Nova Galaxies. Угроза из пустоты - [3]

Шрифт
Интервал

Не знаю, почему я так реагировал на игру, но все казалось довольно правдоподобно. Нет, все казалось настоящим и то, что я сейчас лежу в капсуле казалось сном, а этот мир представлялся моей реальностью не на время, а навсегда. К тому же к моим медленно, но верно, расшатывающимся нервам способствовала неизвестность. Что ждет там за капсулой? Игра уже началась, а я, кроме соседей, подвешенных к потолку как тушки на скотобойне, ничего не видел.

Вместе с громким включением тормозных двигателей мое естество рухнуло в пятки. Сейчас начнется. Я толи боялся предстоящего, толи радовался как ребенок, ждущий щенка в подарок от родителей. За бортом стали слышны звуки разрывающихся снарядов. Взрывы не прекращались и по понятным причинам, я переживал, что рано или поздно должно прилететь в нас.

От удара в наш челнок мои уши заложило. Сглазил как всегда. Потолок над нами загорелся красным и по всему челноку стал раздаваться пронзающий звук тревоги. Некоторые из нас были оторваны от креплений и пали на пол. Челнок кренило на правый бок судя по скатывающимся, упавшим братьям по оружию, к стенке.

Готовность к высадке на счет три, два, один…

Борта открылись и игроки, оторвавшиеся от потолка, выпали в образовавшиеся выходные окна челнока. Они даже не успели зацепиться за выступавший борт. Челнок пытался выпрямить свой курс, но все труды пилотов были похоронены очередным выстрелом противника, который вывел из строя очередной двигатель и мы стали просто падать. В проемах представлялась страшная картина быстро приближавшейся земли. Наши шансы вместе с расстоянием до твердой поверхности стремились к нулю.

Закрыв глаза, я прикрыл руками голову и поджал ноги в попытке сгруппироваться. Удар был огромной силы и крепления, державшие наш отряд, естественно, не выдержали. Словно горох некоторых из нас, включая меня, выбросило из челнока после удара сразу как начал вращаться в воздухе наш кораблик.

Я ощутил себя на аттракционе, в глазах все вертелось, не мог сфокусироваться, и попытаться предугадать момент моего соприкосновения с землей. Приземление оказалось довольно жестким. Подняв пыль, вначале не мог пошевелиться. Голова гудела, а в глазах двоилось, но я видел, что наш челнок горел после взрыва, унеся на тот игровой свет с десяток игроков нашей группы.

Над макушкой проносились лазерные лучи вперемешку с бластерными. Взрывались различного типа бомбы или гранаты, в которых я еще не разбирался, осыпая меня мелкой крошкой земли. Через меня перепрыгнуло пару игроков, будто вовсе не замечая.

— Эй, дружище ты живой ведь? — присев рядом обратился игрок с ящероподобным персонажем.

Доброжелательный боец нашей стороны помог мне встать и добежать до ближайшего укрепления. Опершись спиной моего экзоскелета на разрушенную постройку, я мог теперь спокойно оглядеться.

Все небо было усеяно спускающимися челноками и малыми кораблями поддержки солдат. Не все успевали высадить группы игроков, так как очень хорошо отрабатывала система ПВО противника. Пока я в безопасности стоит разобраться, как стрелять из этого экзоскелета.

Оружие висело на руках, а курки были выведены на мою ладошку, только как их активировать? Нажав, ничего не произошло.

— Предохранитель тут, а система голографического выведения тут, — указал все тот же игрок и побежал к другому укрытию, на ходу стреляя куда-то вперед.

Их инструктор, видимо, успел все рассказать. Хорошо, что отзывчивые люди еще существуют. Сделав контрольный выстрел для проверки, чуть было не попал в десантный корабль нашей республики. Теперь задача. Нажав, куда указал игрок, я вывел перед собой карту с описанием задачи и подробным расположением наших союзников. У меня было такое ощущение, что я смотрю на поле боя с высоты птичьего полета только в зеленом цвете.

Прочитав описание и внимательно изучив карту, оказалось, что задача для нашей группы под номером «238» заключалась только в процессе проверки катакомб. Интересно, а остальные двести тридцать семь групп погибли при штурме? Также на карте были отмечены, синим цветом, остатки нашей группы десантников. Они начинали группироваться, стараясь собраться в одном безопасном месте. Мне таким примером стоит воспользоваться.

Выглянув из-за укрытия, увидел, как тяжело шел бой. Впереди наши игроки практически не могли продвинуться вперед. Слишком плотный огонь. Над головой пролетели корабли поддержки с очередным заходом и стали выжигать противника. Воспользовавшись редким случаем, когда соперник начинает палить в небо чаще, чем по наземным войскам, я побежал с такой скоростью, которую мог развивать мой костюм.

Пригибаясь мне, приходилось несладко, вечно встречались ямы от взрывов и раненые персонажи. Также мешали передвижению игроки, участвующие в этой бойне медиками. Их Экзоскелеты имели немного другое строение и камуфляж. Примечательно было, что убитые персонажи продолжали лежать. Видимо, какое-то время, они остаются, чтобы собрать лут и для правдоподобной картинки. Наконец, я с горем пополам добрался до своей группы, укрывавшейся в одном из кратеров после взрыва высокомощного патрона или чего-то подобного.


Еще от автора Евгений Чепур
Проект Феникс

Середина 25 века. Виртуальные миры проникли во все сферы жизни и реальность уже не так прекрасна. Сильнейшая корпорация планеты по производству виртуальных миров, ведет тайные разработки, скрывая бесчеловечность и циничность.


Рекомендуем почитать
Фэнтези 2004

Вновь отправляются в путь странствующие рыцари и древние герои. Вновь собираются несокрушимые армады, чтобы на поле великой битвы решить судьбы мира. Вновь плетут козни черные маги и поднимают голову исчадия мрака. Ведущие писатели, работающие в жанре фэнтези, представляют свои новые повести и рассказы о непрекращающейся борьбе Света и Тьмы, Добра и Зла, Правды и Лжи.


Поход за слезами Королевы

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Месть проклятых

Противостояние Сумрака и Хранителей заканчивается чудовищным взрывом, в котором должно погибнуть всё живое, но вопреки всем законам магии и здравого смысла, он всё же умудряется выжить. Но цена слишком высока. Сумрак теряет почти все свои силы, лишается своего клинка, его выбрасывает в другой мир… В Арноре тоже не всё так спокойно. Появляется таинственный некромант, каким-то образом связанный с Сумраком. Мир рассыпается на части как карточный домик и только Киорл в состоянии спасти его. Некрополис тоже не теряет времени даром и отправляет в Арнор очередную партию своих бойцов.


Черные руки

Продолжение романа «Волшебство, Магия и Колдовство». Книга 2. Куда бы Судьба ни занесла Маркуса Гримм, война следует за ним по пятам. Обучение в крепости колдунов становится для него и его друзей всего лишь короткой передышкой перед очередной битвой. Юный колдун пройдет через бесчисленные сражения и испытания, победы и поражения, сомнения и искушения, прежде чем сумеет понять, что на этот раз ему придется взвалить ответственность за судьбы тысяч людей на свои собственные плечи. Война это грязная работа, и его руки не останутся чистыми!


Спасательная экспедиция

Боевой крейсер "Амхерст" земных сил Федерации обнаружил в глубоком космосе корабль с сигналом "SOS". Это оказалась спасательная шлюпка с Перна, и туда была выслана спасательная экспедиция...