--------- - [25]
К тому же, защитники селения успели сильно проредить ряды существ. Их осталось десятка три. И большая часть занята у стен. Вон и лестницу уже поставили, гурьбой кинулись к ней, забираются наверх. Защитники селения ответили на штурм с лестницей тучей стрел, копий и камней. Одно копьё врезалось в голову существа… прежде чем оно упало вниз, рослый монстр, забиравшийся наверх следом за ним, рванулся на пару перекладин вверх и с рёвом вырвал копьё из головы товарища.
А затем отправил его обратно владельцу. Со свистом копьё улетело вверх и Совнику пришлось притормозить, чтоб не запнуться об собственную челюсть. Копьё попало точно в цель. Человек на стене, взвыл от боли и полетел. Под углом к земле, в сторону родного селения, двумя руками вцепившись в древко копья. Сцена трагической смерти, Совника не особо тронула. Но бедняга подлетел метров на восемь над землёй и рухнул далеко за частоколом!
Мать вашу — восемь драных метров, никак не меньше!
Для такого броска, монстр должен обладать просто титанической силой. Если рука, способная так бросить копьё, отвесит затрещину — шея не сломается, нет — голову оторвёт к чертям собачьим!
Вступать в этот бой снова как-то расхотелось. Аргументы, прежде казавшиеся верными, теперь не вызывали никакого отклика в сознании. Совник повернул в сторону полей, и собрался было припустить прочь стремительным галопом, но тут случилось неожиданное несчастье.
Да, один из монстров, со стрелой в плече яростно рычавший от боли, чуть в стороне от стены, сейчас взял и повернул голову. Очень так неудачно — в его сторону.
Совник замер и не нашёл ничего лучше, как приветливо улыбнуться.
С такого расстояния улыбку вряд ли кто-то разглядел…
Монстр взвыл как раненный… впрочем, он и так раненный… в общем, существо ринулось к откосу длинными прыжкам, да на четырёх конечностях.
Героически икнув, Совник взялся за меч двумя руками и стал ждать атаки своего неожиданно нарисовавшегося противника — убежать от столь подвижного преследователя, шансов у него нет.
А пока ждал, сумел детально разглядеть, с кем ему сейчас придётся сразиться. Зрелище предстало не из приятных, желания воевать не добавилось вообще.
Однако деваться некуда… странно, но он смотрел на существо и в душе трясся от страха, а руки сами собой разворачивали меч в боевую позицию. Он даже не понял, зачем и почему опустил острие вниз, чуть увёл руки вправо, расслабил ноги, слегка приосанился и немного напряг плечи.
Совник позволил своему телу делать то, что нужно. Его взгляд не дрогнул, хотя внутренне всё кричало — беги! И было, отчего озадачиться такими вот позывами. Монстр бежал, приподняв голову. Стрела в плече разбередила рану, и красная кровь текла в три ручья, даже мясо наружу вывернуло, но монстр не замедлился ни на одну секунду. Боль от раны, только прибавляла ему безумной ярости и желания разорвать противника. Морда оскалена, виднеются десятки клыков, слегка выгнутые наружу… мать моя женщина… они там в два ряда растут!
И второй ряд, это тоже клыки. Правда, они покороче и сильно искривлены.
Вероятно, это существо может питаться только мясом.
На нём есть одежда — шкуры каких-то животных. Сделано всё на тяп-ляп, с некоторых шкур свисают кусочки гнилого мяса. Кожу выделывали кое-как — такую одежду долго носить не получится. А судя по тому, какой лестницей они пользовались при штурме посёлка, эти существа и не озадачивались созданием сколько-нибудь качественных вещей. Они создают то, что необходимо прямо сейчас и тут же выбрасывают вещь, когда она приходит в негодность. Весьма примитивные, но разумные хищники. Вот с кем судьба свела его сегодня.
На голове монстра есть волосы — растут пучками, на темени и затылке, свисают за спину сальными сосульками. Сама голова маленькая — в районе черепной коробки, а вот челюстная часть, такая, что монстр, если захочет, одним рывком сможет откусить человеку руку или ногу.
Большая часть монстров по-прежнему атакует селение, но некоторые повернули головы на рёв собрата и теперь тоже видят его. Один, грозно рыча, было, бросился на помощь собрату, но тут же развернулся и прыгнул на забор, куда залез в два счёта, используя когти… и зачем вообще лестница понадобилась? Впрочем, по лестнице забираться проще и защитники селения уделили ей слишком много внимания, что позволило некоторым монстрам прорваться за стену. Они ещё и хитрость понимают, да тактику разумеют, вот тебе и примитивный разум… впрочем, в этом плане, их ведёт скорее разум и приказы только одного существа — вожака, стоявшего на холме. Он сейчас постоянно рычит и лапами машет — его собратья неохотно следуют намеченному плану атаки.
Спустя секунду зверь, перебравшийся через забор, полетел обратно вниз, с громадным топором в черепе, что его собратьев никак не смутило — с тем же упорством продолжают атаковать посёлок. И если во всех участках, несмотря на потери защитников, атака явно срывается — исключая редких одиночек пробившихся за частокол, то у лестницы ситуация иная. Там защитников уже не осталось — последнего только что сбросили вниз. Он не успел упасть наземь — поймали в воздухе и сожрали прямо у подножия лестницы. Монстры прорвались в селение…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В Зоне всё по-прежнему, за одним исключением. Люди уходят туда, но никто не приходит обратно. Зона съедает людей, всех принимает она, но никого не отпускает. Людей желающих стать сталкерами день ото дня становится всё меньше. Кто же будет добывать артефакты, когда желающихъ отправиться в Зоне не станет? Многие заинтересованные люди так же задаются этим вопросом. Возникла проблема, которую необходимо решить. Как её решить? Верно, людям нужно вернуть стимул, ранее заставлявший их идти в пасть смерти, на поиски артефактов и денег.
Организованная преступность – осуществляется организованными объединениями преступников, часто именуемыми мафией. Масштаб, сферы деятельности – незаконная торговля наркотиками, оружием, контрабанда, и т. п., используемые преступниками методы различны в разных странах. Эту форму преступности в целом характеризуют иерархическая структура с четким распределением ролей участников, высокая степень сплоченности, устойчивости и конспирации, налаживание связей с коррумпированными элементами в государственном аппарате, правоохранительных органах, как правило, широкое использование насильственных методов, рэкета.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Обожённый Зоной сталкер, забывший даже своё имя, выходит к Средней полосе (своего рода буфер, между центральными областями и окраинами Зоны). В пути он обзаводится двумя друзьями: Чёрные Псы Зоны, мутанты. Вместе они охотятся, сражаются за право жить, донимают соседей, которые, к несчастью, слегка мертвы — зомби. Сталкер заводит привычку общаться с несчастными вечно голодными соседями. В силу того, что поговорить хочется, а не с кем. Однажды он с удивлением обнаруживает, что в Зоне есть и другие живые люди.
К ЧАЭС отправляется группа, под руководством Велеса, бывшего криминального авторитета, а ныне очень вежливого и доброго сталкера, пережившего в прошлом своём походе к ЧАЭС, глубинную мутацию ДНК. Вследствие которой, он получил власть над электрическими аномалиями Зоны, огромную физическую силу, фантастические способности к регенерации повреждённых тканей и забавно светящуюся алым светом кровь. Цель похода Велеса, довольно проста — месть. Он заключил сделку с Первым Сталкером, известным среди сказок и легенд Зоны, так же как Мумия и Страж Монолита.
В селении Туонелл Конан спасает юношу по имени Ллеу от его же семьи, члены которой издевались над ним. Они вместе отправляются в легендарную страну Ландхааген, чтобы Конан смог возвратить вечно зеленую ветвь последним выжившим из рода антархов и исполнить клятву, данную им одной девочке…Роман являет собой продолжение романа Дункана Мак-Грегора «Чужая клятва».
Регенты взяли верх. Дерини объявлены воплощениями зла и слугами дьявола. Лишь единицы еще пытаются спасти свой народ от окончательной гибели. Не последняя роль в этом отводится Ревану, готовящемуся объявить о своем откровении и возможности спасения душ Дерини. Ивейн разыскивает способ вернуть к жизни своего отца Камбера. При королевском дворе у Дерини находится неожиданный союзник — принц Джаван, в котором пробуждаются способности Халдейнов.Ссылки на карту мира:Карта мира (русс.): http://oldmaglib.com/book/k/Kurtz_Katherine__Camber_Of_Culdi(The_Legends_Of_Camber_Of_Culdi-1)_map2.jpgКарта мира (англ., схематичная): http://oldmaglib.com/book/k/Kurtz_Katherine__Camber_Of_Culdi(The_Legends_Of_Camber_Of_Culdi-1)_map1.jpg.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Сын Сатаны, каков его путь и судьба?Когда Люцифер был заточен в башне магов, в преисподней началась вражда. Страшна была война в преисподней. Ужас, выплескиваемый ею, достигал даже чертогов Света, заставляя дрожать слуг его. И тогда воинство Света выступило против Тьмы.Когда же силы света ворвались в преисподнюю, сплотились демоны против общего врага. Но слишком слабы они были без повелителя, и слишком ослаблены войной."Книга Безумия".
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Таласса — единственная надежда человечества, Светоносица из пророчества, единственная, у кого есть сила возродить умирающее солнце. Она вместе с тремя другими беженцами из обреченного на смерть города Тралл — Уртредом, жрецом Ре; Джайалом, Рыцарем Тралла; и Аландой, потомком Великих Ведьм Севера — должна найти дорогу в Лорн, скрытое магией мифическое королевство, для того, чтобы найти Бронзового Воина, который поможет им победить Тьму. Поиски приводят их в никому не известные земли Севера, где их ждут бесчисленные испытания и несчастья, а потом они должны сразиться со своими самыми опасными врагами: темными созданиями, известными как Полунощная Чудь.
Главные герои уходят на поиски правды об исчезновении родственника. Керсану Зоргену предстоит пережить татарский полон, неожиданное освобождение, случайные потери во время похода, встречами с лесными сущностями, участие в сече с татарами под р. Смядвой, схватку с нечистью и многое другое. Что ожидает героев в дальнейшем пути судьбы? Как часто они будут ещё ходить, словно по лезвию ножа? Найдётся ли потерявшийся герой?
Вся история начинается в небольшом французском посёлке Монтельвью 1308 года. Одна прекрасная девушка решила уединиться с подругами в их тайнике, находящийся у подножия гор. Там девушка попросила совета обратиться к древней книге знаний, чтобы улучшить их личные судьбы - без мужчин в те времена жизнь была невозможна. Но ослушавшись отрицательных советов подруг, девушка всё же решается на поступок, который изменил всю её жизнь. Девушка открыла портал времени, из которого волей-неволей следующим днём явился суженый, в оборванных лохмотьях инородного происхождения.