Аццкий Хай - [41]

Шрифт
Интервал

– Стой, стрелять будем! – раздалось со стен.

– Стою!!!

– Стреляем!

И схлопотала она сразу три стрелы. Еще две свистнули совсем рядом. Пока Иззабибель отползала шагов на двадцать, вынимала стрелы и пила из баночки с зельем лечения, похожим по вкусу на томатный сок, из города выскочили эти придурки.

– Стой, где стоишь!

– Руки вверх!

– Мордой в грязь!!!

– Оружие не трогать!

– Быстро к нам!

– Не двигаться!

– Брось мечи!

– На колени, руки за голову!!!

Выполнять все эти противоречивые указания Иззабибель не захотела и на всякий случай решила убежать.

И вот бежит уже четвертый час. Бежит по сильно пересеченной местности куда глаза глядят.

К толпе стражников прибилось несколько игроков и стало совсем плохо. У тех-то хоть всего пять луков было на всех, да и стреляли они почти всегда мимо, лишь пару раз слегка зацепило. Понятно, зачем попросили стоять, целились. А вот сейчас, на бегу, только стрелы переводили.

Другое дело игроки. Да, все нубы до сотого уровня, но когда их десяток… брр… Вон тот маг, сволочь такая, что постоянно под ногами у нее кусты выращивает, самый козел. Хорошо хоть маг, а значит с бодростью не очень, скоро выдохнется, отстанет.

Еще арбалетчик. И как он на бегу свою машинку накручивает, умом не понять. Тем не менее в спине уже два болта сидят, хорошо, доспех спас, не глубоко вошли. Но все равно ведь дискомфорт и неудобство.

Дроу-чернокнижница со скоростью пулемета осыпает ее из посоха чем-то похожим на огромные капли крови, но чаще мажет. Да и когда попадает, скорее противно, чем больно. Но все равно сука.

Остальные милишники, но иногда прилетает и от них.

Наконец-то час прошел, можно крикнуть, стражникам-то двухсотым, почти пофиг, проходили уже, разве что с шага собьются, ну, может, кто навернется и нос расквасит, а вот игроки точно отстанут.

Визг бадб сработал как надо, учитывая, что игроки бежали чуть-чуть опережая неписей. Получилась куча-мала, в которой завязли почти все грузные орки, но вот большинство шустрых гоблинов как-то просочились.

До отката Тумана еще восемь минут, до Вороны вообще полдня… Что же делать? Вон бодрость восемнадцать процентов всего… а бутылочки в инвентаре, на бегу хрен достанешь. Через час, ну полтора, ее настигнут. Эх, следовало внимательнее гайды просмотреть да обилки изучить, но что поделаешь, не может суккуб долго сосредотачиваться на процессе, живет одной ночью, одной минутой. Ветер в голове и нимфомания – вот два отличительных ее качества. Ламия – другое дело, почти настоящий демон, расчетливый и кровожадный. Сильно еще в ней начало суккуба, ох сильно. А все из-за Риммона, будь он проклят…

– Привет, – звонкий, какой-то полудетский голосок раздался чуть сзади и слева. Она кинула туда быстрый взгляд и чуть не споткнулась. В одном-двух шагах от нее, прямо по воздуху бежал желто-золотистый зайчонок. Бежал не так, как все нормальные зайцы на четырех лапах, а на двух задних, смешно выставив вперед пузико и держа под мышками по гигантской морковке.

– Не отвечай нам, береги дыхание…

– Ты кто?

– Говорим, береги дыхание, потом узнаешь. Мы на твоей стороне, как это ни странно. Эти все, – он мотнул ушастой головой в сторону преследователей, – нас не видят. Так что не говори с нами. Делай, что советуем. Вон впереди роща. Беги к ней. Там увидишь три скалы. Тебе к левой. Мы тебя там встретим.

И исчез. Вот так просто, блымс, и нет его.

И что это было?

Что за глюки?

И что делать? Послушаться воображаемого зайца? Да какая разница, куда бежать… Тут хоть какая-то цель есть.

Во, Туман откатился, очень вовремя. Она окуталась непроглядными клубами и резко сменила направление. Будем надеяться, снова сработает, и догонятели по инерции проскочат немного вперед, что даст лишних пару минут форы.

Вот и нужная скала. Под ней на камушке, свесив ножки, сидит желтый зайчик и грызет попеременно обе свои морковки. Откушенные кусочки сразу восстанавливаются, так что морковки совсем как новые.

Заметив Иззабибель, он спрыгнул с камня и с размаху треснул морковками по скале. В ней беззвучно и мгновенно открылся темный, идеально круглый проход, и зайчонок, прыгнув туда, поманил седовласую девушку лапкой.

Времени на подумать не было совсем.

– Аааа! – Иззабибель зажмурилась и, как в омут, нырнула в камень.

И темнота.

Проход закрылся. Светится только зайчик. Но светится как-то странно, сам-то сияет, но ничего вокруг не освещает. Из-за этого чудится, что он висит в пустоте. Да и Иззабибель тоже. Слегка светится и висит. Она, наконец, расслабилась и рухнула на спину. Бар бодрости заполнен чуть более чем на десять процентов… Нужно отдышаться и выпить бутылочку напитка с кофейным привкусом. И вынуть эти чертовы стрелы!

– Болты.

Ну болты, какая на хрен, раз… Так, светодиодный заяц читает…

– Да было бы, что там читать еще… Не мысли, мыслеобразы… И убогонькие, между нами говоря. В основном об одном существе по имени Риммон. Кстати, из-за него мы тебе и помогаем.

– Вы…

– Ты не пытайся говорить, мы и так все видим и понимаем. Просто думай. Будешь это делать чаще – процесс начнет протекать почти безболезненно. Нет, не друзья. Мы только недавно сами узнали, как его зовут. Он нам мешает. И твои мыслеобразы о расправе над ним нам импонируют. Мы хотим предложить сотрудничество. От нас он скрыт, но для тебя вполне досягаем.


Еще от автора Михаил Валерьевич Булыух
Дневники Задрота

Обычный задрот по имени... ну, остановимся на Задроте, тот еще задрот. И до того дозадротствовал, что совершенно потерялся в Тенях Реальности.  Та Земля, где он жил неполные двадцать лет, и которую принимал по невежеству своему за самую что ни есть настоящую Жизнь, уступила место Жизни. А Жизнь... о, законы в Жизни, совершенно отличаются от тех, к которым он привык по жизни. Но нашему задроту очень уж по душе пришлись. Ведь он тот еще Задрот и о такой Тени Реальности, где можно и квесты выполнять и статы качать, раньше только мечтать мог.


Ангел без имени

Михаил Булыух – российский писатель-фантаст, получивший известность в жанре боевого фэнтези. Наиболее популярны среди читателей серии романов «Грязные игры» и «Марш анонимов», созданные автором в антураже ЛитРПГ. Книга «Ангел без имени» – первая в новой серии, относящейся уже к направлению городского фэнтези. В мире, описанном в этом романе, постоянно идёт борьба между ангелами и бесами. Первые стараются защитить своих подопечных, вторые – ввести в искушение. Былые войны позади, демилитаризация светлых сил привела к установлению определенных правил, и боевые ангелы переквалифицировались в мирных ангелов-хранителей.


Аццкий Нуб

Книга является первой в цикле «Грязные игры». Здесь нет любовной линии, да и Главного Героя тоже нет. Вместо него есть Главный Злодей. Князь Ада Вельзевул, не свел баланса душ, и как он не бился, дебет с кредитом не захотел сходиться категорически. Оказалось, на Земле стартовала ММОРПГ с полным погружением, и души людей, находившихся в состоянии подключения на момент смерти тела не подвластны Ангелу Бездны, ну не может он до них добраться. И следовательно срывает все графики поставок. С целью ликвидации недостачи и установления в новом мире господства Ада, в игру засылается демон Риммон.


Он

Демиург Олеся создала Мир и подарила интерфейс управления им своему другу Риммону. Риммон, уже прошел путь, от демона до языческого божества, и теперь учится быть Им. Существа живушие в Новом Мире... кто они для Него? Рабы? Дети? Юниты? Инструменты для достижения цели? Глина в Его руках? Жестокость и любовь сосуществуют в Его душе. Что же победит? Мир оккупируют легионы демонов и отвергнутых языческих богов, ворующих у Него веру и души. Некоторых Он даже знал... в прошлом. Но прошлое богато не только врагами, время от времени появлялись и друзья.


Крестопереносец

Михаил Булыух — российский писатель-фантаст, работающий в жанре ЛитРПГ. Свою изначальную популярность он получил благодаря трилогии «Грязные игры», размещённой на литературных порталах.Вам предлагается роман, которым открывается новый цикл автора. Рыцарь-крестоносец Константин Полбу геройски погибает в битве с сарацинами и переносится в мир под названием «Жизнь». Как выяснится позже, это и есть основной мир, а все остальные — параллельные. «Жизнь» строится на основе РПГ-игры. Непросто придётся рыцарю ордена, ведь он понятия не имеет, как правильно прокачивать персонажа, да, признаться, и читать-то не умеет, а считает — всего до десяти.


Аццкий Сотона

Третий, финальный том цикла «Грязные Игры». Ой, тут такое начинается… Такое… Просто жуть берет. А как иначе? Будущее Мировое Зло, Темный Властелин, Воплощение Ужаса, как-никак. И не нужно обзывать моральным уродом. Мораль есть, но своя, демонская. Ничего не свято? Очень даже свято. Личная выгода. Слишком все просто? Да ну, вы просто не учитываете кванты… А они — такие сволочи. Ну-с… Желаете знать чем дело кончится? Присаживайтесь. Вот так, в кружок. Теснее, теснее… Налей-ка мне… Мой рассказ будет долгим. Следи, чтоб в кружке пиво не кончалось, вменяю в обязанность.


Рекомендуем почитать
Охота на ведьм

Страж Границы между Добром и Злом по уши увяз в своих личных проблемах, а тут ещё Зло пробует на прочность Границу, забросив через астрал группу чужаков. © Wredak.


Мир после: Начало

Обычная жизнь, в привычном смысле этого слова, закончилась… Еще буквально вчера человек думал о том, как бы уйти пораньше с работы, закрыть вовремя сессию или купить подарки для близких на новый год, но все изменилось за одну ночь. Начало 2020 года ознаменовал выброс энергии, заменивший привычную реальность для всех людей. Началось глобальное потепление. Все, чего добилось человечество за последние столетия было «потеряно»: любые виды огнестрельного оружия и транспорт перестали работать; в домах больше не горит свет… Люди превратились в монстров и бросаются на выживших.


Воплощение в подлунном мире

Странный мир, где личная сила определяет положение в обществе. Здесь есть артефакты – осколки прошлого, наследие древней империи; магические звери – ужасающие чудовища, порой наделенные разумом; тайное пророчество – вымысел или нить путеводная? И девушка, с памятью двух жизней, что больше всего на свете жаждет свободы. Честь, долг, мораль, клан для нее лишь пустые слова. Она будет лгать, менять имена как перчатки и убивать всех, кто станет на ее пути в этом жестоком мире.


Мир Ребеллион: Начало

Главный Герой — бывший игрок виртуального пространства, под названием Мир Ребеллион. В свое время, он добился там статуса Бога, но из-за проблем в семье, детские забавы пришлось забросить. Спустя много лет, после очередного обновления, позволяющего погружать сознание в виртуальный мир, Главный Герой решает вернуться в Ребеллион, и вновь занять свое старое место. Мешает ему один пакостник, из-за которого, с самого начала все пошло не по плану и вылилось в конфликт сторон.  .


Возлюбленная тьмы

Когда мир, который ты знал и любил, оказывается на грани гибели, перед каждым стоит выбор. Можно сдаться, поддавшись волне страха и отчаяния, а можно бороться, без надежды на победу, без помощи и поддержки, но всё же бороться, падать и подниматься, и падать вновь. Но кто знает, стоит ли мир таких отчаянных усилий?


Рождённая во тьме

Если ты провела всю свою жизнь в тюрьме, если всё, что ты когда-либо видела — это холодные каменные стены, то мир за пределами тюрьмы покажется тебе сказкой. Но не все сказки добры и прекрасны, некоторые из них полны опасностей, боли и борьбы. И не все сказки хорошо заканчиваются. А уж если само твоё рождение окутано тайной, которую никто не поможет тебе разгадать, то остаётся лишь одно — идти вперёд, невзирая на трудности и препятствия, идти вперёд, покидая постылые стены. И тогда, быть может, тебе повезёт, и ты узнаешь истину.


Семнадцатое обновление

2037 год…Сверхпопулярная онлайн-игра «Мир Аркона» получила семнадцатое обновление. Отныне все ощущения, которые пользователи, погруженные в индивидуальные капсулы, испытывают в процессе игры, стали неотличимы от реальных. Это в полной мере прочувствовал Роман Кожевников, не по своей воле оказавшийся в Арконе. И не просто в Арконе, а в самом страшном его месте – Землях Демонов. Слившись со своим персонажем, демоном Крианом, Роман должен не только выжить, но и отомстить за свое заточение в виртуальной реальности, где достоверность болевых ощущений достигла ста процентов…


Проклятое княжество

Приключения Романа Кожевникова в виртуальном «Мире Аркона» продолжаются!Адам Чейни, один из членов Совета директоров корпорации, заблокировал выход из игры для Романа, который, к своему ужасу, узнал, что его тело, находящееся в игровой капсуле, мертво. И не только его тело. Миллионы игроков навсегда обречены на скитания по цифровым мирам в образе эльфов, орков и некромантов. И пока полиция в реале ищет виновников массовой гибели пользователей «Мира Аркона», Роман в облике могучего демона Крина сражается с воинами Преисподней, мечтая выбраться на новые уровни…


Серые туманы Эрантии

Для запертого в скрытой локации Романа путь в большой мир не был легкой прогулкой, но новые друзья в трудную минуту всегда готовы были прикрыть ему спину, а старые враги, несмотря на все их уловки, не смогли стереть из новой реальности одного упрямого демона. Ярость битвы и горечь поражения, радость от встречи с родными и тоска по возлюбленной… Шансы на победу ничтожны, ведь противостоят тебе боги. Но ни Рома, который теперь больше известен как Князь Крейда Криан, ни его друзья, ни даже обычные игроки не готовы сдаваться без боя.


Жить заново

Когда-то он решил, что игровая реальность отнимает слишком много времени и что пора сосредоточиться на работе. Бизнес не игрушка, а суровая действительность. Решение оказалось правильным, своему сыну, Дмитрию, Евгений Владимирович оставил процветающую компанию. Но Дмитрий не оправдал доверия. Ввязался в сомнительную авантюру и задолжал громадную сумму депутату с бандитским прошлым. Единственный надежный способ добыть большие деньги — это заставить раскошелиться тех, кто зарабатывает на продаже аккаунтов в суперпопулярной игре «Наследие».