Ковчег 5.0: Легенда. Уровень 1-2

Ковчег 5.0: Легенда. Уровень 1-2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность. Книга завершается финалом, связывающим воедино темы и сюжетные линии, исследуемые на протяжении всей истории. В целом, книга представляет собой увлекательное и наводящее на размышления чтение, которое исследует человеческий опыт уникальным и осмысленным образом.

Жанр: Фэнтези
Серия: Ковчег 5.0 №2
Всего страниц: 15
ISBN: -
Год издания: 0101
Формат: Фрагмент

Ковчег 5.0: Легенда. Уровень 1-2 читать онлайн бесплатно

Шрифт
Интервал

КОВЧЕГ 5.0

Легенда.

Уровень первый.

Темно.

Настолько темно, что кажется, будто мне вырвали глаза, и я слепо пялюсь по сторонам пустыми глазницами.

- Их мать! Мать их! Перетак! Ах ты ж мать! Вот натворили дел! – злые слова легко срываются с моих губ, пока я пытаюсь разобраться в этой гребаной ситуации.

Почему гребаной? А как ее еще назвать, если случился конец света?

Ведь не зря же я оказался в мире Ковчега, за номером 1010101023. Если верить цифрам, я далеко не первый из попавших в игровую реальность, что теперь навсегда станет моим домом.

Что ж получается…?

Я горстка битов, сижу в одном из уголков мощного сервера, установленного на борту гигантской космической конструкции, что висит в вакууме над давно уже не голубой планетой Земля, на которой где-то в области России сейчас лежит на земле горка уже начавшего пованивать дерьмом мяса – мои бренные останки. А может там не горка мяса, а лишь горстка пепла или парочка угольков. Или от вовсе не осталось ничего – все перетерло в труху. Кто знает, что там случилось с планетой,… хотя, кто-то может и знает. И если я когда-нибудь встречусь с этим «кем-то», я обязательно его расспрошу. А сейчас мне было не до досужих размышлений о судьбе родной планеты.

- Мать их! Мать! – продолжил я словесные упражнения.

Да. Именно упражнения. Первый шок и осознание всей серьезности ситуации уже были.

Я погоревал. Где-то с полчаса. В полной темноте. А затем открыл рот, и начал монотонно ругаться четко и ясно произнося слово «мать». Нет, я не был тем, кто ненавидел собственную или чью-то маму. Просто слово короткое, звонкое, слышимое издалека, известное многим, включая иностранцев.

Тем самым я привлекал внимание любого могшего оказаться рядом человека, так же давал ему понять, что я русский, что я мужчина и что я сам мало что понимаю в происходящем и поэтому меня лучше ни о чем не расспрашивать.

При этом я еще и другим делом занимался, ожесточенно тря друг о друга два продолговатых и знакомых на ощупь предмета. Две обычные веточки толщиной примерно с палец. Отломленные от одного и того же дерева.

Откуда я это узнал, да еще и в темноте? Все просто – минуту назад обе деревяшки являлись одним целым, до момента, когда я безжалостно переломил большую ветку и принялся добывать огонь одним из двадцати известных мне первобытных методов. Раньше мне приходилось убеждаться в эффективности лишь трех способов, но этого вполне достаточно для получения достоверного ответа – да, это возможно. Возможно в реальной жизни, на реальной планете Земля. Я же нахожусь в мире Ковчега 5.0, какой-то эпохе то ли Слияния, то ли Смешения, то ли Воссоединения.

Но на текущий момент это неважно.

А что важно?

Ответ прост – огонь.

Меньше глобального, больше локального.

Больше действий, меньше рассуждений.

Именно такая стратегия позволит мне продвинуться к разрешению ситуации в мою пользу.

И я действовал. Четко и методично, так, как делал всю свою жизнь.

Ваш ум повысился на единицу!

Интересно…

Я, несомненно, проявил ум, когда сломал найденную под ногами ветку и принялся тереть два ее обломка друг о друга. Но столь «разумный» поступок могла совершить и обезьяна. Но подарку я благодарен.

Текущее состояние?

ХАРАКТЕРИСТИКИ:

Уровень: 0

Ум: 2

Сила: 1

Ловкость: 1

Телосложение: 1

Свободные баллы: 0

Текущий уровень жизни: 55\55.

Текущий уровень энергии: 26\30.

Текущий уровень бодрости: 99\100.

Хорошо.

Скудный интерфейс своего цифрового воплощения я освоил очень легко, сказалось умение из «прошлой» жизни. Я привык обращаться с самыми запутанными компьютерными системами на самых странных языках и наречиях. Здесь все куда проще.

Мигнуло…

Еще раз…

Нос ощутил слабый запах дыма.

Прекратив монотонное повторение ругательств и чертыханий, я удвоил физические усилия и вскоре добился появления еще одной искорки. И еще одной,… а затем проявившийся огонек достаточно ровно засветился и, вытянув губы трубочкой, я осторожно подул, раздувая зародившееся пламя.

Ш-ш-ах…

Одна из палочек загорелась неожиданно ярко и быстро. Я невольно прикрыл глаза, сквозь опущенные веки видя желтое мерцание.

Через минуту я сидел на корточках около крохотной пародии на костер – две перекрещенные палочки горели ровным светом, давая достаточно освещения для визуального осмотра и поиска дополнительного топлива.

Первое впечатление – я в тюремной камере. Круглой тюремной камере. Абсолютно обычные серые бетонные стены покрытые рисунком тонких трещин изгибаются вокруг меня. Помимо трещин на стенах видны клочки какой-то сухой растительности. Пространство камеры узкое, больше смахивает на колодец, ведь потолок так высоко, что при своем двухметровом росте я не могу достать рукой до потолка. Тут высота метра четыре, не меньше. В центре потолка вмонтирована квадратная железная решетка, между прутьями торчат иссохшие древесные корни. На полу достаточно много тонких и толстых побегов образовавших рваный ковер растительности. Самая главная деталь – железная дверь покрытая толстым слоем рыжего налета ржавчины.

Оценив обстановку, я принялся действовать. Несколькими скупыми движениями сгреб с пола всю имеющуюся растительность. Пригоршню мелких иссохших корешков подкинул в костерчик, и пламя сразу стало ярче. Мельком окинув камеру еще раз – на случай если пропустил пару деталей – я подступил к металлической двери. Сначала осмотрел и нашел место, где именно расположены дверные петли, убедившись, что это обычная распашная дверь, а не уходящие вниз, вверх или в сторону створки. Уже лучше.


Еще от автора Руслан Алексеевич Михайлов
Пылающие дюзы-2

Ржавая космическая станция на границе обитаемого космоса. Всем все едино. Все живут лишь одним днем. Никто уже давно не смотрит на миллиарды звезд за стеклом обзорного окна. Что нужно, чтобы всколыхнуть серые будни молодого парня, никогда не задумывающегося о будущем? Ответ прост: что-нибудь внезапное и особенное. Например, настоящая карта сокровищ, полученная от умирающего старика! Стоило принять ее — и простой парень Тим оказался вовлечен в калейдоскоп событий, в круговерть происшествий, в смертельно опасную игру с коррумпированной станционной полицией.


Аньгора, часть вторая

Вторая часть романа «Аньгора» – путешествие к городу Мертвых продолжается. Водная часть пути благополучно преодолена, но перед героями открылись новые мрачные неизведанные тропы. Не каждому удастся пройти по этим тропам и остаться в живых. Здесь другой мир. Здесь другие правила. Здесь другие монстры…


Низший

Безымянный мир, где рождаешься уже взрослым и в долгах. Мир, где даже твои руки и ноги тебе не принадлежат, а являются собственностью бездушной системы. Безумно жестокий мир, где жизнь не стоит ни единого сола, где ты добровольно низший со стертой памятью, где за ошибки, долги и преступления тебя лишают конечности за конечностью, медленно превращая в беспомощного червя с человеческим лицом… Мир со стальными небом и землей, с узкими давящими стенами, складывающимися в бесконечный стальной лабиринт. Мир, где в торговых автоматах продают шизу и дубины, где за тобой охотятся кровожадные безголовые плуксы, а самая страшная участь – превратиться в откормленную свинью. Внимание! В произведении присутствуют сцены жестокости и насилия!


Пылающие дюзы

Ржавая космическая станция на границе обитаемого космоса. Всем все едино. Все живут лишь одним днем. Никто уже давно не смотрит на миллиарды звезд за стеклом обзорного окна. Что нужно, чтобы всколыхнуть серые будни молодого парня, никогда не задумывающегося о будущем? Ответ прост: что-нибудь внезапное и особенное. Например, настоящая карта сокровищ, полученная от умирающего старика! Стоило принять ее — и простой парень Тим оказался вовлечен в калейдоскоп событий, в круговерть происшествий, в смертельно опасную игру с коррумпированной станционной полицией.


ПереКРЕСТок одиночества

Странный и непонятный заледеневший мир, воздушная тюрьма, кружащаяся вокруг исполинского ледяного Столпа, сотни узников заброшенных сюда без суда и следствия, обреченные на одиночное заключение. Именно сюда угодил тот, кого позднее назовут Гниловозом - обычный человек из нашего мира, обладающий рядовыми способностями. И первое с чем он столкнулся придя в себя - погруженное в темноту ледяное узилище и торчащий из стены железный рычаг. Так начался его путь в мире Столпа....


Кроу-4

Герои добрались туда, куда до них никогда не ступала нога игрока – они откопали самый настоящий подземный город уничтоженный в незапамятные времена и при самых пугающих и таинственных обстоятельствах. Вокруг облюбованного трудолюбивым гномом Кроу сторожевого поста шагают вражеские армии – орки вышли в военный поход, ведомые богиней Гуоррой вознамерившейся уничтожить все и вся на своем пути. Ведя ожесточенную оборону, герои вынуждены решать и прочие проблемы внезапно вырастающие на ровном месте.


Рекомендуем почитать
Статус неизвестен

Человечество делит дальний неосвоенный космос. Борьба за выживание перерастает в поединок за пригодную к заселению кислородную планету. Затянувшееся противостояние достойных соперников вынуждает Перво землян послать в самое логово врага «троянского коня» — диверсионную группу, чтобы попытаться решить проблему, применив неожиданный ход…! Чужие земли полны опасных сюрпризов, животный мир агрессивен и кровожаден. Спецслужбы готовят смертельные ловушки на каждом шагу. Но главную загадку таит в себе человек. Всегда неравный самому себе!


Бриллиант Кон-и-Гута

Группа ученых и искателей приключений отправляется на поиски сокровищ в загадочной азиатской пещере Кон-и-Гут. В экспедиции участвует сметливый лондонский карманник Джонни Гарриман, случайно совершивший поразительное открытие… Роман Э. Батенина (1883–1937) впитал многочисленные древние легенды и поверья, связанные со знаменитой пещерой-рудником Кан-и-Гут в Ферганской долине. В издание также включен мемуарный очерк А. Палея.


Оформление заявки на выдачу патента на изобретение

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Оформление заявки на выдачу патента на полезную модель

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Царица воинов

   Они двинулись, голова человеческого левиафана начала втягиваться в широкую улицу, ещё одна волна пошла по параллельной, словно морское чудовище выбрасывало свои щупальца, основное тело же его ещё оставалось на площади. Поплыли и носилки, Клеарх заглядывал через головы, где-то впереди бежали Николай с Кларитас, ему хотелось быть с ними, принять участие в первом яростном натиске, но важность назначения телохранителем заставляла сдерживать себя. Пока шли, все они распаляли себя, метались факелы, ибо тьма сгущалась, кто-то нанёс палкой мощный удар по светильнику на столбе, разнеся его на куски.  .


Князь Серединных земель

Скорее Фентези, чем РПГ. Мир на основе Героев МиМ, но сам мир "сорвался" и от игровой условности остались жалкие ошметки.Предупреждения:Гаремник.Присутствуют персонажи нескольких фантастических и фентезийных миров, включая анимэ.Характер и характеристики персонажей подогнаны под стандарты описываемого мира, поэтому имеют мало общего с канонными.


Стражи границы

Продолжение цикла о Верхней Волыни.Через семьсот лет после конца света… Продолжение книги «В страну волхвов» — А давайте съездим в Китай! Говорят, он еще существуетСемьсот лет назад, после последней мировой войны, страны оказались разделены нерушимыми границами, для создания которых использовалась магия измерений. Создатели границ сохранили в тайне использованную технологию, и остались охранять мир. Стали Стражами Границы.


Судьба Дворян Обыкновенных

Начинаю заново и по-новой смотреть на это произведение. По факту это просто сказка, потому что в реальной жизни такого точно не может случится. Правки-правки-правки, в тексте появляются правки... Полностью. Без эпилога. В этой версии он показался мне лишним. С тихим ужасом я смотрел на девушку, вошедшую в высокие резные двери. Она медленно шла по широкому проходу, застеленному красной ковровой дорожкой, как будто хотела растянуть священный обряд. Или помучить меня ожиданием? А по обе стороны, разодетые и напыщенные, расселись самые важные люди страны, и следят за каждым шагом невесты..


Фрай Уэнсли – охотник на демона

Лучшая защита — нападение, а что остается делать бедному экзорцисту, как не самому отправляться на поимку демона, которого оберегают верные и преданные лютые чудовища. Древний замок негостеприимно встречает своего освободителя, всячески пытаясь ему помешать, а что дальше? Прилетит ли Фрейлин на выручку, или белый колдун вернется? Кстати, где он пропал, не случилось ли с дядей Фрая какая-нибудь беда? Много вопросов, а ответы ему суждено отыскать самому. И как бы не так, вот только призрачное министерство магов и колдунов заинтересовалось удачливым пастором, а там тоже надобно держать ухо востро, министры и их служащие — народ непредсказуемый, могут предать и оком не моргнув.


Фрай Уэнсли – экзорцист

Фрай Уэнсли — молодой пастор, которому волею судьбы в первый день посвящения в сан предлагают быть священником в прибыльном приходе. Вот только забывают упомянуть, что местность проклята, древнее зло притаилось в старом замке, готовое восстать и перебить все живое. Но молодой джентльмен пока еще об этом не знает, и сколько ему придется вытерпеть, прежде чем понять свое предназначение экзорциста. Добрая старая Англия хранит много легенд и суеверий. Тут и леди в призрачном экипаже, с безглавым кучером, и шустрые брауни, спешащие на подмогу, а еще таинственная незнакомка с ворохом тайн, и в соломенной шляпке.


Жирдяй-2: Экспансия!

В начале сотворил ОН небо и землю.И сказал ОН: да соберется вода, которая под небом, в одном место, и да явится суша.И стало так.И сказал Он: да разделятся три мира и да будет…Error!…Critical error!…ЭКСТРЕННАЯ АКТИВАЦИЯ НАЧАТА!.Добро пожаловать во вселенную Ковчега 5.0 – живите и выживайте! Любой ценой!


Жирдяй

Имя — Алексей. Тьфу ты, то есть Жирдяй. Возраст — тридцать один год. Вес… хм… сто пятьдесят шесть килограмм. Род занятий — фрилансер, но это в прошлом. А в настоящем — цифровой переселенец, попавший в мир со странным названием «Слияние 0.6.6.6». Обещанных благ, за которые платил всю свою жизнь создателям виртуального Ковчега, нет. Зато в изобилии имеются рассыпающиеся в труху машины, выбравшиеся на сушу рыбы-мутанты, разлетевшиеся по свету обрывки непонятной книги знаний — Свода и прочие прелести виртуальной реальности.


Стая

«Ковчег 5.0» – прекрасный новый мир… Мир, в который перенесется сознание людей, если на Земле случится конец света. Нет, разумеется, не всех людей, а только тех, кто своевременно оплатил свой «билет в рай». Но что-то пошло не так, и вместо комфортной жизни переселенцы вынуждены выживать во враждебном диком мире, где главный закон – закон силы. Хочешь жить, стань сильным. Или умри…


Дороги судеб

Земли всегда недолго стоят без хозяина. И вот, когда обретено свое место под солнцем, появляются две проблемы: как его защитить и как его расширить? Обе проблемы решаемы, вот только для этого нужны новые люди и оружие для них. А значит – надо отправляться туда, где есть и то и другое, в нелегкий путь по новому миру. За спиной – верные соратники, впереди – километры густых лесов и диких степей, встречи и схватки, безымянное зло и вполне реальные злодеи всех мастей. Это дорога к славе или смерти, это путь к высотам власти в этом новом мире.