Берсерк - [55]

Шрифт
Интервал

  Спустившись вниз стал прощаться со своим ближайшим окружением, Ганг с Карлом изображали вселенскую скорбь, но умение читать мысли безошибочно говорило о том, что первый на седьмом небе от моего назначения его главным, второй и того гляди выше взлетит от возможности командовать гарнизоном, ему кстати больше нравилось называть его как я - стражей.

  Из Академии я выезжал с сумкой в которой покоилась моя книга заклинаний, сейчас же на моих плечах было по увесистому мешку "самого необходимого". Разные интересные книги которые грех было оставлять лежать в библиотеке непрочитанными, пара комплектов одежды - швеи узнав о моем отьезде целую ночь подгоняли под мои мерки уже готовые образцы, повар нетерпящий возражений сунул небольшой бочонок вина, насколько я понял лучшего что здесь было, также там были добытые мною на охоте потроха и уже потертые в порошки кости, не в бочонке, а в сумке разумеется, их я собирался продать алхимикам. На самом дне покоился небольшой мешочек с камнями из Бездны.

  От провожатых я разумеется отказался, какой мне резон открывать тайну моего иномирного происхождения, хотя и скрывать ее особых причин небыло. Пройдя до места, где широкое поле вокруг замка резко превращалось в непроходимые дебри леса остановился, ага сейчас попрусь я вам по лесу с таким грузом, нет не тяжелым, но крайне неудобным, делать мне больше нечего. Вместо долгого и нудного черчения печати призыва закрыв глаза представил иероглиф обозначающий имя моего верного волчонка. В метре от меня образовался зеленый портал через который в этот мир проникло нечто. Почти сровнявшийся со мною в высоту волчонок теперь выглядел матерым хищником, шипы по всему телу потемнели приобретя кровавый оттенок. Вообще-то сразу после первого его призыва темпы его роста замедлились, физически ему практически некуда было совершенствоваться в этой форме, но магические силы, о потенциале которых можно с легкостью сказать лишь взглянув мельком на его ауру, продолжали набирать мощь даже когда тот находился в своем родном мире. Недавно я думал, что лет через пять можно будет призывать его как боевого товарища, теперь только можно было понять насколько я ошибался. Если он в скором времени не замедлит темпы своего развития то уже через месяц сможет стать серьезным козырем.

  -Привет малыш, - в подставленную руку уткнулся как всегда ледяной нос монстра, - соскучился?

  Тихое урчание в комплекте с слегка приглушенными эмоциями немертвого создания говорили о верности моего утверждения.

  -Не против носильщиком поработать?

  Вместо ответа волчонок лег на землю ожидая погрузки ноши. Закинув на него весь свой скарб повел его к месту открытия врат - можно было бы конечно и тут проделать эту нехитрую процедуру, но только не при перемещении в Академию - там слишком крутая защита.

  Два часа мерного топанья не принесли особых сюрпризов. Свежий лесной воздух слегка отдавал перегноем и влагой, не знаю как объяснить но в этом лесу мне казалось даже влага пахла по-особенному. Из-за раскидистых ветвей деревьев местами выглядывало светло-синее небо где-то недалеко приветливо журчал свою нехитрую песню ручеек. Разглядывая все это сердце щемило и возникало такое ощущение, что все эти чудеса я вижу в последний раз. Мне оставалось лишь бормотать о том, что как закончу Академию непременно сразу же загляну сюда, а уж потом побегу в Бездну добывать в войнах себе достойное имя.

  Придя к месту открытия портала оглядел полянку - именно здесь чуть больше недели назад произошла памятная схватка с бандитами. К счастью сентиментальность не мой конек так что не став задерживаться я приступил к цели моего визита в этот лес. На открытие портала ушло чуть больше десятка минут и вот мы с волчонком бесстрашно погружаемся в темно-сиреневый дым метровой воронки.

  *****

  Академия приняла нас как всегда: дружелюбно-безразлично. В этом мире всегда найдется что-то важнее тебя и это неудивительно. Возможно за это я и не любил собственный мир - быть лучшим, каждый в душе считает себя таковым, среди всего тамошнего быдла как-то не воодушевляет. Но здесь даже фантазия не могла помочь представить своей ничтожности и незначительности, именно это делало душу вновь живой заставляя развиваться и совершенствоваться. И насколько бы сильнее ты не стал в мультивселенной всегда найдется кто-то сильнее тебя, это вечный двигатель и источник бессмертия. Нельзя быть бессмертным не имея цели жизни. В Академии нам много рассказывали о бессмертных которые умирали от скуки, не в прямом смысле конечно, скорее кончали жизнь самоубийством или же погружались в вечный сон.

  В любом случае свежий ветерок в этом месте как всегда был персонально моим. Первым делом мы с волчонком заглянули в банк, слава всем богам призванные существа хотя и были редкостью, но диковинкой не считались, так что на волчонка смотрели с завистью и интересом, но никак не с священным ужасом в глазах. В банке мне удалось продать все драгоценные камни, деньги добытые в путешествии я оставил себе. Затем мы направились на поиски Алхимика. Вот тут и началось самое интересное, походы по разным лавкам, торговля, препирания, в общем вся романтика работников прилавков. Алхимия хотя и не была популярной как скажем боевая магия, но за свои нелегкие труды алхимик получал нередко намного больше. Пройдя с десяток лавок и более-менее прикинув цены заглянул в очередную, где собирался сбагрить наконец нафиг не нужные мне ингредиенты.


Рекомендуем почитать
Глава Клана

Вот наконец-то случилось то, о чем я мечтал — я основал свой клан и стал без пяти минут аристократом. Признание сделано, и девушка в которую я давно был влюблен станет моей женой. Однако не все так просто — всегда найдутся любители считать чужую…


Санитар

Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.


Квартальный Поручик

Сильные одарённые не живут как им хочется — они служат государству. Свои кланы охраняют Империю от чужих кланов, а одиночки работают в МВД, ФСБ, или той же Прокуратуре. И Квартальный Поручик один из таких одиночек.


Яблоневый цвет

Одержимые местью, люди заходят в самые опасные места, вот и маленькую ведьму Агнешку завели поиски оружия против богини в проклятый лес, где обитают древние владыки, преданные забвению. История Поганой Пущи неразрывно связана с судьбой одной ворожеи, дочери названной самого Лешего, стражницы Беса. Продолжит ли стезю ворожеи Агнешка, или ей уготовлена другая участь — решать отнюдь не ведьме.


Зов

Худой, невзрачный отец и маленькая дочь. Их связывали не только узы родства, но и общая тайна…


По стопам пустоты

Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.


Королева умертвий

Добро пожаловать во вселенную магических битв, построенную на основе популярной настольной и онлайн-игры «Берсерк»! На темной стороне Лаара собираются зловещие силы. Армия Тьмы, возглавляемая Духом Адрелиана, похищенного и обращенного в призрака короля Тугарда, готовится атаковать Тугард. Войска Тугарда обречены: с одной стороны на них движутся несметные полчища чудищ из Урангрунда, с другой — умертвия Кианны, новой темной силы, набирающей мощь на Лааре… Тайна чумных туманов раскрыта инквизицией, однако сам Серый орден сотрясают катаклизмы.


Серебряный доспех

Первая книга из серии романов по вселенной знаменитой игры "Берсерк"! В далеком мире Лаара сражаются странствующие отряды пяти стихий, ведомые могущественными магами. Веками они боролись за выживание в этом мире, некогда опаленном огнем Катаклизма. Чудовищные монстры и могущественные чародеи, представители темной и светлой стороны, воины, доведшие до совершенства умение убивать - всех их вы встретите на страницах книги Ярослава Хабарова "Серебряный доспех". Умертвия и служители богини Кианны преследуют бесстрашную девушку-воина, принадлежащую к гонимому ордену архаалитов, таинственное существо освобождается из плена болот, чумные тотемы поднимаются из густого тумана… Окунитесь в мир великих свершений, высоких страстей и кровопролитных магических битв!


Молот Времени: Право сильного

Вторая книга из межавторского цикла по миру настольной карточной и онлайновой компьютерной игры «Берсерк». Вселенная знаменитой игры «Берсерк» продолжает открывать свои сокровенные тайны! В далеком мире Лара, опаленном огнем чудовищного катаклизма, есть место только для сильных духом. Юный Хигарт, начисто лишенный магических способностей, – один из тех, кто выходит победителем из любой битвы, недаром его прозвали Непобедимым. Молодой воин, в совершенстве овладевший боевыми искусствами в Церкви Сеггера, отправляется на поиски могущественного артефакта – Молота Времени.


Цена короны

Новая книга из межавторского цикла по миру настольной карточной и онлайновой компьютерной игры «Берсерк»!Пока непобедимый герой Хигарт занят поисками составных частей Молота Времени, за его спиной, в столице, происходит много интересного: плетутся интриги и составляются заговоры, Тьма тянет свои магические щупальца к Адрелиану, готовящемуся принять корону и скипетр. Раэр, полководец Тьмы, считавшийся погибшим в Халланских войнах, – вернулся и готовится к сокрушительному реваншу. Поединки воинов и единоборства магов, расследование Инквизиции и схватки с чудовищными монстрами, порожденными Тьмой, – всё слилось в одну большую игру, где главная ставка – корона Туллена.