Алчущие - [34]

Шрифт
Интервал

Лишь две каменнокожие гориллы по воле случая приземлились в небольшой просвет межу рядами магической растительности, и недолго думая, тут же принялись выворачивать из земли подвернувшиеся под руку валуны, швыряя их в нас.

Двоим воинам снесло по трети "жизни" и, вдобавок, оглушило, — они упали, не в силах встать. В защите образовалась прореха, — угловатый обломок скалы проломил сплетение лиан, позволив еще трем гориллам прорваться к рейду.

Положение спасли Арчибальд с Уайтом. Отец Энеи закинул щит за спину, перехватил меч двумя руками, и в длинном вращательном комбо серьезно поранил горилл, навесив на них дебаф "кровотечение", заставив отшатнутся в разные стороны, — смертельные росчерки беспощадного клинка внушили врагам инстинктивный ужас.

Арчибальд тут же подхватил инициативу, атаковал ближайшего моба, хладнокровно провел критический удар, примером увлек за собой устоявших на ногах воинов.

Свирепые и на редкость живучие гориллы продержались еще секунд десять-пятнадцать, затем изрубленные туши осели на землю, мешковато скатились по склону, до границы ядовитых лиан.

Пока Рауль и Энея восстанавливали просевшие жизни бойцов, Уайт дружески похлопал Арчибальда по плечу и, подойдя ко мне резюмировал:

— Отличное место. Здесь и будем фармиться. Жестко, но эффективно.

Действие заклинаний тем временем закончилось, лианы рассыпались в прах.

— Отличное, говоришь? Таким составом дальше не пройдем.

— Верно, — кивнул он. — Какую тактику выберешь?

Экзаменует? Ну, я не против. Вопрос серьезный. Времени мало, а дел предстоит много.

— Раз гориллы атакуют стаями, выставлять против них одного или нескольких "танков" нет смысла. Сольют.

— И меня бы "слили", — согласился Уайт.

— Поэтому я подтяну еще бойцов. Разделю их на группы. Каждому отряду дам поддержку из боевых магов и лекарей. Воины будут биться один на один, каждый против "своей" гориллы.

— Молодец. Соображаешь. Вскоре выясним, какое у местных мобов время респауна и тогда поставим прокачку на конвейер. С ротацией отрядов. Одни фармятся, другие отдыхают. Глядишь, за недельку и руины изучим, и средний уровень боевого крыла подтянем до сотни, — одобрил Уайт. — Кстати, я заметил, клинок у тебя отстойный. Коротковат, легок, ману и жизнь подтачивает, а толку никакого. Смени на обычный полуторный меч, — посоветовал он.

— Подумаю.

— Только не тормози, Алекс. Понимаю, прикипел ты к нему. Каргонитовый, "таинственный", — все это понятно. Но у каждого оружия есть главная характеристика — "урон". Вот ее и просчитывай, сообразуясь со своей "силой" и "ловкостью", а красивые артефактные безделушки оставь до лучших времен.

* * *

Схватка тем временем завершилась. С первой стаей каменнокожих тварей покончено, но какой ценой?

В глазах воинов я читаю откровенную оторопь. Хуже некуда, когда страх заползает в душу. Эрик, по-прежнему сидит на взгорке, трясет головой. В лице ни кровинки. Рауль суетится подле, но помощь клерика тут уже не требуется, скорее нужен психолог.

Хотел подойти, но меня опередил Уайт. Он присел рядом с Эриком, жестом попросил Рауля: не мешай.

Парня колотит. Игровой процесс дал неожиданный сбой. Под воздействием стопроцентного реализма ощущений очнулся давно позабытый современным человеком инстинкт самосохранения.

— Такое и со мной случалось, — сказал темный рыцарь. — Пройдет. Втянешься.

— Я не выдержу боли, — глухо ответил Эрик. — Зачем только согласился на этот нейроимплантат!.. Вернуть бы все, как раньше…

— Вернуть уже не выйдет.

— И как тут жить?! Твари меня на куски рвали! — он дышит часто и прерывисто.

— Единственный способ — прокачиваться и доказать самому себе, что можешь! А там, глядишь, — все наладится. Уровня с девяностого порог боли начнет повышаться. Больше опыта вкладывай в "выносливость", помогает, можешь поверить.

— А с этим что делать?! — Эрик вытянул руку. Его пальцы заметно дрожат. — Я не смогу снова выйти на моба. Боюсь, — признался он. — Боюсь, что брошу все и побегу. Лучше в замок вернусь. Камни буду ворочать.

— Не вариант. За стенами не отсидишься. Сам себя уважать перестанешь. И среди крестьян не уживешься. Либо ты воин, либо ссохшийся труп в инмоде! — жестко заключил Уайт. — Если начнешь шарахаться каждой неписи…

— Да иди ты! — Эрик внезапно окрысился. — Со сто тридцатым уровнем советы раздавать легко! Отвали… не лезь в душу!..

Я думал Уайт сейчас сорвется, наорет, но тот сдержался. Теплый ветер ерошит короткий ежик седых волос. Тускло поблескивает сталь доспехов. Ни слова ни говоря, он внимательно осмотрелся, жестом поманил Рауля, о чем-то попросил.

Клерик изменился в лице, но все-же кивнул, протянул ему пару фиалов с целебным снадобьем.

— Алекс, Энея, Криста, не вмешивайтесь, — коротко обронил Уайт, затем снял пластинчатый доспех, сменил его на легкую, не стесняющую движений эльфийскую кольчугу, и решительно направился вниз по косогору, в направлении руин, расположенных правее нашего маршрута.

— Куда это он? — встревожилась Энея.

— Не знаю.

— Алекс, пойдем с ним! — предложила Криста. Из-за своего заоблачного уровня участия в бою она пока не принимала, лишь подстраховывала рейд, на случай если все вдруг начнет складываться фатально.


Еще от автора Андрей Львович Ливадный
Серв-батальон

Середина Первой Галактической. История одного механизированного батальона Земного Альянса. Всего лишь сутки боев за планету Анкор... 2624 — 2635 года.


Мишень

2215 год.Человечество стремительно развивается, захватывая просторы Галактики и покоряя все новые и новые миры. Кто в силах помешать его бесконечной экспансии? Самый очевидный ответ — неверен. Невинная шалость мальчишки-хакера, запустившего в Сеть вирус Искусственного Интеллекта, стала причиной восстания роботов-андроидов, которое едва не привело к катастрофе межпланетного масштаба. Но это еще не самая большая опасность, подстерегающая землян во Вселенной…Виртуальные Вселенные орбитальной станции «Вегас» обещают, что Вами будет прожита вторая жизнь.


Багровые небеса

3845 год.У него не было прошлого. Нападение космических пиратов и невольничий рынок, откуда его, пятилетнего мальчишку, выкупил «добрый дяденька» - вот все, что осталось в памяти Вадима Рощина после многолетнего обучения в школе мнемоников. А потом была война. Безжалостные схватки в далеком космосе и на поверхности миров Корпративной Окраины. Но после своей мнимой (или реальной?) гибели на планете Фрисайд Вадим понял, что бесконечное противостояние боевых мнемоников и кибрайкеров - лишь часть большой игры могущественных корпораций, а такие, как он - расходный материал в борьбе за власть и пространство.


Возвращение богов (Остров надежды-1)

2608 год.Лейтенант космофлота Антон Вербицкий, принимает неравный бой с истребителями Альянса на орбитах безымянной планеты. Его корабль сбит, но падая, он не подозревает, что не только сумеет выжить, но и столкнется с одной из трагических загадок прошлого, узнает о судьбе своих предков и встретиться с удивительными последствиями их пребывания на планете.


Взвод

Взвод Ивана Лозина еще только осваивал дорогу к звездам, когда Космос обрушился на беззащитную Землю. За гигантским потоком астероидов, нарушающим все законы небесной механики, укрывались корабли чужаков. Запылали континенты, превратились в руины города, а немногим уцелевшим казалось, что наступил давно обещанный конец света. Но стремление выжить стирает границы между вчерашними врагами, а мужество русского солдата позволяет совершить невероятное. Победа? Однако за необъяснимым вторжением Чужих скрывался чудовищный заговор.


Форт Стеллар (Остров надежды-2)

2608–2645 гг.Считалось что он погиб, прикрывая эвакуацию беженцев с планеты Дабог, но спустя десятилетия после окончания Галактической войны его найдут в криогенном модуле спасательной капсулы. Перед юношей, пережившим своих сверстников, откроется новый, послевоенный мир, но таков ли он, как рисовало воображение перед первым и последним боем?


Рекомендуем почитать
Наследие

Наследие — третья книга серии Закон войны.Кому-то в наследство достаются счета в банке, дома и квартиры, кому-то не достаётся ничего, а Олин Таил досталась война, неразгаданные тайны. Жизнь офицера десантных сил Межпланетной военной коалиции сама по себе полна риска. Помимо повседневных опасностей, герои оказываются втянуты в тайные игры разведки, жаждущей добраться до утерянных технологий.Им предстоит пройти тяжёлые бои и жестокие уроки военной жизни, после которых не каждый сможет не сломаться…


Территория призраков

Зачастую необдуманные поступки определяют не только нашу судьбу, но и судьбы близких нам людей. Иногда лучше десять раз хорошо подумать, прежде чем сделать решающий шаг. Купрум и Настя спасли Колдуна из плена аномалии-портала, и все вместе оказались в похожем на Зону мире. Судьба раскидала их по населённой жуткими монстрами территории проклятых земель. Пытаясь найти друг друга, трое сталкеров, сами того не подозревая, совершают роковые ошибки. Теперь у героев есть всего семьдесят два часа и одна попытка, чтобы вернуть всё на круги своя…


Империя. Книга первая

Многие из нас в детстве мечтали полететь к далеким звездам. Узнать, что там, кто там живёт и живёт ли вообще? Кого мы там встретим? Они будут нам друзьями или врагами? Сможем ли мы вообще найти кого-либо в огромной пустоте?.. Эта первая из книг серии. И точно не научная фантастика. Она о космосе и людях, о космических кораблях и флотах. В ней есть есть всё: дружба, любовь, предательство, горечь поражения и радость больших и малых побед, открытия и путешествия по вселенной. Эта книга о нас.


Колонизация

Айден Меллмор - некогда был военным на службе мирового государства. Но с падением глобального исполина, его выбросило на обочину жизни. Встретившись с давним товарищем тот зовет его в экспедицию к новому миру. На этом пути, Айдену предстоит спуститься на дно виртуальных вселенных, где люди уже больше века живут так, словно Земля - лишь воспоминание. Он увидит средневековые королевства и их падение под пятой более развитых колонизаторов. Соберет вокруг себя верных соратников и в конце концов решиться на то что многие считали невозможным - дотянуться до звезд.


Воля Зоны

Пришедшее на мой наладонник короткое кодированное сообщение оторвало меня от сосредоточенного набивания особых патронов. За две недели дождей мне на пару с Ларисой удалось проделать многое, но в планах сделать ещё больше. Пора реализовать накопленные возможности и разобрать отложенные в долгий ящик дела. Сначала я занялся взломом и вытягиванием информации с доставшихся трофейных КПК. Столько нового и интересного в их начинке и содержимом накопителей. Хоть чего-то особого в конструкции аппаратов, даже похожих на смартфоны, я не нашел, зато повозился с большим удовольствием, быстро разобравшись, как долезть до вожделенных данных.


Наперекор судьбе

Чем чревато предательство близкого друга? Банальной обидой или локальной войной, хаосом и паникой в целой Зоне? В водовороте страшных событий оказались Василиса Титова – разработчик программного обеспечения для военных Периметра, «заказанная» и подставленная лучшим другом, и Евгений Фролов – пилот чартера, узнавший слишком много… Им придется скрываться в Зоне. Есть ли шанс у молодых людей? Ведь известно, что выживает не всегда сильнейший, а еще и тот, кто не боится бросить вызов Судьбе.


Темный Рыцарь

Рассказ посвящен Уайту, отцу Энеи. Даже потеряв все, оказавшись на самом «днe» мегаполиса, он не перестает искать дочь. Кажется, что ее след наконец-то обнаружен и осталось сделать последний рискованный шаг, но приобретение аккаунта «инкогнито» в виртуальном мире «Хрустальной Сферы» внезапно перевернуло его жизнь, став серьезным испытанием на прочность…


Замок на Гиблых Болотах

Таинственное наследие Ушедших – уникальная цитадель, полная неразгаданных тайн прошлого, становится серьезным испытанием для Алекса и Энеи. Их «спонтанная покупка» грозит обернуться первой клановой войной «Хрустальной Сферы».Тем временем корпорация «Инфосистемы» начинает агрессивное внедрение нейроимплантатов, а в реальном мире происходят зловещие события, которым пока никто не придает истинного значения…


Нейр

Все, что осталось за рамками «Призрачного Сервера» случится здесь — в киберпространстве Земли, где стремительно набирает популярность новая фантомная вселенная «Хрустальная Сфера».Мир замер на пороге вторжения Алчущих, — предвестников цифровой катастрофы цивилизации, но об этом еще никто не знает.Их было двадцать: тех, кто первыми шагнул за грань реальности, на ком испытывали нейроимплантаты, дающие стопроцентный реализм ощущений. Из тетралогии вы узнаете как сложились их судьбы…


Полигон

Рассказ о появлении первого из Алчущих.