Аццкий Хай - [4]

Шрифт
Интервал

– А как же соблазны? Если большинство людей переселится в тот мир, у нас не останется материала для работы.

– Хм… нет. Люди никогда не кончатся. Они плодятся быстрее, чем умирают или уходят в Грязь. Посмотри статистику, за последние двести лет наши показатели увеличились на несколько порядков. Массовая реклама и доступность демониц без всяких устаревших ритуалов вызова, пентаграмм и прочей бутафории делают свое дело.

– Это да. Но Грязь…

– Что Грязь? Всего лишь игра. Когда-нибудь она им надоест, сервера или что там у них будут отключены. И все вернется на свои места.

– И ты думаешь, что он, – кивок вверх, – простит нам почти полное отсутствие соблазненных и развращенных в том массиве душ? А вдруг…

– ХВАТИТ!

Лилит покорно опустила голову.

– У тебя есть конкретные предложения? – уже спокойнее спросил Архидьявол.

Дьяволица пожала изящными плечиками.

– Вот и я о том. Одержимые в Грязь не попадают. Вернее, сами-то попадают, но наездник – нет. Сатанисты нам не подвластны. Разве что рабы суккубов и инкубов. Но толку от них? Так, посмотреть, рассказать… Информации у нас и так навалом.

– Вельзевул смог отправить туда демона.

– Смог. И теперь Абаддон рвет свои жиденькие волосы, представляя, чем для него аукнутся те Врата. Я лично не готов к таким жертвам ради того, чтобы лишь один демон попал туда. Наш конек – массовость, ловля не на крючок, а широкой сетью. Ну зашлем мы туда суккуба. И что? Она там публичный дом откроет? Так в Грязи их и без того на каждом углу по три штуки, а четвертый строится. Все равно умершие там, там и остаются, вне зависимости от чистоты или греховности.

– А если не суккуба? Если я? Или лично ты сам.

– Вот уж нет. Мало ли чем обернется дело, а застрять в цифровом мире лично у меня нет желания. Да и тебя не отпущу, где я еще такую найду…

Лилит счастливо улыбнулась.

– Так что наплюй, дорогая моя.

– Почему наплевать… Нет. Просто мы будем использовать эту Грязь здесь, без внедрения. Следить, выискивать ошибки и просчеты Вельзевула и Абаддона. Рабы все равно пусть копают, может, что и нароют. Рано или поздно появится что-то интересное.

– Да. Рано или поздно… Суккубы рабов не упускают.

– Кстати, как там моя девочка, которую мы подарили Князю?

Асмодей оскалился.

– О, все по плану. Он наконец сподобился перевербовать хоть кого-то. Сейчас активно ее использует в секретариате и канцелярии. Ну и перековывает в ламию. Я не лезу, пусть его… Позвонил, поорал, конечно, он поухмылялся в своей манере и на этом все. Она выстрелит позже. Гораздо.

– Хорошо. Будем ждать. И думать, как все-таки прибрать к рукам души из Грязи.

– Да думай, кто тебе мешает-то. Как что надумаешь – скажи. А сейчас… иди сюда…

Глава 4. Риммон

Сначала он увидел Ад, но так, вскользь…

А потом…

Риммон перестал быть собой и одновременно стал более чем двумя миллиардами Риммонов. Он стал частью души каждого из подключенных на данный момент к миру Грязи людей. Он полностью в них растворился, исчез как личность, но тем не менее осознавал себя. Он ощутил то, что называло себя Системой, и подчинил себе. Еще только зарождающаяся, не полноценная сущность была податливой и добродушно настроенной, не ожидающей подвоха изнутри.

Риммон, используя гигантские вычислительные возможности Системы, просчитал много миллионов вариантов развития событий при различных своих действиях.

Обеспечим-ка себе удачу. Не ту, игровую, что цифрами меряется, а настоящую, которая лишь упорным трудом достигается…

Вот сейчас он… вернее, не совсем он, а тот он, которым он был около трех недель назад, сидит на каменном выступе у Огненной расщелины Киммерийских гор. Несчастный, ничего не понимающий и растерянный. Глянем статы… Мля. Срочно пропишем в эту матрицу возможность перевоплощения, захвата душ и вот эту интересную способность. Может, еще что-то? Нет, хватит, лучшее – враг хорошего.

Глянем бесов… подкрутим настройки… Вот теперь он быстро на них качнется, они в течении месяца будут давать экспы в сто раз больше положенного.

Кузнечик… Улучшим качество бонусов за прыжки и введем охоту на насекомых… О, а вот и добрый гоблин. Устроим так, чтобы у него именно сейчас произошли финансовые неприятности… И тут… И здесь… Можно вот тут немного поправить, а вот тут вот камень покатится и устроит оползень. И пкшники не пройдут к болоту с бегемотами и крокодилами. А вот эта рыба проплывет мимо крокодила-гиганта и выманит его прямо на качающегося Риммона. Так. А вот тут… Хм, а ведь Меча Повелителя в дупле нет… а где он есть? Ага, в каком-то покинутом храме на дне моря, посередине затонувшего тысячелетия назад города. Вокруг плавают слепые зубастые рыбы и ползают какие-то существа, то ли крабы, то ли скорпионы, то ли осьминоги… Так, берем одного осьминога. Вот как раз невдалеке тело утонувшего великана проплывает… Цепь маловероятных случайностей и Меч в дупле. Хм, что бы туда еще положить?…

Так, что там дальше…

О, как же он мог забыть об ЭТОМ? И ЭТО сейчас в руках какой-то извращенной психопатки? Ну-ка… Да. Вот так. То последнее воспоминание из адской бездны вполне подойдет…

Занятная штука – время. Некоторые считают, что его и вовсе нет. Риммон не совсем понимал механизм его действия, даже используя ресурсы более чем двух миллиардов человеческих голов и кучи разной электроники. А вот Он – наверняка знал, что делает. Риммон уже не сомневался, что именно Он вернул его в прошлое, после того как система исторгла его из Грязи. У самой Системы по-любому бы так не вышло. И вот Риммон сейчас сам практически часть Системы, практически Бог, выращивает древо возможностей на почве своих будущих действий. И не только своих. Даже по большей части не своих.


Еще от автора Михаил Валерьевич Булыух
Дневники Задрота

Обычный задрот по имени... ну, остановимся на Задроте, тот еще задрот. И до того дозадротствовал, что совершенно потерялся в Тенях Реальности.  Та Земля, где он жил неполные двадцать лет, и которую принимал по невежеству своему за самую что ни есть настоящую Жизнь, уступила место Жизни. А Жизнь... о, законы в Жизни, совершенно отличаются от тех, к которым он привык по жизни. Но нашему задроту очень уж по душе пришлись. Ведь он тот еще Задрот и о такой Тени Реальности, где можно и квесты выполнять и статы качать, раньше только мечтать мог.


Ангел без имени

Михаил Булыух – российский писатель-фантаст, получивший известность в жанре боевого фэнтези. Наиболее популярны среди читателей серии романов «Грязные игры» и «Марш анонимов», созданные автором в антураже ЛитРПГ. Книга «Ангел без имени» – первая в новой серии, относящейся уже к направлению городского фэнтези. В мире, описанном в этом романе, постоянно идёт борьба между ангелами и бесами. Первые стараются защитить своих подопечных, вторые – ввести в искушение. Былые войны позади, демилитаризация светлых сил привела к установлению определенных правил, и боевые ангелы переквалифицировались в мирных ангелов-хранителей.


Аццкий Нуб

Книга является первой в цикле «Грязные игры». Здесь нет любовной линии, да и Главного Героя тоже нет. Вместо него есть Главный Злодей. Князь Ада Вельзевул, не свел баланса душ, и как он не бился, дебет с кредитом не захотел сходиться категорически. Оказалось, на Земле стартовала ММОРПГ с полным погружением, и души людей, находившихся в состоянии подключения на момент смерти тела не подвластны Ангелу Бездны, ну не может он до них добраться. И следовательно срывает все графики поставок. С целью ликвидации недостачи и установления в новом мире господства Ада, в игру засылается демон Риммон.


Он

Демиург Олеся создала Мир и подарила интерфейс управления им своему другу Риммону. Риммон, уже прошел путь, от демона до языческого божества, и теперь учится быть Им. Существа живушие в Новом Мире... кто они для Него? Рабы? Дети? Юниты? Инструменты для достижения цели? Глина в Его руках? Жестокость и любовь сосуществуют в Его душе. Что же победит? Мир оккупируют легионы демонов и отвергнутых языческих богов, ворующих у Него веру и души. Некоторых Он даже знал... в прошлом. Но прошлое богато не только врагами, время от времени появлялись и друзья.


Крестопереносец

Михаил Булыух — российский писатель-фантаст, работающий в жанре ЛитРПГ. Свою изначальную популярность он получил благодаря трилогии «Грязные игры», размещённой на литературных порталах.Вам предлагается роман, которым открывается новый цикл автора. Рыцарь-крестоносец Константин Полбу геройски погибает в битве с сарацинами и переносится в мир под названием «Жизнь». Как выяснится позже, это и есть основной мир, а все остальные — параллельные. «Жизнь» строится на основе РПГ-игры. Непросто придётся рыцарю ордена, ведь он понятия не имеет, как правильно прокачивать персонажа, да, признаться, и читать-то не умеет, а считает — всего до десяти.


Аццкий Сотона

Третий, финальный том цикла «Грязные Игры». Ой, тут такое начинается… Такое… Просто жуть берет. А как иначе? Будущее Мировое Зло, Темный Властелин, Воплощение Ужаса, как-никак. И не нужно обзывать моральным уродом. Мораль есть, но своя, демонская. Ничего не свято? Очень даже свято. Личная выгода. Слишком все просто? Да ну, вы просто не учитываете кванты… А они — такие сволочи. Ну-с… Желаете знать чем дело кончится? Присаживайтесь. Вот так, в кружок. Теснее, теснее… Налей-ка мне… Мой рассказ будет долгим. Следи, чтоб в кружке пиво не кончалось, вменяю в обязанность.


Рекомендуем почитать
Сувениры Тьмы

Что знаешь ты об истинной сути нашего мироздания - о том, что способно заставить дрогнуть даже самое твердое из людских сердец? Знаком ли ты с настоящим ужасом, или самым пугающим событием твоей жизни была и остается встреча с пьяными хулиганами в темном переулке? Хочешь шагнуть навстречу поражающим воображение сокровенным тайнам планеты Земля? Старый Эйнари Тойвонен много знает об этих тайнах. Он ждет тебя в своем магазине "Сувениры Тьмы", где приготовлены леденящие кровь истории о событиях, что могут показаться невероятными, но могут однажды случиться с кем-нибудь по соседству, или даже с тобой самим...


Становление

Ещё вчера ты был обычным студентом, отправившимся в горный поход на каникулах, а сегодня — бесправный раб в неизвестном мире. За тебя решили твою дальнейшую судьбу, не предоставив иного выбора, кроме как попытаться приспособиться к обстоятельствам, стать сильнее и получить свободу или умереть, пытаясь.


Следы на воде

Фрэнк сын богатого торговца. Он рожден в мире, который не знает пороха и еще помнит отголоски древней магии. Давно отгремели великие войны, и теперь такие разные разумные расы пытаются жить в мире. Ему унаследовавшему огромное состояние, нет нужды бороться за хлеб, и даже свое место под солнцем. Он молод, многое знает и трезво смотрит на мир. Он уже не верит в чудеса, а старые мудрые маги кажутся ему лишь очередной уловкой власти. Только логика, причинно следственные связи, прибыли и выгода правят миром и стоят выше и холодной гордости эльфов, и доблести рыцарей, и веры кардиналов.


Сорок одна смерть

Переводчик: Greykot Оригинал:www.fanfiction.net Автор: Ruskbyte Пейринг: Гарри Поттер/Гермиона Грейнджер Рейтинг: R Жанр: Humor Размер: Миди Статус: Закончен События: Путешествие во времени Саммари: У Гарри есть очень вредная привычка — постоянно умирать раньше времени. Но когда таких случаев накапливается много, его Жнец берёт дело в свои руки и как следует обучает Избранного. И хорошо, что тот уже мёртв, иначе теперь точно бы не выжил! Предупреждение: ООС, издевательства над главным героем (правда, в кои-то веки, ради ЕГО собственного блага), не Дамбигад и никаких жадных Уизли с канистрой приворотного зелья наперевес.


Посредник. Противостояние

После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.


По следам мечты

Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.


Ярость Гуорры

Когда все вокруг тебя упорно и методично преследуют собственные выгоды, вольно или невольно начинаешь понимать, что, хоть вокруг и чудесный сказочный мир, жестокая реальность никуда не делась. Вот и Росгард давно уже осознал, что пора стряхнуть розовую пелену с глаз и взяться за дело всерьез. Кланы Вальдиры сшибаются в жестоких схватках, сами боги борются за собственную жизнь, а между ними лавирует горстка приключенцев, успевающая не только поохотиться на монстров и разгадать пару загадок, но порой и порыбачить, выпить вина, а то и насладиться вкусом жареных лягушек… Вальдира… Ты воистину многогранна…


Проклятое княжество

Приключения Романа Кожевникова в виртуальном «Мире Аркона» продолжаются!Адам Чейни, один из членов Совета директоров корпорации, заблокировал выход из игры для Романа, который, к своему ужасу, узнал, что его тело, находящееся в игровой капсуле, мертво. И не только его тело. Миллионы игроков навсегда обречены на скитания по цифровым мирам в образе эльфов, орков и некромантов. И пока полиция в реале ищет виновников массовой гибели пользователей «Мира Аркона», Роман в облике могучего демона Крина сражается с воинами Преисподней, мечтая выбраться на новые уровни…


Серые туманы Эрантии

Для запертого в скрытой локации Романа путь в большой мир не был легкой прогулкой, но новые друзья в трудную минуту всегда готовы были прикрыть ему спину, а старые враги, несмотря на все их уловки, не смогли стереть из новой реальности одного упрямого демона. Ярость битвы и горечь поражения, радость от встречи с родными и тоска по возлюбленной… Шансы на победу ничтожны, ведь противостоят тебе боги. Но ни Рома, который теперь больше известен как Князь Крейда Криан, ни его друзья, ни даже обычные игроки не готовы сдаваться без боя.


Жить заново

Когда-то он решил, что игровая реальность отнимает слишком много времени и что пора сосредоточиться на работе. Бизнес не игрушка, а суровая действительность. Решение оказалось правильным, своему сыну, Дмитрию, Евгений Владимирович оставил процветающую компанию. Но Дмитрий не оправдал доверия. Ввязался в сомнительную авантюру и задолжал громадную сумму депутату с бандитским прошлым. Единственный надежный способ добыть большие деньги — это заставить раскошелиться тех, кто зарабатывает на продаже аккаунтов в суперпопулярной игре «Наследие».