Зов Хайгарда: акт 3 - Театр Разума - [19]
В сражении очень важен реальный опыт битв.
Это не значит, что мечнику доводилось биться за свою жизнь в том, по-настоящему реальном мире, просто у него больший опыт PvP-сражений при полном погружении. В частности – в этом новом мире, который внешне неотличим от реального, а зачастую в разы его превосходящий.
Хайгард.
Причудливый дивный мир, полотно реальности которого бережно окутывает сложный и запутанный механизм, сильно смахивающий на игровые особенности какой-нибудь VRMMO, но со своими определёнными... «фичами», как выражаются многие избранники Судьбы, они же бывшие игроки, угодившие сюда из-за пристрастия к игре «Виртхейм Онлан».
***
Я искренне похлопал только что развернувшейся на моих глазах картине сражения.
Оба соперника далеко не нубы и выкладываются на максимум, не забивая себе голову вопросом: «а не сдохнет ли он?» в отношении оппонента по спаррингу, ведь смерть на арене невозможна из-за благословения Богини. Здоровье проигравшего не падает ниже одной единицы, а сам он просто переносится в предбанник, как если бы использовал теневую метку при помощи стигмы.
Вот только сразу видно, что «технология» у них принципиально разная.
Во-первых, символ Тени можно использовать, что позволяет как-либо поправить свою ситуацию и избежать поражения. Но, сама метка обязана ставиться в пределах ристалища. Если противник не слепой, то он будет знать о наличии «чек-поинта», и где именно тот расположен. Это позволяет предпринять контрмеры, сбив метку какой-нибудь световой магией или очень ярким освещением от чего-либо. С другой стороны, если наловчиться ставить её непосредственно в пылу боя, для отвода глаз или ещё чего, то зачастую у противника нет времени на неё реагировать, а оттянуть сражение в иную сторону можно попытаться, задавая себе «запас прочности» на случай фиаско. Во-вторых, если при теневой метке игрок в буквальном смысле сливается с тенями и мгновенно появляется на своём локальном чек-поинте, то в случае поражения... игрок разлетается на искры как при смерти. Без соответствующего звука, а сами искры не улетают в небеса. Вместо этого, они стремительно перемещаются в предбанник, где проигравший “собирается” обратно в материальную форму.
По первости это изрядно всех напрягает, подсаживая на измену невиданных масштабов.
Задавшись намерением разобраться в вопросе магии хотя бы немного, я наблюдаю уже за седьмым за сегодня боем, где активно используется разношёрстная магия. Как боевая, так и из стана поддержки. И поглядеть есть на что.
Каковы мои выводы?
Магия, в этом мире, весьма неоднозначная вещица, и делает она очень неправильный мёд.
С одной стороны – штука грозная и полезная.
В отличии от стрел и болтов, магические снаряды, коими представлено подавляющее большинство направленной магии, обладают свойством самонаведения, а также реально внушительным радиусом поражения, от которого хочется обмочиться кипятком даже сидя на зрительских местах. Ристалища арены тупо не хватает, а её диаметр, по меньшей мере, составляет сотню метров «в длину» и, где-то, три четвёртых от этого «в ширину». Все пущенные в молоко заклинания просто разбиваются об защитный барьер, экранирующий зрительские места, иначе от самих зрителей вообще бы нихера не осталось. Но жопа всё равно что-то чешется каждый раз, когда очередная пущенная в никуда магия, со скоростью локомотива без тормозов, несётся прямо на меня.
С другой стороны – геморрой обеспечен по всем фронтам, не говоря уже об необходимости основательно в неё вложиться.
Речь не столько об количестве маны или методе её эффективного восстановления, которые, бесспорно, также немало важные пункты в микро-менеджменте, как об банальном наращивании силы заклинаний. Или силы магии, но оно сложнее в разы, как мне объяснили некоторые мимокрокодилы. Основным источником «силы магии» является характеристика «разум», тогда как сила заклинаний набирается как от навыков, так и от зачарований, возможно есть что-то ещё. Далее, всё про ту же силу заклинаний, она даётся на конкретную школу или стихию-элемент, а об «универсальном» бонусе ходят разве что легенды, порождённые домыслами и особо пылкой фантазией некоторых, основанных на даваемой разумом «силе магии». Если же собирать «универсала» из «не универсальных» бонусов, то быть тогда «кусом говна обыкновенным».
Затем, чтение заклинаний: долго, если хочется шмальнуть как следует, а «быстрые» курам на смех, скорее как уловки вот в таких вот ближних боях. В частности, магические снаряды хоть и наводятся на выбранную цель автоматически, но они не способны кардинально менять траекторию своей баллистики, за редким исключением, который указывается в явном виде или же является неотъемлемым свойством атрибута. Из этого часто следует ситуация, когда намного проще «накрыть» противника реактивно-артиллерийской системой залпового огня, жахнув по площади местным аналогом Катюши, как уже проделывали некоторые аренные умники... но там противники были откровенные аутисты. Если оппонент стоит в непосредственной видимости, то много более рентабельнее прибегнуть к использованию молний или же чего-то аналогичного. Но вот проблема, необходимо время на зачитывание отнюдь не маленького текста, что применимо только в начале боя.
2-я книга цикла "Зов Хайгарда" С первого прихода в город миновало уже несколько дней, и на протяжении всего этого времени - Норлан размышляет, какое же ремесло ему выбрать. Без дела не сидит, стараясь досконально разобраться в поставленном вопросе среди понравившихся ему ремесленных навыков, но всё же значительно отстал от игроков своей волны за этот период... И вот, в одно чудесное мгновенье, что-то пошло совсем не по плану, запустив евент неконтролируемых событий.
1-я книга цикла "Зов Хайгарда" Вступительная история, где главному герою предстоит столкнуться с новым причудливым миром. И всё бы ничего, Судьба встречает каждого прибывшего избранника с распростёртыми тёплыми объятиями, да вот только есть одна загвоздка - теплота эта проявляется в крещении огнём, а не дружеском приветствии.
Этот небольшой сборник сформировался из рассказов, основанных на воспоминаниях о командировке в Нагорно-Карабахскую область в самый разгар межнационального конфликта, вылившегося в страшную войну. Он был издан небольшим тиражом в 500 экземпляров в 2007 году. Позже многие рассказы вошли в мою книгу «На грани жизни», а те, которые не вошли, так и остались в этом, уже похудевшем сборнике. Представляю на ваш суд рассказы об обыденной жизни на войне. Рассказы без прикрас. Как было, так и описал.
Жизнь героя книги как и большинства людей, скучна и сера. Он совершенно обычный человек, с абсолютно обычной жизнью. Все меняется, когда его затягивает в кардинально другой мир. Другой мир, который существует тайно, в человеческом и разделен между четырьмя могущественными фракциями. И естественно этот самый мир абсолютно не рад тому, что в нем оказался обычный человек. Охотники по его следу, уже выдвинулись в путь, союзников можно пересчитать по пальцам одной руки, а врагов с каждым днем все больше.
Обычно я обращаюсь к читателям в поэтической форме. Но сейчас решила сделать исключение, чтобы рассказать вам о книге, которую вы держите в руках. Стихи в ней условно разделены на две части, названные Онлайн и Оффлайн. Электронные устройства стали частью нашей жизни — мы ведем блоги, общаемся по скайпу, в социальных сетях, а факты и образы, выловленные в интернете, формируют нашу картину мира. Его границы раздвинуты, но заключены в голубой прямоугольник экрана. Герои первой части книги стали близки мне благодаря виртуальной реальности.
Оказавшись одна, без денег, без перспектив, без шансов устроиться, Кира решает довериться слухам. Говорят, самое элитное высшее учебное заведение страны – Борская Академия Магии – принимает всех одарённых без исключения. Обучение бесплатно, поступившим полагается содержание. Что ещё нужно? Кира отдаёт последнюю наличность за билет. Осознание собственного безумства приходит уже в пути. У неё нет денег, нет нормального начального образования. Кира чувствует себя курицей, которая зачем-то лезет в сад райских птиц.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.