Артакс - [26]

Шрифт
Интервал

− Я не человек. Мне незачем есть по пять раз на дню. − ответил он.

− Ты уже начинаешь говорить как человек. − сказала Иммара.

− Это плохо?

− Не знаю. Если бы ты и вел себя как человек, было бы лучше.

− Я не человек и не знаю как себя вести как человеку.

− Я могу тебя научить.

− Научи.

− Ты действительно этого хочешь?

− Да.

− Для начала, ты должен перестать убивать людей. − Сказала она.

− Я уже три дня никого не убивал.

− Я говорю вообще. − Сказала Иммара.

− Вообще не получится.

− Почему?

− Потому что люди пытаются убить меня. Я не дам слово, что не буду убивать их.

− Значит, ты не желаешь становиться человеком. − Сказала Иммара.

− Я не говорил, что желаю стать человеком. − Ответил Артакс.

− Ты же сам только что согласился.

− Я согласился с тем, что я хочу научиться вести себя подобно человеку. − Ответил Артакс.

− Ты этому никогда не научишься.

− Особенно, когда меня этому никто не желает учить. − Сказал Артакс.

− Я хочу, но ты этого не хочешь.

− Я хочу, но ты за это требуешь слишком многого. − Ответил Артакс.

− Многого? Ты не можешь пообещать даже самой простой вещи.

− Пообещай мне, что ты не убьешь ни одного хмера. − Сказал Артакс.

− И ты не будешь убивать людей?

− Ты сама не можешь дать простого обещания.

− Хочешь, что бы я предала своих?

− А ты хочешь что бы я предал своих?

− Ты уже их предал. − Сказала Иммара.

− Я никого не предавал. А вот ты уже предала. Защищала врага, врала всем направо и налево.

− Значит, ты все таки враг. − Произнесла она.

− Я прекрасно знаю что ты думаешь. − Сказал Артакс.

− И что я думаю?

− Ты думаешь, что меня можно перевернуть и заставить думать иначе. − Сказал Артакс.

− Я так не думала.

− Думала. Еще ты думала, что своими действиями ты помогаешь людям избегать лишних жертв. А еще, что ты сможешь узнать мое уявзимое место, что бы потом использовать это против меня. И не пытайся говорить, что ты не думала ни о чем подобном. Я слышу все что ты думаешь.

− И почему ты тогда меня не убил еще?

− Потому что это слишком просто. − Ответил Артакс.

− Я все поняла. Ты ведешь со мной игру. Хочешь что бы я помогла тебе выполнять твои шпионские задания.

− Браво. − Прорычал Артакс. − Мне было интересно сколько пройдет времени прежде чем ты об этом догадаешься.

− Я не буду тебе помогать.

− Не помогай. Я найду себе и другого учителя. Людей много. На тебе свет не сходился клином.

Разговор прервался. Иммара не хотела ничего говорить, а Артакс просто уснул. Утром следующего дня Артакс все сделал как прежде. Иммара проснувшись посмотрела на него со злостью в глазах. Артакс взял веревки и вновь впрягся в сани.

Он бежал как и раньше целый день. До цели оставалось совсем немного. Артакс слышал все мысли женщины. Сначала она злилась, потом у нее возникла мысль выскочить из саней и она раздумывала как это сделать так что бы не замернуть. Под вечер она все передумала и решила дождаться лучшего случая.

Вечером Артакс сделал все как и раньше. Он вырыл в снегу яму, нашел дрова для костра, разжег его и приготовил для Иммары горячий ужин. Она смотрела на него не желая ничего принимать. Артакс развернулся и вылил все в снег.

− Ты что сделал?! − Закричала она.

− Ничего. − Ответил он, отошел в сторону и лег на снег, превращаясь в крылатого зверя.

Иммара заснула с этой обидой.

Утром она закричала, когда Артакс попытался уложить ее в сани.

− Отстань от меня! Пошел вон, зверь!

Артакс молчал, пока она махала руками, отбиваясь от него.

− Ты не первая. − Прорычал он, когда она замолчала.

− Что?

− Ты не первая. − Повторил Артакс. − Тебе осталось попросить меня съесть тебя, и я это сделаю. А потом приду в города, где еще остались люди и буду убивать их там. Ты ведь этого хочешь.

− Это ты этого хочешь! − Закричала она.

− Если бы я этого хотел, я давно был бы там и не возился с собакой.

− Чего тебе надо от меня?

− Забирайся в сани. − Прорычал Артакс. Она уже не желала сопротивляться и Артакс втащил ее туда. Он снова тащил сани через снежную пустыню. Солнце подогревало воздух и днем было не так холодно как ночью.

Артакс остановился около полудня, вышел из упряжки и прошелся вокруг. Он знал, что в этом месте был вход. Молния ушла под землю и вернулась назад. Артакс прошел к нужному месту и начал рыть снег.

Прошел почти целый час. Артакс прошел к саням и взяв их потащил к яме. Иммара молчала. Она заговорила лишь когда Артакс втащил ее в подземный бункер.

− Как ты его нашел? − Спросила она.

− Какая тебе разница? − Прорычал он и превратился в человека. Он подошел ко входу в шахту и осмотрев пульт управления нажал несколько кнопок. Лифт был исправен. Артакс сам включил все что нужно и кабина поднялась с глубины. Он втащил в нее Иммару и нажал кнопку спуска.

− Что ты хочешь со мной сделать? − Спросила она.

− Съесть. − Ответил он. − Только не сейчас, а попозже, когда проголодаюсь.

− Издеваешься?

− А ты не издеваешься? − Спросил он. − Я теперь понимаю почему вы не такие как хмеры. У вас нет ничего постоянного. Вы кидаетесь в крайности и желаете либо всего, либо ничего.

Лифт спускался вниз. Артакс говорил Иммаре все что он думает о людях.

− Вот и выходит, что ты дура и не понимаешь ничего. − Проговорил он последнюю фразу, когда лифт остановился и позади Артакса открылась дверь. Он обернулся и встал. Перед дверью было несколько вооруженных человек, готовых стрелять. − Ба! Какая встреча. − Проговорил Артакс.


Еще от автора Иван Мак
Путь домой

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Дракон Огня

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Цивилизация

Введите сюда краткую аннотацию.


История  Талимы

начало "про хмеров".


Перед Бегущей

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Потерянные-2

Введите сюда краткую аннотацию.


Рекомендуем почитать
Далекие близкие звезды. Книга 1 [полная старая версия]

Далекое будущее. Космические корабли и мечи. Магия развитых технологий и эстетика имперской монархии. Люди и… хм, да, кажется нам не кажется – и это, действительно, эльфы. Немного, правда, нетипичные – в хакама, хаори, с катанами, эстеты и профессионалы чайных церемоний… Впрочем, «беспокоиться» не о чем – разумные, несмотря ни на что, остались прежними, а, следовательно, нас по-прежнему ожидает имитация мира и ведение скрытой войны. Как обычно… Полная старая версия. С новой версией не объединять!


Потеряшка. Дикие земли лаори

"Потеряшка. Дикие земли лаори" - это книга о попаданце в другой мир, в котором нет эльфов, гномов и так далее. И попаданец не является крутым спецназовцем, не получает магических способностей, кстати и магии в новом мире нет, он обычный мужчина в возрасте сорока пяти лет. Эта Серия (а будет 4-5 книг) написана для тех, кто ежедневно "работает головой", тех кому нужно её, эту самую голову, разгрузить. Поэтому я и хотел написать так, чтобы повествование осуществлялось легко, ситуации моделировались мгновенно, сюжет протекал без излишних заумствований и резких поворотов, загадочных и трагических перипетий.


Ответ

Подстроенная катастрофа и программирование личности полностью меняют жизнь сына предпринимателя Олега Третьякова, превращая его в Оливера Сеймура. Новая семья и другая страна, мучащая его амнезия, да к тому же еще Третья мировая война…


Проклятие Мафусаила

По Библии, Мафусаил жил 969 лет. Он был первым и самым известным долгожителем. На протяжении истории человечество ищет способ продлить свой век, но пока все еще далеко от прорыва в этом направлении. Но представьте, что эликсир жизни доступен уже сейчас. Как изменится наше общество, если долголетие можно будет просто купить? Фантастическая антиутопия «Проклятие Мафусаила» предостерегает: вечная жизнь — это не дар богов, а дьявольское искушение. 18+.


Битва за Эдем

Планета Эдем – родина гуманоидных растений. За уникальный ресурс – эдемий, схлестнулись три фракции – земляне, симбионты и механоиды. Докажи, что Директорат не ошибся, отправив тебя в пекло, пройди кровавой дорогой от рядового пехотинца до командора армии землян. И пусть Эдем содрогнется, заслышав твою поступь.


Метаморфоз: Вход

В конце вхождения миров. Придёт пора и миру твоему. Восстать из пепла словно феникс. Из былого величия разных народов. Восстанет единый и сильный народ. Не удастся сломать его волю, не удастся уничтожить его. Единый народ представит свой выбор. И выбор его не будет один. Предстоит отстроить мир с нуля. Взойдут былые города, восстанет цивилизация со дна. Мир перестанет умирать. Цивилизация ОДНА.  Копи энергию и мощь. В конце вхождения миров. Придёт и грянет словно гром на ясном небе. Великая битва ждет все миры. Кто выстоит, а кто умрет? Сие неизвестно даже нам. Могу лишь я вам всем сказать… Он близок к нам как никогда! Великий Оракул Матист III.


Потерянные-3

Введите сюда краткую аннотацию.


Айиву

Экспременты: крыльфы — дети хийоаков, хийоаки — дети крыльфов.


Новые крыльвы

Введите сюда краткую аннотацию.


Учения

Вот это точно зверски выдрано из середины.