Аццкий Хай - [45]

Шрифт
Интервал

В частности, из-за грибов тут водились игроки, пусть и редкие. Некоторые грибочки, пока не стали мобами, вполне годились в пищу, считались деликатесом. Другие – требовались для алхимии. А третьи – ядовитые, галлюциногенные – позарез были нужны шаманам и наркоманам. Что симптоматично, местные кряки и пельменцы жрали их без всякого вреда и даже с большим удовольствием. А вот чуть перебравший дозу шаман легко мог улететь на респ.

Некоторые полянки населены грибами мирными, не воинственными. Они не нападали, пока их не трогали, и мирно себе росли, даже когда обзаводились ногами. Другие – агрессивными. Риммон уже позже посмотрел на форуме короткий ролик, как полсотни боровиков за две минуты заживо сожрали медведя. Не оставив даже костей и квест-итемов.

У переродившихся грибов были глаза, и когда Риммон со своими новыми кряками проходил мимо очередной мирной полянки, из высокой травы они его провожали сотней настороженных взглядов.

– А грибы-то тут с глазами… Ну прямо, как в Рязани… Говорят, их там едят, а они глядят… – тихонько пробормотал Риммон. Он когда-то, лет триста назад, специально ездил в Рязань посмотреть на это чудо. Чуда не обнаружилось. Как обычно бывает у людей, они сами придумали, сами поверили, и стали других убеждать. Риммон не был дураком, но грибы с глазами вполне вписывались в его понимание их происхождения, он ведь не признавал дарвинизма. В Аду даже есть специальный дьявол, ответственный по грибам и грибкам. Такой затейник.

На одной из полянок с мухоморами качалась пара игроков. Они не обратили внимания на пробегавшего мимо эльфа, а зря. Игроки 257 и 263 левелов, оба маги, чувствовали себя здесь вольготно и неторопливо фармили полянку за полянкой. Хуман и темный эльф… а, нет, эльфийка. У них вообще сложно разобрать какого они пола, особенно издали. Первый – АОЕшник, поливал полянку огнем, вынося мелочь и дебафая высокоуровневые грибы. А второй, то есть вторая – дд, долбила точечно, ее метеориты и молнии накрывали небольшие площади. А то и просто шарахала индивидуально, прямо по шляпкам уцелевших грибопапок, не оставляя не малейшего шанса на реванш.

Демон осмотрелся. Больше никого из игроков не увидел и решил, что подвернулась великолепная возможность пополнить запас Камней душ, да еще и такими весьма интересными магами 250+. Да и в пк потренироваться давно стоит. Заодно проверим, помешает ли помощь кряков-НПС получению камней. Ведь пати они не создавали. Риммон не предлагал, а кряки проситься стеснялись.

– Сейчас будет фан, – шепнул он проводникам. – Стрелы готовьте…

Он дождался, пока оторвавшиеся от мицеллы грибы пойдут в атаку, и бросил Удушающий туман, водное заклинание, дебаф, сбивающий каст.

Высокоуровневые игроки сориентировались мгновенно.

– Кха-кха… Где… Где пк?

– Там… Кхахррр… в кустах… оттуда прилетело… Кхе-кха…

– Сцука, кхаррх…, как подгадал-то!.. Кху-кха-кхе-кхе… Режим… боя…

– Тля! Ай! Кха… Лукари!

Неписи на пару секунд опешив от неожиданного для них поворота, схватили луки и поддержали Риммона, выбрав в качестве цели 257 дебафера. Оба кряка были 266, но вот по качеству шмота и пушек отставали от игроков на два-три порядка. Выстрелы выбивали хэпэ с тряпочного мага весьма неплохо, особенно один, судя по всему, бывший критом. Стрела пробила магу глаз и наполовину вылезла из затылка. Тот, не обращая на нее особого внимания, продолжал быть вполне себе живым и активным – особенности игровой логики, что поделаешь. Учитывая, что сзади на магов прыгали три десятка мухоморов разных левелов, приходилось им кисло.

Маги не стояли на месте и ломанули в разные стороны, стараясь выбраться из тумана. Колдовать они не могли, но изредка отстреливаясь посохами, в которые, как видно, были встроены какие-то простые чары. Этими же посохами, как могли, отпихивали и отгоняли настырные грибочки.

Риммон кастанул гололед, и игроки, почти полностью потеряв подвижность, попадали. Туман начал рассеиваться, и демон кинул еще один. Популял для пробы ледяными осколками. Если осколок попадал в мага, тому было очень больно, процентов десять хп он сносил точно, вот только из-за разницы в левелах попадал один из десяти, а то и реже. Потом организовал над убиваемыми Кислотную тучу. Бросил Заморозку, но она не прошла. Ледяной Град неплохо сработал, но эльфийка вытащила откуда-то цветной зонтик с нарисованным веселым солнышком, и град на нее почти не действовал, лишь иногда задевал рикошетом. Жаль, Ледяную бурю нельзя кинуть, там сосульки со скоростью звука летят во всех направлениях сразу… Это по дамагу его самое мощное АОЕ. Но мало ли, вдруг ветром туман сдует?

Маги упорно ползли по гололеду на животах, пытаясь вылезти из зоны поражения. Риммон снова попробовал заморозку, фигушки, пять кастов в молоко… Подновил гололед и продолжил эксперименты.

Выстрелы из посохов, у одного похожие на розовые молнии, а у второго на зеленые снежки, выбивали из Риммона не больше чем по полпроцента бара жизни, даже с критом, проходящим регулярно. А вот с неписей разом три-пять процентов сбивали. Правда, по НПС снежки и молнии один раз из пяти не попадали, а вот Риммону доставалось каждый раз и почти всегда в голову.


Еще от автора Михаил Валерьевич Булыух
Дневники Задрота

Обычный задрот по имени... ну, остановимся на Задроте, тот еще задрот. И до того дозадротствовал, что совершенно потерялся в Тенях Реальности.  Та Земля, где он жил неполные двадцать лет, и которую принимал по невежеству своему за самую что ни есть настоящую Жизнь, уступила место Жизни. А Жизнь... о, законы в Жизни, совершенно отличаются от тех, к которым он привык по жизни. Но нашему задроту очень уж по душе пришлись. Ведь он тот еще Задрот и о такой Тени Реальности, где можно и квесты выполнять и статы качать, раньше только мечтать мог.


Ангел без имени

Михаил Булыух – российский писатель-фантаст, получивший известность в жанре боевого фэнтези. Наиболее популярны среди читателей серии романов «Грязные игры» и «Марш анонимов», созданные автором в антураже ЛитРПГ. Книга «Ангел без имени» – первая в новой серии, относящейся уже к направлению городского фэнтези. В мире, описанном в этом романе, постоянно идёт борьба между ангелами и бесами. Первые стараются защитить своих подопечных, вторые – ввести в искушение. Былые войны позади, демилитаризация светлых сил привела к установлению определенных правил, и боевые ангелы переквалифицировались в мирных ангелов-хранителей.


Аццкий Нуб

Книга является первой в цикле «Грязные игры». Здесь нет любовной линии, да и Главного Героя тоже нет. Вместо него есть Главный Злодей. Князь Ада Вельзевул, не свел баланса душ, и как он не бился, дебет с кредитом не захотел сходиться категорически. Оказалось, на Земле стартовала ММОРПГ с полным погружением, и души людей, находившихся в состоянии подключения на момент смерти тела не подвластны Ангелу Бездны, ну не может он до них добраться. И следовательно срывает все графики поставок. С целью ликвидации недостачи и установления в новом мире господства Ада, в игру засылается демон Риммон.


Он

Демиург Олеся создала Мир и подарила интерфейс управления им своему другу Риммону. Риммон, уже прошел путь, от демона до языческого божества, и теперь учится быть Им. Существа живушие в Новом Мире... кто они для Него? Рабы? Дети? Юниты? Инструменты для достижения цели? Глина в Его руках? Жестокость и любовь сосуществуют в Его душе. Что же победит? Мир оккупируют легионы демонов и отвергнутых языческих богов, ворующих у Него веру и души. Некоторых Он даже знал... в прошлом. Но прошлое богато не только врагами, время от времени появлялись и друзья.


Крестопереносец

Михаил Булыух — российский писатель-фантаст, работающий в жанре ЛитРПГ. Свою изначальную популярность он получил благодаря трилогии «Грязные игры», размещённой на литературных порталах.Вам предлагается роман, которым открывается новый цикл автора. Рыцарь-крестоносец Константин Полбу геройски погибает в битве с сарацинами и переносится в мир под названием «Жизнь». Как выяснится позже, это и есть основной мир, а все остальные — параллельные. «Жизнь» строится на основе РПГ-игры. Непросто придётся рыцарю ордена, ведь он понятия не имеет, как правильно прокачивать персонажа, да, признаться, и читать-то не умеет, а считает — всего до десяти.


Аццкий Сотона

Третий, финальный том цикла «Грязные Игры». Ой, тут такое начинается… Такое… Просто жуть берет. А как иначе? Будущее Мировое Зло, Темный Властелин, Воплощение Ужаса, как-никак. И не нужно обзывать моральным уродом. Мораль есть, но своя, демонская. Ничего не свято? Очень даже свято. Личная выгода. Слишком все просто? Да ну, вы просто не учитываете кванты… А они — такие сволочи. Ну-с… Желаете знать чем дело кончится? Присаживайтесь. Вот так, в кружок. Теснее, теснее… Налей-ка мне… Мой рассказ будет долгим. Следи, чтоб в кружке пиво не кончалось, вменяю в обязанность.


Рекомендуем почитать
Монстр

Слишком многое изменилось и продолжает меняться. Каково это встретить ту с которой был в своей одной из жизней? Каково вновь всё это вспоминать и оглядываться. Задаваться вопросами… Вопросами от которых больно. За спиной в каждом из миров было что-то или… Кто-то… Оставлен. Шутки кончились. Больше нет возможности убежать и спрятаться. Они находятся за спиной… Уязвимые и слабые. Те, кто стали для меня всем. Первая жизнь уже давно похожа на негатив… От человека слишком мало осталось. Что же… Буду защищать их как умею… Как привык.


Архивы Инквизиции: Инцидент при Драконьем Клыке

Смерть легче пера, долг тяжелее, чем гора. Так говорили древние. И вновь сапоги запылились от бесконечных дорог, верный посох обивает брусчатку бесконечных селений, а утомившиеся глаза глядят в бесконечную тьму человеческих душ. А внутри лишь одно желание — присоединиться к давно потерянной семье. Но сделать это не так просто, когда твоя госпожа — сама Смерть.


Сказки о воображаемых чудесах

Легендарный редактор, лауреат многих премий Эллен Датлоу дарит своим читателям новую потрясающую антологию. Стивен Кинг, Нил Гейман, Джордж Р. Р. Мартин, Чарльз Де Линт, Майкл Бишоп и другие прославленные авторы откроют для вас удивительный и жуткий фантастический мир, где кошки наравне с людьми являются главными действующими лицами повествования. И это отнюдь не умилительное чтение! Перед вами лучшие 40 рассказов о кошках в жанрах фэнтези и хоррор за последние 30 лет. Здесь вы встретите истории с участием домашних кошек, ягуаров, пум, тигров и львов, а также сфинксов и мантикор, однако акцент в рассказах сделан на людях и человеческой природе, что всегда является знаком настоящей литературы.


Навстречу ветру

Чем может быть занята прекрасная головка воспитанной юной девушки? Платьями, украшениями, романтикой и, конечно же, желанием найти себе подходящую партию. Но уж точно не тяжелыми думами о своей горькой судьбе, потере близких и спасении мира от жутковатого чудовища. Не стоит воспитанной юной девушке о таком думать. Не стоит. А придется.


Самоучитель авантюриста: как успешно смыться

Бо́льшую часть своих тринадцати лет Анна рвалась покинуть Институт Св. Люпина для Неисправимо Порочных и Невыносимо Отвратительных детей. И вот великий день настал… и тут же пошел наперекосяк! Анна с лучшей подругой Пенелопой и оглянуться не успевают, как уже проходят эпический квест. Им придется иметь дело с ворчливыми драконами и забывчивыми роботами, дорогостоящей магией и загадочными компьютерными программами… За считаные дни посетить уйму локаций, разгадать все подсказки и разметать врагов. Потому что, если команда не справится, – миру конец!


Полуночник

Алиса Уиндем боится птиц. Но получает странный подарок от старушки, скончавшейся прямо на ее руках. Невзрачное перо сиелулинту, полуночника. Теперь Алиса – птицелов и знает, что может читать души как раскрытую книгу. Когда лучшая подруга Алисы попадает в автокатастрофу, она должна проникнуть в Обитель Смерти, чтобы спасти ее. Добраться до Черного зверинца, где находят кров полуночники, если души их владельцев отлетают прочь. И украсть душу-птицу у самого Повелителя мертвых.


Семнадцатое обновление

2037 год…Сверхпопулярная онлайн-игра «Мир Аркона» получила семнадцатое обновление. Отныне все ощущения, которые пользователи, погруженные в индивидуальные капсулы, испытывают в процессе игры, стали неотличимы от реальных. Это в полной мере прочувствовал Роман Кожевников, не по своей воле оказавшийся в Арконе. И не просто в Арконе, а в самом страшном его месте – Землях Демонов. Слившись со своим персонажем, демоном Крианом, Роман должен не только выжить, но и отомстить за свое заточение в виртуальной реальности, где достоверность болевых ощущений достигла ста процентов…


Проклятое княжество

Приключения Романа Кожевникова в виртуальном «Мире Аркона» продолжаются!Адам Чейни, один из членов Совета директоров корпорации, заблокировал выход из игры для Романа, который, к своему ужасу, узнал, что его тело, находящееся в игровой капсуле, мертво. И не только его тело. Миллионы игроков навсегда обречены на скитания по цифровым мирам в образе эльфов, орков и некромантов. И пока полиция в реале ищет виновников массовой гибели пользователей «Мира Аркона», Роман в облике могучего демона Крина сражается с воинами Преисподней, мечтая выбраться на новые уровни…


Серые туманы Эрантии

Для запертого в скрытой локации Романа путь в большой мир не был легкой прогулкой, но новые друзья в трудную минуту всегда готовы были прикрыть ему спину, а старые враги, несмотря на все их уловки, не смогли стереть из новой реальности одного упрямого демона. Ярость битвы и горечь поражения, радость от встречи с родными и тоска по возлюбленной… Шансы на победу ничтожны, ведь противостоят тебе боги. Но ни Рома, который теперь больше известен как Князь Крейда Криан, ни его друзья, ни даже обычные игроки не готовы сдаваться без боя.


Жить заново

Когда-то он решил, что игровая реальность отнимает слишком много времени и что пора сосредоточиться на работе. Бизнес не игрушка, а суровая действительность. Решение оказалось правильным, своему сыну, Дмитрию, Евгений Владимирович оставил процветающую компанию. Но Дмитрий не оправдал доверия. Ввязался в сомнительную авантюру и задолжал громадную сумму депутату с бандитским прошлым. Единственный надежный способ добыть большие деньги — это заставить раскошелиться тех, кто зарабатывает на продаже аккаунтов в суперпопулярной игре «Наследие».