Аццкий Хай - [6]

Шрифт
Интервал

Архидьявол был крайне озадачен. Как так, демоны посреди рабочего дня пропадают прямо из приемной? Никогда такого не было. Информация об этом уже, конечно, расползлась по Адским топ-менеджерам, такое не скроешь. Каждый из окружавших любого из архидьяволов демонов двойной, тройной или даже восьмерной агент.

Плохо. Куда она могла деться-то? Асмодей призвал? Вряд ли, нет у него над ней теперь власти, Иззабибель уже не суккуб, но еще и не ламия… Вообще непонятно кто. Успела-таки как-то навредить и ее убрали как ненужного свидетеля? Тоже сомнительно, до действительно важных дел она еще не допущена, а жертвовать с таким трудом внедренным агентом ради мелкой пакости никто не будет.

Да и куда ее спрячешь-то?

Черные цепи надежно держат в Аду, приковав ее сущность конкретно к этому кругу. Ошейник не допустит появления даже тени мысли о предательстве или возможности запугать либо перекупить секретаря. Есть, конечно, способы избавиться и от него, но зачем? Потеряв ошейник, она потеряет и свою полезность в качестве засланного казачка, коим, безусловно, и является. Асмодей очень плохой актер, а Вельзевул великолепный критик, он во время их последней беседы раз двадцать про себя крикнул «Не верю!».

Ну что же, есть способ ее найти… Вообще Князь Ада очень не любил покидать свою вотчину. Многие демоны и даже архидьволы рвались на Землю, а он нет. Хотя и был в состоянии посетить ее в любой момент. Здесь он практически полноправный Владыка, а в отсутствии Люцифера так и вообще самый главный. А на Земле он ограничен миллионом условностей. К чему себя мучить? Лучше мучить кого-то другого.

Но иногда, как это ни печально, требуется что-то делать самостоятельно.

Вельзевул закрыл глаза и сосредоточился… Нащупал призрачные концы черных цепей, тянувшихся из адской бездны к телу Иззабибель. И пошел по ним.

Земля… Ну конечно… Более того, Россия. Тьфу, дьявол. Тут же зима сейчас… Нет бы Зимбабве какое-нибудь или Флорида. Да, Флорида лучше, США в Аду очень любили. Особенно за Белый дом и за Голливуд. Столько нового о себе демоны узнали, посмотрев несколько тамошних шедевров, что и не передашь.

Они потом с особым удовольствием объясняли актерам и режиссерам разницу между художественным вымыслом и объективной реальностью данной им в ощущениях. Когда те наконец-то попадали в Ад. А попадали все без исключения. Рано или поздно. Ну до недавних пор. До Грязи.

Большой дом, сильно напоминающий дворец. На диванчике удобно лежит изящная брюнетка со скуластым красивым лицом. Человек, без сомнения. Даже не одержима. Но концы полусотни оборванных, вернее, как будто перерезанных автогеном черных цепей безвольно валяются неподалеку. Женщина подключена к Грязи, на экране компа – набившая оскомину заставка.

И что? Как это понимать-то? Кто это вообще?

А это была Кристина Альбертовна Ульфаева.

Депутат Российской Государственной Думы, хозяйка заводов, газет, пароходов.

Женщиной она была жестокой и целеустремленной, стремящейся попасть на вершину власти. Лезла она к этой самой вершине, в основном цепляясь за подвернувшиеся по пути фаллосы, но несколько раз опиралась и на трупы.

Любимым ее амплуа во всех видах ролевых игр была женщина-вамп, фурия, суккуб или какое иное очаровательно-инфернальное существо. Ну в крайнем случае просто Госпожа… Жесткое БДСМ пару раз доводило ее партнеров до смерти, а люди это были совсем непростые, и чтобы замять конфуз требовались большие, ну очень большие деньги. Семен Юрецкий – министр культуры и социального развития, какого, а? А второй… Восьмой человек в списке ФОРБС из живущих в России. Даже имя вспоминать было страшно. Денег-то было много, но жалко. А партнеры попроще ей были ни капельки не интересны и даже противны. Поэтому она нашла равноценную замену, в каком-то плане даже еще более возбуждающую.

Кристина Альбертовна отыгрывала в мире Грязь роль неуловимого пэкашника. И после серии жутких беспричинных расправ над слабыми соперниками, она чувствовала себя даже лучше, чем после ночи с тремя секс-рабами в реале.

Но и тут были свои нюансы. Беда заключалась в том, что на корпорацию, владеющую Грязью, российское правительство никакого давления оказать не могло. Совсем. Корпорации было чихать и на ООН, и на НАТО, и на прочие международные организации. Не говоря уже о внутригосударственных. И деньги Ульфаевой тут могли сыграть только косвенную роль, слишком уж это были мелкие гроши… да даже не гроши, пыль в масштабах оборотов корпорации.

Но ей, привыкшей жить по своим собственным, писаным для элиты законам, было сложно подстроиться даже под заключаемое со всеми игроками пользовательское соглашение. Она регулярно нарушала прописанные в нем правила, за что ее персонажей так же регулярно банили. Четыре раза даже навечно.

Не отчаиваясь, она просто бросала предыдущего и начинала нового. Быстрая прокачка за счет купленного в виде свитков и квест-итемов опыта, самый лучший из возможного шмота… И супер-пэка готов. Готов приносить массу удовольствия.

Последний ее персонаж – Крылан Ульф Камень – был женского пола, но в целях дезориентации противника и запутывания следов на охоте она всегда одевалась как мужчина. Даже накладную бороду с усами приклеивала. Да и в городах она появлялась лишь в женских нарядах, дабы никто не сопоставил и не догадался. Благо игровая механика позволяла не носить женским персонажам бронелифчики и кольчужные чулочки в клеточку поголовно и в обязательном порядке. Да и нравилось ей представлять себя с огромным пристяжным фаллоимитатором, разрывающей несчастных нубов пополам. Да и не только представлять, она регулярно посещала дома терпимости и делала с тамошним обслуживающим персоналом такое, за что ее обычно банили минимум на неделю. Даже несмотря на то, что в официальных публичных домах работали исключительно неписи. А вот за последнее ее приключение в подпольном борделе с девчонками-игроками она схлопотала месяц бани.


Еще от автора Михаил Валерьевич Булыух
Дневники Задрота

Обычный задрот по имени... ну, остановимся на Задроте, тот еще задрот. И до того дозадротствовал, что совершенно потерялся в Тенях Реальности.  Та Земля, где он жил неполные двадцать лет, и которую принимал по невежеству своему за самую что ни есть настоящую Жизнь, уступила место Жизни. А Жизнь... о, законы в Жизни, совершенно отличаются от тех, к которым он привык по жизни. Но нашему задроту очень уж по душе пришлись. Ведь он тот еще Задрот и о такой Тени Реальности, где можно и квесты выполнять и статы качать, раньше только мечтать мог.


Ангел без имени

Михаил Булыух – российский писатель-фантаст, получивший известность в жанре боевого фэнтези. Наиболее популярны среди читателей серии романов «Грязные игры» и «Марш анонимов», созданные автором в антураже ЛитРПГ. Книга «Ангел без имени» – первая в новой серии, относящейся уже к направлению городского фэнтези. В мире, описанном в этом романе, постоянно идёт борьба между ангелами и бесами. Первые стараются защитить своих подопечных, вторые – ввести в искушение. Былые войны позади, демилитаризация светлых сил привела к установлению определенных правил, и боевые ангелы переквалифицировались в мирных ангелов-хранителей.


Аццкий Нуб

Книга является первой в цикле «Грязные игры». Здесь нет любовной линии, да и Главного Героя тоже нет. Вместо него есть Главный Злодей. Князь Ада Вельзевул, не свел баланса душ, и как он не бился, дебет с кредитом не захотел сходиться категорически. Оказалось, на Земле стартовала ММОРПГ с полным погружением, и души людей, находившихся в состоянии подключения на момент смерти тела не подвластны Ангелу Бездны, ну не может он до них добраться. И следовательно срывает все графики поставок. С целью ликвидации недостачи и установления в новом мире господства Ада, в игру засылается демон Риммон.


Он

Демиург Олеся создала Мир и подарила интерфейс управления им своему другу Риммону. Риммон, уже прошел путь, от демона до языческого божества, и теперь учится быть Им. Существа живушие в Новом Мире... кто они для Него? Рабы? Дети? Юниты? Инструменты для достижения цели? Глина в Его руках? Жестокость и любовь сосуществуют в Его душе. Что же победит? Мир оккупируют легионы демонов и отвергнутых языческих богов, ворующих у Него веру и души. Некоторых Он даже знал... в прошлом. Но прошлое богато не только врагами, время от времени появлялись и друзья.


Крестопереносец

Михаил Булыух — российский писатель-фантаст, работающий в жанре ЛитРПГ. Свою изначальную популярность он получил благодаря трилогии «Грязные игры», размещённой на литературных порталах.Вам предлагается роман, которым открывается новый цикл автора. Рыцарь-крестоносец Константин Полбу геройски погибает в битве с сарацинами и переносится в мир под названием «Жизнь». Как выяснится позже, это и есть основной мир, а все остальные — параллельные. «Жизнь» строится на основе РПГ-игры. Непросто придётся рыцарю ордена, ведь он понятия не имеет, как правильно прокачивать персонажа, да, признаться, и читать-то не умеет, а считает — всего до десяти.


Аццкий Сотона

Третий, финальный том цикла «Грязные Игры». Ой, тут такое начинается… Такое… Просто жуть берет. А как иначе? Будущее Мировое Зло, Темный Властелин, Воплощение Ужаса, как-никак. И не нужно обзывать моральным уродом. Мораль есть, но своя, демонская. Ничего не свято? Очень даже свято. Личная выгода. Слишком все просто? Да ну, вы просто не учитываете кванты… А они — такие сволочи. Ну-с… Желаете знать чем дело кончится? Присаживайтесь. Вот так, в кружок. Теснее, теснее… Налей-ка мне… Мой рассказ будет долгим. Следи, чтоб в кружке пиво не кончалось, вменяю в обязанность.


Рекомендуем почитать
Железная воля Джини Ло

Джини Ло думала, что ей хватало дел с защитой окрестностей от демонов. Но теперь, как страж, назначенный Небесами, состояние демонов стало ее ответственностью, и их количество только растет. Гуаньинь и Квентин стараются помогать ей, но им нужно, чтобы Нефритовый император встал и сам разобрался с кризисом. Пока он отсутствует, Джини выдвигает кандидатуру Гуаньинь на его место, не зная, что эту роль получит тот, кто сможет одолеть таинственную угрозу сверхъестественному порядку. Вместе с несколькими другими желающими получить трон, включая ее бывшего врага, Джини и ее друзья отправляются на задание в другие миры.


Второй уровень

Внезапно игра перешла в реальное время, вот только правила стали ещё суровей. Чтобы выжить придется постараться. Все игроки обязаны сражаться на смерть на арене. А за пределами арены игроков поджидают стиратели. И абсолютно не понятно, что такое уровни? И как они связаны с прыжками во времени? А ещё, зачем это все Нулевому? И что же в конце концов ждет наш мир, Пепельный мир или светлое будущее?


Харальд Смелый

Изменчива судьба… По ее капризу юный викинг покинул отчий дом, ради обучения магическому искусству в чужой, далекой стране. Прошло время. Многое повидал он на своем пути: вот он придворный, боевой маг и лучший друг короля, а вот изгой, разделяющий одиночество в башне, находящейся посреди бесконечных, диких просторов Скандинавии, с одним лишь псом. Но везде и всюду, несмотря на превратности этой самой судьбы, викинг оставался прежде всего человеком. А носил он отнюдь не мягкие прозвища: Харальд Смелый, Железный Волк, Чародей битв…


Странствие по ошибке

Бескрайние просторы жестокого Нового Мира Одинокого Кита. Повсеместный огонь яростных беспощадных войн, затухающий и разгорающийся вновь. Вольные Княжества расположенные обособленно от остальных человеческих государств. Впрочем, их удалённость от соседства жадных до чужого добра сородичей, отнюдь не означала, что там царили мир, покой да благодать. Ибо и без людей у тамошних жителей хватало врагов. В коих числились: гоблины, дриады, вересковые барбару, руинная жуть, мглистые ведьмы, волчьи всадники, орки, лютоглазы и многие-многие иные существа.


Требуется хранитель

В этот двор на краю поселка редко захаживают соседи: не доверяют старику-хозяину, мрачному и нелюдимому, сторонятся слишком буйной зелени вокруг обветшавшего дома, опасаются странных событий, которые здесь происходят…


Кольцо Света

Зачем наемный убийца из гильдии Серых Плащей шантажом вынуждает юного мага вести его в храм Света?


Семнадцатое обновление

2037 год…Сверхпопулярная онлайн-игра «Мир Аркона» получила семнадцатое обновление. Отныне все ощущения, которые пользователи, погруженные в индивидуальные капсулы, испытывают в процессе игры, стали неотличимы от реальных. Это в полной мере прочувствовал Роман Кожевников, не по своей воле оказавшийся в Арконе. И не просто в Арконе, а в самом страшном его месте – Землях Демонов. Слившись со своим персонажем, демоном Крианом, Роман должен не только выжить, но и отомстить за свое заточение в виртуальной реальности, где достоверность болевых ощущений достигла ста процентов…


Проклятое княжество

Приключения Романа Кожевникова в виртуальном «Мире Аркона» продолжаются!Адам Чейни, один из членов Совета директоров корпорации, заблокировал выход из игры для Романа, который, к своему ужасу, узнал, что его тело, находящееся в игровой капсуле, мертво. И не только его тело. Миллионы игроков навсегда обречены на скитания по цифровым мирам в образе эльфов, орков и некромантов. И пока полиция в реале ищет виновников массовой гибели пользователей «Мира Аркона», Роман в облике могучего демона Крина сражается с воинами Преисподней, мечтая выбраться на новые уровни…


Серые туманы Эрантии

Для запертого в скрытой локации Романа путь в большой мир не был легкой прогулкой, но новые друзья в трудную минуту всегда готовы были прикрыть ему спину, а старые враги, несмотря на все их уловки, не смогли стереть из новой реальности одного упрямого демона. Ярость битвы и горечь поражения, радость от встречи с родными и тоска по возлюбленной… Шансы на победу ничтожны, ведь противостоят тебе боги. Но ни Рома, который теперь больше известен как Князь Крейда Криан, ни его друзья, ни даже обычные игроки не готовы сдаваться без боя.


Жить заново

Когда-то он решил, что игровая реальность отнимает слишком много времени и что пора сосредоточиться на работе. Бизнес не игрушка, а суровая действительность. Решение оказалось правильным, своему сыну, Дмитрию, Евгений Владимирович оставил процветающую компанию. Но Дмитрий не оправдал доверия. Ввязался в сомнительную авантюру и задолжал громадную сумму депутату с бандитским прошлым. Единственный надежный способ добыть большие деньги — это заставить раскошелиться тех, кто зарабатывает на продаже аккаунтов в суперпопулярной игре «Наследие».