Аццкий Хай - [48]

Шрифт
Интервал

Ага, в основном останки грибов. Но есть и медвежьи, и лосиные. И что-то еще, вообще непонятное. Ох, наколотили они тут неплохо, каждая сумка больше чем на половину заполнена, он в воплощении эльфа только две из них сможет тащить, и то с трудом. А их четыре. И его личная еще, в которой бижа, шмот и пушки магов, плюс еще целая куча полезных вещей. Ну и что делать? Кряка запрячь?

Кстати, вокруг места побоища штук двадцать дохлых мухоморов, тоже нужно облутить. Пока демон обирал трупы и оттаскивал добычу подальше от агрессивных грибов, вернулся довольный проводник.

Риммон впервые глянул его статы, прикинул в уме, посчитал и, быстренько наполнив две сумки до краев, вручил их Нутэлкуту вместе с бутылочками Крепкого зелья силы и выносливости. Еще в одной оставалось заполненной где-то около четверти объема, и ее он понес сам. Четвертую, опустевшую, он просто положил в свою. Кряк пыхтел, кряхтел, но против несправедливого распределения ноши не возражал. И шел, вроде бы даже не снижая скорости.

Километра через два они по дуге обошли фармящую тройку игроков. Все 260+. Один из них проорал что тут занято, и Риммон, вежливо пожелав им удачи и помахав рукой, потопал дальше.

Оставалось пройти еще не более километра до того места, откуда можно будет прыгнуть к Полонским Ключам, когда на плечи идущего чуть впереди Нутэлкута с дерева свалилась рысь. Вранье, что они с деревьев не нападают и вообще на людей не нападают, успел подумать Риммон. Вот, пожалуйста.

Рысь была всего сто двадцатого левла, а сагрилась на кряка, потому что была элитником третьего ранга и вообще страх потеряла. Сбив с него первым ударом тридцать процентов хп, она еще и удивленно мявкнула, видно, привыкла валить двухсотуровневых медведей одним ударом.

Кряк взвыл и, бросив сумки, одной рукой выхватил нож, а второй попытался оторвать гигантскую кошку от своей спины, но это у него никак не выходило. Та кусалась, царапалась, терзала клыками его шею и шипела как змея. Риммон выцеливал рысь и, стараясь не задеть кряка, швырял в нее ледяные осколки. Осколки попадали через раз и сбивали с кошки по три-четыре процента. Если бы кряк не вертелся, а постоял спокойно, Риммон попадал бы чаще, но тому, видно, было не до подобных размышлений… С третьей попытки прошла-таки заморозка, и кошка покрылась сковывающей ледяной коркой.

Нутэлкут наконец-то стряхнул ее со своей спины и, сначала немного попинав ногами, наклонился и вспорол рыси брюхо. Перерезал горло и воткнул нож в глаз. Все это время Риммон продолжал швыряться ледышками, теперь уже гораздо результативней. Короче, до того, как сдохнуть, она даже еще не успела оттаять.

Пока проводник поправлялся остатками лечебного зелья, Риммон облутил рысь и очень удивился и расстроился, обнаружив, что внутри у нее кроме потрохов ничего нет. Что за черт? Где легендарка-то??? Даже самого завалящего квест-стартера и то нету. Зато в качестве лута еще и рысье мясо можно взять, он помнил еще по жизни на Земле, его очень любили князья да бояре. Но это так, мелочь крафтовая… Крафтовая же шкура, квестовые зубы, когти и уши. Вот и все. Риммон отошел от останков рыси метров на десять и присел на поваленный ствол, горюя о невыпавшем трофее.

В кустах зашуршало. Меж стеблей просунулась любопытная мордочка медвежонка. Черт, только этого не хватало… Сейчас его мамка еще придет. Медвежонок принюхался, выбрался из кустов полностью и оказался росомахой. Черт, вообще жесть. Двухсотый левл, сержант. То ли за рысью шла, то ли сейчас кровь унюхала.

Росомаха встряхнулась, чихнула и, не обращая внимания на Риммона, вразвалочку потопала к рысьим потрохам.

Черт, этот сержант на порядок круче предыдущего капитана. Росомах на Земле даже медведи и волчьи стаи боятся. Что же делать? Уйти по-тихому пока она жрет? Или… Да нет, к черту дурацкие мысли. Так вообще на каждого моба начнешь бросаться в поисках реликвий и совсем никуда не дойдешь.

Ну ее… Риммон уже встал, собираясь не отсвечивать и смыться, когда зверь дожевал килограмма полтора оставшегося от рыси ливера и, судя по всему, не наевшись, посмотрел на пятидесятиуровнего эльфа с явным гастрономическим интересом.

– Слушай, оно тебе надо? – спросил у нее Риммон ласковым голосом. – Убью ведь.

Росомаха в ответ как будто пожала плечами, оскалила зубы и негромко тявкнула. «Слабый, мягкий, вкусный, надолго хватит», – вдруг понял ее демон. Ух ты, Брошь Полиглота сработала.

Из-за дерева, куда он ходил облегчиться после боя с рысью, вышел Нутэлкут. Увидел росомаху в боевой стойке и застывшего с распахнутыми глазами началныка. И, не раздумывая выхватив откуда-то лук, всадил в глаз зверю стрелу. Тот мгновенно поменял приоритет целей и бесстрашно бросился на кряка. Гололед, как и полагается, помог, росомаха закувыркалась, но, по инерции продолжив движение, вылетела за его пределы буквально за полторы секунды. Врезавшись в дерево она еще секунды две приходила в себя, а потом, громко зарычав, прыгнула на непися, повалив того в какие-то колючие кусты. В ней уже торчали три-четыре стрелы, но, казалось, они не особо ей мешают. Бар ее жизни опустился всего процентов на семь-восемь.


Еще от автора Михаил Валерьевич Булыух
Дневники Задрота

Обычный задрот по имени... ну, остановимся на Задроте, тот еще задрот. И до того дозадротствовал, что совершенно потерялся в Тенях Реальности.  Та Земля, где он жил неполные двадцать лет, и которую принимал по невежеству своему за самую что ни есть настоящую Жизнь, уступила место Жизни. А Жизнь... о, законы в Жизни, совершенно отличаются от тех, к которым он привык по жизни. Но нашему задроту очень уж по душе пришлись. Ведь он тот еще Задрот и о такой Тени Реальности, где можно и квесты выполнять и статы качать, раньше только мечтать мог.


Ангел без имени

Михаил Булыух – российский писатель-фантаст, получивший известность в жанре боевого фэнтези. Наиболее популярны среди читателей серии романов «Грязные игры» и «Марш анонимов», созданные автором в антураже ЛитРПГ. Книга «Ангел без имени» – первая в новой серии, относящейся уже к направлению городского фэнтези. В мире, описанном в этом романе, постоянно идёт борьба между ангелами и бесами. Первые стараются защитить своих подопечных, вторые – ввести в искушение. Былые войны позади, демилитаризация светлых сил привела к установлению определенных правил, и боевые ангелы переквалифицировались в мирных ангелов-хранителей.


Аццкий Нуб

Книга является первой в цикле «Грязные игры». Здесь нет любовной линии, да и Главного Героя тоже нет. Вместо него есть Главный Злодей. Князь Ада Вельзевул, не свел баланса душ, и как он не бился, дебет с кредитом не захотел сходиться категорически. Оказалось, на Земле стартовала ММОРПГ с полным погружением, и души людей, находившихся в состоянии подключения на момент смерти тела не подвластны Ангелу Бездны, ну не может он до них добраться. И следовательно срывает все графики поставок. С целью ликвидации недостачи и установления в новом мире господства Ада, в игру засылается демон Риммон.


Он

Демиург Олеся создала Мир и подарила интерфейс управления им своему другу Риммону. Риммон, уже прошел путь, от демона до языческого божества, и теперь учится быть Им. Существа живушие в Новом Мире... кто они для Него? Рабы? Дети? Юниты? Инструменты для достижения цели? Глина в Его руках? Жестокость и любовь сосуществуют в Его душе. Что же победит? Мир оккупируют легионы демонов и отвергнутых языческих богов, ворующих у Него веру и души. Некоторых Он даже знал... в прошлом. Но прошлое богато не только врагами, время от времени появлялись и друзья.


Крестопереносец

Михаил Булыух — российский писатель-фантаст, работающий в жанре ЛитРПГ. Свою изначальную популярность он получил благодаря трилогии «Грязные игры», размещённой на литературных порталах.Вам предлагается роман, которым открывается новый цикл автора. Рыцарь-крестоносец Константин Полбу геройски погибает в битве с сарацинами и переносится в мир под названием «Жизнь». Как выяснится позже, это и есть основной мир, а все остальные — параллельные. «Жизнь» строится на основе РПГ-игры. Непросто придётся рыцарю ордена, ведь он понятия не имеет, как правильно прокачивать персонажа, да, признаться, и читать-то не умеет, а считает — всего до десяти.


Аццкий Сотона

Третий, финальный том цикла «Грязные Игры». Ой, тут такое начинается… Такое… Просто жуть берет. А как иначе? Будущее Мировое Зло, Темный Властелин, Воплощение Ужаса, как-никак. И не нужно обзывать моральным уродом. Мораль есть, но своя, демонская. Ничего не свято? Очень даже свято. Личная выгода. Слишком все просто? Да ну, вы просто не учитываете кванты… А они — такие сволочи. Ну-с… Желаете знать чем дело кончится? Присаживайтесь. Вот так, в кружок. Теснее, теснее… Налей-ка мне… Мой рассказ будет долгим. Следи, чтоб в кружке пиво не кончалось, вменяю в обязанность.


Рекомендуем почитать
Алмазный город

Детство Аины прошло на улицах Косина. Города, полного мистических обрядов, запретной магии, жертвоприношений и незаконной торговли алмазами. Аина выросла в мире нищеты и насилия, но ее взял под свое покровительство Король на Крови. Он воспитал девочку и сделал наемной убийцей. Теперь восемнадцатилетняя Аина – уличная бандитка, которая хочет от жизни большего, чем может дать ее происхождение. Для нее единственный шанс чего-то добиться – это контрабанда алмазов за спиной босса. Чтобы порвать с прошлым и обрести долгожданную свободу, Аина должна выполнить заказное убийство Короля алмазов.


Стальные жезлы. Пришедшие извне. Последний приказ

Два обломка древней империи готовятся в очередной раз сойтись в борьбе за власть над континентом — не зная ещё, что в игру включилась третья сила. Пришельцы из мира, где нет магии, зато невероятно развиты технологии, готовятся опутать сетями заговоров обоих противников, подчинить их своим интересам. Парочке королевских приставов придётся сперва столкнуться с происками чужаков, а затем и встать у них на пути вместе с неожиданными союзниками. Но много ли могут сделать рядовые законники против целой секретной организации, располагающей разом и могучей магией, и машинами из иного мира, и безграничными богатствами, и влиянием? Что ж, у приставов тоже найдутся козыри в рукаве… От автора: Роман является компиляцией трёх повестей одноимённого цикла и глоссария, и не содержит новых материалов. Автор обложки — Александр Прибылов.


Рассказ третий. Узрите свет

И вновь команда научного фрегата отправляется в неисследованные области Галактики чтобы распутать очередную загадку. На одной из необитаемых планет фронтира ярко светится чётко очерченный участок льда — так, что ночью его видно даже из космоса. Что это — природное явление или дело рук человеческих? Несёт ли странный феномен угрозу? Выяснить это — задача для корабля научного флота Империи. От автора: Сам не могу поверить, но… я снова пишу про Эрику Маан и её коллег. Полжизни назад я заморозил этот цикл, сам не верил своим словам, когда обещал читателям однажды к нему вернуться — и вот, вернулся! Даже не знаю, что в итоге получится и что испытают читатели, ознакомившиеся с циклом, первые две части которого написаны на столько лет раньше третьей… Однако же — поехали!


Рассказ инквизитора, или Трое удивительных детей и их святая собака

Король сражается не с вражеской армией. Он сражается не с другим королем. Он сражается с тремя детьми. И их собакой. Еще неделю назад король ничего не знал об этих детях. Но сейчас их разыскивают все. Что же случилось? 1242 год. В трактире «Святой перекресток» собрались мясники и трубадуры, крестьяне и монахи, рыцари и чернь. На дворе ночь. Такая ночь словно создана для того, чтобы рассказать историю. Каждый хочет услышать историю Жанны, Вильяма, Якоба и Гвенфорт, святой собаки. Историю об их удивительных способностях, о том, как они отчаянно боролись с демонами и драконами, злыми рыцарями и неправдой.


Монстр

Слишком многое изменилось и продолжает меняться. Каково это встретить ту с которой был в своей одной из жизней? Каково вновь всё это вспоминать и оглядываться. Задаваться вопросами… Вопросами от которых больно. За спиной в каждом из миров было что-то или… Кто-то… Оставлен. Шутки кончились. Больше нет возможности убежать и спрятаться. Они находятся за спиной… Уязвимые и слабые. Те, кто стали для меня всем. Первая жизнь уже давно похожа на негатив… От человека слишком мало осталось. Что же… Буду защищать их как умею… Как привык.


Самоучитель авантюриста: как успешно смыться

Бо́льшую часть своих тринадцати лет Анна рвалась покинуть Институт Св. Люпина для Неисправимо Порочных и Невыносимо Отвратительных детей. И вот великий день настал… и тут же пошел наперекосяк! Анна с лучшей подругой Пенелопой и оглянуться не успевают, как уже проходят эпический квест. Им придется иметь дело с ворчливыми драконами и забывчивыми роботами, дорогостоящей магией и загадочными компьютерными программами… За считаные дни посетить уйму локаций, разгадать все подсказки и разметать врагов. Потому что, если команда не справится, – миру конец!


Семнадцатое обновление

2037 год…Сверхпопулярная онлайн-игра «Мир Аркона» получила семнадцатое обновление. Отныне все ощущения, которые пользователи, погруженные в индивидуальные капсулы, испытывают в процессе игры, стали неотличимы от реальных. Это в полной мере прочувствовал Роман Кожевников, не по своей воле оказавшийся в Арконе. И не просто в Арконе, а в самом страшном его месте – Землях Демонов. Слившись со своим персонажем, демоном Крианом, Роман должен не только выжить, но и отомстить за свое заточение в виртуальной реальности, где достоверность болевых ощущений достигла ста процентов…


Проклятое княжество

Приключения Романа Кожевникова в виртуальном «Мире Аркона» продолжаются!Адам Чейни, один из членов Совета директоров корпорации, заблокировал выход из игры для Романа, который, к своему ужасу, узнал, что его тело, находящееся в игровой капсуле, мертво. И не только его тело. Миллионы игроков навсегда обречены на скитания по цифровым мирам в образе эльфов, орков и некромантов. И пока полиция в реале ищет виновников массовой гибели пользователей «Мира Аркона», Роман в облике могучего демона Крина сражается с воинами Преисподней, мечтая выбраться на новые уровни…


Серые туманы Эрантии

Для запертого в скрытой локации Романа путь в большой мир не был легкой прогулкой, но новые друзья в трудную минуту всегда готовы были прикрыть ему спину, а старые враги, несмотря на все их уловки, не смогли стереть из новой реальности одного упрямого демона. Ярость битвы и горечь поражения, радость от встречи с родными и тоска по возлюбленной… Шансы на победу ничтожны, ведь противостоят тебе боги. Но ни Рома, который теперь больше известен как Князь Крейда Криан, ни его друзья, ни даже обычные игроки не готовы сдаваться без боя.


Жить заново

Когда-то он решил, что игровая реальность отнимает слишком много времени и что пора сосредоточиться на работе. Бизнес не игрушка, а суровая действительность. Решение оказалось правильным, своему сыну, Дмитрию, Евгений Владимирович оставил процветающую компанию. Но Дмитрий не оправдал доверия. Ввязался в сомнительную авантюру и задолжал громадную сумму депутату с бандитским прошлым. Единственный надежный способ добыть большие деньги — это заставить раскошелиться тех, кто зарабатывает на продаже аккаунтов в суперпопулярной игре «Наследие».