Nova Galaxies. Угроза из пустоты

Nova Galaxies. Угроза из пустоты

Игра, ограниченная лишь пределами галактики, бросает игроков в самое пекло войны за артефактом предтеч. Какого будет новичку пройти все её испытания при условии, что ни у кого задания не повторяются. Главный герой сходу бросается в битву, но он не ожидает такого подвоха...

Жанры: Фэнтези, Самиздат, сетевая литература, ЛитРПГ
Серии: -
Всего страниц: 60
ISBN: -
Год издания: Не установлен
Формат: Полный

Nova Galaxies. Угроза из пустоты читать онлайн бесплатно

Шрифт
Интервал

1 Глава — Битва

«Безумно увлекательная игра, покоряющая вас своими видами. Боевой режим зависит только от вас, если вы криворукий, то и сражаться будете так же. Игра не будет делать ничего для вас, добейтесь всего сами и знаете что? Это потрясающе. 10 из 10»

DG Games

«Эта игра заставит вас забыть обо всех своих проблемах, заменив их игровыми. Кем вы хотите быть? Выберите и станьте. Проработанные миры заслуживают похвалы и отдельный поклон разработчикам «Архитектора». Это совершенно новая ступень в сфере полного погружения. Однозначно максимальная оценка — 10»

МирИгрыОнлайн

«Крича от удовольствия, я пишу этот вердикт. Мир потрясающий, ощущения, как бы мне ни хотелось признавать, реальны. Возможности безграничны. Бэта-тест прошел на ура. Единственная проблема — я не встретил своего коллегу по «цеху». Слишком он был далеко от меня, лететь стало лень. Поэтому 9. Шутка, конечно, 10»

JSG Studio


Добро пожаловать в NOVA GALAXIES!

Помните вы уникальный игрок.

Предлагаем вашему вниманию редактор персонажа. Будьте внимательны в выборе рас, для вас предоставляется ряд стандартных, а также созданные другими игроками. Напоминаем, что вы можете с нуля создать своего персонажа в независимости от представлений остальных.

После этого сообщения, передо мной появился мой клон. Разглядывать полосу с фотографиями различных рас можно было очень долго. В данный момент миллионы игроков зашли в игру и каждый пытается удивить остальных, создавая различных непонятных тварей. Интересно, как они будут играть с такими персами?

Не избрав ничего интересного для себя, решил сильно не выделяться в сравнении с некоторыми творцами. Был вариант остаться просто человеком, но какой смысл, если игра связана с космосом.

Спустя некоторое время устав мастерить новое существо я вернул прежний облик моего клона. Поменял лишь цвет кожи и все. Обширный редактор, но при этом уже пропало желание сделать что-то эдакое, поэтому добавив оранжевую полосу на щеках, идущую от глаз до шеи остановился на этом. Ах да, еще убрал растительность на голове, посчитав это достаточным, оставил мой облик неизменным. Не широких ноздрей или героических подбородков, все это лишнее, пусть останется как есть.

Разглядывая персонажа, я окончательно убедился в своем выборе и выбрал окошко, подсказывающее о продолжении создания героя.

Прошу, выберите ник вашего покорителя космоса или предоставьте этот выбор воле случая. Помните, что ваше имя будут видеть другие игроки.

Вот теперь стоит проявить весь свой талант. Напрягая голову, мне шли все время однообразные имена, пытаясь их ввести, игра просила добавить цифры. Сильвер — пират из романа Стивенсона. На мою удачу он оказался свободен.

Вы удачно закончили создание своего персонажа. Просим вас немного подождать, пока другие игроки присоединятся. Спасибо за понимание.

Я оказался в кресле капитана в какой-то капсуле. За лобовым окном иллюминатора меня встречал своими видами безграничный космос. На экране вверху шел обратный отсчет начала игры.

Я знал, что так будет. Компания сделала потрясающую пиар-компанию, теперь игроки находятся в таких же кораблях в ожидании старта игры. Главное, что они сделали и как покорили игроков всего мира. Они бесплатно поменяли устаревшие капсулы максимального погружения новыми с предустановленной игрой. Повезло даже тем, кто имел всего лишь очки виртуальной реальности. Кто не имел ничего, так им дали в кредит под один процент. На что только не пойдет компания для привлечения потребителей. Как только они будут отбивать потраченные деньги на такие подарки мне не приходило в голову.

Наверное, там не дураки работают, раз они пошли на такой шаг, значит, есть секрет в системе игры. Возможно, донат, но вот про валюту сразу дали понять, что она будет вычисляться по курсу. Только отчего он будет зависеть, не рассказали.

Я прочел комментарии бэта-тестеров, но они толком ничего не говорят, потому что системы торговли у них не было. Все, кроме нее, а это значит, что темнят ребята. Зато похвалу получило все, с чем они успели столкнуться.

Пока я жду можно посидеть и немного пошарить в энциклопедии игры, благо она сейчас доступна. Открыв ее, даже присвистнул от огромного объема информации. Читать полезную информацию с первой страницы до последней займет уйму времени, из-за этого выборочно открывал, что бросалось в глаза.

***

Запуск сценария. Синхронизация.

Постепенно я стал ощущать свое игровое тело. В барабанных перепонках нарастал гул работающих двигателей и звон цепей. С трудом открывая глаза, мою черепную коробку стала разрывать пульсирующая боль. Попытавшись ухватиться за голову руками, чтобы удержать ее от разрыва почувствовал тяжесть на руках, да еще и такую что не смог ничего сделать.

Экзоскелет десантника активирован.

Сразу как я увидел это сообщение, вырвавшееся прямо перед моим носом из груди, я уже мог с легкостью управлять руками и даже не чувствовал тяжести. Только после этого я увидел, что нахожусь тут не один.

Впереди меня, а также с обеих сторон были подвешены боевые Экзоскелеты к потолочному креплению, в которых находились пилоты. Разглядеть смог только ближайших соседей справа и слева. Один представлял собой подобие козла, только рога отсутствовали, а вот второй выглядел как человек. Его тело как мне показалось, изначально ничем не отличалось от настоящего, вот только одна деталь была подмечена мной чуть позже — кисти рук представляли собой щупальца.


Еще от автора Евгений Чепур
Проект Феникс

Середина 25 века. Виртуальные миры проникли во все сферы жизни и реальность уже не так прекрасна. Сильнейшая корпорация планеты по производству виртуальных миров, ведет тайные разработки, скрывая бесчеловечность и циничность.


Рекомендуем почитать
Магия океана

Мировой океан, бескрайняя синяя бездна, манящая и пугающая. Сколько загадок таит он в себе? Прислушайтесь к песне волн. Это обитатели глубин, поют нам о древних богах, чьи дворцы стоят на дне морском, о грозных чудовищах, скрывающихся в глубоких океанских впадинах, об островах и континентах, в один миг поглощенных пучиной, о великих народах, чья слава некогда гремела на весь мир, и которые ныне покоятся в водах океана. Океан. Место, где встречаются реальность и сказка, где легенды дают толчок открытиям, а открытия порождает новые мифы.


Любовь для начинающих пользователей

В российской словесности Катя Ткаченко — фигура столь же яркая, сколь и загадочная. Ее `Любовь для начинающих пользователей` — современная история, рассказанная с невероятным драйвом и тонким пониманием психологии героев. Жаркое лето, провинциальный город у подножья заповедной горы. Молодая женщина и ее племянник попадают в круговорот тревожных и необъяснимых событий. Опасность приходит по Интернету, но преодолеть ее с помощью антивирусных программ невозможно: от героев потребуется все их благородство и душевная чистота.


Атомная энергия для военных целей

Официальный отчёт о разработке атомной бомбы под наблюдением правительства США.The Official Report on the Development of the Atomic Bomb Under the Auspices of the United States Government.


Полигоны, полигоны… Записки инженера испытателя

Автор: В воспоминаниях я коснусь тех вопросов, которыми занимался в силу должностных обязанностей. В период 1948–1962 гг. мне приходилось участвовать в проектно-конструкторских работах, экспедициях на полигоны, общаться с интересными людьми. Кстати, в публикациях, появившихся после рассекречивания города Арзамас-16, в основном описана деятельность ученых и руководителей высокого ранга, я же ставил целью показать труд рядовых инженеров, конструкторов, техников и рабочих, с которыми мне пришлось трудиться над решением той или иной задачи, что исполнителями "атомной проблемы" являлись не только руководители того или иного коллектива, но в первую очередь — рядовые инженеры, техники и рабочие-специалисты.


Охотники на Велеса

Сумеет ли Любава, послух князя, выполнить задание, несмотря на противостояние польского посланника и жителей колдовского Муромля? Города песенников и сказителей, детей Велеса? 1054 год. Правление князя Ярослава Новгородского. Мятеж волхвов в Залесье. Использована концепция «Славянских древностей» Иванова и Топорова, Для реконструкции народно-религиозного творчества взяты образы современного фэнтези, потому что по существу фантазии жителей 11 века и современных людей удивительно совпадают.


Сердце осы

Старый Крым, наши дни. Одинокая татарка Айше-абла подобрала у подножия горы Агармыш новорожденную девочку. Милую, кроткую, нежную… вот только с птицами и зверями малышка ладила куда охотнее, чем с людьми. И дела у татарки пошли все лучше — не иначе колдовством промышлять стала. Кто же вырастет из найденыша? В тексте есть: смерть, крым, осы.


Homo magicus. Искусники киберозоя

Двое друзей в результате несчастного случая попадают из 23-го примерно в 30-й век. Думаете, через тысячу лет сохранятся коптящие заводы? Нет, — идет конец техногена. И все может быть гораздо интереснее. Маги, говорящие на языках программирования… Растущие на деревьях готовые изделия. Я затрудняюсь назвать жанр. Это… научная фэнтези. Написана ещё в 1995. Научная Фэнтэзи, созданная неудержимым воображением автора — инженера и программиста. Ведь программист… он почти что супермен… Он владеет Истинной речью… и повелевает рукотворной природой, особенно такой, как в этой книге, где дома растут, как грибы после дождя, где в соседнем лесу можно найти новейший процессор, "летающую тарелку", живое такси или повстречать прекрасную амазонку. Герои повести с первых мгновений втянуты в извечную борьбу добра и зла, где истинные намерения иногда грубо, а иногда тонко завуалированы.


Алмарэн

Маленького мальчика похищает огромное страшное чудовище, но нет, не хочет съесть, а просит лишь одного — остаться с ним. Но, такое ли страшное это чудовище, как кажется сначала? Так или иначе, ему ничего не остается, как жить с монстром бок о бок.


Три повести о Бочелене и Корбале Броче

Пародийно-юмористические истории, действие которых происходит в мире Малазанской империи, сочинялись Стивеном Эриксоном с 2002 года. К настоящему времени (2019 год) издано шесть историй, и сюжет автором еще не исчерпан. В одном из интервью писатель назвал их данью уважения "Рассказам о Фафхрде и Сером Мышелове" Фритца Ляйбера; впрочем, предметом фарсовой игры является, скорее, весь объем "триллеров" и "ужастиков" современной масс-культуры. Падкие на убийства колдуны-некроманты Бочелен и Корбал Броч, возможно, запомнились читателю по "Памяти Льда".


Повести о Бочелене и Корбале Броче. Часть вторая

Продолжение похождений неугомонных некромантов, ставших желанной добычей всех блюстителей добродетели и стражей закона. Переведены 2 из 3 историй: Гаддова Крепость (The Wurms of Blearmouth) и По следу треснутого горшка.