Карточные игры России

Карточные игры России

К сожалению, у многих сложилось предвзятое мнение о картах. Будто это времяпрепровождение для бездельников, шулеров и прочих. Конечно, определенная доля азарта, элементы риска совершенно необходимы для эмоционально насыщенного отдыха. Все дело лишь в правильном выборе игры, партнеров, соблюдении определенных правил, поскольку каждый игрок имеет свои склонности и по разному воспринимает ситуации, возникающие во время игры. В этой книге читатель найдет игры, дающие обильную для ума, например, терц, скопа и т. д., и требующие прекрасного знания психологии противника и партнера, такие как покер, канасте и др., а также служащие для веселого препровождения времени — «бонжур, мадам — пардон, месье» и т. п. В книге, наряду с играми, распространенными в настоящее время, приведены игры, вышедшие из употребления («лентюрлю», «стуколка» и др.), которые тем не менее с успехом могут быть «взяты на вооружение» в наши дни.

Жанры: Научная литература, Хобби и ремесла, Развлечения
Серии: -
Всего страниц: 33
ISBN: -
Год издания: 1991
Формат: Полный

Карточные игры России читать онлайн бесплатно

Шрифт
Интервал

КАРТЫ ИГРАЛЬНЫЕ

(Исторический обзор)

Самое первое упоминание о картах имеется в словаре Чинг-Цзе-Тунга, попавшем в Европу в 1678 г., в котором утверждается, что карты были изобретены в Китае в 1120 г., а в 1140 г. уже имели в этой стране всеобщее распространение. Они представляли из себя длинные, узкие (длиной около 90 мм, шириной 12–15 мм) пластинки с нанесенными цифрами от одного до четырнадцати. Четыре масти обозначали времена года, а общее количество карт — 52 — количество недель в году.

Первые карты с фигурами появились, скорее всего, в Индии. На маленьких кружках из китайской лакированной клеенки каждая из 8 мастей (иначе — армий) имела короля и визиря. В масти было 12 карт и всего, таким образом, колода состояла из 96 карт. Игра заключалась в защите короля остальными фигурами и простыми солдатами (пешками и номерными картами) его масти.

В Европе карты появились не ранее первых крестовых походов. Первое документальное известие о них относится к 1379 году, когда в хронику г. Витербо итальянский живописец Николо Кавелуццо вносит запись: «Введена в Витербо игра в карты, происходящая из страны Сарацин (de Saracinia) и названная ими Наиб».


Первые европейские карты имели размер 18x10 см и представляли из себя так называемую «тарокковую» колоду, в которой было 78 карт: король, дама, рыцарь, валет, номерные карты (всего 56 в мастях) и козыри. Козыри представляли из себя нумерованные карты, изображавшие, например, дурака, (без №), шарлатана (№ 1), императора (№ 4), колесо счастья (№ 10), черта (№ 15), солнце (№ 19) и т. п. Игра в карты, собственно, была одна и называлась она «Тарокко». Постепенно начали появляться другие игры, отличавшиеся в основном только количеством карт. Так, в Болонье Франческо Антелинели Кастараки Фиббиа, принц Пизы, генералиссимус болонской армии, изобретает «Болонский тароккин», отличающийся козырями, во Флоренции изобретается игра Минхиате, колода которой состоит из 97 карт — к козырям прибавлены 12 знаков зодиака и 7 других фигур.

Карты современного вида введены в употребление Жакменом Грэнгоннером, французским живописцем XIV в., придумавшим карты для забавы французского короля Карла VI (1380–1422), а затем усовершенствовавшего их до настоящего вида в царствование Карла VII (1422–1461). Тогда же фигуры получили и свое настоящее название. Сам Карл VII присутствовал в колоде под видом Давида — пикового короля, король червей изображал знаменитого французского короля Карла Великого (742 или 747–814). Аргина (анаграмма латинского Regina — королева) или дама треф изображала супругу царствующего императора — Марию, Паллада — дама пик — Орлеанскую девственницу, Рахиль — дама бубен — нежную Агнессу Сорель. Юдифь — дама черв — легкомысленную Изабеллу Баварскую. Четыре валета (Varlets — оруженосец) изображали четырех храбрых рыцарей — Ожье и Лан-село при Карле Великом и Гектора де Галлар и Ла-Гира при Карле VII. Остальные карты изображали аллегорические фигуры: червы были эмблемой храбрости, пики и бубны — оружия, трефы — съестных припасов, фуража и амуниции. Тузы (As) изображали деньги.

Карты современного вида не сразу завоевали всеобщее признание. Долгое время чуть ли не в каждой стране они имели свои отличительные особенности. В Италии, Испании и Португалии, например, вместо обычных мастей были чаши, монеты, шпаги (мечи) и палки. Особые карты имелись в Германии. О мастях этих карт скажем отдельно, но кроме особенностей в мастях, имелись отличия в фигурах: кроме короля, дамы и валета существовал рыцарь. Полная колода в Германии, таким образом, содержала не 52, а 64 карты, среди которых были козыри: дьявол, смерть и т. п.

Постепенно игра в карты распространилась повсеместно. Спутники Колумба, устроив первое поселение европейцев на острове Сан-Доминго, прежде всего начали производство карт из пальмовых листьев. Карты проникли практически во все страны и вытеснили наиболее распространенные до этого кости. Старинные названия карточных мастей в России — жлуди (трефы), вины (пики), бубны или звонки и червы дают нам понятие о пути проникновения карт в Россию. У немцев масти имели отличие в названии с общепринятым и несколько другие очертания. Червы назывались Roth и имели современное очертание. Дословный перевод немецкого названия масти (красные) дает название масти в России. Пики рисовались в виде зеленых листьев на кустах и назывались Grun (зеленые). Вины (виноградные листья) — отражают этот рисунок. Жлуди указывают на возможное польское влияние при заимствование немецких карт, изображавших трефы в виде желудей. Бубны изображались в виде бубенчиков и назывались Schelen (бубенчики). Все это ясно указывает на проникновение карт и Россию именно из Германии, возможно через Польшу. Первыми игроками в карты являлись, скорее всего, запорожские казаки, коротавшие за ними свое собственное время.

Постепенно французское влияние вытеснило старинные названия черных мастей. Современные рисунки мастей, принятые во Франции, были заимствованы из восточной орнаментистики. Эти рисунки идут из глубокой древности и имеют религиозное и магическое значение. В Византии X, XI, XII веков встречаются материи и ткани этого периода, имеющие все четыре рисунка сразу. Переняв рисунок, французы дали названия: Coeur, Carreau, Pique, Treffe. Это и дало современные пики и трефы. Существующие местные названия типа сибирских боти (бубны), лопаты и клуши (пики), а также крести, кресты (трефы) являются поздним описательным обозначением, основанном на рисунке современных карт.


Рекомендуем почитать
Излечи моё сердце

Фейт Фогарти, невропатолог в престижной клинике, по уши влюблена в своего босса, талантливого хирурга Вейла Уэйкфилда, любимца женщин и наследника огромного состояния. Она уверена, что у ее чувства нет будущего: во-первых, она должна думать о карьере, а роман с боссом ее несомненно погубит, во-вторых, Вейл никогда не смотрел на нее как на женщину, для него она отличный врач, и только. Но однажды Вейл пригласил Фейт на семейное торжество – в качестве ширмы от настойчивых родственников, страстно мечтающих женить его.


Законник

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Меч и лира. Англосаксонское общество в истории и эпосе

Книга посвящена истории Англии VIII–X веках. Одним из исторических источников этой эпохи является англосаксонский эпос. Малоизвестные до сих пор советскому читателю разно-жанровые эпические памятники англосаксов в поэтическом, идеализированном образе героического мира воссоздают жизнь дружинной среды периода зарождения и становления феодальных отношений в Англии.


Масонство и глобализм. Невидимая империя

Мнения о масонстве различны. Одни видят в этом воплощение заговорщических сил, стремящихся к господству, другие — способность к взаимопониманию, терпимости, распространению гуманных взглядов.Книга рассказывает об истории масонского движения, его значении в современном мире, роли в политической жизни разных стран.Издание рассчитано на читателей, интересующихся этой проблемой.


Скорость мысли. Грандиозное путешествие сквозь мозг за 2,1 секунды

Вы оглядываете офис, замечаете последнее печенье в коробке на соседнем столе и берете его. Лишь две секунды, но в вашем мозгу происходят миллионы процессов. Всему причина – импульсы, именно с помощью них нейроны общаются между собой. За знакомым каждому из нас желанием съесть сладкого кроется захватывающее путешествие импульсов сквозь мозг – по мерцающей галактике нейронов и глубокой тьме коры головного мозга. Марк Хамфрис, нейробиолог и автор этой книги, исследует работу импульсов и пытается разобраться в самых любопытных вопросах науки о мозге.


Пурпурный. Как один человек изобрел цвет, изменивший мир

Это история об Уильяме Перкине, который случайно изобрел пурпурный цвет. И навсегда изменил мир вокруг себя. До 1856 года красители были исключительно натуральными – их получали из насекомых, моллюсков, корней и листьев, а искусственное окрашивание было кропотливым и дорогим. Но в 1856 году все изменилось. Английский химик, работая над лекарством от малярии в своей домашней лаборатории, случайно открыл способ массового производства красителей на фабриках. Этот эксперимент – или даже ошибка – произвел революцию в моде, химии и промышленности. Эта книга – удивительный рассказ о том, как иногда даже самая маленькая вещь может менять и иметь такое продолжительное и важное воздействие. В формате PDF A4 сохранён издательский дизайн.


Политика России в Центрально-Восточной Европе (первая треть ХХ века): геополитический аспект

100-летие спустя после окончания Первой мировой войны и начала становления Версальской системы предыстория и история этих событий требуют дальнейшего исследования. Тема книги актуальна и в связи с территориальными изменениями в Центрально-Восточной Европе (ЦВЕ) в конце ХХ века. Многие сегодняшние проблемы берут начало в геополитической трансформации региона в ходе Первой мировой войны и после ее окончания. Концептуальной новизной работы является попытка проследить возвращение имперской составляющей во внешнюю политику России.


Во власти цифр. Как числа управляют нашей жизнью и вводят в заблуждение

Миром правят числа. Все чаще и чаще решения принимают не люди, а математические модели. В числах измеряется все – от наших успехов в образовании и работе и состояния нашего здоровья до состояния экономики и достижений политики. Но числа не так объективны, как может показаться. Кроме того, мы охотнее верим числам, подтверждающим наше мнение, и легко отбрасываем те результаты, которые идут вразрез с нашими убеждениями… Анализируя примеры обращения с численными данными в сферах здравоохранения, политики, социологии, в научных исследованиях, в коммерции и в других областях и проливая свет на ряд распространенных заблуждений, нидерландский журналист, специалист по числовой грамотности Санне Блау призывает мыслить критически и советует нам быть осмотрительнее, о чем бы ни шла речь – о повседневных цифрах, управляющих нашим благополучием, или о статистике, позволяющей тем, кто ее применяет, достичь огромной власти и влияния. «Числа влияют на то, что мы пьем, что едим, где работаем, сколько зарабатываем, где живем, с кем вступаем в брак, за кого голосуем, как решаем вопрос, брать ли ипотеку, как оплачиваем страховку.


Краткая история насекомых. Шестиногие хозяева планеты

«Любая история, в том числе история развития жизни на Земле, – это замысловатое переплетение причин и следствий. Убери что-то одно, и все остальное изменится до неузнаваемости» – с этих слов и знаменитого примера с бабочкой из рассказа Рэя Брэдбери палеоэнтомолог Александр Храмов начинает свой удивительный рассказ о шестиногих хозяевах планеты. Мы отмахиваемся от мух и комаров, сражаемся с тараканами, обходим стороной муравейники, что уж говорить о вшах! Только не будь вшей, человек остался бы волосатым, как шимпанзе.


Алфавитно-предметный указатель к систематическому каталогу

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.