Берсерк - [55]
Спустившись вниз стал прощаться со своим ближайшим окружением, Ганг с Карлом изображали вселенскую скорбь, но умение читать мысли безошибочно говорило о том, что первый на седьмом небе от моего назначения его главным, второй и того гляди выше взлетит от возможности командовать гарнизоном, ему кстати больше нравилось называть его как я - стражей.
Из Академии я выезжал с сумкой в которой покоилась моя книга заклинаний, сейчас же на моих плечах было по увесистому мешку "самого необходимого". Разные интересные книги которые грех было оставлять лежать в библиотеке непрочитанными, пара комплектов одежды - швеи узнав о моем отьезде целую ночь подгоняли под мои мерки уже готовые образцы, повар нетерпящий возражений сунул небольшой бочонок вина, насколько я понял лучшего что здесь было, также там были добытые мною на охоте потроха и уже потертые в порошки кости, не в бочонке, а в сумке разумеется, их я собирался продать алхимикам. На самом дне покоился небольшой мешочек с камнями из Бездны.
От провожатых я разумеется отказался, какой мне резон открывать тайну моего иномирного происхождения, хотя и скрывать ее особых причин небыло. Пройдя до места, где широкое поле вокруг замка резко превращалось в непроходимые дебри леса остановился, ага сейчас попрусь я вам по лесу с таким грузом, нет не тяжелым, но крайне неудобным, делать мне больше нечего. Вместо долгого и нудного черчения печати призыва закрыв глаза представил иероглиф обозначающий имя моего верного волчонка. В метре от меня образовался зеленый портал через который в этот мир проникло нечто. Почти сровнявшийся со мною в высоту волчонок теперь выглядел матерым хищником, шипы по всему телу потемнели приобретя кровавый оттенок. Вообще-то сразу после первого его призыва темпы его роста замедлились, физически ему практически некуда было совершенствоваться в этой форме, но магические силы, о потенциале которых можно с легкостью сказать лишь взглянув мельком на его ауру, продолжали набирать мощь даже когда тот находился в своем родном мире. Недавно я думал, что лет через пять можно будет призывать его как боевого товарища, теперь только можно было понять насколько я ошибался. Если он в скором времени не замедлит темпы своего развития то уже через месяц сможет стать серьезным козырем.
-Привет малыш, - в подставленную руку уткнулся как всегда ледяной нос монстра, - соскучился?
Тихое урчание в комплекте с слегка приглушенными эмоциями немертвого создания говорили о верности моего утверждения.
-Не против носильщиком поработать?
Вместо ответа волчонок лег на землю ожидая погрузки ноши. Закинув на него весь свой скарб повел его к месту открытия врат - можно было бы конечно и тут проделать эту нехитрую процедуру, но только не при перемещении в Академию - там слишком крутая защита.
Два часа мерного топанья не принесли особых сюрпризов. Свежий лесной воздух слегка отдавал перегноем и влагой, не знаю как объяснить но в этом лесу мне казалось даже влага пахла по-особенному. Из-за раскидистых ветвей деревьев местами выглядывало светло-синее небо где-то недалеко приветливо журчал свою нехитрую песню ручеек. Разглядывая все это сердце щемило и возникало такое ощущение, что все эти чудеса я вижу в последний раз. Мне оставалось лишь бормотать о том, что как закончу Академию непременно сразу же загляну сюда, а уж потом побегу в Бездну добывать в войнах себе достойное имя.
Придя к месту открытия портала оглядел полянку - именно здесь чуть больше недели назад произошла памятная схватка с бандитами. К счастью сентиментальность не мой конек так что не став задерживаться я приступил к цели моего визита в этот лес. На открытие портала ушло чуть больше десятка минут и вот мы с волчонком бесстрашно погружаемся в темно-сиреневый дым метровой воронки.
*****
Академия приняла нас как всегда: дружелюбно-безразлично. В этом мире всегда найдется что-то важнее тебя и это неудивительно. Возможно за это я и не любил собственный мир - быть лучшим, каждый в душе считает себя таковым, среди всего тамошнего быдла как-то не воодушевляет. Но здесь даже фантазия не могла помочь представить своей ничтожности и незначительности, именно это делало душу вновь живой заставляя развиваться и совершенствоваться. И насколько бы сильнее ты не стал в мультивселенной всегда найдется кто-то сильнее тебя, это вечный двигатель и источник бессмертия. Нельзя быть бессмертным не имея цели жизни. В Академии нам много рассказывали о бессмертных которые умирали от скуки, не в прямом смысле конечно, скорее кончали жизнь самоубийством или же погружались в вечный сон.
В любом случае свежий ветерок в этом месте как всегда был персонально моим. Первым делом мы с волчонком заглянули в банк, слава всем богам призванные существа хотя и были редкостью, но диковинкой не считались, так что на волчонка смотрели с завистью и интересом, но никак не с священным ужасом в глазах. В банке мне удалось продать все драгоценные камни, деньги добытые в путешествии я оставил себе. Затем мы направились на поиски Алхимика. Вот тут и началось самое интересное, походы по разным лавкам, торговля, препирания, в общем вся романтика работников прилавков. Алхимия хотя и не была популярной как скажем боевая магия, но за свои нелегкие труды алхимик получал нередко намного больше. Пройдя с десяток лавок и более-менее прикинув цены заглянул в очередную, где собирался сбагрить наконец нафиг не нужные мне ингредиенты.
Вот наконец-то случилось то, о чем я мечтал — я основал свой клан и стал без пяти минут аристократом. Признание сделано, и девушка в которую я давно был влюблен станет моей женой. Однако не все так просто — всегда найдутся любители считать чужую…
Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.
Сильные одарённые не живут как им хочется — они служат государству. Свои кланы охраняют Империю от чужих кланов, а одиночки работают в МВД, ФСБ, или той же Прокуратуре. И Квартальный Поручик один из таких одиночек.
Одержимые местью, люди заходят в самые опасные места, вот и маленькую ведьму Агнешку завели поиски оружия против богини в проклятый лес, где обитают древние владыки, преданные забвению. История Поганой Пущи неразрывно связана с судьбой одной ворожеи, дочери названной самого Лешего, стражницы Беса. Продолжит ли стезю ворожеи Агнешка, или ей уготовлена другая участь — решать отнюдь не ведьме.
Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.
Добро пожаловать во вселенную магических битв, построенную на основе популярной настольной и онлайн-игры «Берсерк»! На темной стороне Лаара собираются зловещие силы. Армия Тьмы, возглавляемая Духом Адрелиана, похищенного и обращенного в призрака короля Тугарда, готовится атаковать Тугард. Войска Тугарда обречены: с одной стороны на них движутся несметные полчища чудищ из Урангрунда, с другой — умертвия Кианны, новой темной силы, набирающей мощь на Лааре… Тайна чумных туманов раскрыта инквизицией, однако сам Серый орден сотрясают катаклизмы.
Первая книга из серии романов по вселенной знаменитой игры "Берсерк"! В далеком мире Лаара сражаются странствующие отряды пяти стихий, ведомые могущественными магами. Веками они боролись за выживание в этом мире, некогда опаленном огнем Катаклизма. Чудовищные монстры и могущественные чародеи, представители темной и светлой стороны, воины, доведшие до совершенства умение убивать - всех их вы встретите на страницах книги Ярослава Хабарова "Серебряный доспех". Умертвия и служители богини Кианны преследуют бесстрашную девушку-воина, принадлежащую к гонимому ордену архаалитов, таинственное существо освобождается из плена болот, чумные тотемы поднимаются из густого тумана… Окунитесь в мир великих свершений, высоких страстей и кровопролитных магических битв!
Вторая книга из межавторского цикла по миру настольной карточной и онлайновой компьютерной игры «Берсерк». Вселенная знаменитой игры «Берсерк» продолжает открывать свои сокровенные тайны! В далеком мире Лара, опаленном огнем чудовищного катаклизма, есть место только для сильных духом. Юный Хигарт, начисто лишенный магических способностей, – один из тех, кто выходит победителем из любой битвы, недаром его прозвали Непобедимым. Молодой воин, в совершенстве овладевший боевыми искусствами в Церкви Сеггера, отправляется на поиски могущественного артефакта – Молота Времени.
Новая книга из межавторского цикла по миру настольной карточной и онлайновой компьютерной игры «Берсерк»!Пока непобедимый герой Хигарт занят поисками составных частей Молота Времени, за его спиной, в столице, происходит много интересного: плетутся интриги и составляются заговоры, Тьма тянет свои магические щупальца к Адрелиану, готовящемуся принять корону и скипетр. Раэр, полководец Тьмы, считавшийся погибшим в Халланских войнах, – вернулся и готовится к сокрушительному реваншу. Поединки воинов и единоборства магов, расследование Инквизиции и схватки с чудовищными монстрами, порожденными Тьмой, – всё слилось в одну большую игру, где главная ставка – корона Туллена.