Береги честь смолоду - [60]

Шрифт
Интервал

В любом случае, мои текущие отношения с Богом, а точнее их отсутствие, меня более чем устраивали. В том, что он есть, я не сомневался, но у него своя жизнь, у меня — своя.

И тем подозрительней выглядело предложение Денебери.

Идти жрецом к богу смерти? Ну такое себе…

В том, что Ануб напрямую относится к смерти, было очевидно.

Во-первых, в Древнем Египте, насколько я помню, бога смерти звали Анубисом, во-вторых, Денебери не стал бы служить какой-нибудь мелкой сошке.

Так или иначе, прежде, чем соглашаться или отказываться, следовало внимательно изучить описание класса.


Темный жрецпоследователь одного из полубогов Темного пантеона. Получает 1% от силы своего покровителя. Искусен в магии Смерти и в ближнем бою. Может носить любой доспех и пользоваться любым дробящим оружием.

Темный жрец мановением руки может поднять армию мертвецов и одним щелчком пальцев снять с вражеской армии все благословения.

Из Темных жрецов получаются лучшие некроманты, и одаренный, вступивший на этот путь, знает, что смерть — это не конец.

Уже привычно задержав взгляд на описании класса, я почувствовал раскатившуюся по телу слабость и увидел дополнительную информацию

Магия Смерти: +100%Некромантия: +100%Химерология: +20%Проклятья: +20%

Служитель Смерти: После смерти Темный жрец может попытаться захватить тело и разум ближайшего одаренного или с вероятностью в 50% стать разумным личем. Верховный жрец: Каждый храм дает +1 к Мудрости и ВыносливостиБожественная длань: Только мастер ближнего боя может стать Темным жрецом (Любое дробящее оружие) Дар смерти: Скрыто


Мда уж… С таким классом один путь — в Темные властелины.

А уж бонусы от способности «Верховный жрец» и вовсе какие-то нереальные! Если от каждого храма получать бонус к Мудрости и Выносливости — это ж имба какая-то!

Я ещё не до конца разобрался с этими характеристиками, но интуитивно понятно, что Телосложение дает здоровье и укрепляет тело, а Мудрость — больше маны и заклинаний…

Вот только тут же возникает вопрос, если Денебери был так крут, то почему слег от одной стрелы?

— Во-первых, у меня не было ни одного храма, — мрачно отозвался некромант. — Если бы Ковен узнал об этом, то все, над чем я работал всю свою жизнь, накрылось бы медным тазом.

Не знаю, из-за чего начался разлад между Ковеном шаманов и некромантами, но это однозначно полезная информация. Выходит, в стане псов не все так радужно!

И, судя по тому, что я увидел в воспоминаниях Денебери, некроманты явно не смирились со своим положением. Возможно с их помощью получится внести смуту в ряды песьеголовых?

Но не окажутся ли некроманты более страшными противниками, чем шаманы?

— Во-вторых, — продолжил некромант, проигнорировав мои мысли про противостояние шаманов и некромантов. — Я не был полноценным жрецом. Скорее… партнером. Из-за этого, как ты говоришь, бонусов было меньше, зато свободы воли больше.

Наверняка Денебери знал, на что идет, и этот класс более, чем ему подходил, но… для меня был неприемлем.

Я готов мириться с магией Смерти, но только если у меня будет доступ к магии Жизни.

Возможно, сейчас я делаю большую ошибку, выбирая мультика вместо узкой специализации, но моя интуиция подсказывает, что я прав.

В перспективе Темный целитель приятней, выгодней и комфортней для меня, нежели Темный жрец.

— Жаль, — вздохнул Денебери. — Но… я понимаю твой выбор и не осуждаю тебя. Вот только…

Я с интересом посмотрел на некроманта, гадая про себя, что такого он может мне предложить, чтобы повлиять на мой выбор.

— Хотя… лучше потом, — внезапно передумал некромант. — Иначе не достоишь до положенного времени.

А вот сейчас Денебери сумел меня заинтриговать!

Я впился в него требовательным взглядом, но некромант, ничтоже сумняшеся, продолжил восстанавливать хронологию произошедших со мной событий.

Да ещё и обильно сдабривая их своими комментариями.

— Кхм, про подслушанный тобой разговор даже упоминать не буду. Тут и скелету понятно, что местные тебе не доверяют и будут раз за разом тебя проверять.

Я вспомнил внимательный взгляд Аша и чуть было не поморщился.

— Да-да, — некромант прекрасно понял, о чем я подумал. — Каким бы честолюбивым воякой ни был Трибун, он бы не пошел на гвардейцев, если бы ты не согласился. Одно дело нападать на псов со спины, другое — в лоб.

Не удержавшись, я скрипнул зубами.

— Александр, — некромант строго посмотрел на меня. — Я вижу, что в глубине души, ты ксуров идеалист. Вот только чем раньше ты поймёшь, что никому не сдался в этом мире, тем тебе будет проще.

А вот сейчас я был с Денебери не согласен.

Да взять ту же самую бригаду со Скорой — да, их тошнило от работы, да, они с отвращением заполняли все спущенные сверху бумажки, но ведь работали!

Ездили и спасали людей!

— Ой, да как скажешь, — отмахнулся Денебери. — Кто я такой, чтобы мешать тебе набивать шишки? В любом случае, не доверяй никому.

Даже Дану?

— Живчику? — Денебери скривился. — Впрочем. Если ты не понимаешь значения слова «никому», кто я такой, чтобы мешать тебе получать печальный, но ценный опыт?

Да-да-да, некромант ещё только начал, но меня уже утомила эта его шарманка под названием «Кто я такой».


Еще от автора Павел Вяч
Сила рода. Том 3

Уже хорош с мечом и в рукопашке? Делаешь успехи в управлении паровыми машинами или големами? Чувствуешь ток энергии и научился швыряться огненными шарами? Готов к хитрым политическим комбинациям, клановым интригам и ежедневным победам? Над своими противниками и… над самим собой. Добро пожаловать в княжескую гимназию, одаренный!


Сила рода. Том 1 и Том 2

— Хорош с мечом и в рукопашке? Добро пожаловать на путь Воина! После этих слов за спиной наставника вспыхнул золотой меч. — Делаешь успехи в управлении паровыми машинами или големами — тебя ждет почетная стезя Инженера. За мечом появились и закрутились стальные шестеренки. — Чувствуешь ток энергии и любишь швыряться огненными шарами — перед тобой откроется бесконечная лестница возвышения Мага. Под мечом появилась серебряная книга и раскрылась, превращаясь в крылья. А еще тебя ждут хитрые политические комбинации, клановые интриги и ежедневные победы.


Досрочный выпуск

Остаться в безопасности и продолжить свое развитие или броситься в Чертоги Разума в надежде спасти своих преподавателей? Что ж, Алексей свой выбор сделал. Может быть там он найдет ответы на часть своих вопросов.


Вторжение

Одна часть армии Цитадели отправилась в поход на Бункерк, другая была распущена в результате многолетней интриги агентов Ксуров. Ими же был активирован Маяк в заброшенных медных шахтах Цитадели и теперь каждый день в центральный мир прибывает все больше разведотрядов иномирцев и даже небольшие армий вторжения. Сумеют ли студиозы Академии отыскать и разрушить Маяк и отстоять Цитадель или Великое сражение за Порог начнется на несколько лет раньше?


Битва за Цитадель

Времени остается все меньше, а ставки растут... Говорят, безвыходных ситуаций не бывает, но что делать, когда остался лишь один выход из сложившегося положения? Фигуры выстраиваются на доске, готовясь к решительной Битве за Порог. Но для начала нужно отстоять Цитадель.


Академия

С трудом восстановив Сеть, Алексей узнает, что еще пара лет и на Порог обрушится волна захватчиков - ведь тот, кто владеет Порогом, может попасть практически в любой мир. Вариантов нет: нужно стать еще сильнее, а Академия магии Цитадели - лучшее для этого место. Вот только просто не будет. В академии объявлен новый набор, установлены новые правила, но вот порядки, увы, остались старые. Потомственные маги и купившие титул аристо не любят выскочек. Особенно если они - безродные форточники. Хорошо, хоть Сеть щедро раздает подсказки и выдала системных заданий аж на год вперед.


Рекомендуем почитать
Визардус. Магический Мир

В жизни девушки с завораживающим именем Ворга́на наступает знаменательный день — вступление в Ответственный Возраст. Однако многими навыками волшебства, равно как и самим талисманом, который открывает огромные возможности, она овладела несколько раньше положенного срока — талант есть талант! Наша героиня — юная волшебница, жительница Виза́рдуса, воплощения магического мира, целеустремлённая и упрямая. Для неё цель — превыше всего. А попасть она хочет в Обитель Памяти, для того, чтобы выяснить всю правду об Основателе Семьи.


Малютка Эдгар

Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.


Лекарство от любви

Впервые за столетия появился маг, всерьез претендующий на единоличную власть над Империей и, соответственно, над всем цивилизованным миром. Маги Империи уже много месяцев тщетно пытаются остановить наступление его армии. Кто и как одолеет врага, кто будет неподвластен чарам, если этот маг — прекрасная женщина, завораживающая любовью?


Санитар

Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.


Зов

Худой, невзрачный отец и маленькая дочь. Их связывали не только узы родства, но и общая тайна…


По стопам пустоты

Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.