Аццкий Хай - [50]

Шрифт
Интервал

– Ты не заблудись смотри, жертва гормонов.

Нутэлкут со страхом в глазах заозирался по сторонам, видно опасаясь, что он уже потерялся, и сейчас из кустов выскочат пятеро его соплеменников с целью наказать.

– Нэт, – наконец облегченно выдохнул он. – Нэ потэралысь. Правылно ыдем, да. Вон дэрэво, такоэ… а под ным мужык… Мортвый. Скылэт, да.

Демон вспомнил классику.

– Сидит?

– Нэт… – проводник-непись классики не знал, фух, а то после латыни можно всего ожидать. – Лэжыт. От нэго ужэ можно к Полонскым клучам лэтэть, да. Ты, началнык, туда… а я в Полон. Жэнщыны заждалысь, навэрноэ, Пулункута вкусно прыготовылы…

– Так вы что, людоеды… крякоеды? Каннибалы?

– Нэт, ныкаких канн мы нэ ыбалы…

– Ладно, черт с тобой. Лети давай отсюда, вон уже еле ноги переставляешь, да. А ты мне уже как земля колхозу должен, помрешь еще. И вот эту сумку тоже возьми, все в мой сарай положишь, да. Тьфу, черт… – Риммон читал на форуме об этом скелете, так что не врет проводник.

Кряк благодарно закивал, сломал печать на свитке местного телепорта, подхватил полные сумки в руки, а полупустую ртом-клювом и исчез.

Иззабибель открыла глаза. Луна. Звездочки. Прохладно. Шершавый камень под… ну да, и под спиной тоже. Это было непередаваемо. Мощь, знания, не сухая информация, а именно ЗНАНИЯ наполнили тело бадб до краев и даже слегка переполнили.

Желтый зайчик сдержал слово.

Таких игроков в Грязи никогда еще не было, и появятся не скоро.

Нужно начать с того, что теперь ее уровень – семьсот. Максимальный прописанный на данный момент для простых мобов, неписей и геймеров. Дальше – только рб и боги, но там вообще все сложно, и заяц, дабы не подрывать устройство вселенной, решил ограничиться просто хорошим, не вредя этому хорошему лучшим.

По правде сказать, и семисотый левел – недостижимая вершина. Для того чтобы одолеть целую армию двухсотых-трехсотых-четырехсотых нубов, хватит и этого за глаза. Не говоря уже о полусотне гоблинов-неписей, ха-ха… Все обилки и умелки прописаны на максимум, мощь их возросла невероятно, гадские откаты исчезли совсем! Появилась куча, да что куча, гигантская гора новых возможностей.

А самое главное все-таки знания, всплывающие в памяти в нужный момент и в полном объеме. Буквально за долю секунды находилось наиболее верное решение и воплощалось в понимание дальнейшего плана действий.

Сущность Иззабибель изменилась кардинально. Если раньше она действовала скорее интуитивно, ощупью продвигаясь по жизни, сначала земной, позже инфернальной, а теперь цифровой, то сейчас… Сейчас жажда действия переросла во вполне четкий, пошаговый план операции под названием «Поймай Риммона!»

Да, определилась конечная цель. Достаточно просто найти его, и… Нет, даже не убить. Убивать, напротив, нельзя, улетит на респ, да и все. Обнять. Может быть, просто дотронуться. В этот момент система определит местонахождения врага и выведет Иззабибель в тело земной миллионерши. И Риммона выведет. В какой-нибудь подключенный к Грязи мозг. Из тех, что в банках. И мгновенно отключит его от себя. Навечно. И пусть он в нем сидит до посинения, в безопасности и бездействии. При должном уровне обслуживания мозг будет функционировать очень-очень долго. Чуть ли не вечность.

Но для того чтобы незаметно подкрасться к Риммону одного тумана мало. Нужны соответствующие инструменты. Для начала – свиток с заклинанием Полога Седьмой ступени. Эх, кто же знал, что без подобного прикрытия пэкашнику с красной, как помидор, кармой в городе делать нечего? Какая мелочь. Но чтобы подобное учесть, нужно не только иметь информацию о существования Полога, но и иметь опыт. А теперь в Иззабибель был сосредоточен опыт миллионов игроков-хаев. И подобных нюансов море.

Свитки. Тут, прямо в этой локации, живет интересный непись, по имени Косой Хмырь. Скупщик краденного, бандюган и спекулянт. Сначала к нему, а потом к выполнению Плана.

Шмотки… Ну это просто. Через четырнадцать локаций отсюда есть замок эльфийского клана «Лесные Хранители». У них в клан-хране уйма интересных вещичек. Клан сильный, регулярно рейдит босов. Навыбивали гору высокоуровнего дропа, а одеть его никто не в силах, ибо не доросли, вот и хранят. В лесу. Иди да бери. Вернее, лети. Это раз.

И вот еще. Очень неплохая цацка. Плащ Стихий.

Единственная из легендарок, найденная игроками, а потом утерянная. Потому и известно, где сейчас находится. Известно системе, а не всем подряд, конечно. Это будет шаг два.

И, наконец, шаг три, собственно настигнуть демона. Все предыдущие действия должны лишь увеличить ее шансы до ста процентов, так как попытка будет, скорее всего, одна. А лучше до ста десяти процентов.

Если каким-то чудом Риммон одолеет, Иззабибель попадет в рабство. Неизвестно, что это за умение такое, о нем вообще ни полслова ни в гайдах, ни на форуме нет, но факт есть факт. Игроки, убитые демоном, становятся его миньонами. А она в этом мире находится именно в качестве игрока. Так что нужно быть крайне, крайне осторожной.

Карр, кар, КАРРРР!!!

Форум.

Автор: Леиин Елеаели ЛистЕли

Тема: Пропали вещи! Админы! Примите меры!!!

«Уважаемая Администрация!!! Клан „Лесные Хранители“ заявляет о факте непонятного исчезновения (возможно, хищения!), очень ценных высокоуровневых вещей, находившихся в Малом Клановом Хранилище. Буквально полчаса назад наш замок „Абрикосовая Цитадель“ ни с того ни с сего окутал плотный, непонятно откуда взявшийся, туман. В течение десяти минут не было видно ни зги, даже вытянутой руки. В связи с этим последовали многочисленные травмы из-за падений с лестниц, убиений головами об стены, и рухнувших предметов декорации Замка (картины, скульптуры, чучела). Но полсотни сломанных ног и разбитых носов ничто перед удивительным фактом. Когда туман рассеялся, была обнаружена вывороченная с корнем дверь, ведущая в Малое Клановое Хранилище. В результате мгновенно проведенной инвентаризации выявлена недостача следующих предметов: (список из сорока девяти наименований). Обращаем Ваше внимание на следующий факт. Все пропавшие вещи крайне высокоуровневые и, хоть и стоят дорого, являются неликвидами уровня 650–700. То есть ни воспользоваться ими, ни продать злоумышленник не в силах. Если, конечно, злоумышленник был. Также непонятно, почему сфейлились магические ловушки и запоры. Не только в клан-хране, но и вообще во всей „Абрикосовой Цитадели“. Уважаемая, Администрация, блог создан по причине отсутствия ответа на прямые запросы, направленные Вам в виде приват-сообщений. Данная ситуация крайне настораживает, огорчает и приводит к неутешительным выводам. Клан-хран – неприступен пока стоит Замок, это основа, на ней зиждется вся система владения недвижимостью. Игрок, а вдруг, следующий на очереди именно ТЫ? Лидер клана „Лесные Хранители“ Леиин Елеаели ЛистЕли».


Еще от автора Михаил Валерьевич Булыух
Дневники Задрота

Обычный задрот по имени... ну, остановимся на Задроте, тот еще задрот. И до того дозадротствовал, что совершенно потерялся в Тенях Реальности.  Та Земля, где он жил неполные двадцать лет, и которую принимал по невежеству своему за самую что ни есть настоящую Жизнь, уступила место Жизни. А Жизнь... о, законы в Жизни, совершенно отличаются от тех, к которым он привык по жизни. Но нашему задроту очень уж по душе пришлись. Ведь он тот еще Задрот и о такой Тени Реальности, где можно и квесты выполнять и статы качать, раньше только мечтать мог.


Ангел без имени

Михаил Булыух – российский писатель-фантаст, получивший известность в жанре боевого фэнтези. Наиболее популярны среди читателей серии романов «Грязные игры» и «Марш анонимов», созданные автором в антураже ЛитРПГ. Книга «Ангел без имени» – первая в новой серии, относящейся уже к направлению городского фэнтези. В мире, описанном в этом романе, постоянно идёт борьба между ангелами и бесами. Первые стараются защитить своих подопечных, вторые – ввести в искушение. Былые войны позади, демилитаризация светлых сил привела к установлению определенных правил, и боевые ангелы переквалифицировались в мирных ангелов-хранителей.


Аццкий Нуб

Книга является первой в цикле «Грязные игры». Здесь нет любовной линии, да и Главного Героя тоже нет. Вместо него есть Главный Злодей. Князь Ада Вельзевул, не свел баланса душ, и как он не бился, дебет с кредитом не захотел сходиться категорически. Оказалось, на Земле стартовала ММОРПГ с полным погружением, и души людей, находившихся в состоянии подключения на момент смерти тела не подвластны Ангелу Бездны, ну не может он до них добраться. И следовательно срывает все графики поставок. С целью ликвидации недостачи и установления в новом мире господства Ада, в игру засылается демон Риммон.


Он

Демиург Олеся создала Мир и подарила интерфейс управления им своему другу Риммону. Риммон, уже прошел путь, от демона до языческого божества, и теперь учится быть Им. Существа живушие в Новом Мире... кто они для Него? Рабы? Дети? Юниты? Инструменты для достижения цели? Глина в Его руках? Жестокость и любовь сосуществуют в Его душе. Что же победит? Мир оккупируют легионы демонов и отвергнутых языческих богов, ворующих у Него веру и души. Некоторых Он даже знал... в прошлом. Но прошлое богато не только врагами, время от времени появлялись и друзья.


Крестопереносец

Михаил Булыух — российский писатель-фантаст, работающий в жанре ЛитРПГ. Свою изначальную популярность он получил благодаря трилогии «Грязные игры», размещённой на литературных порталах.Вам предлагается роман, которым открывается новый цикл автора. Рыцарь-крестоносец Константин Полбу геройски погибает в битве с сарацинами и переносится в мир под названием «Жизнь». Как выяснится позже, это и есть основной мир, а все остальные — параллельные. «Жизнь» строится на основе РПГ-игры. Непросто придётся рыцарю ордена, ведь он понятия не имеет, как правильно прокачивать персонажа, да, признаться, и читать-то не умеет, а считает — всего до десяти.


Аццкий Сотона

Третий, финальный том цикла «Грязные Игры». Ой, тут такое начинается… Такое… Просто жуть берет. А как иначе? Будущее Мировое Зло, Темный Властелин, Воплощение Ужаса, как-никак. И не нужно обзывать моральным уродом. Мораль есть, но своя, демонская. Ничего не свято? Очень даже свято. Личная выгода. Слишком все просто? Да ну, вы просто не учитываете кванты… А они — такие сволочи. Ну-с… Желаете знать чем дело кончится? Присаживайтесь. Вот так, в кружок. Теснее, теснее… Налей-ка мне… Мой рассказ будет долгим. Следи, чтоб в кружке пиво не кончалось, вменяю в обязанность.


Рекомендуем почитать
Алмазный город

Детство Аины прошло на улицах Косина. Города, полного мистических обрядов, запретной магии, жертвоприношений и незаконной торговли алмазами. Аина выросла в мире нищеты и насилия, но ее взял под свое покровительство Король на Крови. Он воспитал девочку и сделал наемной убийцей. Теперь восемнадцатилетняя Аина – уличная бандитка, которая хочет от жизни большего, чем может дать ее происхождение. Для нее единственный шанс чего-то добиться – это контрабанда алмазов за спиной босса. Чтобы порвать с прошлым и обрести долгожданную свободу, Аина должна выполнить заказное убийство Короля алмазов.


Стальные жезлы. Пришедшие извне. Последний приказ

Два обломка древней империи готовятся в очередной раз сойтись в борьбе за власть над континентом — не зная ещё, что в игру включилась третья сила. Пришельцы из мира, где нет магии, зато невероятно развиты технологии, готовятся опутать сетями заговоров обоих противников, подчинить их своим интересам. Парочке королевских приставов придётся сперва столкнуться с происками чужаков, а затем и встать у них на пути вместе с неожиданными союзниками. Но много ли могут сделать рядовые законники против целой секретной организации, располагающей разом и могучей магией, и машинами из иного мира, и безграничными богатствами, и влиянием? Что ж, у приставов тоже найдутся козыри в рукаве… От автора: Роман является компиляцией трёх повестей одноимённого цикла и глоссария, и не содержит новых материалов. Автор обложки — Александр Прибылов.


Рассказ третий. Узрите свет

И вновь команда научного фрегата отправляется в неисследованные области Галактики чтобы распутать очередную загадку. На одной из необитаемых планет фронтира ярко светится чётко очерченный участок льда — так, что ночью его видно даже из космоса. Что это — природное явление или дело рук человеческих? Несёт ли странный феномен угрозу? Выяснить это — задача для корабля научного флота Империи. От автора: Сам не могу поверить, но… я снова пишу про Эрику Маан и её коллег. Полжизни назад я заморозил этот цикл, сам не верил своим словам, когда обещал читателям однажды к нему вернуться — и вот, вернулся! Даже не знаю, что в итоге получится и что испытают читатели, ознакомившиеся с циклом, первые две части которого написаны на столько лет раньше третьей… Однако же — поехали!


Рассказ инквизитора, или Трое удивительных детей и их святая собака

Король сражается не с вражеской армией. Он сражается не с другим королем. Он сражается с тремя детьми. И их собакой. Еще неделю назад король ничего не знал об этих детях. Но сейчас их разыскивают все. Что же случилось? 1242 год. В трактире «Святой перекресток» собрались мясники и трубадуры, крестьяне и монахи, рыцари и чернь. На дворе ночь. Такая ночь словно создана для того, чтобы рассказать историю. Каждый хочет услышать историю Жанны, Вильяма, Якоба и Гвенфорт, святой собаки. Историю об их удивительных способностях, о том, как они отчаянно боролись с демонами и драконами, злыми рыцарями и неправдой.


Монстр

Слишком многое изменилось и продолжает меняться. Каково это встретить ту с которой был в своей одной из жизней? Каково вновь всё это вспоминать и оглядываться. Задаваться вопросами… Вопросами от которых больно. За спиной в каждом из миров было что-то или… Кто-то… Оставлен. Шутки кончились. Больше нет возможности убежать и спрятаться. Они находятся за спиной… Уязвимые и слабые. Те, кто стали для меня всем. Первая жизнь уже давно похожа на негатив… От человека слишком мало осталось. Что же… Буду защищать их как умею… Как привык.


Самоучитель авантюриста: как успешно смыться

Бо́льшую часть своих тринадцати лет Анна рвалась покинуть Институт Св. Люпина для Неисправимо Порочных и Невыносимо Отвратительных детей. И вот великий день настал… и тут же пошел наперекосяк! Анна с лучшей подругой Пенелопой и оглянуться не успевают, как уже проходят эпический квест. Им придется иметь дело с ворчливыми драконами и забывчивыми роботами, дорогостоящей магией и загадочными компьютерными программами… За считаные дни посетить уйму локаций, разгадать все подсказки и разметать врагов. Потому что, если команда не справится, – миру конец!


Семнадцатое обновление

2037 год…Сверхпопулярная онлайн-игра «Мир Аркона» получила семнадцатое обновление. Отныне все ощущения, которые пользователи, погруженные в индивидуальные капсулы, испытывают в процессе игры, стали неотличимы от реальных. Это в полной мере прочувствовал Роман Кожевников, не по своей воле оказавшийся в Арконе. И не просто в Арконе, а в самом страшном его месте – Землях Демонов. Слившись со своим персонажем, демоном Крианом, Роман должен не только выжить, но и отомстить за свое заточение в виртуальной реальности, где достоверность болевых ощущений достигла ста процентов…


Проклятое княжество

Приключения Романа Кожевникова в виртуальном «Мире Аркона» продолжаются!Адам Чейни, один из членов Совета директоров корпорации, заблокировал выход из игры для Романа, который, к своему ужасу, узнал, что его тело, находящееся в игровой капсуле, мертво. И не только его тело. Миллионы игроков навсегда обречены на скитания по цифровым мирам в образе эльфов, орков и некромантов. И пока полиция в реале ищет виновников массовой гибели пользователей «Мира Аркона», Роман в облике могучего демона Крина сражается с воинами Преисподней, мечтая выбраться на новые уровни…


Серые туманы Эрантии

Для запертого в скрытой локации Романа путь в большой мир не был легкой прогулкой, но новые друзья в трудную минуту всегда готовы были прикрыть ему спину, а старые враги, несмотря на все их уловки, не смогли стереть из новой реальности одного упрямого демона. Ярость битвы и горечь поражения, радость от встречи с родными и тоска по возлюбленной… Шансы на победу ничтожны, ведь противостоят тебе боги. Но ни Рома, который теперь больше известен как Князь Крейда Криан, ни его друзья, ни даже обычные игроки не готовы сдаваться без боя.


Жить заново

Когда-то он решил, что игровая реальность отнимает слишком много времени и что пора сосредоточиться на работе. Бизнес не игрушка, а суровая действительность. Решение оказалось правильным, своему сыну, Дмитрию, Евгений Владимирович оставил процветающую компанию. Но Дмитрий не оправдал доверия. Ввязался в сомнительную авантюру и задолжал громадную сумму депутату с бандитским прошлым. Единственный надежный способ добыть большие деньги — это заставить раскошелиться тех, кто зарабатывает на продаже аккаунтов в суперпопулярной игре «Наследие».