Аццкий Хай - [38]

Шрифт
Интервал

В округе стало слишком много подозрительных кустов, рощиц и полянок. За день общения с кряками он научился определять потенциально обитаемые в этих краях местечки. Петляние меж ними утомляло, но альтернатива была хуже.

Неясные очертания странных существ показались из зарослей, и Риммон кинулся бежать.

Ну вот, теперь мобы уже не страшны. Вон какой-то непонятно кто к нему скачет. Ой, а за ним и еще… Пока режим боя не включился, он может сломать печать на свитке местного телепорта и оказаться в городе. Ну беги, беги, толпа завистливая… И как им не наскучит… Нет, уж подождите здесь, у околицы, может, мы повидаемся на обратном пути. Теперь простите. Ямщик, гони… Тьфу, черт… Свиток, полетели!

ПОЛОН! ПОЛОН!!!

Мысли только о Риммоне. Иззабибель практически зациклилась на нем. Может, все дело в растворившемся осколке Камня души? Или единственное более-менее родственное ей существо в этом мире притягивает, какие-то непонятные флюиды испускает? Ведь это из-за него она попала в цифровую вселенную, в этом нет уже сомнений, вот пусть, сволочь этакая, и назад дорогу укажет… Хотя и тут, как оказалось, не так чтобы и плохо. Она уже девять игроков убила, а с троих удалось попить живой крови. Возбуждает, просыпаются воспоминания. А может, она решила все-таки и Риммона попробовать на вкус?

Иззабибель еще сама не решила, чего именно ждет от этой встречи… Но демона нужно искать, однозначно.

И на карте, встроенной в Журнал путешественника, есть маркер направления с пометкой «Риммон». Эх, жаль, точное месторасположение неизвестно, лишь вектор и примерное расстояние… Плюс-минус три километра. Ну когда он будет в радиусе этих самых трех километров, появятся точные координаты. Как у тех игроков, которых она недавно перебила. Очень удобная штука. Плохо только, что женские персонажи не показываются вообще. Для нее было сюрпризом, когда она готовилась к сражению с двумя фармящими игроками, а там их оказалось четверо. Не критично, уровень-то их 60+… Да и с навыками и умениями она немного разобралась, но… Нужно иметь в виду, не всегда же будет везти.

Эх, жаль, Ворона еще не откатилась, приходится на своих двоих бежать…

О, что там впереди? Город? Да, город Су. Город – это хорошо, можно будет себя в порядок привести, помыться, передохнуть… а то увидит Риммон этакое чучело и врежет первым на всякий случай, не разбираясь. А тогда диалог наладить или коварно гладиус в спину всадить станет в разы сложнее…

Форум.

Автор: Шник Ухор МобСнабСбыт

Тема: Продаю Слезы Таланта

«Продаю Янтарные и Черные Слезы Таланта. Цена десять юаней штука. Янтарные от пяти штук в партии, Черные от десяти. Предложение ограничено, их хоть и много, но на всех не хватит, спешим!»

«Дайте две!»

«С ума сошел??? Там па квесту 20 штук надо, это две тыщи! Первый, нах, и ниипет!»

«А у тебя есть такие же, но перламутровые?»

«Нет, сказал же Черные и Янтарные, были бы Перламутровые – продавал бы их».

«Будем искать…»

«2 * 2 = 5… Как узнать отсталого? Он сам об этом скажет. Первый, нах, и ниипет ище сыльнее».

«Лучше – БОЛЬШЕ… 2 * 2 = 7…??? 8??? Отсталый сам знает… Или нет?… Шестнадцатый, сам не пох…»

«Двадцать слез по десятке обойдутся в две сотни. Выполненный квест даст 250 юаней плюс почти две тысячи экспы. Не тормозим, покупаем!»

«Ну если 10 на 20 равно 2000, то почему бы два на два не быть 7 или 8? Вторую половину вашего опуса не осилил. Русско-быдляцкий разговорник не держу под рукой. А по памяти мой словарный запас весьма скуден».

«О я! до утого ия в шактындын играл!»

«Так, тут серьезная тема, или покупайте Слезы, или валите флудить с торгового форума во флудилку».

«Мне нужно четыре Янтарных и шесть Черных. Продашь?»

«Продам, но будет по двенадцать. По десять – обозначенными партиями».

«Добро».

«А зачем они вообще, эти Слезы?»

«Во спекулянт! Ты же их по четыре юаня скупаешь!»

«Скупай сам, сиди неделями в городе, кто тебе запрещает?»

«Уберите нуба с форума!»

«Нуб, уйди».

«Скажите зачем – уйду. А может, и куплю».

«Янтарные – требуют для открытия активных обилок практически все Мастера. Черные – для открытия пассивок».

«А перламутровые?»

«Слушай, гайды читай, стыдно не знать основы!»

«Куплю пятьсот Черных и триста Янтарных».

Еще две тысячи сто шесть покупок и около десяти тысяч сообщений ни о чем.

«Все, Слезы кончились, всем спасибо. Через недельку появится еще, милости просим! Админы, чикайте тему».

Администрация: Тема закрыта. Причина: Тема неактуальна.

Глава 7. Полон

Полон мало чем отличался от Фигиля. Такие же избушки, землянки и сараи. Разве что деревянной стены по периметру нет, а вместо нее вырыт ров и насыпан земляной вал с частыми сторожевыми вышками. И домиков больше раза в два. Вот и вся разница.

Риммон оказался на центральной площади городка, и так как по местному времени день уже клонился к вечеру, вокруг было относительно многолюдно. Вернее, многокрякно и многопельменно. Ни одного гуляющего игрока не наблюдалось.

НПС, моментально попавшие под очарование симпатичного эльфа, окружили его со всех сторон и наперебой зазывали в гости. Прибежали даже четверо-пятеро пельменцев с ломами и молотками, до того увлеченно долбившие свежепочиненный телепорт.


Еще от автора Михаил Валерьевич Булыух
Дневники Задрота

Обычный задрот по имени... ну, остановимся на Задроте, тот еще задрот. И до того дозадротствовал, что совершенно потерялся в Тенях Реальности.  Та Земля, где он жил неполные двадцать лет, и которую принимал по невежеству своему за самую что ни есть настоящую Жизнь, уступила место Жизни. А Жизнь... о, законы в Жизни, совершенно отличаются от тех, к которым он привык по жизни. Но нашему задроту очень уж по душе пришлись. Ведь он тот еще Задрот и о такой Тени Реальности, где можно и квесты выполнять и статы качать, раньше только мечтать мог.


Ангел без имени

Михаил Булыух – российский писатель-фантаст, получивший известность в жанре боевого фэнтези. Наиболее популярны среди читателей серии романов «Грязные игры» и «Марш анонимов», созданные автором в антураже ЛитРПГ. Книга «Ангел без имени» – первая в новой серии, относящейся уже к направлению городского фэнтези. В мире, описанном в этом романе, постоянно идёт борьба между ангелами и бесами. Первые стараются защитить своих подопечных, вторые – ввести в искушение. Былые войны позади, демилитаризация светлых сил привела к установлению определенных правил, и боевые ангелы переквалифицировались в мирных ангелов-хранителей.


Аццкий Нуб

Книга является первой в цикле «Грязные игры». Здесь нет любовной линии, да и Главного Героя тоже нет. Вместо него есть Главный Злодей. Князь Ада Вельзевул, не свел баланса душ, и как он не бился, дебет с кредитом не захотел сходиться категорически. Оказалось, на Земле стартовала ММОРПГ с полным погружением, и души людей, находившихся в состоянии подключения на момент смерти тела не подвластны Ангелу Бездны, ну не может он до них добраться. И следовательно срывает все графики поставок. С целью ликвидации недостачи и установления в новом мире господства Ада, в игру засылается демон Риммон.


Он

Демиург Олеся создала Мир и подарила интерфейс управления им своему другу Риммону. Риммон, уже прошел путь, от демона до языческого божества, и теперь учится быть Им. Существа живушие в Новом Мире... кто они для Него? Рабы? Дети? Юниты? Инструменты для достижения цели? Глина в Его руках? Жестокость и любовь сосуществуют в Его душе. Что же победит? Мир оккупируют легионы демонов и отвергнутых языческих богов, ворующих у Него веру и души. Некоторых Он даже знал... в прошлом. Но прошлое богато не только врагами, время от времени появлялись и друзья.


Крестопереносец

Михаил Булыух — российский писатель-фантаст, работающий в жанре ЛитРПГ. Свою изначальную популярность он получил благодаря трилогии «Грязные игры», размещённой на литературных порталах.Вам предлагается роман, которым открывается новый цикл автора. Рыцарь-крестоносец Константин Полбу геройски погибает в битве с сарацинами и переносится в мир под названием «Жизнь». Как выяснится позже, это и есть основной мир, а все остальные — параллельные. «Жизнь» строится на основе РПГ-игры. Непросто придётся рыцарю ордена, ведь он понятия не имеет, как правильно прокачивать персонажа, да, признаться, и читать-то не умеет, а считает — всего до десяти.


Аццкий Сотона

Третий, финальный том цикла «Грязные Игры». Ой, тут такое начинается… Такое… Просто жуть берет. А как иначе? Будущее Мировое Зло, Темный Властелин, Воплощение Ужаса, как-никак. И не нужно обзывать моральным уродом. Мораль есть, но своя, демонская. Ничего не свято? Очень даже свято. Личная выгода. Слишком все просто? Да ну, вы просто не учитываете кванты… А они — такие сволочи. Ну-с… Желаете знать чем дело кончится? Присаживайтесь. Вот так, в кружок. Теснее, теснее… Налей-ка мне… Мой рассказ будет долгим. Следи, чтоб в кружке пиво не кончалось, вменяю в обязанность.


Рекомендуем почитать
Возлюбленная тьмы

Когда мир, который ты знал и любил, оказывается на грани гибели, перед каждым стоит выбор. Можно сдаться, поддавшись волне страха и отчаяния, а можно бороться, без надежды на победу, без помощи и поддержки, но всё же бороться, падать и подниматься, и падать вновь. Но кто знает, стоит ли мир таких отчаянных усилий?


Рождённая во тьме

Если ты провела всю свою жизнь в тюрьме, если всё, что ты когда-либо видела — это холодные каменные стены, то мир за пределами тюрьмы покажется тебе сказкой. Но не все сказки добры и прекрасны, некоторые из них полны опасностей, боли и борьбы. И не все сказки хорошо заканчиваются. А уж если само твоё рождение окутано тайной, которую никто не поможет тебе разгадать, то остаётся лишь одно — идти вперёд, невзирая на трудности и препятствия, идти вперёд, покидая постылые стены. И тогда, быть может, тебе повезёт, и ты узнаешь истину.


Морок

Дорожный роман с присущими жанру приключениями, знакомствами и расставаниями, сдобренный капелькой магии и украшенный по канту парой нестрашных призраков.


Величайшее наследие

Существуют препятствия, которые нельзя преодолеть… Силы, которые невозможно превзойти… Обстоятельства, от которых не получится убежать… И когда понимание неосуществимости приходит к тебе само, а не из уст окружающих, стоит задуматься, нужно ли продолжать идти вперед если все так безнадежно?… Как жаль, что у некоторых личностей не хватает мозгов для осознания такой простой истины, но в то же время, более чем достаточно бараньей упертости для продолжения безумного противостояния. Но так ли плохо быть безумцем, отказывающимся принимать свою жалкую участь со смиренной улыбкой на лице? Ответ на этот вопрос, лежит в последнем и величайшем противостоянии нашего "героя"…


Фризания

Роман "Фризания" состоит из 2-х Книг: - Ловушка для Хаоса; - Кольцо Соломона. Жанр - фэнтези. Герои – три друга, студенты-маги Узо, Берой и Лумпизан. Действие в 1-й Книге происходит в Срединном мире, в который вторгается Хаос, Тёмное Зло Вселенной, угрожающее всему живому. Узо, Берой и Лумпизан под руководством своих учителей, могущественных магов, Алефа и Бейта ведут борьбу с Хаосом. Друзья проходят через трудные испытания, опасности и сражения и с помощью 10 волшебных сефир, прилетевших из Космоса, устраивают ловушку Хаосу и навсегда изгоняют его из Срединного мира. Действие во 2-й Книге происходит как в Срединном мире, так и в нашем мире, в Иерусалиме.


Лабиринт верности

Реймунд Стург — убийца. Лучший из лучших. В мире Вопроса и Восклицания, переживающем эпоху великих открытый — эпоху парусов, пороха и закаленной стали. Он работает на Международный Альянс. Тайную организацию, которой платят за смерть самых сильных мира сего. Его удел — быть чужим оружием. И он был им. Верным и безотказным. С детства. Возможно лишь чуть более милосердным и склонным не допускать лишних жертв. Что-то пошло не так. Его предали. Кошка. Бывшая возлюбленная, ныне опасный враг. А голос из снов шепчет о свободе. Он все еще агент Альянса.


Семнадцатое обновление

2037 год…Сверхпопулярная онлайн-игра «Мир Аркона» получила семнадцатое обновление. Отныне все ощущения, которые пользователи, погруженные в индивидуальные капсулы, испытывают в процессе игры, стали неотличимы от реальных. Это в полной мере прочувствовал Роман Кожевников, не по своей воле оказавшийся в Арконе. И не просто в Арконе, а в самом страшном его месте – Землях Демонов. Слившись со своим персонажем, демоном Крианом, Роман должен не только выжить, но и отомстить за свое заточение в виртуальной реальности, где достоверность болевых ощущений достигла ста процентов…


Проклятое княжество

Приключения Романа Кожевникова в виртуальном «Мире Аркона» продолжаются!Адам Чейни, один из членов Совета директоров корпорации, заблокировал выход из игры для Романа, который, к своему ужасу, узнал, что его тело, находящееся в игровой капсуле, мертво. И не только его тело. Миллионы игроков навсегда обречены на скитания по цифровым мирам в образе эльфов, орков и некромантов. И пока полиция в реале ищет виновников массовой гибели пользователей «Мира Аркона», Роман в облике могучего демона Крина сражается с воинами Преисподней, мечтая выбраться на новые уровни…


Серые туманы Эрантии

Для запертого в скрытой локации Романа путь в большой мир не был легкой прогулкой, но новые друзья в трудную минуту всегда готовы были прикрыть ему спину, а старые враги, несмотря на все их уловки, не смогли стереть из новой реальности одного упрямого демона. Ярость битвы и горечь поражения, радость от встречи с родными и тоска по возлюбленной… Шансы на победу ничтожны, ведь противостоят тебе боги. Но ни Рома, который теперь больше известен как Князь Крейда Криан, ни его друзья, ни даже обычные игроки не готовы сдаваться без боя.


Жить заново

Когда-то он решил, что игровая реальность отнимает слишком много времени и что пора сосредоточиться на работе. Бизнес не игрушка, а суровая действительность. Решение оказалось правильным, своему сыну, Дмитрию, Евгений Владимирович оставил процветающую компанию. Но Дмитрий не оправдал доверия. Ввязался в сомнительную авантюру и задолжал громадную сумму депутату с бандитским прошлым. Единственный надежный способ добыть большие деньги — это заставить раскошелиться тех, кто зарабатывает на продаже аккаунтов в суперпопулярной игре «Наследие».