Anno Domini. Том второй - [27]
Можно было попробовать взять и 25 000 опыта, но, словно в насмешку, у него набралось лишь 74 000 из необходимой сотни. Новые двадцать пять тысяч опыта не дадут ему десятого уровня, а значит он так и останется валяться на упокоенных им же мертвецах сломанной куклой, пока до него не доберется какой-нибудь шустрый зомби.
- Я выбираю полное излечение! - Горестно вздохнув, изрек Виктор. Последний вариант в описании награды загорелся зеленым, а игрок почувствовал, как исчезло давящее на него ощущение толщи воды вокруг. И глаза, и горло, и легкие также пришли в норму, правда на вид вокруг его улучшившееся состояние никак не повлияло.
- Окей, с этим разобрались, - Медленно произнес хитокири, борясь с душившим его гневом. Он снова пролистал Лист Уведомлений, но не видел ни строчки, полностью погруженный в себя. Новое разочарование ударило особенно сильно, но подозрительно быстро прошло. Виктор не был уверен почему: либо на него повлиял бонус титула к самоконтролю, либо его броня цинизма наросла еще больше, чем предполагал сам мечник.
- Да и хрен с этими характеристиками. У меня еще осталась последняя награда! - Решил Санитар.
Поздравляем!Вы получили скрытое Системное достижение "Паладин без света".
Условие 1: "Уничтожить больше пяти сотен нежити в одиночку".
Условие 2: "Уничтожить их без использования элемента огня, элемента света, элемента порчи, умений, привязанных к религии, и огнестрельного оружия".
Условие 3: "Пробыть не менее трех часов (время суммируется) в толпе мертвецов без провоцирования агрессии у нежити.
Награда 1 (на выбор): Умение "Пылающий клинок" (+10 % урона холодным оружием в качестве ожогов
Награда 2 (на выбор): Умение "Волк в овечьей шкуре" (Следующие пятнадцать минут нежить перестает вас замечать, пока не выйдет время или пока вы не нанесете урон любому существу/строению/элементу ландшафта)
Поколебавшись, Виктор все же выбрал последнюю способность: "Волк в овечьей шкуре". Ему не особо нужна прибавка в 10% урона от огня на мече. Пришлось бы серьезно менять стиль, привыкать к постоянному пламени, да и Флюстерн скорее всего изнашивался бы от такой абилки не в пример быстрее, чем сейчас. Зато второй навык оказался очень удобен для скрытного перехода, отдыха, да и вообще путешествия в целом. Не говоря уже о том, что его улучшения могли принести еще больше сюрпризов.
- Кажется, на этом все, - Протянул Санитар, но закрывать Систему не спешил. У него еще осталась нереализованная награда - бесплатное улучшение одного из навыков, достигших капа.
"Вот и посмотрю, есть ли у меня хоть один такой. Прежде чем вернутся обратно в реальный мир, мне нужно выгрести из загашников все козыри, которые я смогу найти".
К его удивлению, таковыми оказались все три умения: "Переливание крови", "Легкая поступь" и "Дестреза - контроль пространства".
"А последняя-то каким образом так быстро прокачалась?" - Недоуменно спросил себя Виктор, а потом вспомнил, насколько часто ей пользовался. Точнее, он просто не выключал этот навык, несмотря на постоянную головную боль и время от времени появляющуюся дезориентацию. Скрытность Виктора, вкупе с его переходящей в паранойю осторожностью все же дала свои плоды. Он несколько дней подряд терпел боль, но так и не захотел лишать себя дополнительной возможности почувствовать противника. Кроме того, он успел принять участие в двух, а теперь уже и трех кровопролитнейших схватках подряд, и сейчас все это окупилось ему сторицей.
- Конечно, я выбираю Дестрезу! - Скомандовал он. Перед ним тут же выпал уже знакомый список доступных навыков:
Дестреза (высокая скорость)
Дестреза (поиск уязвимостей)
Дестреза (развитое восприятие)
Дестреза (специализация: человек)
Дестреза (специализация: нежить)
Дестреза (специализация: животные)
Дестреза (специализация: мечник)
Дестреза (специализация…)
Странное дело - "развитое восприятие" выделялось специальным шрифтом. Виктор и сам хотел взять его, однако почему Система сама указала ему на эту способность? В голове что-то щелкнуло и он вновь огляделся по сторонам.
- Это… это и есть "Развитое восприятие? Да нет, слишком круто. Или не слишком? - Хрипло задал вопрос Санитар. Разумеется, ему никто не ответил, но игрок почему-то был уверен, что его догадка верна.
"Похоже на способность Крис. Только у нее вроде бы все завязано на души, а здесь…" - Хитокири повнимательнее присмотрелся к сияющим шарам-луковицам.
"Скорее всего, я вижу Систему внутри каждого человека. Ну или зомби, если эти серые точки - нежить. А цвет и структура слоя означают какой-то навык или характеристики. Надо разобраться, но, черт возьми, это просто бомба!" - Заулыбался Виктор. Его настроение стремительно росло вверх. Пусть он чуть не умер, и не дали крутую награду. Зато живой, с одним новым умением, и одним улучшенным старым.
- Выбираю "развитое восприятие"! - Громко сказал он.
Внимание!Навык: "Дестреза [контроль пространства]" преобразован в навык: "Дестреза [Абсолютный контроль пространства]"
- Отлично, - Удовлетворенно кивнул Санитар, - Сейчас только Персонажа оптимизирую, и сразу пойду крошить гребаную нежить! - Хмыкнул он, ткнув в награду самого первого достижения.
Виктор пережил растерянность и страх первых дней, однако мир преподносит все новые сюрпризы. Друзья могут стать врагами, а враги не те, кем кажутся на первый взгляд. Новый мир, новые цели, новая борьба за выживание. И новая дорога в центр. Вторая часть серии "Twilight System".
Виктор никогда не видел страшных снов, но однажды мир вокруг него превратился в кошмар. Мертвецы, получившие вторую жизнь, и близкие люди потерявшие первую. Борьба за жизнь, за ресурсы... за опыт. Ведь единственный шанс выжить - это Система. РеалРПГ зомби-апокалипсис.
Высокий уровень, сплоченная команда, знания и опыт. Виктор многого достиг, и стремится достигнуть еще больше. Однако вокруг скалят зубы порождения Катастрофы, набирают мощь старые враги и выходят на арену новые. Хватит ли Санитару и его союзникам сил для победы? Или хотя бы просто - для выживания?
Мрачный, истерзанный Катастрофой город. Орды нежити на улицах, гнезда мутантов в некогда жилых высотках, воюющие между собой фракции. Сможет ли кто-нибудь поставить точку в противостоянии и объединить Ставрополь? Или новая война окончательно погрузит его в ад зомби-апокалипсиса...
Чувак с магией, кто ты без нее? Усталый циник с жестокими шутками, первый кандидат на получение по щам от подростковых банд, специалист в раздувании конфликтов на пустом месте.* * * Однажды, на скучной Земле 2020-го умер необычный мужик. — Подох как тварь! И случилось так, что он попал в подростка из Японии 2006-го, где нашел много новых… проблем. — Охайо, блин. А вот, что произошло дальше, мы с вами сейчас и узнаем.
Чувак с магией, кто ты без нее? Усталый циник с жестокими шутками, первый кандидат на получение по щам от подростковых банд, специалист в раздувании конфликтов на пустом месте. …
Частного детектива нанимают для участия в эксперименте, который заключается в охране сумасшедшего сенатора в виртуальном мире, генерируемом машиной — последним достижением техники. Как выбраться из иллюзий? Как определить где сон, а где явь? Кто ты? Лихо закрученная интрига, развязка в самом конце…
После Исхода Москва превратилась в мертвый город. Да, в нем еще живут люди, но каждую минуту они могут стать жертвами монстров – гастов или гуллов – или, что еще страшнее, сами переродиться в подобных чудовищ. Алкоголь, наркотики, тупая музыка, дебильные шоу по телевидению и убийства, убийства, убийства – таков теперь удел обитателей Мертвограда. Загадочная Гильдия чистильщиков, подменив собой правительство, пытается странными и жестокими методами поддерживать порядок. Но разве возможно навести его на «пире во время чумы»?Однако на очередной вызов мчится «неотложка» чистильщиков.
1865 год. Дело южан кажется безнадежно проигранным. И только упрямый изобретатель Джон Керлингтон не желает сдаваться. Он сконструировал огромного металлического робота, вооруженного револьверами, и надеется, что его изобретение поможет южанам переломить ход войны.
Ядерные удары КНДР по территории США, пошатнули административную систему Федерации, спровоцировав невиданную до сих пор в этик краях волну преступности. Настало время реэммиграции, но уехать из южных штатов теперь совсем непросто — ведь запад снова стал «Диким»!!!..
В зоне все трудно: пройти первый километр, завести знакомства, заслужить уважение ветеранов. Но новичок Серый идет по Зоне легко, вот только, что тому виной: банальное везение, его способности? Вовсе нет. Если копнуть глубже, то череда, казалось бы, случайных совпадений — это закономерная цепь причин и следствий.
Аннотация:Это мой первый, пробный шар, в подобном роде деятельности. Так получилось, что меня очень впечатлила компьютерная игра киевских разработчиков «S.T.A.L.K.E.R.» созданная, по сути, по уже существующему миру Аркадия и Бориса Стругацких «Пикник на обочине». Сама атмосферность игры. Возможность прикоснуться к новому, фантастическому миру, созданному на обломках ушедшей эпохи, вдохновили меня к изложению своих фантазий на эту тему.