Акс. Кровавый Турнир - [6]

Шрифт
Интервал

   И так, что мы имеем? Четыре башни, четыре игровых мира: классический меч и магия, далее средневековье, затем техногенный и в завершение постапокалиптический. Итого четыре ипостаси. Почти каждый из прохожих и каждый дом в городе соответствовал одной из них, а теперь попробуйте представить, как это выглядело со стороны. Вот и меня пробрало.

   - Впечатляет, не правда ли? - улыбнулся старик.

   - И не говорите, - только и смог выдохнуть я.

   Но жизнь шла своим чередом, и соседство небоскреба с уютным двухэтажным домиком для всех окружающих уже было вполне привычным. Поэтому я просто следовал за Канридом, который словно атомный ледокол проторял путь меж прилавков, продавцов и покупателей, при этом давая короткие комментарии некоторым строениям, достопримечательностям и вообще действам происходившим вокруг.

- Это статуя Домна Властителя, - сказал он, указывая на впечатляющих размеров сооружение, изображавшее фигуру пожилого воина, который, тем не менее, казался олицетворением самой силы и невольно внушал трепет. Чем-то монумент неуловимо напоминал самого Канрида. Наверное, архитектор был невероятно талантлив, если сумел так живо передать натуру изображенного человека.

   - Домн считается основателем этого города, хотя на самом деле его завоеватель, но, как известно историю пишут победители, поэтому он в свое время приказал сжечь город дотла, а потом возвел на том месте собственный. Впрочем, прославился он более, как один из величайших воинов всех времен, вроде некоторые даже считают его богом-покровителем битв и сражений. Ходят слухи, что под канализацией остались древние катакомбы, принадлежащие некогда прошлым владельцам этой земли, но пробраться туда невероятно трудно, хоть интересного и ценного там должно быть много.

Интересно, тут наверняка есть собственные боги и религии, мне например, удалось вспомнить некоторые конфессии своего мира. Относительно своего, просто я решил, что раз уж помню его, то, скорее всего там и родился. Впрочем, знакомиться с местными божествами и их приверженцами, у меня особого желания пока не возникало.

   Погрузившись в такие мысли, я сам не заметил, как мы оказались на более узких и тихих улочках в части города находившейся под патронажем, судя по всему, магической башни. На самой окраине в стороне от других стоял двухэтажный деревянный дом, который мог похвастаться двухметровым забором огораживающим территорию и неплохим садом.

- Твоя комната будет на втором этаже, вот ключ от дома. Я тебе доверяю, но все равно предупреждаю, пытаться что-либо украсть, смысла нет, ни к чему хорошему для тебя это не приведет, советую прислушаться. Подъем с рассветом. Вот тебе два золотых на первое время, прикупи нормальной одежды, а теперь свободен. Можешь отдохнуть или еще осмотреться в городе, мне же нужно разобраться с делами на арене, - с этими словами Канрид удалился, оставив меня думать, что делать дальше. А подумать было над чем. Я почти ничего не знаю о том, где я и по каким правилам следует тут жить, чем заниматься и какие планы на будущее строить, нужно прояснить ситуацию. Где можно порасспрашивать людей? Конечно либо на улице, либо в тавернах и трактирах. Второй вариант предпочтительнее, так как информацию там можно получить более полную. Хорошо хоть деньги теперь имеются, полагаю два золотых, для моего уровня это очень неплохо, одежда подождет.

Первая таверна на моем пути имела недвусмысленное название "Пьяный маг". Войдя внутрь я сразу встретился глазами с хозяином заведения, который надо сказать, как типичный представитель своей профессии, поначалу смотрел на такого оборванца с подозрением. Но увидев на моем поясе некое подобие кошеля, чуть успокоился, а когда я бросил перед ним золотую монету попросив принести сока посвежее, тот и вовсе просветлел лицом.

- Сию минуту господин, - умчался он куда-то в подсобные помещения. Обычно все заказывают пиво, эль или еще что-то в этом роде, но так уж вышло, что алкоголь мне просто неприятен, поэтому предпочтения смещаются в сторону другого рода напитков. Осмотревшись, я приметил лишь несколько человек тихо о чем-то беседующих за одним из деревянных столов и не обращающих на мою скромную персону никакого внимания. Вернулся хозяин таверны и поставил передо мной большой стакан яблочного сока.

- Не могли бы вы мне рассказать что-нибудь о городе, местных правилах? - с наслаждением утолив жажду, принялся я за расспросы. - Я здесь человек новый, в тутошних реалиях не разбираюсь, да и работа бы какая не помешала, уверен, такой человек как вы, очень хорошо во всем разбирается и дурного не посоветует.

- Конечно господин! Это вы удачно обратились, каждый в городе знает старину Рикса. Я всегда посоветую, подскажу и поделюсь самыми свежими новостями, но, разумеется, за разумную плату, детишек кормить надо, - сделал скорбное лицо хозяин таверны, дескать, я бы и рад, да только звонкую монету еще никто не отменял, времена такие. Это была наглость, но вполне ожидаемая, меня пока еще никто не знает, и раскрутить будет пытаться каждый. Репутацию еще нужно заслужить, а значит можно пойти на некоторые уступки ради этого.


Рекомендуем почитать
Санитар

Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.



Встречи под Небом

Коротенькая история про путника, лису и особенности гостиничного бизнеса в сказочной Поднебесной. Здесь нет глубоких мыслей, нет эпических свершений, только пара сценок из жизни путешественников по дорогам огромной Империи. Маленький эпизод, капля, из которой складывается жизнь и Главный Сюжет. И да, персонажи не проходные, они надолго прописались в общей истории «Цветка»…


Тени и грани

«Некоторые мои подозрения нечисть вчера всё-таки подтвердила. В частности, что война действительно имеет место быть и она далеко не сектантская. Ну как война — историческая неприязнь и активные стычки. Про теневиков и кукловодов я догадался уже сам. Но вопрос «а что это за звери такие?» — оставался открытым. Особенно мне понравилось уточнение про «не только кукловодов и теневиков». После этого «не только» я выпил всю валерьянку на даче… И сделал, собственно, следующие выводы. Первое — я не сошёл с ума. Второе — духи реально среди нас.


Яблоневый цвет

Одержимые местью, люди заходят в самые опасные места, вот и маленькую ведьму Агнешку завели поиски оружия против богини в проклятый лес, где обитают древние владыки, преданные забвению. История Поганой Пущи неразрывно связана с судьбой одной ворожеи, дочери названной самого Лешего, стражницы Беса. Продолжит ли стезю ворожеи Агнешка, или ей уготовлена другая участь — решать отнюдь не ведьме.


Принцесса Пограничья. Фея

Вновь оказаться там, откуда так стремятся уйти дети и мечтают вернуться взрослые? Не самый плохой вариант нового существования. Вот только решение, что хорошенького понемножку, приняли за тебя. Придется взрослеть. Заодно всем желающим напомнить, что не стоит будить… пока «оно» тихо.