Бард - [5]

Шрифт
Интервал

— Отлично, Сергей Игнатьич, ты как раз вовремя! — прочитал я имя на табличке над его головой.


Сергей Игнатьевич Кузнецов

72 года

Класс маг

Уровень 13

Управляющий поместья рода Морозовых


Понятно, маг тринадцатого уровня. У меня двадцатый.… Хотелось бы верить, что мой уровень достаточно высокий на фоне местных жителей. Все-таки интересно, какие тут максимальные уровни?

— Проходи, садись! Да не сюда, здесь спинка поломалась, вон, кресло стоит.

— Благодарствую, — неторопливо опустился на протертое сидение управляющий, не отрывая взгляда от меня. — Господин, вы странно себя ведете.

— Головой ударился, — пожал я плечами, транслируя единственную приемлемую версию, — зато теперь мне значительно лучше! Появилась ясность мыслей, можно сказать, размах. — Я и впрямь чувствовал в себе силы и какую-то аномальную жажду действий. Вот что система вместе с завтраком животворящим делает! — Напомни, какие у меня сегодня дела?

— Никаких, господин. До отъезда в академию еще несколько недель, так что можете спокойно отдыхать… — Старик сделал небольшую паузу и несмело продолжил: — Или почитать выданные перед поступлением учебники…

— Отлично! То, что нужно! Где они лежат?

— Так у вас в столе, где вы их и оставили в начале лета.

— Спасибо, Сергей Игнатьич. — я хотел уже приступить к расспросам, но, видя заботливый и немного озадаченный взгляд старика, решил с этим повременить.

Нужно сначала газеты почитать. Тем более разговор об учебниках был… Может, там учебник истории или географии завалялся? Торопиться, в общем, не надо. Расспросить управляющего всегда успею. Хм, управляющий родовым поместьем… Подытожим. Я сейчас в родовом поместье. И зовут меня Александр Морозов. И через несколько недель в академию? Что за академия? Блин, сколько вопросов-то появилось. Хотя он говорил о нескольких неделях? Значит, есть время разобраться.

— Сергей Игнатьич, все хорошо. Тогда я действительно отдохну. Ты иди, — ласково попросил старика, — передай там, чтобы меня не беспокоили до обеда.

Управляющий молча поклонился и положил газеты на столик, забрал поднос с тарелками и, бросив еще раз тревожный взгляд на меня, вздохнул и вышел, оставив юного господина наедине со своими мыслями.

Фух, вроде подозрений не вызвал. Ну и тяжело же, блин, опасно прямые вопросы задавать, надо окольными путями действовать. Кивать на потерю памяти при ударе — это хорошо, но я боялся, что связка «ударился — упал — очнулся — гипс» и древнего смешного фильма тут может не сработать. А вызовут какого-нибудь лекаря-менталиста? Покопается он у меня в голове, и выяснится, что «король-то не настоящий»! Кто его знает, что потом будет… Инквизиция она вроде в Испании, но изобретательность в пытках и казнях явление интернациональное. Пока вроде все идет хорошо. Произведем внедрение медленно. Самое главное аккуратность.


Внимание

Сформированы ваши характеристики

Для вызова используйте голосовую или мысленную команду.


Решив продолжить изучение системы, я удобно устроился на скрипучей кровати, осторожно погладив краешек показавшейся из-под подушки лиры. Настало время тренировок! Как там было написано? Мысленная команда?

— Интерфейс! Открыть окно характеристик персонажа!

Надо же. Сработало. Передо возник схематический силуэт человека со множеством квадратиков по его периметру, обозначающих, судя по всему, экипировку. Мою рубаху, штаны и ботинки система определила как «простую одежду в изношенном состоянии». Над пустой головой гордо красовалось:


Александр Морозов

19 лет

Класс Бард

Уровень 20

Глава рода Морозовых


Характеристики

Сила 15

Восприятие 10

Выносливость 20

Харизма 10

Ловкость 10

Интеллект 20

Удача 1


«Быть не может! Система особенных! А КОЗУ сдавать придется?»

Яркая двадцатка, обозначающая уровень, вызывала противоречивые эмоции. Сергей Игнатьич, вон, целую жизнь прожил, а всего до тринадцатого докачался, а у меня на старте два десятка. Может, все не так уж плохо? Интересно. Вот, например, Харизма 10 — это много или мало? Надо бы справку.

«Справка!» — мысленно произнес я, и о чудо! Передо мной развернулась целая простыня из огромного количества пунктов и подпунктов. Быстро определившись в системе поиска информации — а она тут явно напоминала поиск в обычной компьютерной операционной системе из моего мира, — я погрузился в чтение.

Оказалось, что все не так просто… большая часть информации была закрыта, и при попытке прочитать ее возникало предупреждение, что она откроется на более высоких уровнях. Основное после недолгого изучения я понял. Характеристики мои, как оказалось, были достаточно средними. По крайней мере, если верить местной Википедии, ограничений на их увеличение не было.

Уровни подымались либо в сражениях, либо при выполнении заданий. причем нигде не сообщалось, где брать эти задания и что вообще за сражения. Класс, который я выбрал, совершенно точно определялся, если брать терминологию моего прошлого мира, как «боевой маг-целитель». Ну что ж, не самый плохой, на мой взгляд, выбор.

Закончив пока разбираться с энциклопедией, я решил посмотреть свой статус, вызвав соответствующее окно. Кстати, все эти окна вызывались как фразами произносимыми мысленно, так и голосом.


Еще от автора Сергей Витальевич Карелин
Бард. Книга 2

Малость освоился в новом мире, в гареме уже три первоклассные красотки, а значит, пора отправляться в магическую школу! Там ведь не только преподают секреты могущества, но и куча ладных студенток и преподавательниц в самом соку! Заносчивые эльфы, бандиты и дворяне, все они лишь винтики в моей будущей машине власти. Но сейчас мне пора учиться! Надеюсь, у них там большие кровати. Ведь знаний, как и девушек, много не бывает! Держись, «Хогвартс», я иду!


Мифы и Легенды VI

Над Российской империей сгущаются тучи. Спокойная учеба в Академии Веромиру только снится. Изменения во власти которые ожидали он и его союзники, произошли слишком быстро. И теперь все еще больше запуталось. Кто друг? Кто враг? Не важен пол, важно на что ты способен ради своей цели... и что ты можешь сделать во имя мести?


Наследник Двух Миров

Знаете, чего не стоит делать скромному и добропорядочному хозяину магической лавки? Покупать на невольничьем рынке светловолосую красавицу. Ведь может статься, что она окажется эльфийкой, да и вдобавок принцессой. Она обещала, что мне вернется все сполна, если помогу ей. Это оказалось совсем не так. Я получил намного больше…


Научный маг

Мой дед был хранителем уникального кольца. Этот артефакт содержал в себе знания, которые могли принести в мир магического средневековья хаос, попади они не в те руки. Но однажды пришли наёмники, которые убили деда и похитили моих родных. А в моём распоряжении остались научные знания другого мира под названием Земля, которые не так–то просто использовать. Но ради спасения семьи я готов пойти на многое. Например, совместить земную науку и собственную магию.


Мифы и Легенды VII

Новый император. Новые проблемы. Новые заговоры. Веромир Бельский, может и сам не рад что оказался в центре этой жизни полной интриг, предателей и настоящих друзей. Только вот имеется еще и виртуальная игра, события в которой все болььше и больше соприкасаются с реальностью. А если вспомнить о девушках которые строят весьма непрозрачные планы... а если... но что делать. Надо взять себя в руки и продолжать. Продолжать идти к своей цели!


Рекомендуем почитать
Успехи Луны

В игре все идет своим чередом. Враги уничтожены или изгнаны. Нейтралы замирены. Союзники довольны заключенными договорами, и рады помочь и получить помощь в ответ. Замок строится. Но на горизонте ожидается серьезная атака старых врагов — викингов — а также решение накопившихся квестов, на которые появляется больше времени. Это все нормально — для игры. Но странности поведения игровых персонажей накапливаются, и все острее стоит вопрос: что происходит в Землях?


Тануки. Часть 1

Семен Барсуков, специалист по таким делам, о которых не говорят, как это и положено по законам жанра, попал в Игровой Мир. Как водится — не по своей воле, да еще и в таком странном виде, что и смех и грех. Дело осложняется тем, что память работает кое-как, навыков нужных для выживания в теле Тануки нет, да и окружающая реальность не очень дружелюбна. Тут вам и злые пэкашники, и террористы-антиглобалисты, и просто козлы, желающие заполучить главную гордость всех Тануки. Ведь эта самая гордость — весьма могущественный талисман, увеличивающий Удачу втрое!!! А еще… что бы получать необходимую для развития энергию Ки, Тануки обязан совершать гадости и подлости.


Слисс 2. Война

Макс и его союзники, спасаясь от наступающей армии Алуса, вынуждены бежать со своих локаций вглубь Илерии. Они не подозревают, что страшная опасность, от которой они бегут, вскоре сгинет в столкновении с демонами, стремящихся через промежуточные Врата Слисса попасть на Землю. Они пока не знают, что остались единственной силой, способной остановить обитателей адовых трясин, и не дать им утопить в крови всю Землю. Смогут ли? И какой будет цена?


Быстрое Течение

Я летел сквозь пространство, и вдруг мое тело полностью погрузилось в воду. Вода повсюду, она затекала в рот и уши. Я начал захлебываться. Паника! Из состояния нирваны мой мозг переключился в режим животного страха. Логика полностью отключилась. Я не мог дышать и с каждой попыткой набрать воздуха только получал новую порцию воды. Рефлекторно мои руки и ноги, будто лапки насекомого, делали хаотичные движения, стремясь удержать мое тело на поверхности. Секунда, другая, десятая… Вода выигрывала этот бой. Мое тело налилось свинцом, движения замедлились, еще от силы десять секунд, и меня ждет ужасная смерть.


Легендарный Лунный Скульптор. Книга 33

Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.Перевод: 1-4 главы - Эльрат, 5-10 - Игорь Громов.


Мелелвиль. Альфа тест

Желание жить в реальном мире, есть не у всех. У героя было все: деньги, власть, но все это было отдано за возможность начать жить заново, стать другим человеком… (Прим. Автора. — Это было мое первое произведение в стиле ЛитРпг.)


Барлиона. Бард

ЛитРПГ по миру Барлиона Маханенко В.М. С открытием возможности игры за Картос в Барлионе появились новые расы и классы. Пожалуй, самый спорный из них — класс барда. Хочешь нанести урон? Сыграй. Хочешь бафнуть группу? Спой. И плевать, что ты посреди серьёзного рейда, такова механика класса. А если бард, к тому же, из хардкорной расы…


Принудительный квест

Хардкорная игровая раса в закрытой от прочего игрового мира локации привлекла многих игроков. Но все ли сумеют адаптироваться в милитаристском обществе ирхов и пройти обязательную цепочку заданий, штраф за провал которой карается удаленим персонажа?


Альбом первый. Отступники

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Альбом второй. Бард Мрака

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.