Nova Galaxies. Угроза из пустоты - [5]

Шрифт
Интервал

Тут уже у нас не было шанса оставаться не замеченными поэтому, подпустив их поближе, мы открыли огонь из всего что имели. В ход пошли не только лазерные пушки, но и гранаты, а также ранее не известные ракетницы малого калибра. Как оказалось, заряженные «вакуумными» снарядами. Довольно жутко выглядело, когда сначала противника разрывало как будто изнутри, а потом сжимало до футбольного мячика, затем уже разбрасывало по округе сильной взрывной волной.

На нашу наглость, естественно, откликнулись другие группы наших соперников. А кому понравиться, когда враг заходит за линию фронта за шиворот солдатам. По нам открыли плотный огонь, прижав к земле. Разрушенные укрепления, за которыми мы прятались под таким натиском стали превращаться в пыль и вскоре от них остаться ничего не должно.

Из-за спины раздался гул, на поверхность вылетело какое-то подобие мотоцикла с помесью рисового зернышка. Вот такая бронированная вещь встала впереди наших укрытий. Ей, похоже, было абсолютно все равно на стрельбу по ее корпусу. Вначале техника начала вибрировать, а затем вращаться. Скорость, с которой она выводила пируэты на месте, поражала, но больше удивило ее последующие действия. Продолжая свои вращения, она резким движением ринулась к противникам. Вклинившись в ряды, она взорвалась, раскидав трупы и раненых.

Возможно, это какое-то подобие управляемой бомбы или что-то вроде того. Из туннеля к нам подоспели другие группы, благодаря которым нам стало легче. Наши игроки выходили из туннеля в таких количествах, что казалось, можно было задавить противника количеством.

Лежа на земле, я открыл карту боевых действий. Благодаря нашему захвату туннеля линия фронта сдвинулась, заставив противника отступить в оборону, зато недалеко они смогли вклиниться в нашу сторону, да еще и почти на километр судя по линейке карты.

Справа и слева от холма, скрывавшего этот выход из туннеля, выходили стройные ряды роботов, разнося все на своем пути. Игроки, принадлежавшие другой стороне, тоже были не пальцем деланы и пустили в ход своих роботов. Отличие от наших было в количестве ног и вооружении.

Интересно понаблюдать, как они пойдут в ближний бой, да только задание уже изменилось.

«Штурмуйте холм»

Впереди возвышался тот самый холм, но до него добраться все равно что спуститься в адское пекло. С воздуха территорию поливали снаряды артиллерии, не разбирая своих и чужих. Все наше подкрепление лезущие из-под земли как муравьи из муравейника не могли толком продвинуться дальше из-за такого мини-ада.

От группы нашей практически ничего не осталось, а те немногочисленные игроки, что еще были живы, разбрелись в разные стороны в попытке прорваться с подкреплением. Мне оставалось только ползти вперед. Это было более рациональное решение, чем бежать во весь рост на амбразуры с криками За родину. Только нужно не попасться под ноги наших роботизированных союзников.

Довольно успешно, таким образом, я добрался до разрушенного челнока, за которым мог спрятаться. Проблема моего укрепления заключалось в том, что по флангам активизировались противники. От бортов взорвавшегося корабля стали отлетать мелкие куски, отстреленные плохими снайперами.

Моя удача раз среди них нет заядлых любителей шутеров. Забравшись в практически полностью догоревший челнок, я мог спокойно наблюдать за противником, не боясь, что меня обнаружат. Остатки огня выдавали черный дым, который хорошо скрывал.

Спрятавшись в безопасном месте, наблюдал за действиями наших отрядов. Штурмуя игроки падали замертво. Роботы не справлялись с обороной противника. Корабли поддержки стали утюжить основания холма не давая к нему подойти и уничтожая тех, кто еще держался под огнем.

Такими темпами нас самих отбросят назад. Как черви обратно залезем под землю, а там по нам бей как в тире. Звонким ударом пуля противника попала в мой Экзоскелет. Пневматический привод на плече принял на себя удар, с шипением отдавая свою «жизнь». Вот и снайпер объявился. Спрятавшись за стенку разбившегося десантного шаттла мне нужно было уйти с линии обстрела. Только как это сделать мне было пока что непонятно. Отсиживаться тут было равносильно самоубийству, так как рано или поздно враг отбросит нас и займет эти позиции. Пленным мне идти не хочется. Еще неизвестно нужны ли им, такие как я.

Выбравшись из челнока, где меня обстреляли по флангу. В свойственной мне манере стал отступать в сторону туннеля. Снайпер меня пока что не видел и наверняка уже занимался другими игроками.

Тяжелый корабль вылетел из-за холма и выпустил несколько ракет. Одна из них угодила в челнок, раскидав его останки по округе. Наши отряды стали стрелять в него из всего что имели, но результата это не приносило.

Массированным залпом он стал методично зачищать подступ холма и таким образом продолжал в сторону туннеля. Одна ракета ударила совсем рядом.

Меня отбросило в сторону. Открыв глаза, все в округе кружилось. Звон в ушах перекрывал остальные звуки. Как рыба, открывая рот, не мог ничего вымолвить. Медленно повернув свою чугунную голову, увидел разорванный Экзоскелет в районе плеча и отсутствие руки. Не понимая ничего, оказалось, что и правой ноги также не было на месте. После этого я просто отключился. Война для меня закончилась.


Еще от автора Евгений Чепур
Проект Феникс

Середина 25 века. Виртуальные миры проникли во все сферы жизни и реальность уже не так прекрасна. Сильнейшая корпорация планеты по производству виртуальных миров, ведет тайные разработки, скрывая бесчеловечность и циничность.


Рекомендуем почитать
Охотники на Велеса

Сумеет ли Любава, послух князя, выполнить задание, несмотря на противостояние польского посланника и жителей колдовского Муромля? Города песенников и сказителей, детей Велеса? 1054 год. Правление князя Ярослава Новгородского. Мятеж волхвов в Залесье. Использована концепция «Славянских древностей» Иванова и Топорова, Для реконструкции народно-религиозного творчества взяты образы современного фэнтези, потому что по существу фантазии жителей 11 века и современных людей удивительно совпадают.


Сердце осы

Старый Крым, наши дни. Одинокая татарка Айше-абла подобрала у подножия горы Агармыш новорожденную девочку. Милую, кроткую, нежную… вот только с птицами и зверями малышка ладила куда охотнее, чем с людьми. И дела у татарки пошли все лучше — не иначе колдовством промышлять стала. Кто же вырастет из найденыша? В тексте есть: смерть, крым, осы.


Homo magicus. Искусники киберозоя

Двое друзей в результате несчастного случая попадают из 23-го примерно в 30-й век. Думаете, через тысячу лет сохранятся коптящие заводы? Нет, — идет конец техногена. И все может быть гораздо интереснее. Маги, говорящие на языках программирования… Растущие на деревьях готовые изделия. Я затрудняюсь назвать жанр. Это… научная фэнтези. Написана ещё в 1995. Научная Фэнтэзи, созданная неудержимым воображением автора — инженера и программиста. Ведь программист… он почти что супермен… Он владеет Истинной речью… и повелевает рукотворной природой, особенно такой, как в этой книге, где дома растут, как грибы после дождя, где в соседнем лесу можно найти новейший процессор, "летающую тарелку", живое такси или повстречать прекрасную амазонку. Герои повести с первых мгновений втянуты в извечную борьбу добра и зла, где истинные намерения иногда грубо, а иногда тонко завуалированы.


Алмарэн

Маленького мальчика похищает огромное страшное чудовище, но нет, не хочет съесть, а просит лишь одного — остаться с ним. Но, такое ли страшное это чудовище, как кажется сначала? Так или иначе, ему ничего не остается, как жить с монстром бок о бок.


Три повести о Бочелене и Корбале Броче

Пародийно-юмористические истории, действие которых происходит в мире Малазанской империи, сочинялись Стивеном Эриксоном с 2002 года. К настоящему времени (2019 год) издано шесть историй, и сюжет автором еще не исчерпан. В одном из интервью писатель назвал их данью уважения "Рассказам о Фафхрде и Сером Мышелове" Фритца Ляйбера; впрочем, предметом фарсовой игры является, скорее, весь объем "триллеров" и "ужастиков" современной масс-культуры. Падкие на убийства колдуны-некроманты Бочелен и Корбал Броч, возможно, запомнились читателю по "Памяти Льда".


Повести о Бочелене и Корбале Броче. Часть вторая

Продолжение похождений неугомонных некромантов, ставших желанной добычей всех блюстителей добродетели и стражей закона. Переведены 2 из 3 историй: Гаддова Крепость (The Wurms of Blearmouth) и По следу треснутого горшка.