Архия - [50]

Шрифт
Интервал

Рассыпавшись в стороны, черти тут же вскочили на четвереньки и побежали в атаку, но, не успев приблизиться на удобное расстояние, были поражены стрелами светлого войска.

Однако на смену одному разрушенному колесу появилось еще несколько таких же конструкций. Каменный обстрел продолжался. Одно за другим, чертовы колеса разваливались, не достигнув конечной цели.

Сбившись с верного курса, одна из конструкций, не успев остановиться, слишком близко приблизилась к смерчу. Расстояние оказалось критическим, порывами вращающегося воздуха чертово колесо начало засасывать в воронку. Все попытки откатиться в сторону были тщетны, оно крутилось на одном месте, постепенно сдавая свои позиции. Поглощенная вихрем, высокая, устрашающая конструкция теперь выглядела очень маленькой и беззащитной по сравнению с разъяренной стихией. Распавшись на части, она вертелась вокруг смерча, пока тот вовсе не поглотил ее.

Но самое ужасное и необычное было впереди, все это время из воинов многочисленной армии тьмы собиралось истинное чертово колесо, которое в разы превосходило свои прототипы и состояло из сотен тысяч чертей. Выдерживая удары каменной артиллерии, бесовская конструкция медленно, но уверенно продвигалась к своей цели, восстанавливая на ходу поврежденные участки плотной цепи.

Проникнув внутрь строя противника, чертово колесо тут же рассыпалось, образовав высокую кучу из проворных чертей. Прыгая во все стороны, они быстро распространились среди светлого войска Архии, начался рукопашный бой.

Повсюду сверкали клинки сабель, кровь смешивалась с водой. Бесовские плети разрывали на части плоть, прожигая смертельные раны. В воздухе пахло паленым мясом. На поле битвы собирала свой урожай смерть.

После нескольких суток сражения силы шести континентов продвинулись вперед, это было заметно по смерчу, находившемуся теперь уже среди светлых войск Архии.

Непрекращающийся дождь образовал большие лужи, затрудняющие продвижение, под ногами появилась вязкая грязь, а температура воздуха снова упала на пару градусов.

Преимущество врага не радовало Уфлана, равно как не радовало это и Изгаря, стоявшего рядом с Болотарем.

Маленький, злобный карлик наклонился к скопившейся на земле воде, зачерпнул ее ладонью, вылил обратно и прохрипел:

— По-моему, пора!

— Да, твое время пришло! — сказал Уфлан.

Болотарь нагнулся к луже и принялся с жадностью поглощать воду. Выпив все до последней капли, раздутый карлик с трудом поднялся на ноги, посмотрел в сторону старого черта, громко, со стоном выдохнул и произнес:

— Жажда.

Из расширенных пор по всему телу тут же просочились капли прозрачной жидкости, похожие на пот.

— Давай же, давай! Маленький уродец, — не выдержал Изгарь.

— Иду, иду, — заверещал тот, нерасторопно шагая к следующей луже.

Переваливаясь с ноги на ногу, он с трудом добрался до нужного ему места и, плюхнувшись в воду, скрылся из вида.

Через некоторое время появился его длинный нос, затем голова, а потом и туловище.

— Наслаждайтесь! — сказал он, выполнив свою работу.

Из глубоких луж повсюду полезли скользкие водные твари с бледной, покрытой слизью кожей. Они хватали воинов Архии за ноги и тащили за собой в воду.

— А-а-а! — испуганно кричал один из попавших в ловушку хранителей.

Мерзкая водяная тварь тащила его на самое дно. Арху не повезло, все те, кто находился рядом, участвовали в драке, поэтому ему оставалось надеяться только на свои силы, а их осталось очень мало. Перед глазами у него мелькали чьи-то ноги, копыта, хвосты, в лицо летела слякоть. Цепляясь за грязь руками, оставляя глубокие борозды, светлый воин все же погружался в воду.

Но вот, когда его голова скрылась под водой, а пузырьки воздуха, поднимаясь наружу, означали последние минуты жизни, арху повезло, рядом с ним упал обезглавленный труп воина, а из его руки выскользнул кинжал, уткнувшись рукоятью прямо в кисть. Схватив оружие, арх нанес смертельный удар слизняку, и тем спас себе жизнь.

Выкарабкавшись наполовину из воды, он пытался отдышаться, жадно хватая ртом воздух, однако жить ему оставалось недолго. Острый меч вонзился в его спину, пустив из раны алую кровь. Подняв оружие в воздух, черт злобно заорал, он убил последнего сопротивляющегося воина в округе.

Ход сражения поменялся, рать шести материков теряла свои силы, постепенно отступая к городу.

Глава 12

«Мэллион»

В Озео собиралось новое светлое войско Архии, чьим предводителем являлся сам градоначальник. Воинов в нем было немного, так как город только начал оправляться от страшного заклинания, но преимущество у них все же имелось, им являлась внезапность, тем более что волшебник Рон был изобретателен и умен, а хранитель Алфей, закаленный приключениями и сражениями, многого стоил.

Вернувшиеся к прежней жизни жители Озео очищали улицы от грязи, ремонтировали дома, приводили себя в порядок. Кто-то искал своих родственников, кто-то — друзей, а кто-то просто бродил, наслаждаясь обретенной свободой, отдыхая перед предстоящим боевым походом.

С крыши университета все происходящее напоминало жизнь большого муравейника, где каждый обитатель знал свое место и постоянно был чем-то занят. Именно оттуда, из чудесного зазеленевшего сада, у самого края кровли наблюдали за городом Алфей и Рон.


Еще от автора Макс Саблин
Тайна человека с саквояжем

Бессмертные тайны питают высший разум.


Чалын – дочь снежных вершин. Книга 1. Южные ветры

Хан Ойгор увядает и ни один шаман не в силах ему помочь. Чтобы разгадать загадку проклятия и спасти отца, девочка по имени Чалын отправляется в далёкое путешествие по лунно-солнечной земле. Её помощники – верные друзья, путеводитель – любящее сердце. А оно ведёт в миры духов, безвыходные для простых людей. Лишь только там можно найти ответ на самый главный вопрос в жизни Чалын.


Киндерландия. Первое путешествие

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Мыштер Сир и его сырные шляпы

Мыштер Сир — необычный сыровар из Санто-Грызло. Он варит сырные шляпы, и угощает ими прохожих, чем раздражает своего босса — Хвоста Жлобса.


Рыжий кот и бродяги

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Киндерландия. Башня искристого снега

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рекомендуем почитать
Вольный Флот - Энциклопедия

Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.


Яд и Меч

3-я книга цикла. Прошло тридцать лет после суда в Йефасе. Отец, сын и дочь, наделенные даром или проклятием бессмертия, следуют разными жизненными путями. Тем временем мир ждут перемены. Из глубин морских вод является всепожирающий Спящий, над севером полыхает зарево войны, в кулуарах юга плетутся интриги, а по еловым лесам Офурта бродит дикая и голодная Бестия. Сангомар — это мир, в котором воцарились демоны, мир без добрых богов и справедливости, поэтому даже в руке помощи, поданной преданным другом, может затаиться клинок или яд.


Малютка Эдгар

Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.


Лекарство от любви

Впервые за столетия появился маг, всерьез претендующий на единоличную власть над Империей и, соответственно, над всем цивилизованным миром. Маги Империи уже много месяцев тщетно пытаются остановить наступление его армии. Кто и как одолеет врага, кто будет неподвластен чарам, если этот маг — прекрасная женщина, завораживающая любовью?


Санитар

Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.


Зов

Худой, невзрачный отец и маленькая дочь. Их связывали не только узы родства, но и общая тайна…