Акс. Кровавый Турнир - [5]

Шрифт
Интервал

Нанесено урона - 1 ед.

Потерян предмет "Железный клеймор".


   Вот же... Слов нет. Но старик почему-то стоял еще несколько секунд, словно молнией пораженный, после чего медленно повернулся и произнес:

- Ты... Тебе удалось нанести мне удар. Давно такого не случалось, очень давно. Может быть это годы берут свое, но ты меня по-настоящему удивил. Теперь в тебе явственно чувствуется душа воина. Как я могу наградить тебя за столь интересный поединок?

   Вопрос, что называется не в бровь, а в глаз. Стараясь не обращать внимания на эйфорию от первой маленькой победы, я задумался. Просить какую-либо вещь? Все равно сейчас хорошие предметы мне не подойдут, а если подойдут, то быстро станут ненужными. Есть мысль...

- Возьмите меня в ученики. Я хочу стать сильнее.

Старик казалось, еще больше удивился и на секунду задумавшись, сказал:

- Я не беру учеников, но и от своего слова отказаться не могу. В таком случае мне следует предупредить тебя сразу, это будут ОЧЕНЬ тяжелые тренировки.

- Я тоже сказал свое слово и от него не отступлюсь.

- Да будет так. Отныне ты мой ученик. В таком случае на время обучения будешь жить у меня, а теперь пойдем, покажу тебе город и твой новый дом.


Выполнено задание "Проверка на прочность".

Получен уровень!

Получен уровень!

Получен уровень!

Сила повышена на 1 ед. Ловкость повышена на 2 ед. Воля повышена на 1 ед.

Навык владения двуручными мечами повышен на 1. Текущее значение 3.

Навык рукопашного боя повышен на 1. Текущее значение 2.

Доступно свободных очков характеристик 3 ед.

Получено достижение: "Ловкач" I ранга. Шанс увернуться от атаки увеличен на 2%.

Получено достижение: "Победа любой ценой" I ранга. Шанс победы в безнадежном бою повышен на 1%.

Получено задание: "Ученик воина". Класс - уникальное.


   Впечатляет. Три уровня сразу это очень хорошо, но выходит за уровень дают всего одну свободную характеристику, это как-то уж слишком мало. С другой стороны характеристики сами по себе растут очень быстро, в зависимости от того чем я занимаюсь. По крайней мере, данную ситуацию можно трактовать именно так. Не думал только, что тут могут присутствовать достижения, второе особенно странное. Интересно как этот процент может проявить себя? Меч жалко, мы с ним неплохо сработались, да и неуютно уже без оружия ходить, будто голый. Кстати по этой теме, надо бы одежды еще нормальной раздобыть. А насчет свободных характеристик, пожалуй, закину все три очка в силу, больно впечатлило меня, как старик ударом откидывает человека словно пушинку. И конечно же с уникальным заданием повезло, хотя оно немного пугало. На что же я подписался? Нужно получить больше информации. Окно характеристик теперь представляло собой такую картину:




   С такими немудреными размышлениями я следовал по извилистым коридорам арены за Канридом. Наконец мы миновали вход и очутились на главной площади города.

Глава 2

   Фантасмагория. Если бы потребовалось описать то, что открылось моему взору одним словом, несомненно, это было именно оно. Удивительное и несовместимое нашло себе пристанище в городе. В какой-то мере это было даже чудом, хаосу четырех миров, смешавшись, удалось создать некий порядок. Да, именно четыре мира олицетворяли собой город.

   По площади сновали во все стороны представители различных рас, но более того, все они были одеты в совершенно непохожие стили. Вот двухметровый мутант или просто орк, одетый в силовую броню, потрясая здоровой лазерной пушкой, что-то усердно пытается втолковать невысокому, но коренастому гному, стоящему за прилавком с мечами и кольчугами, на что тот активно размахивая коротким кинжалом и чуть подпрыгивая для пущей убедительности, говорит что-то в ответ. Тут мимо прошли два о чем-то мирно беседующих эльфа с автоматами за спиной. И такого рода персонажи были повсюду, хотя все же людей оказывалось подавляющее большинство.

   Все это не слишком-то вписывалось в привычные игровые рамки. Город был огромен, практически настоящий мегаполис. Кажется, где-то угадывался даже парк аттракционов, но более всего меня покорили башни по четырем сторонам на краю города. Они оставались хорошо различимы даже с такого расстояния. Общим у них была, пожалуй, только принадлежность к одному типу строений. Каждая из башен, слово олицетворяла проход в свой игровой мир.

   Первой, по крайней мере, с моего угла обзора виднелась почти классическая магическая башня. Вид её представлял собой тонкий шпиль из белого мрамора, пик которого оканчивался в виде искусно изогнутого по краям наконечника стрелы, казалось бы, нанизавшей на себя небосвод и удерживался лишь за счет массивного основания, а может тут и магия постаралась. Вторым был приземистный квадратный донжон, сложенный из крупных каменных блоков, буквально олицетворявший собой непоколебимость и неприступность. Третья башня представляла собой еще один высокий шпиль, но на этот раз ощетинившийся антеннами и шестиугольный, темно синего, почти черного цвета, переливающаяся бликами поверхность которого, наводила на мысль об обсидиане. В заключение шло мрачное, изъеденное огромными дырами ржавчины, обвитое цепями, свисающими с поломанной наполовину вершины, напоминающей неправильной формы корону, сооружение.


Рекомендуем почитать
Раса проклятых

Годами существ, чьи способности за рамками человеческого понимания, отлавливали, держали взаперти, словно скот, мучили и скрывали от людей. Но ничто не длится вечно. На свободу вырывается настоящий монстр. Он жаждет всё изменить, узнать правду, отомстить людям, а ещё он... ужасно голоден.


Чему быть, того не миновать

Можно ли совершить невозможное? Готфрид считает, что да. Он человек, во всем дошедший до края, рыцарь, намеревающийся победить Богов. Готфрид путешествует по миру вечного затмения в компании соратников. Затмение — мир тьмы, страшных, завораживающих чудес и ужасающих тварей. Волей случая путешественники оказываются втянуты в войну гигантских механических машин, и гибель в этой чужой войне кажется неминуемой. Когда их путешествие прерывается вспышкой ядерного взрыва, Готфрид, глядя на нее, невольно вспоминает, как дошел до такой жизни.


В поисках красного

Трое пришли в Мир в самом начале Времён. Старший никогда хорошо не владел мечом, как, впрочем, и любым другим оружием. Средняя вообще смотрела на меч пугливой брезгливостью. Любое орудие убийства всегда повергало ее в ужас и в своей жизни она едва ли держала в руке что-то опаснее кухонного ножа. Другое дело Младший, который, казалось, был рождён для битвы и только для битвы. У каждого из них был свой путь и свое предназначение. Но, одно было общим. Они должны были сокрушить Четвёртого. Они сокрушили Его, но не победили. И когда-нибудь он снова возродится.


Запах костров - 1

Вся история начинается в небольшом французском посёлке Монтельвью 1308 года. Одна прекрасная девушка решила уединиться с подругами в их тайнике, находящийся у подножия гор. Там девушка попросила совета обратиться к древней книге знаний, чтобы улучшить их личные судьбы - без мужчин в те времена жизнь была невозможна. Но ослушавшись отрицательных советов подруг, девушка всё же решается на поступок, который изменил всю её жизнь. Девушка открыла портал времени, из которого волей-неволей следующим днём явился суженый, в оборванных лохмотьях инородного происхождения.


Когда вскипели камни

В этом мире земля, истерзанная катаклизмами, порождает магов, чтобы они исцелили ее раны. Но у магов на этот счет другие планы. Обретя силу, они не спешат использовать ее на благо своего края. Ведь для этого им сначала нужно научиться выживать.Две верные подруги-колдуньи беззаботно шагают по жизни, совершенствуя свои магические умения и вмешиваясь в схватки между лордами-феодалами за деньги. Они и не подозревают, что являются частью жестокого плана. Умелая рука самого грозного мага на протяжении долгих лет ведет их к смертельной ловушке.Выстоят ли любовь и дружба против холодного расчета?..


Одна сотая секунды

Она не помнит, как попала в этот мир — мир, в котором небеса покоряют драконы, а земля изрезана железными дорогами, в котором телепортам присвоены серийные номера, а таблетки избавляют от магических воздействий. И этот мир не позволил остаться в стороне и спокойно за всем наблюдать, ведь он балансирует над пропастью и нуждается в самом элементарном спасении. Проблема лишь в том, что если женщина, называющая себя Кармой, вспомнит забытое, то может произойти что-то непоправимое. Но она начала вспоминать…