Anno Domini. Том второй - [27]

Шрифт
Интервал

Можно было попробовать взять и 25 000 опыта, но, словно в насмешку, у него набралось лишь 74 000 из необходимой сотни. Новые двадцать пять тысяч опыта не дадут ему десятого уровня, а значит он так и останется валяться на упокоенных им же мертвецах сломанной куклой, пока до него не доберется какой-нибудь шустрый зомби.

- Я выбираю полное излечение! - Горестно вздохнув, изрек Виктор. Последний вариант в описании награды загорелся зеленым, а игрок почувствовал, как исчезло давящее на него ощущение толщи воды вокруг. И глаза, и горло, и легкие также пришли в норму, правда на вид вокруг его улучшившееся состояние никак не повлияло.

- Окей, с этим разобрались, - Медленно произнес хитокири, борясь с душившим его гневом. Он снова пролистал Лист Уведомлений, но не видел ни строчки, полностью погруженный в себя. Новое разочарование ударило особенно сильно, но подозрительно быстро прошло. Виктор не был уверен почему: либо на него повлиял бонус титула к самоконтролю, либо его броня цинизма наросла еще больше, чем предполагал сам мечник.

- Да и хрен с этими характеристиками. У меня еще осталась последняя награда! - Решил Санитар.

Поздравляем!Вы получили скрытое Системное достижение "Паладин без света".

Условие 1: "Уничтожить больше пяти сотен нежити в одиночку".

Условие 2: "Уничтожить их без использования элемента огня, элемента света, элемента порчи, умений, привязанных к религии, и огнестрельного оружия".

Условие 3: "Пробыть не менее трех часов (время суммируется) в толпе мертвецов без провоцирования агрессии у нежити.

Награда 1 (на выбор): Умение "Пылающий клинок" (+10 % урона холодным оружием в качестве ожогов

Награда 2 (на выбор): Умение "Волк в овечьей шкуре" (Следующие пятнадцать минут нежить перестает вас замечать, пока не выйдет время или пока вы не нанесете урон любому существу/строению/элементу ландшафта)

Поколебавшись, Виктор все же выбрал последнюю способность: "Волк в овечьей шкуре". Ему не особо нужна прибавка в 10% урона от огня на мече. Пришлось бы серьезно менять стиль, привыкать к постоянному пламени, да и Флюстерн скорее всего изнашивался бы от такой абилки не в пример быстрее, чем сейчас. Зато второй навык оказался очень удобен для скрытного перехода, отдыха, да и вообще путешествия в целом. Не говоря уже о том, что его улучшения могли принести еще больше сюрпризов.

- Кажется, на этом все, - Протянул Санитар, но закрывать Систему не спешил. У него еще осталась нереализованная награда - бесплатное улучшение одного из навыков, достигших капа.

"Вот и посмотрю, есть ли у меня хоть один такой. Прежде чем вернутся обратно в реальный мир, мне нужно выгрести из загашников все козыри, которые я смогу найти".

К его удивлению, таковыми оказались все три умения: "Переливание крови", "Легкая поступь" и "Дестреза - контроль пространства".

"А последняя-то каким образом так быстро прокачалась?" - Недоуменно спросил себя Виктор, а потом вспомнил, насколько часто ей пользовался. Точнее, он просто не выключал этот навык, несмотря на постоянную головную боль и время от времени появляющуюся дезориентацию. Скрытность Виктора, вкупе с его переходящей в паранойю осторожностью все же дала свои плоды. Он несколько дней подряд терпел боль, но так и не захотел лишать себя дополнительной возможности почувствовать противника. Кроме того, он успел принять участие в двух, а теперь уже и трех кровопролитнейших схватках подряд, и сейчас все это окупилось ему сторицей.

- Конечно, я выбираю Дестрезу! - Скомандовал он. Перед ним тут же выпал уже знакомый список доступных навыков:

Дестреза (высокая скорость)

Дестреза (поиск уязвимостей)

Дестреза (развитое восприятие)

Дестреза (специализация: человек)

Дестреза (специализация: нежить)

Дестреза (специализация: животные)

Дестреза (специализация: мечник)

Дестреза (специализация…)

Странное дело - "развитое восприятие" выделялось специальным шрифтом. Виктор и сам хотел взять его, однако почему Система сама указала ему на эту способность? В голове что-то щелкнуло и он вновь огляделся по сторонам.

- Это… это и есть "Развитое восприятие? Да нет, слишком круто. Или не слишком? - Хрипло задал вопрос Санитар. Разумеется, ему никто не ответил, но игрок почему-то был уверен, что его догадка верна.

"Похоже на способность Крис. Только у нее вроде бы все завязано на души, а здесь…" - Хитокири повнимательнее присмотрелся к сияющим шарам-луковицам.

"Скорее всего, я вижу Систему внутри каждого человека. Ну или зомби, если эти серые точки - нежить. А цвет и структура слоя означают какой-то навык или характеристики. Надо разобраться, но, черт возьми, это просто бомба!" - Заулыбался Виктор. Его настроение стремительно росло вверх. Пусть он чуть не умер, и не дали крутую награду. Зато живой, с одним новым умением, и одним улучшенным старым.

- Выбираю "развитое восприятие"! - Громко сказал он.

Внимание!Навык: "Дестреза [контроль пространства]" преобразован в навык: "Дестреза [Абсолютный контроль пространства]"

- Отлично, - Удовлетворенно кивнул Санитар, - Сейчас только Персонажа оптимизирую, и сразу пойду крошить гребаную нежить! - Хмыкнул он, ткнув в награду самого первого достижения.


Еще от автора Макар Ютин
Дорога в центр

Виктор пережил растерянность и страх первых дней, однако мир преподносит все новые сюрпризы. Друзья могут стать врагами, а враги не те, кем кажутся на первый взгляд. Новый мир, новые цели, новая борьба за выживание. И новая дорога в центр. Вторая часть серии "Twilight System".


Черным по белому

Виктор никогда не видел страшных снов, но однажды мир вокруг него превратился в кошмар. Мертвецы, получившие вторую жизнь, и близкие люди потерявшие первую. Борьба за жизнь, за ресурсы... за опыт. Ведь единственный шанс выжить - это Система. РеалРПГ зомби-апокалипсис.


Anno Domini

Высокий уровень, сплоченная команда, знания и опыт. Виктор многого достиг, и стремится достигнуть еще больше. Однако вокруг скалят зубы порождения Катастрофы, набирают мощь старые враги и выходят на арену новые. Хватит ли Санитару и его союзникам сил для победы? Или хотя бы просто - для выживания?


Город горячих точек

Мрачный, истерзанный Катастрофой город. Орды нежити на улицах, гнезда мутантов в некогда жилых высотках, воюющие между собой фракции. Сможет ли кто-нибудь поставить точку в противостоянии и объединить Ставрополь? Или новая война окончательно погрузит его в ад зомби-апокалипсиса...


Я - циник. Магия и банды Токио

Чувак с магией, кто ты без нее? Усталый циник с жестокими шутками, первый кандидат на получение по щам от подростковых банд, специалист в раздувании конфликтов на пустом месте.* * * Однажды, на скучной Земле 2020-го умер необычный мужик. — Подох как тварь! И случилось так, что он попал в подростка из Японии 2006-го, где нашел много новых… проблем. — Охайо, блин. А вот, что произошло дальше, мы с вами сейчас и узнаем.


Поступление

Чувак с магией, кто ты без нее? Усталый циник с жестокими шутками, первый кандидат на получение по щам от подростковых банд, специалист в раздувании конфликтов на пустом месте. …


Рекомендуем почитать
Ночь иллюзий

Частного детектива нанимают для участия в эксперименте, который заключается в охране сумасшедшего сенатора в виртуальном мире, генерируемом машиной — последним достижением техники. Как выбраться из иллюзий? Как определить где сон, а где явь? Кто ты? Лихо закрученная интрига, развязка в самом конце…


Мертвоград

После Исхода Москва превратилась в мертвый город. Да, в нем еще живут люди, но каждую минуту они могут стать жертвами монстров – гастов или гуллов – или, что еще страшнее, сами переродиться в подобных чудовищ. Алкоголь, наркотики, тупая музыка, дебильные шоу по телевидению и убийства, убийства, убийства – таков теперь удел обитателей Мертвограда. Загадочная Гильдия чистильщиков, подменив собой правительство, пытается странными и жестокими методами поддерживать порядок. Но разве возможно навести его на «пире во время чумы»?Однако на очередной вызов мчится «неотложка» чистильщиков.


Ужасный механический человек Джона Керлингтона

1865 год. Дело южан кажется безнадежно проигранным. И только упрямый изобретатель Джон Керлингтон не желает сдаваться. Он сконструировал огромного металлического робота, вооруженного револьверами, и надеется, что его изобретение поможет южанам переломить ход войны.


Американский рейд

Ядерные удары КНДР по территории США, пошатнули административную систему Федерации, спровоцировав невиданную до сих пор в этик краях волну преступности. Настало время реэммиграции, но уехать из южных штатов теперь совсем непросто — ведь запад снова стал «Диким»!!!..


Завещание сталкера - Багряные сны

В зоне все трудно: пройти первый километр, завести знакомства, заслужить уважение ветеранов. Но новичок Серый идет по Зоне легко, вот только, что тому виной: банальное везение, его способности? Вовсе нет. Если копнуть глубже, то череда, казалось бы, случайных совпадений — это закономерная цепь причин и следствий.


Зона влияния

Аннотация:Это мой первый, пробный шар, в подобном роде деятельности. Так получилось, что меня очень впечатлила компьютерная игра киевских разработчиков «S.T.A.L.K.E.R.» созданная, по сути, по уже существующему миру Аркадия и Бориса Стругацких «Пикник на обочине». Сама атмосферность игры. Возможность прикоснуться к новому, фантастическому миру, созданному на обломках ушедшей эпохи, вдохновили меня к изложению своих фантазий на эту тему.