Алчущие - [36]

Шрифт
Интервал

— Не читерство, а правильная прокачка, плюс уникальные вещи, — спокойно ответил Уайт. — В основном ювелирка. Вот к примеру, — он покрутил на пальце каргонитовое колечко, — дает плюс десять процентов к силе и ловкости, а значит удары у меня мощнее, стремительнее, а перекаты длиннее. А благодаря ему, — он коснулся перстня на указательном пальце, — могу кастовать заклинания, не прерывая атаки. Подлечиться, к примеру, или нанести лед на клинок, — в бою такие умения попросту незаменимы.

— Ну и сколько ты выложил за кольца? — спросил Арчибальд.

— В бою добыл. За этим сюда и пришли, — Уайт отстегнул от пояса флягу, сделал глоток воды.

— А почему доспехи свои на кольчугу сменил? — Эрик вновь подключился к разговору.

— Разве непонятно?

— Нет.

— Вес. Чем легче шмот, тем больше подвижность, длиннее перекаты. Я всегда ношу в инвентаре два комплекта экипировки. Когда выходишь один против четверых, на мой взгляд лучше пожертвовать защитой в угоду мобильности. Но тут каждый сам для себя решает. Мог бы и в доспехах…

Я не вмешиваюсь. Во-первых, Уайт дело говорит. Нам всем есть чему у него поучиться. Во-вторых, темному рыцарю надо быстро завоевать авторитет. Он явно останется в Клане, но, учитывая крутой нрав, не сразу сойдется с людьми.

Энея успокоилась, поглядывает в сторону лагуны.

— Вот бы добраться до берега… — мечтательно сказала она. — Я таких кораблей ни разу в жизни не видела. Хотелось бы взглянуть поближе.

Ее манят приключения.

— Доберемся, но не сразу, — ответил я.

— Неужели тут нет спуска к воде?

— Не думаю. Скалы обычно служат для разграничения локаций. Если не найдем ущелья, то путь к лагуне будет долгим.

— Умеешь ты обнадежить девушку, — вопреки сказанному, Энея улыбнулась. Ее жизнерадостность и в нас вселяет оптимизм.

— Я бы могла попробовать долететь туда. В инфернальной форме, — сказала Криста. Она тоже залюбовалась лагуной.

— Пока не нужно. Велик риск при пересечении воздушной границы локаций. Я уже пробовал скастовать телепорт "по прямой видимости", — не вышло. Так что не будем искушать судьбу, сначала попробуем найти дорогу.

Уайт тем временем снова облачился в доспехи.

Я окинул взглядом рейд. Большинство соклановцев приободрились. Слова темного рыцаря многим пришлись по душе.

— Арчибальд, возвращайся в Рион, сформируй три дополнительные группы, будем фармиться круглосуточно и постепенно продвигаться вперед. Да, еще, — возьми по нескольку человек от крестьян и эльфов-охотников. Пусть тоже здесь осмотрятся и начинают осваиваться.

Он кивнул и без лишних вопросов зашагал к порталу, а мы направились к зачищенным руинам, — надо собрать лут и осмотреться.

* * *

Двухэтажная постройка, сложенная из коричневатого камня, изрядно пострадала от времени. Если судить по обилию арок, в прошлом здание обрамляли тенистые террасы. Сейчас вместо черепичных крыш над головой нависает сплетение колючей растительности, плиты, которыми вымощены внутренние дворы, просели. Между ними густо проросла трава.

Платинуса заинтересовали лианы. Многие из них пострадали во время схватки Уайта со стражами, из глубоких зарубок все еще капает сок, — его наш алхимик и принялся собирать.

С поверженных врагов выпал полный сет кристаллических доспехов, два причудливо изогнутых меча, и кварцевый щит.

— Заберешь? — спросил Уайт. — Мне без надобности, привык к своей экипировке и менять ее не собираюсь.

Формально он пока не состоит в Клане. Ему, как одиночке, победившему врагов, принадлежит взятая с них добыча

— Если не возражаешь, я оправлю сет в Клановое хранилище. Изучим.

Находки, безусловно, ценные, но для их использования нужен уровень 100. С кристаллическими клинками еще хлеще — они требует очень высокого показателя ловкости.

— Что же охраняли стражи? — Энея осмотрелась. Мачо повинуясь ее приказу, спорхнул с плеча и тут же скрылся среди густой растительности.

— В свое время архипелаг славился кристаллическими шахтами, ювелирными мастерскими и редкими растениями, — сказал Летмиэль. Он остался в Рионе, но поддерживает с нами связь через портал, консультируя по мере необходимости. — Воины Феригана издревле считались непобедимыми. Их потомки конечно измельчали, но сторожить руины, если в них не сокрыто нечто действительно ценное, никто бы не стал.

— Значит, задержимся, осмотримся повнимательнее.

Выставив наблюдателей, мы принялись обследовать помещения, но не нашли ничего заслуживающего внимания. Ни древних вещей, ни припрятанных в укромных местах сундуков с сокровищами.

— Не может такого быть! Вы что-то упускаете из виду, — Летмиэль так и не отключился от кланового чата. Эльф воспринимает новшества, как нечто само собой разумеющееся, лишний раз доказывая, насколько адаптивен и тщательно проработан его персонаж. Все технические новинки, такие, к примеру, как связь на дальние расстояния, интерфейс управления замком или торговые операции, по итогам которых товар может в мгновенье ока оказаться на складах, он просто списывает на магию.

— Алексатис, разреши на пару часов оставить дела и присоединится к вам?

— Любопытства ради?

— Я пригожусь! Мне нужно взглянуть на руины. В них наверняка скрыта какая-то загадка!


Еще от автора Андрей Львович Ливадный
Серв-батальон

Середина Первой Галактической. История одного механизированного батальона Земного Альянса. Всего лишь сутки боев за планету Анкор... 2624 — 2635 года.


Мишень

2215 год.Человечество стремительно развивается, захватывая просторы Галактики и покоряя все новые и новые миры. Кто в силах помешать его бесконечной экспансии? Самый очевидный ответ — неверен. Невинная шалость мальчишки-хакера, запустившего в Сеть вирус Искусственного Интеллекта, стала причиной восстания роботов-андроидов, которое едва не привело к катастрофе межпланетного масштаба. Но это еще не самая большая опасность, подстерегающая землян во Вселенной…Виртуальные Вселенные орбитальной станции «Вегас» обещают, что Вами будет прожита вторая жизнь.


Багровые небеса

3845 год.У него не было прошлого. Нападение космических пиратов и невольничий рынок, откуда его, пятилетнего мальчишку, выкупил «добрый дяденька» - вот все, что осталось в памяти Вадима Рощина после многолетнего обучения в школе мнемоников. А потом была война. Безжалостные схватки в далеком космосе и на поверхности миров Корпративной Окраины. Но после своей мнимой (или реальной?) гибели на планете Фрисайд Вадим понял, что бесконечное противостояние боевых мнемоников и кибрайкеров - лишь часть большой игры могущественных корпораций, а такие, как он - расходный материал в борьбе за власть и пространство.


Возвращение богов (Остров надежды-1)

2608 год.Лейтенант космофлота Антон Вербицкий, принимает неравный бой с истребителями Альянса на орбитах безымянной планеты. Его корабль сбит, но падая, он не подозревает, что не только сумеет выжить, но и столкнется с одной из трагических загадок прошлого, узнает о судьбе своих предков и встретиться с удивительными последствиями их пребывания на планете.


Взвод

Взвод Ивана Лозина еще только осваивал дорогу к звездам, когда Космос обрушился на беззащитную Землю. За гигантским потоком астероидов, нарушающим все законы небесной механики, укрывались корабли чужаков. Запылали континенты, превратились в руины города, а немногим уцелевшим казалось, что наступил давно обещанный конец света. Но стремление выжить стирает границы между вчерашними врагами, а мужество русского солдата позволяет совершить невероятное. Победа? Однако за необъяснимым вторжением Чужих скрывался чудовищный заговор.


Форт Стеллар (Остров надежды-2)

2608–2645 гг.Считалось что он погиб, прикрывая эвакуацию беженцев с планеты Дабог, но спустя десятилетия после окончания Галактической войны его найдут в криогенном модуле спасательной капсулы. Перед юношей, пережившим своих сверстников, откроется новый, послевоенный мир, но таков ли он, как рисовало воображение перед первым и последним боем?


Рекомендуем почитать
Наследие

Наследие — третья книга серии Закон войны.Кому-то в наследство достаются счета в банке, дома и квартиры, кому-то не достаётся ничего, а Олин Таил досталась война, неразгаданные тайны. Жизнь офицера десантных сил Межпланетной военной коалиции сама по себе полна риска. Помимо повседневных опасностей, герои оказываются втянуты в тайные игры разведки, жаждущей добраться до утерянных технологий.Им предстоит пройти тяжёлые бои и жестокие уроки военной жизни, после которых не каждый сможет не сломаться…


Территория призраков

Зачастую необдуманные поступки определяют не только нашу судьбу, но и судьбы близких нам людей. Иногда лучше десять раз хорошо подумать, прежде чем сделать решающий шаг. Купрум и Настя спасли Колдуна из плена аномалии-портала, и все вместе оказались в похожем на Зону мире. Судьба раскидала их по населённой жуткими монстрами территории проклятых земель. Пытаясь найти друг друга, трое сталкеров, сами того не подозревая, совершают роковые ошибки. Теперь у героев есть всего семьдесят два часа и одна попытка, чтобы вернуть всё на круги своя…


Империя. Книга первая

Многие из нас в детстве мечтали полететь к далеким звездам. Узнать, что там, кто там живёт и живёт ли вообще? Кого мы там встретим? Они будут нам друзьями или врагами? Сможем ли мы вообще найти кого-либо в огромной пустоте?.. Эта первая из книг серии. И точно не научная фантастика. Она о космосе и людях, о космических кораблях и флотах. В ней есть есть всё: дружба, любовь, предательство, горечь поражения и радость больших и малых побед, открытия и путешествия по вселенной. Эта книга о нас.


Колонизация

Айден Меллмор - некогда был военным на службе мирового государства. Но с падением глобального исполина, его выбросило на обочину жизни. Встретившись с давним товарищем тот зовет его в экспедицию к новому миру. На этом пути, Айдену предстоит спуститься на дно виртуальных вселенных, где люди уже больше века живут так, словно Земля - лишь воспоминание. Он увидит средневековые королевства и их падение под пятой более развитых колонизаторов. Соберет вокруг себя верных соратников и в конце концов решиться на то что многие считали невозможным - дотянуться до звезд.


Воля Зоны

Пришедшее на мой наладонник короткое кодированное сообщение оторвало меня от сосредоточенного набивания особых патронов. За две недели дождей мне на пару с Ларисой удалось проделать многое, но в планах сделать ещё больше. Пора реализовать накопленные возможности и разобрать отложенные в долгий ящик дела. Сначала я занялся взломом и вытягиванием информации с доставшихся трофейных КПК. Столько нового и интересного в их начинке и содержимом накопителей. Хоть чего-то особого в конструкции аппаратов, даже похожих на смартфоны, я не нашел, зато повозился с большим удовольствием, быстро разобравшись, как долезть до вожделенных данных.


Наперекор судьбе

Чем чревато предательство близкого друга? Банальной обидой или локальной войной, хаосом и паникой в целой Зоне? В водовороте страшных событий оказались Василиса Титова – разработчик программного обеспечения для военных Периметра, «заказанная» и подставленная лучшим другом, и Евгений Фролов – пилот чартера, узнавший слишком много… Им придется скрываться в Зоне. Есть ли шанс у молодых людей? Ведь известно, что выживает не всегда сильнейший, а еще и тот, кто не боится бросить вызов Судьбе.


Темный Рыцарь

Рассказ посвящен Уайту, отцу Энеи. Даже потеряв все, оказавшись на самом «днe» мегаполиса, он не перестает искать дочь. Кажется, что ее след наконец-то обнаружен и осталось сделать последний рискованный шаг, но приобретение аккаунта «инкогнито» в виртуальном мире «Хрустальной Сферы» внезапно перевернуло его жизнь, став серьезным испытанием на прочность…


Замок на Гиблых Болотах

Таинственное наследие Ушедших – уникальная цитадель, полная неразгаданных тайн прошлого, становится серьезным испытанием для Алекса и Энеи. Их «спонтанная покупка» грозит обернуться первой клановой войной «Хрустальной Сферы».Тем временем корпорация «Инфосистемы» начинает агрессивное внедрение нейроимплантатов, а в реальном мире происходят зловещие события, которым пока никто не придает истинного значения…


Нейр

Все, что осталось за рамками «Призрачного Сервера» случится здесь — в киберпространстве Земли, где стремительно набирает популярность новая фантомная вселенная «Хрустальная Сфера».Мир замер на пороге вторжения Алчущих, — предвестников цифровой катастрофы цивилизации, но об этом еще никто не знает.Их было двадцать: тех, кто первыми шагнул за грань реальности, на ком испытывали нейроимплантаты, дающие стопроцентный реализм ощущений. Из тетралогии вы узнаете как сложились их судьбы…


Полигон

Рассказ о появлении первого из Алчущих.