Злодей выходного дня - [8]

Шрифт
Интервал

— Аль! Отправь в «Бездну Холода» три Проклятых вампира… Без разницы кого. Будут спрашивать, скажи, что это приказ. — произнес я, сидя за столом и глядя на огромную карту Рагнакара. Восемь материков, двадцать различных стран, сотни рас… Разработчики убили десять лет, чтобы воссоздать этот мир.

— Будет сделано. — кивнула суккубочка, и раскрыв свиток связи, записала три имени.

— Так… — я задумчиво посмотрел на земли Крансиса и заметил точку Аркадии Зеленого Древа. По сути, формировать армию для нападения на Владык было логично, но… деньги разделят на всех победителей. В таком случае можно было вообще собрать несколько тысяч человек, но разве игра стоила свеч? Странно это всё… Матерые маркетологи, сыгравшие на жадности, не рассчитали, что Кланы могут объединится и идти к своей цели? За столько лет существования игры можно было и подумать об этом. С другой стороны — ну придёт сюда армия? Дальше-то что? Мы в момент раскидаем их и забудем, как очередных неудачников, что покусились на «Замок Такеши». А что, если не выйдет? Они убьют меня, захватят мой замок и получат свои кровные. Разнеся тут всё к чертовой матери и нагадив в каждом уголке, эти псы оставят перерожденному мне лишь замызганные стены… Сколько времени я потратил, чтобы всё тут отстроить? Сколько сил и денег вложил, чтобы сделать так, как надо именно мне? Помню, как мы с Аль строили башню для моего гарема из боевых демонесс. Я похотливо хрюкал, а моя помощница радовалась… Блин, как мы с Демиургом обустраивали демонические конюшни! Как на Юрку Гопника (орк и по совместительству босс одного из подземелий) вывалился мешок с навозом… Как долго я собирал доспехи и различное легендарное оружие! Черт… Я понимаю, что сам совершил преступление и стал клоуном для игроков, но рисковать замком Владыки Демонов мне ой как не хотелось. Я помнил, что происходило с теми, кого побеждали. Месяцы депрессии и восстановления!

— …Милорд? Что-то случилось? — голос Аль звучал, как будто из глубины: — Вы в порядке? Милорд?

— Ой… — я резко поднял взгляд: — Всё хорошо. Немного задумался…

— Вы на себя не похожи! — суккубочка отложила свиток связи, и подойдя ко мне, потрогала лоб: — Температуры нет… Кожа такая же демоническая… Вас что-то гложет?

— Нет же. Я просто задумался. Со мной такое бывает…

— Погодите! Я поняла… — Аль сузила глаза, а затем резко вцепилась в мою руку: — Вы нашли себе новую помощницу и просто не знаете, как мне об этом сказать! А ну признавайтесь, кто она?! Это же Лэр из земель Паулюса, да?! Это она?!

— Что ты несешь?

— Я так и знала!!! Она вечно крутила своим кошачьим хвостом рядом с вами, когда мы ездили к Паулюсу на прием! ПРОКЛЯТАЯ КОШАЧЬЯ СТЕРВА!!! Думает, раз стала кошкодевочкой, то всё позволено?! Я ей сейчас все патлы вырву!

— Успокойся. Живо! — холодно произнес я: — Никакой новой помощницы. Ты меня более, чем устраиваешь.

— Правда?

— Угу.

— Милорд… — Аль тут же запрыгнула ко мне на колени и прижалась к щеке: — Я вас так люблю! Извините за ревность… Просто, как подумаю, что эта кошачья стерва трогает вас…

— Меня трогают демоницы из гарема. Это ничего?

— Они не составляют мне конкуренции! — фыркнула суккубочка: — А вот Лэр… Ненавижу её!

— Ладно, проехали. Я просто размышляю над тем, что сказал монах…

— Мы разгневали Эббэ? — удивилась Аль.

— Нет. Эббэ часть игры. Она куксится лишь для виду.

— А… Ясненько. В таком случае, что торговцам от вас понадобилось?

— Говорит, что в Лесу Эхо начали собираться приключенцы. Монах уверен, что они набирают силу, чтобы выйти против Владык.

— Но, как? Идти толпой жутко невыгодно! Зачем им это? Чтобы получить по двадцать штук баксов? Шкурка выделки не стоит. Да и к тому же — разве Эхо не наш союзник?

— Эхо — высший дух. Он играет против приключенцев только в том случае, если они начинают безбожно выпиливать древесину в его роще. А так — духам всегда было плевать на разборки добра и зла. Им лишь бы их драгоценные ростки не трогали! Да и к тому же, Эхо очень легко подкупить… Если среди армии приключенцев есть толковые друиды… Терпеть их ненавижу… Гррр… Так вот, если среди армии приключенцев есть толковые друиды, то они могли просто договорится с Эхо о выведении насекомых-вредителей из деревьев. Чем не подкуп?

— Хмм… А вы же отправили туда Деметриуса?

— Да. Но от него до сих пор никаких сообщений. Лишь бы ничего не…

Входящее сообщение:Деметриус Величавый пал от руки друида.

— ЧТО?!?!?!?! — я смотрел на всплывшие буквы и не мог поверить своим глазам: — Этого просто не может быть!

— Деметриус же в тройке сильнейших защитников Аленсиса… Он мог без проблем вырезать толпу хайлевельных авантюристов! Что за дичь?! — возмутилась Аль.

— К алтарю возрождения! Быстро!!! — я резко подскочил, и мы с помощницей устремились в подвалы замка. Что-то вся эта ситуация мне совсем не нравится…

* * *

В подвалах замка я специально организовал фишки, где можно было восстановится телом и душой.

Сразу после лестницы нас встречало Чистилище — место, куда все сотрудни… эмм… персонажи могли спустится и выговорится духу-созерцателю. Не знаю зачем, но я сделал его в виде ворона с тросточкой. Он сидел, курил трубку и кивал, то и дело сдабривая исповедующегося мудрыми советами и знатными под@@@ми. Честно, мне иногда становилось не по себе, и я швырял в ворону фаерболл. Да, я создал. Да, я его так запрограммировал. Но нехрен свистеть на создателя! Я тоже Тараса Бульбу читал… Могу повторить.


Еще от автора Евгений Бергер
Князь Демидов. Том 1 и Том 2

Незаменимых спецов нет. Тебя могут слить, даже если ты — одно из самых опасных существ во Вселенной. Убедился на личном опыте. И оказался в одной из многочисленных реальностей людей, а именно — в Российской Империи 2011 года. Теперь мне остается только рваться вперёд, чтобы разобраться с неблагодарным руководством и выяснить правду. Главное — случайно не уничтожить этот мир…


Князь Демидов. Том III

Незаменимых спецов нет. Тебя могут слить, даже если ты — одно из самых опасных существ во Вселенной. Убедился на личном опыте. И оказался в одной из многочисленных реальностей людей, а именно — в Российской Империи 2011 года. Теперь мне остается только рваться вперёд, чтобы разобраться с неблагодарным руководством и выяснить правду. Главное — случайно не уничтожить этот мир…


Горизонт событий

Добро пожаловать в мир будущего, где технологии идут в ногу со временем, странами управляют могущественные Кланы, а где-то там, среди темных переулков, живут уникумы, обладающие невероятными способностями. Мир, где каждому найдется место. Даже одинокому палачу с Земли...


Квазар

Продолжение приключений Виктора в другом мире.


Гильдия. Том 5

Ты еще не отказался от этого дела, и решил узнать, чем закончиться данная история? Ну, ты крут! Это 5 том Гильдии. Вечеринка продолжается! Для тех, кто не с того не с сего решил подключиться, расскажу - Боги затеяли игру! Поставили кучу ресурсов и запустили пешек в мир, полный опасностей! Правила просты - кто доберется до конца живым, тот и побеждает! Предлагаю погрузиться в самое популярное телешоу в Галактике. Готовь попкорн, одевай 3D-очки и устраивайся поудобнее.


Горизонт событий 6. Эргосфера

После спасения небольшого городка от уникальной технологии, Ичиро начал всерьез задумываться о тайнах своего происхождения. Война в Великобритании не за горами, а в закрутившемся водовороте событий и интриг так сложно понять, кто верный союзник, а кто заклятый враг.


Рекомендуем почитать
Драконьи норы и другие ловушки

По независящим от нее обстоятельствам, Тайрин, когда-то пастушка из Карпатских гор, оказалась в новой и странной компании наемников — мужчин и женщин, которые сражаются за жизнь. С помощью Эллы, дочери командира, Тайрин сделает все возможное, чтобы найти опору, заслужить уважение и доверие окружающих. Закрепив за ней статус истинного члена Двенадцатой Роты, они обеспечат ей место в их путешествии в Дабскин, шумный мегаполис в самом сердце Южной Пустыни. Как в раю, в городе полно еды, улицы усеяны сокровищами со всего континента, а декадентские бани — место, которое имеет большую славу.


Тайны прошлого 2

История Эдуарда V - некоронованного короля Англии, волей случая попавшего в другие миры и в далёкое будущее. Части 1 и 2.


Сказки старого зоопарка

Сказки старого зоопарка, печальные и веселые истории его обитателей, воспитанников, работников и гостей.


Меч и плеть

От рассвета времени история человеческого рода была предрешена. Побеждает сильнейший. Выживает хитрый. Суров мир, взращенный на подобном порядке. Другого не будет. Здесь странствуют рыцари, чье благородство умещается на гербе. Здесь нет места шепчущим заклятья седобородым магам. Здесь живут другие, свыкшиеся с мыслью, что мощь рудной магии обманчива. Что ее подлинная сила, скрытая за восторженностью масс и престижем благородного дома, в умении приспособиться. Здесь высокие лорды, играют в собственные игры, между делом решая судьбу королевства.


Восхождение

Мир молодого мага рушится в одно мгновение. Он становится изгоем, угрозой и проклятием для своего мира. Древний артефакт переносит его в другой мир. Туда, где он может обрести себя. Понять для чего он родился и решить кем ему быть.


Кудель кровавого льна

Доктор психомагических наук Элизабет Морэй и не подозревала, какие негативные последствия может иметь согласие на участие в проекте «Сота Альянса» — первой в истории эльфийско-человеческих отношений дипломатической миссии беспрецедентно высокого уровня. Получив предложение влиться в состав эльфийской делегации в качестве эмиссара-чародея, Элизабет планировала не только сколотить приличную карьеру и облагородить свою репутацию почестями и всеобщим признанием, но и обеспечить достойное будущее для своей ученицы и приёмной дочери.Однако реальность оказалась беспощадна к новоиспечённому эмиссару-чародею: в человеческой империи на эльфийских дипломатов объявляется негласная охота, в которую включаются не только продажные СМИ, фанатичные религиозные радикалы и самые опасные наёмные убийцы империи, но и тайные агенты демонической нежити.


Злодей выходного дня 2. Мицелиум

Слышали ли вы когда-нибудь про шпионский боевик в жанре ЛитРПГ? Нет? Значит, самое время услышать! А теперь о книге: Не гневи судьбу! Не проси то, с чем можешь не справиться. Не стони о том, что в жизни все слишком хорошо… К чему все это? Да к тому, что один Владыка Демонов жаловался на скуку и рутину. Но Судьба — женщина очень коварная. Попросишь — она ведь сделает! Вот так же и с Джаром — хотел приключений на попу? Подсунули вообще на все места…


Злодей выходного дня 3. Раскол

Что нужно сделать для того, чтобы уничтожить стаю гадюк? Правильно — подбросить к ним гадюку покрупнее! Третья часть эпических приключений Короля Демонов и носителя гордого титула «Господин Вечно Сломанная Тазобедренная Кость».