Аватар - [36]
Приближалась дата открытия храма и я снова погрузился в текучку: посещение гильдии, знакомство с новичками, тренировки, совещания и бумаги. Так что время для ещё одного вопроса я выкроил с некоторым трудом…
– Нет, нет и нет! – возмутился Легион. – Я – разумная птица! Я – золотой ворон! Уже то, что я заключил с тобой договор – великая честь! Как я могу опуститься до уровня какого-то питомца? Хочешь питомца – заведи себе канарейку!
Колба в моих пальцах содержала кровь Предка Золотых Обезьян – именно она была наиболее подходящей для «питомца». В кавычках, потому что идея заключить его в карту вызвала протест.
– Я дам тебе три капли божественной крови.
– Кар! Всего три? Выпей их сам и покройся шерстью с головы до ног!
– Тоже вариант. – даже не обиделся я. – Значит, тебя не интересует кровь богов?
– Интересует, но у всего есть предел! – признал Легион. – Я могу дать тебе за неё три… два… нет, целый кристалл!
– Целый кристалл? – хмыкнул я. – Хорошо хоть не половинку.
– Маленький кристалл! Я – щедрая птица. Ну как, ты согласен?
– Нет. – покачал головой я. – Но могу сам добавить к сумме сделки пару кристаллов. Ведь есть в этом мире вечные ценности?
– Нет! Я отказываюсь! Я решительно отказываюсь!
Торг между нами был во многом притворным, мы оба лишь прощупывали твердость намерений друг друга. Колхоз, конечно, дело «добровольное», но я не собирался принуждать ворона. Рано или поздно подвернутся и другие варианты…
– Ну как знаешь.
– Кар? – ворон расстроенно посмотрел на пузырек. Но отступать даже не подумал.
– Тем не менее, я дам тебе три капли бесплатно.
– Бесплатно? Понимаю, тебе ведь тоже выгодно, чтобы я стал сильнее. Я согласен!
Я на секунду подумал, что он начнет требовать плату за риск, но так далеко Легион всё же не зашел. Залив банальной пипеткой в клюв оговоренные три капли, я отошел в сторону.
– Мне… мне нужно поспать. Не знаю, как долго. Разбуди меня, если наступит Рагнарек…
– Что наступит?
Но ворон уже сложил крылья, стараясь принять наиболее защищенную форму, а затем начал стремительно покрываться каменной коркой. Похоже, ближайшие недели на его помощь можно не рассчитывать…
Интерлюдия. Божественный император
Для Великого Изура империя была своего рода… семейным кланом. Где он сам стоял на вершине. Чуть ниже располагались Айна и Суна – две верные жены, с трудом терпящие друг друга, но всегда готовые поддержать мужа и выступить против общих врагов. При этом до существования тысяч наложниц ни той, ни другой не было никакого дела. Вполне понятно, ведь большая часть красавиц видели своего мужа единственный раз в жизни, чтобы получить шанс зачать ребенка. Вот только, не будучи богинями, даже при поддержке целителей, мало кто из смертных дев переживал роды. Те, кому это удавалось, удалялись в Небесный Дворец, где могли заниматься чем угодно. В рамках приличий, конечно. Большинство выбирали роскошь или интриги, но некоторые – службу…
Только детей у Изура насчитывалось около десяти тысяч, а если говорить о более отдаленных потомках, то дошло до того, что в подвластных мирах стало сложно найти подходящую наложницу. Ведь чтобы претендовать на эту должность требовалась сила, а в большинстве красавиц и без того текла его кровь. Так что пополнение для гарема теперь приходилось искать в иных мирах. И не слишком активно, ведь целью этих связей была не похоть, а селекция…
Боги редко рождаются естественным путем, но потомку легче прорваться через пределы и занять место в Пантеоне. Нефрит, Яшма, Хрусталь, Малахит, Янтарь, Бирюза, Пирит… каждая из небесных дев, встав на ступеньку ниже, получала новое божественное имя. И все они были дочерями наложниц. Жены подарили ему сыновей, но каждая – лишь одного. Суна – дерзкого и нахального Ясу, а Айна – тихого и спокойного Оро. Среди смертных их назвали бы наследниками, но боги – бессмертны. Сесть на отцовский трон они смогут только став сильнее. Задача невыполнимая, куда проще найти и захватить себе новый…
Не принадлежал к семье зверобог Яка, повелевающий адскими гончими. Родившись в падшем мире, он пытался защищать его и был обречен стать чьим-то охотничьим трофеем, но Изур оказался прозорливее – и заключил сделку. Союз, который позволил его народу стать сильнее…
Три старших бога, десять младших – немалый пантеон, однако по сравнению с Землей, это выглядело просто жалко. Семь старших богов! Позволь им вырасти в уровнях – рано или поздно, конфликт неизбежен. Однако где угроза – там и награда. Сумей он взять Геру третьей женой, он получил бы доступ к управлению новым миром.
Пятым. Один – его собственный, а два – «приданное» от жен. Плюс мир Адских Гончих. И десятки миров, входящих в зону контроля – охотничьи территории и место для взращивания новых стай. Сейчас, когда Предки пали, была хорошая возможность объявить права и на их планетку, однако обезьяны многочисленны и крайне мстительны. И пусть Золотой мир остался без прикрытия, прийти туда сейчас будет ошибкой. Ведь кто, как не убийца воспользуется плодами победы?
Освободиться от клятвы, данной Каину, он сумеет только став сильнее, однако она оставляла немало места для маневра. И для того, чтобы остаться в выигрыше, требовалось просто сделать всё правильно. Именно поэтому, даже не оправившись от ран, он направился к Паучьему Миру…
Вторая книга серии. Начало завершает вторую миссию, но основная часть событий должна развернуться на Земле. Последствия прихода Системы, увеличение количества игроков, малые групповые и одиночные миссии, появление сильных чудовищ, набеги «соседей» и тд и тп…
В наш мир пришла Система. Великая Игра, вовлекшая в себя бесчисленное количество миров. Герой становится одним из Игроков. Тех, кому повезло вытащить счастливый билет и обрести шанс на силу, богатство и власть. Или же просто смертников, обреченных рано или поздно сложить голову? Пешках в руках богов? Вот только даже пешка может дойти до конца поля и стать кем-то большим… Или умереть, пытаясь.
Пятая книга серии. Третья глобальная миссия в городе гоблинов. Игроки возвращаются в Сар, чтобы сойтись в финальной схватке за Алтарь Великого Ы.
В наш мир пришла Система. Великая Игра, вовлекшая в себя бесчисленное количество миров. Герой становится одним из Игроков. Тех, кому повезло вытащить счастливый билет и обрести шанс на силу, богатство и власть. Или же просто смертников, обреченных рано или поздно сложить голову? Пешках в руках богов? Вот только даже пешка может дойти до конца поля и стать кем-то большим… Или умереть, пытаясь. ps ЛитРПГ в реальном мире. Текст оригинальный, но общая концепция навеяна Gantz, Завыванием Жизни, Геймером и прочими текстами в том же духе.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Текст написан под впечатлением от прохождения игр серии «S.T.A.L.K.E.R.» и возникшего желания поиграть в игрушку, в которой были бы собраны в одном сюжете все локации серии. Надеюсь этот текст подтолкнет разработчиков серии на создание такой игры.
Вторая катастрофа на ЧАЭС разрушила все представления людей об окружающем мире, продиктовав свои законы. Но смертоносные аномалии, беспощадные монстры и другие угрозы не воспрепятствовали освоению людьми Зоны. В Зону отправились охотники за артефактами, гонимые законом преступники, авантюристы и обычные наивные глупцы. В Зоне их называют сталкерами. Нахождение в Зоне нелегально, но, ни военные кордоны, ни козни самой Зоны не смогли остановить сталкеров. Каждый сталкер приходит в Зону по разным причинам. В основном ради прибыли от продажи артефактов.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
1865 год. Дело южан кажется безнадежно проигранным. И только упрямый изобретатель Джон Керлингтон не желает сдаваться. Он сконструировал огромного металлического робота, вооруженного револьверами, и надеется, что его изобретение поможет южанам переломить ход войны.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.