим за прилавком. При виде меня его губы под короткой бородой раздвинулись в приветливую улыбку. Для местного он выглядел довольно-таки странно, короткие седые волосы и борода чуть-чуть напоминающая щетину вкупе с удобным костюмом вместо мантии выдавали в нем иномирца, который несмотря на переезд все также отдает почет моде своего мира. В этом не было бы ничего странного если бы не часы на его правой руке, таких я не видел ни у кого в Академии.
Полчаса и мы уже договорились со стариком о цене на мои трофеи, в отличие от остальных он не стал со мной торговаться, а сначала взял небольшой образец и вышел в смежную комнату, через десять минут он вновь появился и предложил мне свою цену. Она была немного выше той, что мне предлагали ранее, так что я с радостью продал все до последнего. После чего Волчонок больше не нужный мне в качестве тяговой силы был отпущен домой. Когда мы закончили торг я наконец решился спросить у него:
-Простите а вы случаем не из техногенного мира?
Старик улыбнулся.
-Да, меня многие посещают только из-за этого. Всем интересны эти миры, но вы симпатичны мне молодой человек так что сразу скажу вам, здесь по-моему намного лучше и к тому же там откуда я родом нет практически ничего хорошего. Когда я покинул свой мир у нас снова начиналась война, нет, это не та война о которой вы думаете. В техногенных мирах война - это резня миллионов людей, которые по сути ничего против друг друга не имеют.
-Да безумие, когда я покидал свой техногенный мир у нас вроде все в порядке было, только политики как всегда ведут непримиримую войну друг с другом.
Глаза мужчины приобрели слегка округлую форму и покрылись мокрой пленкой. Он смотрел на меня как на внука, вернувшегося с командировки.
-А откуда вы обо мне узнали?
-Да, случайно зашел в вашу лавку и увидел часы.
-О! Так эти железки еще на что-то годны оказывается?! Уже лет пятьдесят не ходят, по привычке носил. Может чайку? Расскажем о своих мирах.
-С удовольствием.
Через несколько минут мы уже сидели на довольно-таки крупном балкончике, навес из какого-то растения не позволял проникать внутрь ярким и назойливым лучам солнца, Рафаэль, так звали дедулю, начал свою историю:
-Наверное начну со своего мира, есть три великие империи: Разнот, Порсува и Алир'фелукс каждая имеет свою религию и материк в придачу. На нашей планете четыре больших материка, но один утопает во льдах и никто на него не претендует. Также на Древнем архипелаге есть множество необитаемых островов, некоторые довольно-таки крупные, но частые землетрясения так и не дали создать там колонии. Вот уже семьсот лет империи воют между собой, началось все с каких-то мелких дипломатических конфликтов и интриг, у каждой державы на этот счет свои версии, в каждой версии виноваты соседи. Скажи какие изобретения кроме часов есть на твоей родине?
-Огнестрельное, химическое, биологическое и ядерное оружие. Компьютеры и телефоны, радио и лампочки, электричество и так далее. Кстати, а у вас часы тоже называются часами? Ну я хотел сказать вы уверены, что все изобретения у нас называются одинаково.
-Хм, называются то по-разному, но мы с тобой говорим сейчас на Вавилонском, если ты не заметил. Этим наречием владеют некоторые маги и многие магические существа, когда на нем разговаривают то важен лишь смысл который ты вкладываешь в слова. Кстати являясь носителем языка ты можешь без проблем понимать и изъяснятся на всех остальных языках мультивселенной. Что же касается технического прогресса - вы зашли даже дальше нас, многие слова мне незнакомы. Когда я покидал родину ходили слухи об ужасном химическом оружии, телефоны только начали входить в обиход, помню как учил пользоваться деда таким. У вас там есть какие-нибудь кружки, секты или клубы?
-Да есть.
-В одном состоял я, мы увлекались теоретической магией в надежде оживить сказочное искусство, ничего на практике у нас не получалось, но мы не унывали, в подвале, где мы тайно собирались была куча всяких странных книг, статуэток, ритуальных инструментов и прочего хлама, который настоящему магу, как я знаю теперь, не нужен. На полу была куча пентаграмм, рун и магических кругов. В один из вечеров, какой-то из империй удалось проникнуть в наше воздушное пространство и устроить бомбежку. Мы всем клубом находились в подвале. Его завалило осколками и когда кровь попала на одну из печатей открылся портал, тогда я еще не знал, что точно произошло, но будучи смертельно раненым цеплялся за любую возможность, хоть душу демонам продать. А попал я через портал сюда, страж врат вылечил меня и помог с налаживанием контакта. Устроить жизнь оказалось намного легче, чем в моем мире, а благодаря моей бывшей работе, а был я химиком, мне удалось устроиться подмастерьем к алхимику. Первый десяток лет перебивался на этой работе, платили достаточно так что позже удалось на накопленные деньги поступить учиться Алхимии. Последние семьдесят лет только ей и занимаюсь, к сожалению сильных способностей к магии у меня нет, так что бессмертие мне не светит. Разве что душу демону продать. Ха-ха-ха-ха-ха!
Вот наконец-то случилось то, о чем я мечтал — я основал свой клан и стал без пяти минут аристократом. Признание сделано, и девушка в которую я давно был влюблен станет моей женой. Однако не все так просто — всегда найдутся любители считать чужую…
Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.
Сильные одарённые не живут как им хочется — они служат государству. Свои кланы охраняют Империю от чужих кланов, а одиночки работают в МВД, ФСБ, или той же Прокуратуре. И Квартальный Поручик один из таких одиночек.
Одержимые местью, люди заходят в самые опасные места, вот и маленькую ведьму Агнешку завели поиски оружия против богини в проклятый лес, где обитают древние владыки, преданные забвению. История Поганой Пущи неразрывно связана с судьбой одной ворожеи, дочери названной самого Лешего, стражницы Беса. Продолжит ли стезю ворожеи Агнешка, или ей уготовлена другая участь — решать отнюдь не ведьме.
Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.
Добро пожаловать во вселенную магических битв, построенную на основе популярной настольной и онлайн-игры «Берсерк»! На темной стороне Лаара собираются зловещие силы. Армия Тьмы, возглавляемая Духом Адрелиана, похищенного и обращенного в призрака короля Тугарда, готовится атаковать Тугард. Войска Тугарда обречены: с одной стороны на них движутся несметные полчища чудищ из Урангрунда, с другой — умертвия Кианны, новой темной силы, набирающей мощь на Лааре… Тайна чумных туманов раскрыта инквизицией, однако сам Серый орден сотрясают катаклизмы.
Первая книга из серии романов по вселенной знаменитой игры "Берсерк"! В далеком мире Лаара сражаются странствующие отряды пяти стихий, ведомые могущественными магами. Веками они боролись за выживание в этом мире, некогда опаленном огнем Катаклизма. Чудовищные монстры и могущественные чародеи, представители темной и светлой стороны, воины, доведшие до совершенства умение убивать - всех их вы встретите на страницах книги Ярослава Хабарова "Серебряный доспех". Умертвия и служители богини Кианны преследуют бесстрашную девушку-воина, принадлежащую к гонимому ордену архаалитов, таинственное существо освобождается из плена болот, чумные тотемы поднимаются из густого тумана… Окунитесь в мир великих свершений, высоких страстей и кровопролитных магических битв!
Вторая книга из межавторского цикла по миру настольной карточной и онлайновой компьютерной игры «Берсерк». Вселенная знаменитой игры «Берсерк» продолжает открывать свои сокровенные тайны! В далеком мире Лара, опаленном огнем чудовищного катаклизма, есть место только для сильных духом. Юный Хигарт, начисто лишенный магических способностей, – один из тех, кто выходит победителем из любой битвы, недаром его прозвали Непобедимым. Молодой воин, в совершенстве овладевший боевыми искусствами в Церкви Сеггера, отправляется на поиски могущественного артефакта – Молота Времени.
Новая книга из межавторского цикла по миру настольной карточной и онлайновой компьютерной игры «Берсерк»!Пока непобедимый герой Хигарт занят поисками составных частей Молота Времени, за его спиной, в столице, происходит много интересного: плетутся интриги и составляются заговоры, Тьма тянет свои магические щупальца к Адрелиану, готовящемуся принять корону и скипетр. Раэр, полководец Тьмы, считавшийся погибшим в Халланских войнах, – вернулся и готовится к сокрушительному реваншу. Поединки воинов и единоборства магов, расследование Инквизиции и схватки с чудовищными монстрами, порожденными Тьмой, – всё слилось в одну большую игру, где главная ставка – корона Туллена.