Запретные миры

Запретные миры

Главного героя и кое-кого из упоминаемых "за кадром" я позаимствовал у Джека Вэнса. В свое оправдание могу сказать, что у него Мазириан погибает; поэтому я решил, что он ему больше не нужен, и оживил его.

Жанр: Фэнтези
Серии: -
Всего страниц: 13
ISBN: -
Год издания: 1996
Формат: Полный

Запретные миры читать онлайн бесплатно

Шрифт
Интервал

КРАТКОЕ ПРЕДИСЛОВИЕ

LORDS OF CHAOS

Jullian Gollop, Blade, Mythos


Описывать игру "Lords Of Chaos" нет необходимости: ее подробнейшие описания уже помещены в сборниках "Компьютерные миры-2" и "Лучшие игры-5". Большое, обобщенное описание игры, можно также найти во втором номере электронной газеты "On-Line". Кстати, в Москве "Компьютерные миры" можно купить на корпункте "Инфоркома" на Новом Арбате, ну и, конечно, на радиорынках в Царицыно и Митино.

Тем не менее, на всякий случай кратко опишу заклинания, которые есть в "Лордах". Изначально волшебнику дается некоторое количество единиц опыта (experience points), на которые он может улучшить свои физические характеристики. А на оставшееся можно набрать заклинаний. Одно и то же заклинание можно купить несколько раз: от этого его сила повышается. Например, двойное заклинание вызова кентавра позволяет вызвать двух кентавров, и еще останется одинарное заклинание.

И еще, прежде чем перейти к перечню заклинаний, один момент, с которым я не сразу разобрался: в свой первый ход Ваш волшебник не может двигаться, а только колдовать и подбирать предметы, если они есть там, где он стоит. То же относится к существам, которых он на первом ходу создаст.

А теперь — магия!

I. СУЩЕСТВА.

Всех их объединяет одно — они очень разные. Среди них есть добытчики, бойцы, верховые создания. Многие умеют летать. Есть даже невидимые или умеющие проходить сквозь стены.

Лучше всех в бою драконы; они даже умеют дышать огнем. Но для вызова дракона необходимо иметь котел и драконью травку (dragon herb).

А несколько тварей — нежити. Обычным методом их не убить; убить нежить может только другая нежить, огонь или магия (в частности, зачарованное оружие).

II. ЗЕЛЬЯ.

Самые разные — невидимости (invisibility), защиты (protection), силы (strength), скорости (speed), целебное (healing), полета (flying). И суперзелье (super potion) — оно повышает сразу скорость, выносливость, силу и защиту.

Самое трудное — запомнить, какой ингредиент для какого зелья нужен. И, конечно, всегда нужен котел. Обычно котла зелья хватает на четыре глотка.

Вот что для чего нужно:

яблоко (apple) — для целебного зелья;

омела (mistletoe) — для зелья силы;

клевер (clover) — для зелья защиты;

кристалл (crystal) — для зелья невидимости;

крылья феи (fairy wing) — для зелья полета;

сера (sulph) — для зелья скорости;

амбра (ambergris) — для суперзелья.

III. БОЕВАЯ МАГИЯ.

Сюда входят заклинания, просто бьющие по противнику: магическая атака (magic attack), магическая стрела (magic bolt) и магическая молния (magic lightning). Молния отличается от прочих большей площадью поражения.

Еще в этой группе проклятье (curse), которое вызывает у врага кровотечение, и тот через некоторое время умирает.

Ну, и можно отнести к этой же группе магический огонь (magic fire), липучку (gooey blob) и лиану (tangle vine). Они сдерживают передвижение врага и ранят того, кто имел неосторожность в них остановиться.

IV. ОБЫЧНАЯ МАГИЯ.

К этой группе можно отнести телепортацию (teleport), волшебный щит (magic shield), наводнение (flood): оно гасит огонь, и в нем вполне можно утонуть.

К этой же группе относятся более нетривиальные вещи: enchant — зачаровывает оружие, так что оно становится лучше и может убивать нежить. Подчинение (subversion) — если очень повезет, оно переподчинит Вам вражеское создание.

И последнее заклинание — magic eye; оно позволяет как бы посмотреть из точки, в которую направлено, и к тому же увидеть все невидимое.

* * *

Ну и напоследок, прежде чем перейти к рассказу: главного героя и кое-кого из упоминаемых "за кадром" я позаимствовал у Джека Вэнса. В свое оправдание могу сказать, что у него Мазириан погибает; поэтому я решил, что он ему больше не нужен, и оживил его.

Запретные миры

Джеку Вэнсу с благодарностью. Только не говорите ему об этом.

— Он убит! Рагарил, он же наверняка убит! Или умирает сейчас! — маленький рыжий человечек бегал по залу, возбужденно размахивая руками.

— Не может быть! — искусственно удивился Рагарил. — С чего ты это взял?

— Ну как же! Портал уже закрылся — теперь, если он и жив, ему ни за что не выбраться! Как ты сам не понимаешь?

— Прекрати истерику. — Рагарил, хоть и не двигал головой, тем не менее, не отрывал от Эльбо леденящего взгляда, как будто пришпиливая его к полу.

— Вы с Торквемадой думали, это будет так, развлекательная прогулка? Поубивать, пожечь и с камешками домой? Как я иногда жалею, что убил Панделума. У него были дурацкие идеи насчет Хаоса, но это был МАГ! А я сглупил — и вот, пожалуйста, остался с вами, ничтожествами. Ну теперь хоть одним ничтожеством стало меньше.

— РАГАРИЛ! — шокированный Эльбо застыл с нелепо вскинутыми руками. — Как ты можешь?!

— Если ты уже успокоился, — так же презрительно бросил Рагарил, — можешь подумать, кто убил Торквемаду.

— Но… Откуда мне знать? Он же… То есть я же не… Черные небеса! Это Мазириан! — от возбуждения Эльбо снова забегал, захлебываясь словами. — Ну конечно! Пару лет назад прошел слух, что он жив… он знает путь в Запретные Миры… он всегда враждовал с Лордами Хаоса! Рагарил, все сходится! Это точно Мазириан!


Еще от автора Андрей Школьников
Компьютерные новеллы

PC-REVIEW 9-16. Новеллизация старых компьютерных игр.


Охотники

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рекомендуем почитать
Смертельная цена успеха

Страх опустился на город. По вечерам на его улицы выходит маньяк, который зверски убивает молодых красивых женщин. Пустыри, зона лесопарка – вот его главные охотничьи места. А потому нет ничего опаснее оказаться там ближе к вечеру. В ту роковую ночь медсестра Оленька застала своего мужа с любовницей – и, не помня себя от горя, очутилась в пустынном парке. Никто не напал на нее, не обидел. Но наутро стало известно, что другая девушка была убита в парке маньяком. И ведь действительно Оленька видела в лесопарке какого-то мужчину.


Охотник

Несмотря на то, что профессия охотника на одержимых выглядит очень романтично и будоражит своей таинственностью, мало кто всерьез собирается стать охотником. Аксель готовился пойти по стопам отца и стать горным инженером. Не получилось. Если у тебя обнаруживается способность чувствовать одержимых, особого выбора у тебя нет. Вот и приходится уезжать из родного дома, чтобы поступить в обучение к эксцентричной и немного циничной наставнице. Только спокойным обучение столь опасной профессии быть не может. Будущие охотники не сидят за партами – они посещают самые темные уголки города, общаются с убийцами и отбросами общества, иногда им приходится делать работу властей – искать преступников, попутно охотясь на одержимых.


Гиперборейский вызов

Журнал посвящён изложению концепций о возможной Ориентации, которые автор чувствует себя обязанным довести до сведения ВСЕХ Virya, слышавших призыв и обращавшихся к Труду Гиперборейского Понтифика Нимрода де Розарио. Журнал не претендует на создание абсолютной концепции Ориентации. Идеи и аргументы, которые здесь представлены, были вызваны и инспирированы впечатлением от изучения работ Гипеборейского Понтифика и Гностической Предрасположенностью Автора сего журнала.


Юлиус Эвола, Рене Генон и христианство

Эта книга, изданная в 1978 году, стала объектом первого испанского перевода в 1982 году и была распространена в традиционалистских кругах того времени не более чем в 150 экземплярах. Теперь мы снова, но уже через Интернет, предлагаем читателю оценить качество и ясность представлений Даниэля Колона. В данном тексте, который опирается на эволианскую и генонианскую точки зрения, автор показывает не только знание мира Традиции, но и надёжную объективность. В некоторых частях текста сделан чрезмерный акцент на дискуссию против Новых Правых; необходимо рассматривать эти линии в контексте интеллектуальной полемики, которую в ту эпоху переживала Франция.


Ученик Жестокого Бога

Молодому полуэльфу Грэйлону выдалась нелегкая судьба. Он полукровка и это значит что будет отверженным всеми. Но есть место где он может проявить свой талант и послужить на благо эльфийского народа, встав на путь убийцы. Но этот путь тернист и кто знает, куда он его заведет. И не окажется ли так, что нашему герою придется встать на сторону врага. И остается лишь сражаться со всеми кого посылает судьба и верить в то, что друзья уберегут от ударов в спину. Данный проект можно считать чисто развлекательным и эдаким авторским фанфиком на самого себя.


Темные искусства и дайкири

Тори Доусон случайно получила работу в очень странном баре. Среди его посетителей – маги, колдуны, алхимики, ведьмы, экстрасенсы… С некоторыми из них она теперь близко знакома, и ее жизнь круто изменилась. Лучше всего на свете Тори умеет влипать в неприятности, и когда ее друзья начали охоту на опасного черного мага, она тут же согласилась помочь им и стать приманкой.


Создатель подземелий

В пятнадцать лет, незадолго до выпуска из средней школы, отец сказал мне следующее. - В нашем роду течёт демоническая кровь.И это была правда. К сожалению мой отец являлся простым владельцем магазинчика с едой из курицы на вынос, обладающим способностью менять цвет глаз на голубой, а я был сыном этого владельца, который по воле случая был чуточку сильнее остальных.Однако спустя пять лет. Они пришли за мной.


Дебютант и призрак

И что же человеку делать, если его похитил архимаг из другого мира? И цель у похитителя самая гнусная! Талантов, способных перевернуть мир магии, вроде бы, нет. Так что делать? Как что? Бежать! Собирать команду! Воевать! И разобраться, что же в этом мире не так! Что за магия? Что за боги? И как вернуться на Землю? А если команда бестолковая? Магия ограниченная? А боги… и не боги, получается. Значит, скучно не будет!


Когда богу стало скучно - 2 том

У тебя никогда не было такого, что вроде всё есть, всё что нужно, но почему-то ты не чувствуешь, абсолютно ничего. Лишь зудящее чувство сжигает тебя изнутри. Чтобы ты не делал, как бы не старался, он не уходит, заставляя сходить с ума. Начав читать эту книгу ты посмотришь на это зуд, которым заболел двадцатилетний главный герой, под другим углом, поймёшь для чего он нужен и какова его причина, а как бонус прочувствуешь всю палитру чувств, начиная от ужаса и депрессии, заканчивая эйфорией и любовью. К чему же этот зуд приведёт героя? К безумию? Или же любви?


Последний рабочий день

Отправляясь в путешествие за "кладом с магией", герои надеются найти новые ощущения и прикоснуться к альтернативному взгляду на события вокруг. Но вот беда, они находят не свой клад. Сюжет развивается от мило нелепого до страшно кровожадного, удивляющего своей жестокостью. Главные герои узнаю какой он мир на самом деле и какие личности скрываются в закромах дремучего леса. Содержит нецензурную брань.