Аццкий Хай - [40]

Шрифт
Интервал

Риммон столько всего пообещал и так раззадорил толпу, что местные были готовы бросить все свои пожитки, включая дедушек и бабушек, и идти в землю обетованную пешком и прямо сейчас. А сам демон через пару минут уже и забыл, что он там нес.

В конце своей пятнадцатиминутной речи демон дал своим будущим подданным два поручения. Первое. Больше не ломать портал. Второе. Метнуться по городам и весям с целью подготовить почву для его туда пришествия. А лучше собрать всех имеющихся в наличии НПС в одном месте, скажем в самом большом местном городе Крякопельменске-Снатском. Третье поручение неписи выпросили сами, пожелав всучить ему что-нибудь на память, ну и нарвались… Выбрав на глаз сарай побольше, Риммон пожелал, чтобы он был до верху наполнен подарками. Туда же велел сложить и малоценку, набитую во время перехода из Фигиля. А если есть что такое, что может помочь в дороге или бою прямо сейчас, пусть тащат, оценим полезность.

Вопреки ожиданиям ничего интересного не обнаружилось, хотя многие пельменцы искренне считали, что в дороге и бою помогут соленая рыба и сушеные мухоморы и тащили их тоннами. Наученный опытом Риммон взял немножко, а вдруг пригодится.

– А теперь, – сказал Риммон, – я хочу сделать и вам ответный подарок. Предупреждаю заранее, если захотите выразить за него признательность, оформите ее материально, а говорить ничего не нужно.

Пельменцы его вроде поняли, а кряки явно нет. Пока они на разные лады объясняли друг другу, что благодарность в виде слов симпатяге-эльфу не нужна и даром, прошло минут двадцать. Демон замаялся сильнее, чем во время произнесения агитационной речи, во время которой вообще не думал, что именно обещать. Нужно бы типовой шаблон для идиотов придумать на подобный случай.

Местных, по случаю вечера, собралось уже около двух с половиной тысяч, почти все население городка. Притащили даже грудных детей и лежачих стариков. И зачем-то дворовых бобиков. Хорошо хоть без тараканов в коробочках обошлось… С другой стороны, а вдруг?

– Я могу вот прямо сейчас дать вам дополнительные силы для борьбы с засильем несправедливости и беззакония! Для этого вы все должны хором попросить меня принять вас в мою нацию! Итак! Три-четыре!

Хор громких голосов выразил невнятное, но твердое желание приняться куда угодно, лишь бы их кумир остался доволен.

– Принимаю всех пожелавших, – пробормотал Риммон, искренне надеясь, что не придется принимать каждого непися индивидуально. Сработало.

Список нации, состоящий ранее из трех имен, вырос до 2 698 членов. Причем каждый непись имел имя собственное, и площадь, до этого не радовавшая разнообразием ников, как будто преобразилась. Все, вплоть до тех самых младенцев теперь имели над головой вполне внятные имена, хоть не очень привычные для русскоговорящего демона.

Ха, подумал демон, придирчиво оглядев площадь, вступили все поголовно. Помимо этого, у неписей появился бар лояльности, сейчас заполненный на сто процентов у всех нововступивших. Хм, у миньонов его не было. Наверное, из-за того, что они в принципе неспособны его предать. А эти, стало быть, способны.

Почти все кряки, даже их женщины… Или самки?… По специализации Лесные стрелки, хотя есть и несколько Шаманов – узконаправленных дебаферов. Пельменцы и пельменки – воины-ближники, вооружены преимущественно одноручными топорами и копьями-гарпунами. Среди них выделялся десяток старейшин – Знахарей, специализирующихся на бафах и лечении.

Когда Риммон объявил о том, что собирается прямо сейчас идти к Колобеню, местные сначала принялись его отговаривать, но видя, что кумир непреклонен в своем намерении, выразили ожидаемое желание сопроводить всей толпой. Тот подумал и решил, что не стоит. В округе все полянки с мобами давно разведаны и картографированы, а значит, пользы от телохранителей ноль. Зато много шума и переполоха. Разве что парочку проводников снова можно взять.

Проводники до места, откуда можно будет открыть портал к Полонским Ключам, были быстренько определены Советом старейшин – дисциплина тут была поставлена лучше, чем в Фигиле. Нужно признать, выбрали они двоих самых сильных и опытных, без оглядки на кумовство и блат.

Толпа стражников существ в пятьдесят, состоящая преимущественно из двухсотуровневых гоблинов и разбавленная редкими трехсотуровневыми орками, гналась за Иззабибель уже часа четыре. Гоблины орали, матерились и требовали немедленно остановиться с целью выдачи положенного количества пиндюлеев. Орки бежали молча и тяжело сопели.

Дело пахло керосином, бодрость упала до двадцати процентов, и дыхание бадб тоже стало хриплым и прерывистым… Только откатывающийся раз в полчаса Туман давал хоть какую-то надежду оторваться от преследователей, но те были упорными и не желали бросать начатую погоню.

Что же она сделала не так? Почему городская стража практически в полном составе, побросав посты, маршруты обходов территории и уже почти пойманных с поличным карманников, ломанулась ловить милую, хоть и седовласую девушку?

Она подошла к Су никого не обижая… ну, по крайней мере, в пределах видимости с символических городских стен. Ага, подошла на расстояние полета стрелы.


Еще от автора Михаил Валерьевич Булыух
Дневники Задрота

Обычный задрот по имени... ну, остановимся на Задроте, тот еще задрот. И до того дозадротствовал, что совершенно потерялся в Тенях Реальности.  Та Земля, где он жил неполные двадцать лет, и которую принимал по невежеству своему за самую что ни есть настоящую Жизнь, уступила место Жизни. А Жизнь... о, законы в Жизни, совершенно отличаются от тех, к которым он привык по жизни. Но нашему задроту очень уж по душе пришлись. Ведь он тот еще Задрот и о такой Тени Реальности, где можно и квесты выполнять и статы качать, раньше только мечтать мог.


Ангел без имени

Михаил Булыух – российский писатель-фантаст, получивший известность в жанре боевого фэнтези. Наиболее популярны среди читателей серии романов «Грязные игры» и «Марш анонимов», созданные автором в антураже ЛитРПГ. Книга «Ангел без имени» – первая в новой серии, относящейся уже к направлению городского фэнтези. В мире, описанном в этом романе, постоянно идёт борьба между ангелами и бесами. Первые стараются защитить своих подопечных, вторые – ввести в искушение. Былые войны позади, демилитаризация светлых сил привела к установлению определенных правил, и боевые ангелы переквалифицировались в мирных ангелов-хранителей.


Аццкий Нуб

Книга является первой в цикле «Грязные игры». Здесь нет любовной линии, да и Главного Героя тоже нет. Вместо него есть Главный Злодей. Князь Ада Вельзевул, не свел баланса душ, и как он не бился, дебет с кредитом не захотел сходиться категорически. Оказалось, на Земле стартовала ММОРПГ с полным погружением, и души людей, находившихся в состоянии подключения на момент смерти тела не подвластны Ангелу Бездны, ну не может он до них добраться. И следовательно срывает все графики поставок. С целью ликвидации недостачи и установления в новом мире господства Ада, в игру засылается демон Риммон.


Он

Демиург Олеся создала Мир и подарила интерфейс управления им своему другу Риммону. Риммон, уже прошел путь, от демона до языческого божества, и теперь учится быть Им. Существа живушие в Новом Мире... кто они для Него? Рабы? Дети? Юниты? Инструменты для достижения цели? Глина в Его руках? Жестокость и любовь сосуществуют в Его душе. Что же победит? Мир оккупируют легионы демонов и отвергнутых языческих богов, ворующих у Него веру и души. Некоторых Он даже знал... в прошлом. Но прошлое богато не только врагами, время от времени появлялись и друзья.


Крестопереносец

Михаил Булыух — российский писатель-фантаст, работающий в жанре ЛитРПГ. Свою изначальную популярность он получил благодаря трилогии «Грязные игры», размещённой на литературных порталах.Вам предлагается роман, которым открывается новый цикл автора. Рыцарь-крестоносец Константин Полбу геройски погибает в битве с сарацинами и переносится в мир под названием «Жизнь». Как выяснится позже, это и есть основной мир, а все остальные — параллельные. «Жизнь» строится на основе РПГ-игры. Непросто придётся рыцарю ордена, ведь он понятия не имеет, как правильно прокачивать персонажа, да, признаться, и читать-то не умеет, а считает — всего до десяти.


Аццкий Сотона

Третий, финальный том цикла «Грязные Игры». Ой, тут такое начинается… Такое… Просто жуть берет. А как иначе? Будущее Мировое Зло, Темный Властелин, Воплощение Ужаса, как-никак. И не нужно обзывать моральным уродом. Мораль есть, но своя, демонская. Ничего не свято? Очень даже свято. Личная выгода. Слишком все просто? Да ну, вы просто не учитываете кванты… А они — такие сволочи. Ну-с… Желаете знать чем дело кончится? Присаживайтесь. Вот так, в кружок. Теснее, теснее… Налей-ка мне… Мой рассказ будет долгим. Следи, чтоб в кружке пиво не кончалось, вменяю в обязанность.


Рекомендуем почитать
Воплощение в подлунном мире

Странный мир, где личная сила определяет положение в обществе. Здесь есть артефакты – осколки прошлого, наследие древней империи; магические звери – ужасающие чудовища, порой наделенные разумом; тайное пророчество – вымысел или нить путеводная? И девушка, с памятью двух жизней, что больше всего на свете жаждет свободы. Честь, долг, мораль, клан для нее лишь пустые слова. Она будет лгать, менять имена как перчатки и убивать всех, кто станет на ее пути в этом жестоком мире.


Мир Ребеллион: Начало

Главный Герой — бывший игрок виртуального пространства, под названием Мир Ребеллион. В свое время, он добился там статуса Бога, но из-за проблем в семье, детские забавы пришлось забросить. Спустя много лет, после очередного обновления, позволяющего погружать сознание в виртуальный мир, Главный Герой решает вернуться в Ребеллион, и вновь занять свое старое место. Мешает ему один пакостник, из-за которого, с самого начала все пошло не по плану и вылилось в конфликт сторон.  .


Черный Кузнец

Шая - новая Богиня Ребеллиона, пытается наладить отношения с Диавалем, но тот упорно отказывается принимать роль Богоизбранного, и уделяет все свое внимание работе под прикрытием, и оттачиванию навыков кузнеца.Он пытается создать оружие, способное уничтожить все, включая неуязвимых!Частенько общаясь с Безликой, Диаваль сближается с ней, и неожиданно для себя, узнаёт девушку с совершенно другой стороны...В то же время, Мятежный дух выбирается из голема и обманом захватывает тело Сиэля, которого вот-вот должны извлечь из мира Ребеллион...


Возлюбленная тьмы

Когда мир, который ты знал и любил, оказывается на грани гибели, перед каждым стоит выбор. Можно сдаться, поддавшись волне страха и отчаяния, а можно бороться, без надежды на победу, без помощи и поддержки, но всё же бороться, падать и подниматься, и падать вновь. Но кто знает, стоит ли мир таких отчаянных усилий?


Рождённая во тьме

Если ты провела всю свою жизнь в тюрьме, если всё, что ты когда-либо видела — это холодные каменные стены, то мир за пределами тюрьмы покажется тебе сказкой. Но не все сказки добры и прекрасны, некоторые из них полны опасностей, боли и борьбы. И не все сказки хорошо заканчиваются. А уж если само твоё рождение окутано тайной, которую никто не поможет тебе разгадать, то остаётся лишь одно — идти вперёд, невзирая на трудности и препятствия, идти вперёд, покидая постылые стены. И тогда, быть может, тебе повезёт, и ты узнаешь истину.


Морок

Дорожный роман с присущими жанру приключениями, знакомствами и расставаниями, сдобренный капелькой магии и украшенный по канту парой нестрашных призраков.


Семнадцатое обновление

2037 год…Сверхпопулярная онлайн-игра «Мир Аркона» получила семнадцатое обновление. Отныне все ощущения, которые пользователи, погруженные в индивидуальные капсулы, испытывают в процессе игры, стали неотличимы от реальных. Это в полной мере прочувствовал Роман Кожевников, не по своей воле оказавшийся в Арконе. И не просто в Арконе, а в самом страшном его месте – Землях Демонов. Слившись со своим персонажем, демоном Крианом, Роман должен не только выжить, но и отомстить за свое заточение в виртуальной реальности, где достоверность болевых ощущений достигла ста процентов…


Проклятое княжество

Приключения Романа Кожевникова в виртуальном «Мире Аркона» продолжаются!Адам Чейни, один из членов Совета директоров корпорации, заблокировал выход из игры для Романа, который, к своему ужасу, узнал, что его тело, находящееся в игровой капсуле, мертво. И не только его тело. Миллионы игроков навсегда обречены на скитания по цифровым мирам в образе эльфов, орков и некромантов. И пока полиция в реале ищет виновников массовой гибели пользователей «Мира Аркона», Роман в облике могучего демона Крина сражается с воинами Преисподней, мечтая выбраться на новые уровни…


Серые туманы Эрантии

Для запертого в скрытой локации Романа путь в большой мир не был легкой прогулкой, но новые друзья в трудную минуту всегда готовы были прикрыть ему спину, а старые враги, несмотря на все их уловки, не смогли стереть из новой реальности одного упрямого демона. Ярость битвы и горечь поражения, радость от встречи с родными и тоска по возлюбленной… Шансы на победу ничтожны, ведь противостоят тебе боги. Но ни Рома, который теперь больше известен как Князь Крейда Криан, ни его друзья, ни даже обычные игроки не готовы сдаваться без боя.


Жить заново

Когда-то он решил, что игровая реальность отнимает слишком много времени и что пора сосредоточиться на работе. Бизнес не игрушка, а суровая действительность. Решение оказалось правильным, своему сыну, Дмитрию, Евгений Владимирович оставил процветающую компанию. Но Дмитрий не оправдал доверия. Ввязался в сомнительную авантюру и задолжал громадную сумму депутату с бандитским прошлым. Единственный надежный способ добыть большие деньги — это заставить раскошелиться тех, кто зарабатывает на продаже аккаунтов в суперпопулярной игре «Наследие».