Бех - [3]
— Да что за нахрен? Что за цирк? Моя душа со мной говорит через комп?
Меня, человека искушённого в чудесах, прошиб озноб, на руках и голове волосы встали дыбом. Дождь за окном резко прекратился, и настала жуткая тишина, только слышу как этажем ниже Алинка клацает клавиатурой ноутбука. Вроде я в реальности. Тогда что это? Программа, персонально настроенная на меня? Я ведь регистрировался под вымышленным именем!
Опять голос в наушниках, и лицо на мониторе:
— Не зависай, просто послушай! Рассказываю, у нас мало времени. Я, наконец, нашел возможность такого взаимодействия с тобой, поверь, это мне стоило бесконечного игрового времени. Это практически читерство в вашем понимании. Объясню. Человеческая сущность состоит из души, разума и тела, и это лишь один из множества вариантов, но на земле, в данной локации, именно так. Пока вы сами не измените правила игры. В самом начале, до твоего появления на свет (как вы это называете), создается некий проект игры. Выбирается место, вселенная, система, измерение галактика, планета и т. д., уровень развития существа. Например, существо — камень, существо — дерево, животное и, наконец, человек. Замечу, самый высокий уровень сложности игры — именно человек! Выбирается цель, например, достичь данной сущностью той или иной цели, мастерства, достижения, созидания или разрушения. За несколько поколений созидать или разрушать мир на данной планете, системе, вселенной. Прошу не зависай, слушай внимательно.
Я все это много раз читал в разных источниках, но что бы вот так теперь услышать из компьютера, якобы от своей души?
— В данной локации в этой вселенной играет большое количество игроков разных уровней, самостоятельно, или за ту или другую команду. Мы с тобой перешли на новый более высокий уровень. Именно ты, своим любопытством, познаниями, духовными практиками сам дал мне такую возможность, но все-таки, это очень большое исключение из текущих событий.
Все равно охренеть. Возникла мысль, КАК? Если это не галлюцинация, сумасшествие, сон? Я обхватил края стола руками, как если бы меня зашатало. Млин, как страшно!!! Охренеть, как это интересно! Дыхание сбилось, и я, дав петуха, почти фальцетом пропел:
— Да-да конечно, продолжай.
— Моя задача, цель, условие игры — довести тебя до состояния ангела, причем созидающего. Читал Вербера, «Империя ангелов»? Так вот, у тебя появилась возможность проявить себя посредством взаимодействия со своим персонажем. Если ты согласишься, то это будет, если можно так выразиться, моя дипломная работа. Если доберёшься до состояния ангела, то я, и мы с тобой получим зачет и повышение уровней. Еще раз, если ты соглашаешься, то в твоей жизни, прямо сейчас откроется окно в другую реальность! То, что ты видишь за моей спиной, это не компьютерная программа, это реальная планета! Новый для тебя мир! Тебе предлагается играть твоим персонажем, переселяясь в его тело. И у тебя есть супер-бонус, ты начинаешь не с зачатия или выбора персонажа и его врожденных характеристик. С этого момента у него, твоего персонажа на этой другой планете, все твое сегодняшнее… сознание, знания, память тело и все игровые возможности и умения. По сути, это ты сейчас появился на другой планете, и моргаешь глазами в непонятках. По версии вселенской игры, все игроки, появившиеся в этой локации, получают примерно такую же информацию и делают свой выбор. У вас, у всех «появившихся» в игре в этой новой локации, условия одинаковые. Вас, игроков, на этой планете несколько сотен. Да-да, это новая планета, с неизвестными для всех игроков условиями жизни.
У тебя, как и у всех, два варианта игры.
Первый вариант, ты — ангел игрока, второй — ты просто игрок.
В первом варианте, у тебя, как и у меня, будет самый главный и почти единственный механизм воздействия на твоего персонажа: голос мысли, создание условий для достижения конечного пункта назначения. Вы его называете интуицией, нашептывание ангела и т. д. Нет никакой возможности воздействовать на физическую и разумную часть сущности. У вас есть карта всего пути персонажа на сотни лет, километров, действий. Рассматривая карту, ты видишь весь путь от вхождения в игру до перехода на следующий этап (вы называете это смертью). Игра закончена.
Второй вариант очень прост: Ты играешь сам, и после смерти физического тела твоего персонажа ты возвращаешься в начальную точку появления на планете, и начинаешь заново. Игра закончится, когда ты закончишь свой путь здесь на Земле.
На этой, неизвестной, планете несколько миллиардов существ разной расы. Какие правила? Нет такого пункта в меню! Если ты выберешь игрока, то не будешь иметь на начало пути ни какой информации. Пробуй, экспериментируй, ищи, толкайся, шевелись, наблюдай. Если выберешь ангела, то после выбора ты будешь знать все о планете и всех ее жителях и пути твоего персонажа. Изначально, на данной планете, развитие цивилизаций пошло по иному, нежели на Земле пути. В первую очередь изменения касаются общения всех рас, они и вы, вновь появившиеся, все читают направленные мысли телепатически, и передают мысли адресно, очень редко используют звуки. Кстати, это ваш плюс, хотя это свойство есть только у развивающихся или отсталых цивилизаций, как твоя.
Внеземная цивилизация планеты Аттум, давно достигла уровня, где каждый человек счастлив. Но этой прекрасной, мирной жизни угрожает древнее возродившееся зло. В поиске защиты от всеразрушающей империи, маги Аттума нашли агрессивную в своей основе планету, жители которой, уже находятся на грани собственного уничтожения. Эта планета — Земля. Маги использовали потенциал землян их социальную среду, и создали земную корпорацию предлагающую глобальную онлайн игру, где игрок освобождая игровую планету зарабатывает земные деньги. Земляне, игроки, не понимают, что являются реальными освободителями планеты.
Когда-то в детстве мы с друзьями сооружали конструкции из столов, стульев, скатертей и тканей, и объявляли эти сооружения нашей детской территорией. Родители благосклонно наблюдали и принимали наше детское творчество. Повзрослев, мы стали строить шалаши в лесу, разжигая костры, создавая дружеские союзы, договариваясь о собственных незыблемых, как нам тогда казалось, правилах игры. Мир вырос, а игры остались, хотя большинство думает, что это не так. Рисунок обложки создан художником Резниковой Алесей Евгеньевной, Беларусь, г.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Капитан Александр Корсунь, состоит в ЧВК Братство корсаров. Он ведет жизнь наемного капитана, помогая на своем корабле колониям разрозненного человечества. Решая проблемы трех ведущих супердержав, он добивается известности и хорошей прибыли, но в галактике появляется неизвестный враг, атакующий человеческие колонии и станции, заставляя его принять опасный контракт из рук Братства корсаров. Абордажи пиратских фрегатов, сражения крупных флотов в космосе, через это предстоит пройти Капитану Сильверу, и узнать лицо нового врага всего человечества.
Этот небольшой сборник сформировался из рассказов, основанных на воспоминаниях о командировке в Нагорно-Карабахскую область в самый разгар межнационального конфликта, вылившегося в страшную войну. Он был издан небольшим тиражом в 500 экземпляров в 2007 году. Позже многие рассказы вошли в мою книгу «На грани жизни», а те, которые не вошли, так и остались в этом, уже похудевшем сборнике. Представляю на ваш суд рассказы об обыденной жизни на войне. Рассказы без прикрас. Как было, так и описал.
Жизнь героя книги как и большинства людей, скучна и сера. Он совершенно обычный человек, с абсолютно обычной жизнью. Все меняется, когда его затягивает в кардинально другой мир. Другой мир, который существует тайно, в человеческом и разделен между четырьмя могущественными фракциями. И естественно этот самый мир абсолютно не рад тому, что в нем оказался обычный человек. Охотники по его следу, уже выдвинулись в путь, союзников можно пересчитать по пальцам одной руки, а врагов с каждым днем все больше.
Обычно я обращаюсь к читателям в поэтической форме. Но сейчас решила сделать исключение, чтобы рассказать вам о книге, которую вы держите в руках. Стихи в ней условно разделены на две части, названные Онлайн и Оффлайн. Электронные устройства стали частью нашей жизни — мы ведем блоги, общаемся по скайпу, в социальных сетях, а факты и образы, выловленные в интернете, формируют нашу картину мира. Его границы раздвинуты, но заключены в голубой прямоугольник экрана. Герои первой части книги стали близки мне благодаря виртуальной реальности.