Ковчег 5.0: Легенда. Уровень 1-2

Ковчег 5.0: Легенда. Уровень 1-2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность. Книга завершается финалом, связывающим воедино темы и сюжетные линии, исследуемые на протяжении всей истории. В целом, книга представляет собой увлекательное и наводящее на размышления чтение, которое исследует человеческий опыт уникальным и осмысленным образом.

Жанр: Фэнтези
Серия: Ковчег 5.0 №2
Всего страниц: 15
ISBN: -
Год издания: 0101
Формат: Фрагмент

Ковчег 5.0: Легенда. Уровень 1-2 читать онлайн бесплатно

Шрифт
Интервал

КОВЧЕГ 5.0

Легенда.

Уровень первый.

Темно.

Настолько темно, что кажется, будто мне вырвали глаза, и я слепо пялюсь по сторонам пустыми глазницами.

- Их мать! Мать их! Перетак! Ах ты ж мать! Вот натворили дел! – злые слова легко срываются с моих губ, пока я пытаюсь разобраться в этой гребаной ситуации.

Почему гребаной? А как ее еще назвать, если случился конец света?

Ведь не зря же я оказался в мире Ковчега, за номером 1010101023. Если верить цифрам, я далеко не первый из попавших в игровую реальность, что теперь навсегда станет моим домом.

Что ж получается…?

Я горстка битов, сижу в одном из уголков мощного сервера, установленного на борту гигантской космической конструкции, что висит в вакууме над давно уже не голубой планетой Земля, на которой где-то в области России сейчас лежит на земле горка уже начавшего пованивать дерьмом мяса – мои бренные останки. А может там не горка мяса, а лишь горстка пепла или парочка угольков. Или от вовсе не осталось ничего – все перетерло в труху. Кто знает, что там случилось с планетой,… хотя, кто-то может и знает. И если я когда-нибудь встречусь с этим «кем-то», я обязательно его расспрошу. А сейчас мне было не до досужих размышлений о судьбе родной планеты.

- Мать их! Мать! – продолжил я словесные упражнения.

Да. Именно упражнения. Первый шок и осознание всей серьезности ситуации уже были.

Я погоревал. Где-то с полчаса. В полной темноте. А затем открыл рот, и начал монотонно ругаться четко и ясно произнося слово «мать». Нет, я не был тем, кто ненавидел собственную или чью-то маму. Просто слово короткое, звонкое, слышимое издалека, известное многим, включая иностранцев.

Тем самым я привлекал внимание любого могшего оказаться рядом человека, так же давал ему понять, что я русский, что я мужчина и что я сам мало что понимаю в происходящем и поэтому меня лучше ни о чем не расспрашивать.

При этом я еще и другим делом занимался, ожесточенно тря друг о друга два продолговатых и знакомых на ощупь предмета. Две обычные веточки толщиной примерно с палец. Отломленные от одного и того же дерева.

Откуда я это узнал, да еще и в темноте? Все просто – минуту назад обе деревяшки являлись одним целым, до момента, когда я безжалостно переломил большую ветку и принялся добывать огонь одним из двадцати известных мне первобытных методов. Раньше мне приходилось убеждаться в эффективности лишь трех способов, но этого вполне достаточно для получения достоверного ответа – да, это возможно. Возможно в реальной жизни, на реальной планете Земля. Я же нахожусь в мире Ковчега 5.0, какой-то эпохе то ли Слияния, то ли Смешения, то ли Воссоединения.

Но на текущий момент это неважно.

А что важно?

Ответ прост – огонь.

Меньше глобального, больше локального.

Больше действий, меньше рассуждений.

Именно такая стратегия позволит мне продвинуться к разрешению ситуации в мою пользу.

И я действовал. Четко и методично, так, как делал всю свою жизнь.

Ваш ум повысился на единицу!

Интересно…

Я, несомненно, проявил ум, когда сломал найденную под ногами ветку и принялся тереть два ее обломка друг о друга. Но столь «разумный» поступок могла совершить и обезьяна. Но подарку я благодарен.

Текущее состояние?

ХАРАКТЕРИСТИКИ:

Уровень: 0

Ум: 2

Сила: 1

Ловкость: 1

Телосложение: 1

Свободные баллы: 0

Текущий уровень жизни: 55\55.

Текущий уровень энергии: 26\30.

Текущий уровень бодрости: 99\100.

Хорошо.

Скудный интерфейс своего цифрового воплощения я освоил очень легко, сказалось умение из «прошлой» жизни. Я привык обращаться с самыми запутанными компьютерными системами на самых странных языках и наречиях. Здесь все куда проще.

Мигнуло…

Еще раз…

Нос ощутил слабый запах дыма.

Прекратив монотонное повторение ругательств и чертыханий, я удвоил физические усилия и вскоре добился появления еще одной искорки. И еще одной,… а затем проявившийся огонек достаточно ровно засветился и, вытянув губы трубочкой, я осторожно подул, раздувая зародившееся пламя.

Ш-ш-ах…

Одна из палочек загорелась неожиданно ярко и быстро. Я невольно прикрыл глаза, сквозь опущенные веки видя желтое мерцание.

Через минуту я сидел на корточках около крохотной пародии на костер – две перекрещенные палочки горели ровным светом, давая достаточно освещения для визуального осмотра и поиска дополнительного топлива.

Первое впечатление – я в тюремной камере. Круглой тюремной камере. Абсолютно обычные серые бетонные стены покрытые рисунком тонких трещин изгибаются вокруг меня. Помимо трещин на стенах видны клочки какой-то сухой растительности. Пространство камеры узкое, больше смахивает на колодец, ведь потолок так высоко, что при своем двухметровом росте я не могу достать рукой до потолка. Тут высота метра четыре, не меньше. В центре потолка вмонтирована квадратная железная решетка, между прутьями торчат иссохшие древесные корни. На полу достаточно много тонких и толстых побегов образовавших рваный ковер растительности. Самая главная деталь – железная дверь покрытая толстым слоем рыжего налета ржавчины.

Оценив обстановку, я принялся действовать. Несколькими скупыми движениями сгреб с пола всю имеющуюся растительность. Пригоршню мелких иссохших корешков подкинул в костерчик, и пламя сразу стало ярче. Мельком окинув камеру еще раз – на случай если пропустил пару деталей – я подступил к металлической двери. Сначала осмотрел и нашел место, где именно расположены дверные петли, убедившись, что это обычная распашная дверь, а не уходящие вниз, вверх или в сторону створки. Уже лучше.


Еще от автора Руслан Алексеевич Михайлов
Пылающие дюзы-2

Ржавая космическая станция на границе обитаемого космоса. Всем все едино. Все живут лишь одним днем. Никто уже давно не смотрит на миллиарды звезд за стеклом обзорного окна. Что нужно, чтобы всколыхнуть серые будни молодого парня, никогда не задумывающегося о будущем? Ответ прост: что-нибудь внезапное и особенное. Например, настоящая карта сокровищ, полученная от умирающего старика! Стоило принять ее — и простой парень Тим оказался вовлечен в калейдоскоп событий, в круговерть происшествий, в смертельно опасную игру с коррумпированной станционной полицией.


Аньгора, часть вторая

Вторая часть романа «Аньгора» – путешествие к городу Мертвых продолжается. Водная часть пути благополучно преодолена, но перед героями открылись новые мрачные неизведанные тропы. Не каждому удастся пройти по этим тропам и остаться в живых. Здесь другой мир. Здесь другие правила. Здесь другие монстры…


Низший

Безымянный мир, где рождаешься уже взрослым и в долгах. Мир, где даже твои руки и ноги тебе не принадлежат, а являются собственностью бездушной системы. Безумно жестокий мир, где жизнь не стоит ни единого сола, где ты добровольно низший со стертой памятью, где за ошибки, долги и преступления тебя лишают конечности за конечностью, медленно превращая в беспомощного червя с человеческим лицом… Мир со стальными небом и землей, с узкими давящими стенами, складывающимися в бесконечный стальной лабиринт. Мир, где в торговых автоматах продают шизу и дубины, где за тобой охотятся кровожадные безголовые плуксы, а самая страшная участь – превратиться в откормленную свинью. Внимание! В произведении присутствуют сцены жестокости и насилия!


Пылающие дюзы

Ржавая космическая станция на границе обитаемого космоса. Всем все едино. Все живут лишь одним днем. Никто уже давно не смотрит на миллиарды звезд за стеклом обзорного окна. Что нужно, чтобы всколыхнуть серые будни молодого парня, никогда не задумывающегося о будущем? Ответ прост: что-нибудь внезапное и особенное. Например, настоящая карта сокровищ, полученная от умирающего старика! Стоило принять ее — и простой парень Тим оказался вовлечен в калейдоскоп событий, в круговерть происшествий, в смертельно опасную игру с коррумпированной станционной полицией.


ПереКРЕСТок одиночества

Странный и непонятный заледеневший мир, воздушная тюрьма, кружащаяся вокруг исполинского ледяного Столпа, сотни узников заброшенных сюда без суда и следствия, обреченные на одиночное заключение. Именно сюда угодил тот, кого позднее назовут Гниловозом - обычный человек из нашего мира, обладающий рядовыми способностями. И первое с чем он столкнулся придя в себя - погруженное в темноту ледяное узилище и торчащий из стены железный рычаг. Так начался его путь в мире Столпа....


Кроу-4

Герои добрались туда, куда до них никогда не ступала нога игрока – они откопали самый настоящий подземный город уничтоженный в незапамятные времена и при самых пугающих и таинственных обстоятельствах. Вокруг облюбованного трудолюбивым гномом Кроу сторожевого поста шагают вражеские армии – орки вышли в военный поход, ведомые богиней Гуоррой вознамерившейся уничтожить все и вся на своем пути. Ведя ожесточенную оборону, герои вынуждены решать и прочие проблемы внезапно вырастающие на ровном месте.


Рекомендуем почитать
Статус неизвестен

Человечество делит дальний неосвоенный космос. Борьба за выживание перерастает в поединок за пригодную к заселению кислородную планету. Затянувшееся противостояние достойных соперников вынуждает Перво землян послать в самое логово врага «троянского коня» — диверсионную группу, чтобы попытаться решить проблему, применив неожиданный ход…! Чужие земли полны опасных сюрпризов, животный мир агрессивен и кровожаден. Спецслужбы готовят смертельные ловушки на каждом шагу. Но главную загадку таит в себе человек. Всегда неравный самому себе!


Бриллиант Кон-и-Гута

Группа ученых и искателей приключений отправляется на поиски сокровищ в загадочной азиатской пещере Кон-и-Гут. В экспедиции участвует сметливый лондонский карманник Джонни Гарриман, случайно совершивший поразительное открытие… Роман Э. Батенина (1883–1937) впитал многочисленные древние легенды и поверья, связанные со знаменитой пещерой-рудником Кан-и-Гут в Ферганской долине. В издание также включен мемуарный очерк А. Палея.


Оформление заявки на выдачу патента на изобретение

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Оформление заявки на выдачу патента на полезную модель

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Танг

Волею судьбы Раснодри Солдроу вынужден примерить на себя личину танга, древнего борца с монстрами, презираемого всеми. Он вынужден самостоятельно постигать мастерство своего нового ремесла, ибо тангов уже давно никто не видел. И хоть в их отсутствие все научились бороться с монстрами подручными средствами, необходимости в тангах никто не отменял. Цепь случайностей проводит Раснодри сквозь опасные приключения, заставляет добыть древний магический артефакт, убить могущественного монстра, побывать в потустороннем мире и защитить столицу Давурской Империи от армии оживших мертвецов.


Порочный Избранник

На что способен простой парень с Земли, оказавшись в другом мире, погрязшем в древней, кажущейся нескончаемой войне? Отважится ли он на борьбу ради спасения мироздания или отступит, понимая, что мал и ничтожен в этом огромном мире?


Натрезим 2

Вторая книга о попаданце в натрезима.


Проклятие принцессы

Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?


Следы на воде

Фрэнк сын богатого торговца. Он рожден в мире, который не знает пороха и еще помнит отголоски древней магии. Давно отгремели великие войны, и теперь такие разные разумные расы пытаются жить в мире. Ему унаследовавшему огромное состояние, нет нужды бороться за хлеб, и даже свое место под солнцем. Он молод, многое знает и трезво смотрит на мир. Он уже не верит в чудеса, а старые мудрые маги кажутся ему лишь очередной уловкой власти. Только логика, причинно следственные связи, прибыли и выгода правят миром и стоят выше и холодной гордости эльфов, и доблести рыцарей, и веры кардиналов.


Посредник. Противостояние

После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.


Жирдяй-2: Экспансия!

В начале сотворил ОН небо и землю.И сказал ОН: да соберется вода, которая под небом, в одном место, и да явится суша.И стало так.И сказал Он: да разделятся три мира и да будет…Error!…Critical error!…ЭКСТРЕННАЯ АКТИВАЦИЯ НАЧАТА!.Добро пожаловать во вселенную Ковчега 5.0 – живите и выживайте! Любой ценой!


Стая

«Ковчег 5.0» – прекрасный новый мир… Мир, в который перенесется сознание людей, если на Земле случится конец света. Нет, разумеется, не всех людей, а только тех, кто своевременно оплатил свой «билет в рай». Но что-то пошло не так, и вместо комфортной жизни переселенцы вынуждены выживать во враждебном диком мире, где главный закон – закон силы. Хочешь жить, стань сильным. Или умри…


Жирдяй

Имя — Алексей. Тьфу ты, то есть Жирдяй. Возраст — тридцать один год. Вес… хм… сто пятьдесят шесть килограмм. Род занятий — фрилансер, но это в прошлом. А в настоящем — цифровой переселенец, попавший в мир со странным названием «Слияние 0.6.6.6». Обещанных благ, за которые платил всю свою жизнь создателям виртуального Ковчега, нет. Зато в изобилии имеются рассыпающиеся в труху машины, выбравшиеся на сушу рыбы-мутанты, разлетевшиеся по свету обрывки непонятной книги знаний — Свода и прочие прелести виртуальной реальности.


Дороги судеб

Земли всегда недолго стоят без хозяина. И вот, когда обретено свое место под солнцем, появляются две проблемы: как его защитить и как его расширить? Обе проблемы решаемы, вот только для этого нужны новые люди и оружие для них. А значит – надо отправляться туда, где есть и то и другое, в нелегкий путь по новому миру. За спиной – верные соратники, впереди – километры густых лесов и диких степей, встречи и схватки, безымянное зло и вполне реальные злодеи всех мастей. Это дорога к славе или смерти, это путь к высотам власти в этом новом мире.