Как же здесь здорово! Свежий воздух, зеленая трава, желтое солнышко – как мало для счастья человеку требуется.
Стою в сторонке, пропуская мимо нескончаемую колонну доблестных демонов.
Захлопнувшийся портал и не появившийся Рекс Ликург вызвали приступ неразберихи, переходящий в полноценный бардак.
Армия вторжения почти в полном составе присутствует, а главнокомандующего нет. Естественно, демоны тут же переругались, и чуть не передрались, выясняя, кому теперь возглавлять парад. Возникла дилемма: если выбирать руководителя, сравнивая уровень, то на эту должность претендуют вожди Своенравных. Но, учитывая, что они только что были в статусе побежденных, то это не устроило вождей нашей коалиции. Но и это ещё не все! Большинством голосов можно было выбрать одного из двух рексов соседних городов, благо они лишь на три-пять уровней ниже Своенравных, но тут взыграли амбиции Трихвостня и Узурпеня. Эти, вечно недовольные демоны, заявили о своем праве на руководство по причине «наследственности», якобы, они полноценные заместители рея Ликурга. К этому стоит добавить, что между собой два «наследственных заместителя» тоже переругались, выясняя кто из них более достоин этой чести. В результате хаос и разброд, а вся армия мародеров замерла без движения.
Первоначальным планом подразумевалось, что как только выйду в светлую часть мира, тут же дам объявление и соберу очередной темп-рейд против вторжения демонов. Семь тысяч созданий Инферно – это конечно много, но и мы не в одиночку планируем сражаться.
Однако план не выдержал первого же соприкосновения с действительностью. Можно было и догадаться раньше, что проблема возникнет – все предпосылки на это указывали сразу. Точка входа и выхода в мире Инферно разнесены на 200 километров. Выбравшись в свой мир, ожидаемо получил точно такой же геометрический результат на местности. Нынешнее мое местонахождение оказалось на расстоянии в двести километров от первого портала. А учитывая, что первая пентаграмма находилась в Приграничье, то теперь я в глубине Темных земель – во владениях некромантов и прочих упырей. Уровень локации 75+. Не намного легче, чем в мире демонов.
Зато теперь у меня есть связь и доступ к сети. Посмотрим, как запоют владельцы игры, когда я им выставлю счет за подставу с эпическим квестом.
Вот только моим надеждам не суждено было сбыться.
– Я знал, что Волхх выберется из любой за… падни, – даже не удивился Джерг, хотя искренне обрадовался. – Спорю о сотку баксов, ты ещё и нехило заработал во время путешествия!
– Есть немного. Но сейчас некогда рассказывать, со мной рядом небольшая кучка демонов на 6–7 тысяч штыков. Надо срочно организовать рейд по их истреблению, и заодно вытащить меня из Темной локации, бо пешком отсюда выбираться тяжко. А я навстречу вам двинусь.
Джерг задумался, как-то без восторга воспринял идею.
– Волхх, боюсь, возникнут трудности. Пока ты обчищал карманы демонов, у нас незаметно грянул кризис. Курс обмена обвалился в два раза, и народ резко озаботился спасением сбережений. Набрать рейд будет трудно, как сам понимаешь, народ сейчас заботит нечто иное.
Похоже, владельцы сыграли на опережение, уничтожив мой единственный козырь.
– Печально. С другой стороны, такой рейд – замечательный способ поправить финансовое положение во время кризиса.
– Демоны, как я помню, 90-го уровня и выше?
– До 150-го, – совсем грустно добавляю.
Очевидно, что прибыли и сокровища с такого рейда будут много меньше ожидаемых проблем и затрат. Только то, что с убитых выпадет – а это не то же самое, что данж богатый или город разграбить. Тем более, что лут весьма специфический, в основном для использования в Инферно – а это закрытая локация до сих пор. И если в спокойные благодатные времена такой рейд – великая ценность, то сейчас, без жирной финансовой составляющей, мало кому интересен.
– Не переживай, брат. Обязательно тебя вытащим. Вторжение легиона демонов власти никак не могут игнорировать. Обязаны отреагировать.
– Джерг, мне до границы две сотни километров пройти надо. Только потом наши пэры зашевелятся, не раньше.
Викинг просит карту, потом долго её изучает и делает неутешительный вывод:
– Не знаю даже, что сказать. Все ещё хуже, чем думал. Сейчас сброшу тебе открытую карту местности, сам оценишь. Между порталом и границей точно посредине лежит Кладбище Потрохов – владения Потрясателя Сущности. Ни одна спасательная группа не пройдет – без вариантов схарчат.
Теперь и до меня начинает доходить. Враги подстраховались и на этот случай. Как ни мала была вероятность, что я дойду до портала, они и здесь подготовили неприятный сюрприз.
– Пэры не станут собирать рейд?
– Сам все понимаешь. Потрясатель – враг известный, давний, могучий, никем пока непобедимый. Что за демоны у него в тылу бродят – мало кому интересно. Непосредственной угрозы вторжения на границе нет – и ладно. У городов тоже кризис финансовый – зачем им лишние расходы.
Опять все проблемы решать самому – никакого продыха.
Между тем, пора прекращать бардак в приданном мне войске и вводить правильное единоначалие. В том смысле, правильное, что нужное мне и действующее в правильном направлении.