Запретные миры

Запретные миры

Главного героя и кое-кого из упоминаемых "за кадром" я позаимствовал у Джека Вэнса. В свое оправдание могу сказать, что у него Мазириан погибает; поэтому я решил, что он ему больше не нужен, и оживил его.

Жанр: Фэнтези
Серии: -
Всего страниц: 13
ISBN: -
Год издания: 1996
Формат: Полный

Запретные миры читать онлайн бесплатно

Шрифт
Интервал

КРАТКОЕ ПРЕДИСЛОВИЕ

LORDS OF CHAOS

Jullian Gollop, Blade, Mythos


Описывать игру "Lords Of Chaos" нет необходимости: ее подробнейшие описания уже помещены в сборниках "Компьютерные миры-2" и "Лучшие игры-5". Большое, обобщенное описание игры, можно также найти во втором номере электронной газеты "On-Line". Кстати, в Москве "Компьютерные миры" можно купить на корпункте "Инфоркома" на Новом Арбате, ну и, конечно, на радиорынках в Царицыно и Митино.

Тем не менее, на всякий случай кратко опишу заклинания, которые есть в "Лордах". Изначально волшебнику дается некоторое количество единиц опыта (experience points), на которые он может улучшить свои физические характеристики. А на оставшееся можно набрать заклинаний. Одно и то же заклинание можно купить несколько раз: от этого его сила повышается. Например, двойное заклинание вызова кентавра позволяет вызвать двух кентавров, и еще останется одинарное заклинание.

И еще, прежде чем перейти к перечню заклинаний, один момент, с которым я не сразу разобрался: в свой первый ход Ваш волшебник не может двигаться, а только колдовать и подбирать предметы, если они есть там, где он стоит. То же относится к существам, которых он на первом ходу создаст.

А теперь — магия!

I. СУЩЕСТВА.

Всех их объединяет одно — они очень разные. Среди них есть добытчики, бойцы, верховые создания. Многие умеют летать. Есть даже невидимые или умеющие проходить сквозь стены.

Лучше всех в бою драконы; они даже умеют дышать огнем. Но для вызова дракона необходимо иметь котел и драконью травку (dragon herb).

А несколько тварей — нежити. Обычным методом их не убить; убить нежить может только другая нежить, огонь или магия (в частности, зачарованное оружие).

II. ЗЕЛЬЯ.

Самые разные — невидимости (invisibility), защиты (protection), силы (strength), скорости (speed), целебное (healing), полета (flying). И суперзелье (super potion) — оно повышает сразу скорость, выносливость, силу и защиту.

Самое трудное — запомнить, какой ингредиент для какого зелья нужен. И, конечно, всегда нужен котел. Обычно котла зелья хватает на четыре глотка.

Вот что для чего нужно:

яблоко (apple) — для целебного зелья;

омела (mistletoe) — для зелья силы;

клевер (clover) — для зелья защиты;

кристалл (crystal) — для зелья невидимости;

крылья феи (fairy wing) — для зелья полета;

сера (sulph) — для зелья скорости;

амбра (ambergris) — для суперзелья.

III. БОЕВАЯ МАГИЯ.

Сюда входят заклинания, просто бьющие по противнику: магическая атака (magic attack), магическая стрела (magic bolt) и магическая молния (magic lightning). Молния отличается от прочих большей площадью поражения.

Еще в этой группе проклятье (curse), которое вызывает у врага кровотечение, и тот через некоторое время умирает.

Ну, и можно отнести к этой же группе магический огонь (magic fire), липучку (gooey blob) и лиану (tangle vine). Они сдерживают передвижение врага и ранят того, кто имел неосторожность в них остановиться.

IV. ОБЫЧНАЯ МАГИЯ.

К этой группе можно отнести телепортацию (teleport), волшебный щит (magic shield), наводнение (flood): оно гасит огонь, и в нем вполне можно утонуть.

К этой же группе относятся более нетривиальные вещи: enchant — зачаровывает оружие, так что оно становится лучше и может убивать нежить. Подчинение (subversion) — если очень повезет, оно переподчинит Вам вражеское создание.

И последнее заклинание — magic eye; оно позволяет как бы посмотреть из точки, в которую направлено, и к тому же увидеть все невидимое.

* * *

Ну и напоследок, прежде чем перейти к рассказу: главного героя и кое-кого из упоминаемых "за кадром" я позаимствовал у Джека Вэнса. В свое оправдание могу сказать, что у него Мазириан погибает; поэтому я решил, что он ему больше не нужен, и оживил его.

Запретные миры

Джеку Вэнсу с благодарностью. Только не говорите ему об этом.

— Он убит! Рагарил, он же наверняка убит! Или умирает сейчас! — маленький рыжий человечек бегал по залу, возбужденно размахивая руками.

— Не может быть! — искусственно удивился Рагарил. — С чего ты это взял?

— Ну как же! Портал уже закрылся — теперь, если он и жив, ему ни за что не выбраться! Как ты сам не понимаешь?

— Прекрати истерику. — Рагарил, хоть и не двигал головой, тем не менее, не отрывал от Эльбо леденящего взгляда, как будто пришпиливая его к полу.

— Вы с Торквемадой думали, это будет так, развлекательная прогулка? Поубивать, пожечь и с камешками домой? Как я иногда жалею, что убил Панделума. У него были дурацкие идеи насчет Хаоса, но это был МАГ! А я сглупил — и вот, пожалуйста, остался с вами, ничтожествами. Ну теперь хоть одним ничтожеством стало меньше.

— РАГАРИЛ! — шокированный Эльбо застыл с нелепо вскинутыми руками. — Как ты можешь?!

— Если ты уже успокоился, — так же презрительно бросил Рагарил, — можешь подумать, кто убил Торквемаду.

— Но… Откуда мне знать? Он же… То есть я же не… Черные небеса! Это Мазириан! — от возбуждения Эльбо снова забегал, захлебываясь словами. — Ну конечно! Пару лет назад прошел слух, что он жив… он знает путь в Запретные Миры… он всегда враждовал с Лордами Хаоса! Рагарил, все сходится! Это точно Мазириан!


Еще от автора Андрей Школьников
Компьютерные новеллы

PC-REVIEW 9-16. Новеллизация старых компьютерных игр.


Охотники

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рекомендуем почитать
Смертельная цена успеха

Страх опустился на город. По вечерам на его улицы выходит маньяк, который зверски убивает молодых красивых женщин. Пустыри, зона лесопарка – вот его главные охотничьи места. А потому нет ничего опаснее оказаться там ближе к вечеру. В ту роковую ночь медсестра Оленька застала своего мужа с любовницей – и, не помня себя от горя, очутилась в пустынном парке. Никто не напал на нее, не обидел. Но наутро стало известно, что другая девушка была убита в парке маньяком. И ведь действительно Оленька видела в лесопарке какого-то мужчину.


Охотник

Несмотря на то, что профессия охотника на одержимых выглядит очень романтично и будоражит своей таинственностью, мало кто всерьез собирается стать охотником. Аксель готовился пойти по стопам отца и стать горным инженером. Не получилось. Если у тебя обнаруживается способность чувствовать одержимых, особого выбора у тебя нет. Вот и приходится уезжать из родного дома, чтобы поступить в обучение к эксцентричной и немного циничной наставнице. Только спокойным обучение столь опасной профессии быть не может. Будущие охотники не сидят за партами – они посещают самые темные уголки города, общаются с убийцами и отбросами общества, иногда им приходится делать работу властей – искать преступников, попутно охотясь на одержимых.


Гиперборейский вызов

Журнал посвящён изложению концепций о возможной Ориентации, которые автор чувствует себя обязанным довести до сведения ВСЕХ Virya, слышавших призыв и обращавшихся к Труду Гиперборейского Понтифика Нимрода де Розарио. Журнал не претендует на создание абсолютной концепции Ориентации. Идеи и аргументы, которые здесь представлены, были вызваны и инспирированы впечатлением от изучения работ Гипеборейского Понтифика и Гностической Предрасположенностью Автора сего журнала.


Юлиус Эвола, Рене Генон и христианство

Эта книга, изданная в 1978 году, стала объектом первого испанского перевода в 1982 году и была распространена в традиционалистских кругах того времени не более чем в 150 экземплярах. Теперь мы снова, но уже через Интернет, предлагаем читателю оценить качество и ясность представлений Даниэля Колона. В данном тексте, который опирается на эволианскую и генонианскую точки зрения, автор показывает не только знание мира Традиции, но и надёжную объективность. В некоторых частях текста сделан чрезмерный акцент на дискуссию против Новых Правых; необходимо рассматривать эти линии в контексте интеллектуальной полемики, которую в ту эпоху переживала Франция.


Танг

Волею судьбы Раснодри Солдроу вынужден примерить на себя личину танга, древнего борца с монстрами, презираемого всеми. Он вынужден самостоятельно постигать мастерство своего нового ремесла, ибо тангов уже давно никто не видел. И хоть в их отсутствие все научились бороться с монстрами подручными средствами, необходимости в тангах никто не отменял. Цепь случайностей проводит Раснодри сквозь опасные приключения, заставляет добыть древний магический артефакт, убить могущественного монстра, побывать в потустороннем мире и защитить столицу Давурской Империи от армии оживших мертвецов.


Порочный Избранник

На что способен простой парень с Земли, оказавшись в другом мире, погрязшем в древней, кажущейся нескончаемой войне? Отважится ли он на борьбу ради спасения мироздания или отступит, понимая, что мал и ничтожен в этом огромном мире?


Натрезим 2

Вторая книга о попаданце в натрезима.


Проклятие принцессы

Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?


Следы на воде

Фрэнк сын богатого торговца. Он рожден в мире, который не знает пороха и еще помнит отголоски древней магии. Давно отгремели великие войны, и теперь такие разные разумные расы пытаются жить в мире. Ему унаследовавшему огромное состояние, нет нужды бороться за хлеб, и даже свое место под солнцем. Он молод, многое знает и трезво смотрит на мир. Он уже не верит в чудеса, а старые мудрые маги кажутся ему лишь очередной уловкой власти. Только логика, причинно следственные связи, прибыли и выгода правят миром и стоят выше и холодной гордости эльфов, и доблести рыцарей, и веры кардиналов.


Посредник. Противостояние

После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.