Баронет. Новый дом - [35]

Шрифт
Интервал

– Да, капитан Аарон – Для него я был капитан, но Аарон давно не обращал на это внимание. Посмотрев на схему системы, ту часть, которую им удалось отсканировать за это время, он увидел подсвеченную зеленым точку.

– Фатлум, проложить курс к этой точке, – сказал Аарон и указал пальцем на схему.

– Есть, Глава Аарон, разрешите выполнять? – в шутливой форме сказал Фатлум.

– Выполняй, – сказал Аарон и занял кресло пилота, он хотел лично убедиться в отчетах данных системой о готовности линейного крейсера.

– Хранитель Гахард, предоставьте координаты системы, куда ушли большие транспортники вашего клана. – Аарон устраивался в своем кресле, решил сразу высчитать траекторию разгона корабля для ухода в гиперпрыжок. Его необходимо было просчитать, так как у корабля было всего два рабочих маршевых двигателя вместо четырех.

Получив координаты от хранителя Гахарда, Аарон вывел данные о системе, куда им необходимо будет совершить гиперпрыжок. Сейчас для разгона линейного крейсера до скорости, при которой он может включить гипердвигатель и совершить прыжок занимал практически пять часов. В систему, которую они собирались, имела название Рухт, в ней больше двух тысяч лет назад была расположена станция дальней связи, с помощью которой поддерживалась связь с дальними колониями. В самой системе было также шесть планет, они являлись газообразными гигантами, из недр которых, когда-то, добывались полезные ископаемые.

– Глава Аарон, мы готовы к выдвижению до обломка планеты. Скорость движения с инженерным фрегатом будет согласована, – сказал Фатлум, сидевший с закрытыми глазами в кресле пилота.

– Фатлум, малый ход, координаты к большому обломку планеты, потом выдвигаемся в систему Рухт. – Сегодня он выполнит последнюю просьбу великого хранителя клана Хамсов Амиля Самвела, заключить его кристалл, в глубину самого большого обломка родной планеты.

Глава 12

Линейный крейсер «Лод» находился вторые сутки в гиперпрыжке. До выхода оставалось несколько минут, поэтому весь экипаж был на постах. Впервые за долгое время экипаж смог нормально отдохнуть, так как во время гиперпрыжка работы с любым оборудованием были прекращены, только дройды неспешно восстанавливали коридоры.

Аарон сидел в кресле капитана, он был взволнован, обостренное чувство опасности понемногу ныло. Аарон начал отвыкать от него, оно молчало все время пока они добирались до огромного обломка планеты, молчало, пока два технических дройда высверливали глубокую скважину, куда поместили кристалл с великим хранителем Амилем Самвелом. Когда линейный крейсер отходил от обломка планеты, Аарону показалось, что кто-то прошептал ему на ухо: – Спасибо.

С этими мыслями Аарон отдал приказ о начале разгона линейного крейсера. На вторые сутки у Аарона появилось чувство опасности и чем меньше времени оставалось до выхода из гиперпрыжка, тем сильнее оно становилось. И вот он сидел в кресле капитана и смотрел на главный экран центра управления, который начал секундный отсчет времени до выхода.

– Боевая тревога. – Свет в центре управления практически погас, добавились красные нотки в освещении обозначающие тревогу. Вдалеке загудели генераторы накачки вооружения, к гулу добавился писк, генератора накачки пассивного щита. К сожалению, на линейном крейсере не удалось восстановить активный силовой щит, так же как и найти ему замену среди останков кораблей.

– Выход! – оповестил Фатлум. На главном экране сразу перестали пестреть звезды, они как будто резко остановились и первое, что увидели Аарон с Фатлумом, была огромная синяя планета. Этот газовый гигант был последней планетой в системе, недалеко от него из первого гиперпрыжка две тысячи лет назад вышел линейный крейсер «Лод».

Выскочивший из гиперпрыжка большой серый корабль, тут же окутался слабым голубым свечением. Его маршевые двигатели были не активны, корабль двигался по инерции, корректируя движение маневровыми двигателями. Он начал обходить по дуге синего газообразного гиганта и продолжал движение к центру системы.

– Фатлум, короткий сканер дальнего обнаружения. – Желательно, как можно скорее узнать, что находится в системе. Постоянно держать генераторы накачки под большим напряжением не желательно, корабль не вчера сошел со стапелей верфи, ему больше двух тысяч лет и он пережил сильнейший бой в своей родной системе.

– На расстоянии в двести восемь тысяч километров зафиксирована активность. – Фатлум вывел на левый экран данные сканирования системы. – В системе обнаружено семь останков кораблей, для определения классности необходимо подойти на расстояния действия сканера ближнего обнаружения. На расстоянии в двести семьдесят тысяч зафиксированы два активных корабля расы Ирков.

– Гахард, мы можем определить класс кораблей Ирков по классификации Норохов? – Аарона интересовали эти два корабля, если они активны, значит, представляют опасность.

– Разрушитель Ирков и крейсер применялся как разведчик их флота, – ответил Гахард на вопрос. Рядом с голограммой Гахарда появилась голограмма Дража, он был подключен как помощник хранителя линейного крейсера.

– Ирки имеют высокую чувствительность к колебаниям пространства, поэтому, скорее всего они в курсе, что мы здесь, – сказала, появившаяся голограмма хранителя Дража.


Еще от автора Евгений Катрич
Джим. На стыке Империй

Трёхсотлетняя война отбросила развитие цивилизаций на тысячу лет назад, разделив Галактику пополам. Империи канули в прошлое, оставив после себя неприступные системы и сектора. Огромные кладбища кораблей с активными системами обороны не давали возможности возрождающимся цивилизациям найти путь друг к другу.Многие искатели пытались найти дорогу на ту сторону галактики, но никому не удалось вернулся.Молодой парень Джим по заданию отца отправляется в одну из заброшенных систем, но терпит крушение. Он попадает на кладбище кораблей и пути назад у него нет.


Баронет. Начало пути

Его зовут Рич Айвар – он младший сын звёздного барона Аудара Айвара.Отец сознательно отправляет его на чужую войну в чужую систему на малоизведанную планету.По замыслам кукловодов он не должен был выжить, но он смог, и он нашел, как вырваться с этой планеты.То, что он там нашёл, привлекло внимание правящих вселенной и у Рича Айвара остаётся только одно, бежать самому и спасать доверившихся ему друзей.


Джим. Возрождение Империи

Желание помочь бежавшему рабу в стремлении освободить свою планету от работорговцев резко меняет жизнь героя. Предательство и рабский ошейник, вот вознаграждение за помощь… В одно мгновение он лишается всего, изгнанный теми, кому протянул руку помощи. Бегство заводит героя на мало исследованную планету, где он узнаёт совсем другую тайну… Тайна в том, что они – неудачный эксперимент высшей расы…


Белая планета

Спустя два месяца после окончания летной академии Земной Федерации, Крис принимает участие в боевом вылете в войне против Андров. В бою он был сбит и совершил аварийную посадку на покрытой льдом и снегом планете. Всё что у него осталось – это пилотский скафандр и стандартный лазерный пистолет. Но не холод оказался его страшным врагом, а то, что сотворили его сородичи в поисках оружия против агрессивной расы. Единственный шанс выжить – добраться до брошенной людьми базы, где на каждом шагу его ждёт смерть.


Баронет. Старые враги

Прошли годы. Клан Хамсов окреп, расширился и твёрдо встал на ноги. Поддерживая взаимовыгодную связь с сектором хранителя Зенона, планета Норх заставила считаться с собой. Но Конфедерация Деус не собиралась прощать клан, который посмел бросить ей вызов. Всё было готово для захвата бунтарской планеты, и император Мартиньян уже предвкушал ожидаемую награду, когда в их вселенную вошли живые корабли, смешав планы обеих сторон…


Проклятый лес

Размеренная жизнь молодого парня, студента одного из ВУЗов, в один серый, дождливый день круто меняется.Кто-то, в одном из далёких миров, решил, что только этот спокойный парень, может помочь снять проклятье с погибшего, тысячи лет назад, леса.В одно мгновение борьба, за возрождение великого леса, превратилось в сражение и за свою жизнь…


Рекомендуем почитать
S.T.A.L.K.E.R. Судьба зенита

Текст написан под впечатлением от прохождения игр серии «S.T.A.L.K.E.R.» и возникшего желания поиграть в игрушку, в которой были бы собраны в одном сюжете все локации серии. Надеюсь этот текст подтолкнет разработчиков серии на создание такой игры.


Месть за отчуждение

Вторая катастрофа на ЧАЭС разрушила все представления людей об окружающем мире, продиктовав свои законы. Но смертоносные аномалии, беспощадные монстры и другие угрозы не воспрепятствовали освоению людьми Зоны. В Зону отправились охотники за артефактами, гонимые законом преступники, авантюристы и обычные наивные глупцы. В Зоне их называют сталкерами. Нахождение в Зоне нелегально, но, ни военные кордоны, ни козни самой Зоны не смогли остановить сталкеров. Каждый сталкер приходит в Зону по разным причинам. В основном ради прибыли от продажи артефактов.


Герои былых времён

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Ужасный механический человек Джона Керлингтона

1865 год. Дело южан кажется безнадежно проигранным. И только упрямый изобретатель Джон Керлингтон не желает сдаваться. Он сконструировал огромного металлического робота, вооруженного револьверами, и надеется, что его изобретение поможет южанам переломить ход войны.


Обреченные на жизнь

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


СТАЛКЕР-ПОЭТ. Выпуск 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.