Бех - [4]
Как играть? О, это тебе понравится! Вход в игру или управление персом, осуществляется волевым усилием. Интерфейс всегда будет в периферии твоего зрения. Стоит тебе сделать волевую команду, мысленно, — и игра или реальность, появится у тебя перед глазами. Следующей командой ты перемещаешься в пространство новой планеты, сразу появятся все ощущения, запахи, холод, боль и т. д.! Кстати, планета называется Лурия. Все как в реальности, только в правом верхнем углу периферии зрения будет маленькая картинка реала на земле, с оповещением о вторжении в твою личную жизнь из реала же. Но есть, минус! Пока ты играешь, твоё тело будет живой куклой. Не важно, сидишь ты у компьютера, едешь в поезде, сидишь на лавочке в парке, или за столом с кружкой чая!
В варианте ангела, у тебя в левом углу периферии зрения будет висеть масштабируемая карта жизни твоего персонажа и вся дополнительная информация, запрашиваемая тобой.
В игре, на планете, так же будут играть два типа игроков, управляемых ангелом, хотя управлять — это очень условно, чаще всего плевать вы хотели на своего ангела, и играющих самостоятельно. Игроков, которые играют самостоятельно, ты всегда будешь видеть, у них имена над головой. Все игроки с разных планет и разных звездных систем, имеют разные расы, в том числе, человеческую. У всех свои цели и методы достижения цели, но игровые возможности одинаковые для всех.
Супер-бонус! Когда игрок подключается к игре, отношение времени игры к реальному времени — один к десяти, то есть, один час в реале на Земле равен десяти часам в игре! Наслаждайся!
Ели ты определился, то я откланяюсь, со мной связь та же, немой с глухим, хотя, что-то ты все-таки услышал, посмотрим, какая игра получится у тебя. Мы все — ангелы, боги, игроки и марионетки, и каждый затеял все это ради одного единственного определения, понять, кто я есть!
И вот еще что, не буду объяснять, но очень тебе советую при выборе игрока выбирать собственное тело!
Удачи НАМ!!
Изображение второго персонажа на экране стало постепенно растворяться. В конце, почти растворившись, изображение подняло руку и помахало на прощанье.
В голове, как будто прогремел взрыв.
В ней, в голове, многое изменилось.
Из ниоткуда оформилась громкая мысль, если можно так выразиться о мысли: «Выберете интерфейс — игрок/ангел?»
Вот тут я не сомневался, не хочу я знать все наперед, не страдать, не переживать и почти безрезультатно орать в ухо мысли, которые почти всегда игнорируются. Это я про себя, не знаю как там с интуицией у других.
В общем, выбираю ИГРОКА.
На экране выплывает вопрос: тело игрового персонажа, сохранить созданное вами в компьютерной игре или воспроизвести копию вашего тела?
Думаю, — Что такое про тела знает ангел? Наверное что то знает. Да и собственно своему телу я то же доверяю больше. Оно у меня выносливое, здоровое, не уродливое и родное. Выбираю свое тело!
— Выбор принят!
В мониторе я разглядел как тело игрока изменилось из накаченного и красивого, в нормального, то есть в меня.
На экране, на весь экран появилась надпись: «Начинаете игру? Иконка разделилась на две клавиши на экране. ДА/НЕТ».
Жму на иконку, ДА!
Монитор, на миг погас, и вспыхнул вновь изображением игры в пещере с рудой и орками. В периферии зрения появилось маленькое изображение джунглей и озера со стоящим в нем моем персонаже, слегка зависшем. Но когда я обратил на него внимание, то ощущения увеличились. Появились холод в ногах и легкое дуновение ветра на лицеи в носу. На несколько мгновений я завис. Ощущения сходные со страхом высоты. Как будто стоишь на краю люка самолета, стропы на месте, сознанием понимаешь безопасность, а все тело в ознобе от страха непознанного!
В голову поползли сомнения, может еще сто раз подумать, может посоветоваться с Алинкой? Как теперь все это может изменить всю мою жизнь?
Нет, всё-таки риск благородное дело! Вперед!
И вот он прыжок! Я волевым усилием перетекаю в новую реальность!
На миг в глазах все потемнело! И тут, как-будто ушат ледяной воды, холод реальной воды, по пояс, яркие краски, звуки дикого леса, все запахи джунглей обрушились на меня! По лицу что-то ползет, смахиваю рукой, да это грязь. Ну да, я же летел по грязевому потоку. Млин, вода ледяная, но очень на вид чистая, светящиеся рыбки и еще какие-то плавающие ящерки или насекомые, очень красиво и необычно. Надо выбираться, пока моя грязь тут все не испортила.
Чуть выше, над бровью висит полупрозрачный кубик, в нем картинка дома и я застывший у компьютера! Как только обратил на него внимание появились все звуки моего дома и вся картина дома перетекла как основная, со всеми ее ощущениями. Я услышал ка Алинка подошла чмокнула меня в волосы, — да ты спишь уже, иди ложись, — она пошла в спальню а я так и не решился перетечь обратно на землю. Я слышал как шуршит бейбиситер, как укладывается Алина, и я вернулся на планету. Да Лурия, вроде так.
Вылезаю на берег, сапоги в грязи и из них хлюпая выливается вода, сумка висящая на плече намокла. Что теперь в ней? В лицо на полном ходу врезается летящий куда то по своим делам, невиданный жук. Больно, от колючих лапок, он упал и я разглядел насекомое внимательно. Несколько пар крыльев и много пар колючих лапок как у сороконожки. Надо оглядеться, как тут и что. Выливаю из сапог воду, натягиваю их мокрыми обратно, заглядываю в сумку. Волшебство сохранило все предметы добытые мною в игре, открылась картинка. В ста двадцати слотах сумки — огромное количество барахла. Ну, куда мне теперь 350 слитков железа, 1480 кусков камня? Хорошо, хоть вес не чувствую. Вот как бы знать, оставил бы всю руду, камни, слитки и самородки, выставил на аукцион на продажу. Полно оружия, брони на любой вкус, 185 кусков сыромятной кожи, 100 упаковок строительной древесины, восемь ездовых и боевых питомцев, торговая шхуна и тримаран. Есть и алмазы, сапфиры, рубины (я же рудокоп, для себя берег). Ладно, пригодится, мир новый, возможно, выменяю на что-нибудь. Умылся, пригляделся в отражение, и стало очень комфортно на душе, копия меня обычного.
Внеземная цивилизация планеты Аттум, давно достигла уровня, где каждый человек счастлив. Но этой прекрасной, мирной жизни угрожает древнее возродившееся зло. В поиске защиты от всеразрушающей империи, маги Аттума нашли агрессивную в своей основе планету, жители которой, уже находятся на грани собственного уничтожения. Эта планета — Земля. Маги использовали потенциал землян их социальную среду, и создали земную корпорацию предлагающую глобальную онлайн игру, где игрок освобождая игровую планету зарабатывает земные деньги. Земляне, игроки, не понимают, что являются реальными освободителями планеты.
Когда-то в детстве мы с друзьями сооружали конструкции из столов, стульев, скатертей и тканей, и объявляли эти сооружения нашей детской территорией. Родители благосклонно наблюдали и принимали наше детское творчество. Повзрослев, мы стали строить шалаши в лесу, разжигая костры, создавая дружеские союзы, договариваясь о собственных незыблемых, как нам тогда казалось, правилах игры. Мир вырос, а игры остались, хотя большинство думает, что это не так. Рисунок обложки создан художником Резниковой Алесей Евгеньевной, Беларусь, г.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Капитан Александр Корсунь, состоит в ЧВК Братство корсаров. Он ведет жизнь наемного капитана, помогая на своем корабле колониям разрозненного человечества. Решая проблемы трех ведущих супердержав, он добивается известности и хорошей прибыли, но в галактике появляется неизвестный враг, атакующий человеческие колонии и станции, заставляя его принять опасный контракт из рук Братства корсаров. Абордажи пиратских фрегатов, сражения крупных флотов в космосе, через это предстоит пройти Капитану Сильверу, и узнать лицо нового врага всего человечества.
Этот небольшой сборник сформировался из рассказов, основанных на воспоминаниях о командировке в Нагорно-Карабахскую область в самый разгар межнационального конфликта, вылившегося в страшную войну. Он был издан небольшим тиражом в 500 экземпляров в 2007 году. Позже многие рассказы вошли в мою книгу «На грани жизни», а те, которые не вошли, так и остались в этом, уже похудевшем сборнике. Представляю на ваш суд рассказы об обыденной жизни на войне. Рассказы без прикрас. Как было, так и описал.
Жизнь героя книги как и большинства людей, скучна и сера. Он совершенно обычный человек, с абсолютно обычной жизнью. Все меняется, когда его затягивает в кардинально другой мир. Другой мир, который существует тайно, в человеческом и разделен между четырьмя могущественными фракциями. И естественно этот самый мир абсолютно не рад тому, что в нем оказался обычный человек. Охотники по его следу, уже выдвинулись в путь, союзников можно пересчитать по пальцам одной руки, а врагов с каждым днем все больше.
Обычно я обращаюсь к читателям в поэтической форме. Но сейчас решила сделать исключение, чтобы рассказать вам о книге, которую вы держите в руках. Стихи в ней условно разделены на две части, названные Онлайн и Оффлайн. Электронные устройства стали частью нашей жизни — мы ведем блоги, общаемся по скайпу, в социальных сетях, а факты и образы, выловленные в интернете, формируют нашу картину мира. Его границы раздвинуты, но заключены в голубой прямоугольник экрана. Герои первой части книги стали близки мне благодаря виртуальной реальности.