Anno Domini. Том второй - [26]

Шрифт
Интервал

Зомби покачнулся, прохрипел что-то напоследок, и рухнул на грудь Виктора. Однако, за долю секунды до попадания пули, изъеденный некрозом мозг мертвеца все же успел отдать команду нервным импульсам. Рука, кисть которой переходила в обрубок клинка, слегка сместилась в сторону. Вместо того, чтобы безобидно сползти по боку мечника куда-то в сторону, она ударила прямо в грудь Санитара. Черное, бритвенно острое лезвие с хрустом пробило грудь лежащему без сознания телу. Зомби успел раньше лишь на какую-то долю секунды, прежде чем посланный стрелком горячий кусок свинца расплескал содержимое черепной коробки нежити по ближайшей округе.

***

Темное, непроглядное марево вокруг. Густое, словно кисель. В нем не было видно ни верха, ни низа, ни даже собственного тела. Только кровавые всполохи где-то на периферии, да небольшую рябь где-то впереди. Или позади? Виктор не понимал. Он стоял словно в толще воды, ощущая давление на плечах и шее, чувствуя, как закладывает уши и ломит суставы. Дышать было тяжело и больно, приходилось напрягать усилия, чтобы наполнить легкие кислородом. Глазам тоже пришлось несладко - они горели и пульсировали, будто в них сыпанули перцем.

Через секунду (вечность?) Санитар согнулся, а затем и вовсе упал на колени, не в силах выдержать обрушившуюся на него боль. От судорожного сглатывания горло царапнуло неприятно царапнуло, и он зашелся в приступе сухого, надрывного кашля. Голова вдруг резко закружилась, вестибулярный аппарат забился в истерике, а потом перед полумертвым игроком открылась целая Вселенная.

Это было похоже на расцвеченный огнями город, на россыпь светлячков у реки, на звездное небо с Луною в центре. Виктор замер, не в силах оторвать взгляда от открывшегося ему зрелища. Какое-то время он просто смотрел на разноцветные всполохи, окруженные жирной, маслянистой тьмой, а потом в его мозгу блеснуло озарение.

"Луна… самый яркий огонек это я сам!" - Вдруг понял Санитар, - "А те, что по краям… другие люди?". Он снова огляделся, медленно поднимаясь на ноги. Да, определенно, самый яркий свет исходил от него. Были и другие: одни почти не уступали ему в размерах, отличаясь разве что цветом и формой, другие казались совершенно обычными, но чаще всего попадались серые точки, с едва заметной искоркой где-то глубоко внутри.

Все огоньки состояли из оболочек, точно прозрачные луковицы. Большие светлячки состояли из пяти, семи, иногда даже десяти разноцветных слоев. Другие, более тусклые, имели всего три-четыре, а серые и вовсе различались лишь величиной и цветом горящей в них искры.

- Что это? - Растерянно спросил у себя Виктор, машинально протягивая руку к ближайшей россыпи серых точек. Он почувствовал легкое сопротивление, будто находился в воде, однако так и не смог ни увидеть собственной ладони, ни прикоснуться к странным светлячкам.

"Видимо, в этом странном месте я либо вообще не имею тела, либо должен научиться владеть им как-нибудь по-другому. Но почему я здесь? Это мое посмертие? Да нет, бугай не мог убить меня с одного удара. Система?"

- Система! - Вслух произнес он. Догадка оказалась верной: темнота рядом с его лицом дрогнула, и с неохотой расступилась, открыв глазам Санитара привычный Экран Уведомлений.

Внимание!Вы активировали предмет: "амулет последнего шанса". Заблокировано атак: 2.

Поздравляем!Вы получили скрытое Системное достижение: "Старый друг Смерти".

Виктор поморщился, и кликнул по горящей надписи полученного достижения. То моментально развернуло более подробное описание.

"Старый друг смерти".

Условия: "Получить смертельное ранение и выжить не менее трех раз".

Награда: "Оптимальное улучшение Персонажа, согласно modus operandi конкретного игрока".

Внимание! Рекомендуется отложить применение награды до активирования других неиспользованных бонусов от достижений. Неактивированных достижений - 3.

- Ладно, - Пожал невидимыми плечами Санитар, и продолжил смотреть лист Уведомлений.

Поздравляем!Вы получили скрытое Системное достижение: "Первый неуязвимый игрок в текущей локации".

Условия: "Первым в локации активировать неуязвимость любым доступным способом".

Награда: "Бесплатное улучшение достигшей капа способности".

"Ну… неплохо. Насколько я помню, в прошлый раз на улучшение "Дестрезы" у меня ушло целых два очка". Виктор удовлетворенно кивнул, и пролистнул дальше.

Поздравляем!Вы получили скрытое системное достижение: "Истинный носитель титула".

Условия (для титула хитокири): "Первым убить тысячу людей (игроков, нежить, зверолюдов) в текущей локации".

Награда: "Открытие первичных характеристик в Окне Персонажа (с возможностью их редакции)/25 000 опыта/полное излечение тела".

И вот здесь Санитар аж заскрежетал зубами от несправедливости. Первый раз ему попалась действительно стоящая награда. Да что там, первые два пункта превосходили его самые смелые ожидания! Но, словно в насмешку, его реальное тело валялось на земле с разорванными органами, сломанными костями и другими увечьями. Именно из-за этого он не мог выбрать "Открытие первичных характеристик", самое вкусное предложение из трех. Мертвецам просто не нужно улучшенное Окно Персонажа. По крайней мере, трупу Виктора так уж точно.


Еще от автора Макар Ютин
Дорога в центр

Виктор пережил растерянность и страх первых дней, однако мир преподносит все новые сюрпризы. Друзья могут стать врагами, а враги не те, кем кажутся на первый взгляд. Новый мир, новые цели, новая борьба за выживание. И новая дорога в центр. Вторая часть серии "Twilight System".


Черным по белому

Виктор никогда не видел страшных снов, но однажды мир вокруг него превратился в кошмар. Мертвецы, получившие вторую жизнь, и близкие люди потерявшие первую. Борьба за жизнь, за ресурсы... за опыт. Ведь единственный шанс выжить - это Система. РеалРПГ зомби-апокалипсис.


Anno Domini

Высокий уровень, сплоченная команда, знания и опыт. Виктор многого достиг, и стремится достигнуть еще больше. Однако вокруг скалят зубы порождения Катастрофы, набирают мощь старые враги и выходят на арену новые. Хватит ли Санитару и его союзникам сил для победы? Или хотя бы просто - для выживания?


Город горячих точек

Мрачный, истерзанный Катастрофой город. Орды нежити на улицах, гнезда мутантов в некогда жилых высотках, воюющие между собой фракции. Сможет ли кто-нибудь поставить точку в противостоянии и объединить Ставрополь? Или новая война окончательно погрузит его в ад зомби-апокалипсиса...


Я - циник. Магия и банды Токио

Чувак с магией, кто ты без нее? Усталый циник с жестокими шутками, первый кандидат на получение по щам от подростковых банд, специалист в раздувании конфликтов на пустом месте.* * * Однажды, на скучной Земле 2020-го умер необычный мужик. — Подох как тварь! И случилось так, что он попал в подростка из Японии 2006-го, где нашел много новых… проблем. — Охайо, блин. А вот, что произошло дальше, мы с вами сейчас и узнаем.


Поступление

Чувак с магией, кто ты без нее? Усталый циник с жестокими шутками, первый кандидат на получение по щам от подростковых банд, специалист в раздувании конфликтов на пустом месте. …


Рекомендуем почитать
Ночь иллюзий

Частного детектива нанимают для участия в эксперименте, который заключается в охране сумасшедшего сенатора в виртуальном мире, генерируемом машиной — последним достижением техники. Как выбраться из иллюзий? Как определить где сон, а где явь? Кто ты? Лихо закрученная интрига, развязка в самом конце…


Мертвоград

После Исхода Москва превратилась в мертвый город. Да, в нем еще живут люди, но каждую минуту они могут стать жертвами монстров – гастов или гуллов – или, что еще страшнее, сами переродиться в подобных чудовищ. Алкоголь, наркотики, тупая музыка, дебильные шоу по телевидению и убийства, убийства, убийства – таков теперь удел обитателей Мертвограда. Загадочная Гильдия чистильщиков, подменив собой правительство, пытается странными и жестокими методами поддерживать порядок. Но разве возможно навести его на «пире во время чумы»?Однако на очередной вызов мчится «неотложка» чистильщиков.


Ужасный механический человек Джона Керлингтона

1865 год. Дело южан кажется безнадежно проигранным. И только упрямый изобретатель Джон Керлингтон не желает сдаваться. Он сконструировал огромного металлического робота, вооруженного револьверами, и надеется, что его изобретение поможет южанам переломить ход войны.


Американский рейд

Ядерные удары КНДР по территории США, пошатнули административную систему Федерации, спровоцировав невиданную до сих пор в этик краях волну преступности. Настало время реэммиграции, но уехать из южных штатов теперь совсем непросто — ведь запад снова стал «Диким»!!!..


Завещание сталкера - Багряные сны

В зоне все трудно: пройти первый километр, завести знакомства, заслужить уважение ветеранов. Но новичок Серый идет по Зоне легко, вот только, что тому виной: банальное везение, его способности? Вовсе нет. Если копнуть глубже, то череда, казалось бы, случайных совпадений — это закономерная цепь причин и следствий.


Зона влияния

Аннотация:Это мой первый, пробный шар, в подобном роде деятельности. Так получилось, что меня очень впечатлила компьютерная игра киевских разработчиков «S.T.A.L.K.E.R.» созданная, по сути, по уже существующему миру Аркадия и Бориса Стругацких «Пикник на обочине». Сама атмосферность игры. Возможность прикоснуться к новому, фантастическому миру, созданному на обломках ушедшей эпохи, вдохновили меня к изложению своих фантазий на эту тему.