Злодей выходного дня 3. Раскол - [17]

Шрифт
Интервал

— …залез. А я что могу предложить? У меня вообще вкачаны навыки огня! Ну, подожжём мы камень, и что с того? — раздраженно спросил волшебник.

— Выкурим его! Там хп с Децл осталось. — ответил паладин, который, судя по фразам, был однокашником динозавров.

— Так не получится! Нужно попробовать ледяную магию. — тут же вступилась лучница.

— Да раздробим нижние камни и дело с концом! — прорычал здоровенный варвар-танк.

— Господа! Извините, что перебиваю, но в таких случаях вам помогут только бочки с порохом. — усмехнувшись, произнёс я, и выехал на Арсе прямиком к компашке.

— ТВОЮ МАТЬ!!! — реакция приключенцев, как и всегда, не заставила себя ждать: — ЭТО ВЛАДЫКА ДЕМОНОВ!!!

— Да неужели?! — передразнил их я и спрыгнул с аликорна: — Давай, браток. Попробуй себя в деле.

— С радостью! А… стоп. Погоди. ЧТО?! — возмутился Арс, и с ужасом посмотрел на меня: — Ты же говорил, что мы вместе пойдем в бой?!

— Чтобы их завалить, мне потребуется всего один удар. И тогда вам достанутся жалкие крохи опыта. Давай, Арс! Будь мужчиной. — я похлопал бронированного жеребца по ляхе и отступил на пару шагов.

— Это… Ну… — аликорн неуверенно вышел вперед: — Ребят, я тут недавно… Так что, сильно не борщите, хорошо?

— Что несет этот конь?! — возмутилась лучница.

— Хрень он несёт. Убьем его и сделаем сервелат. Люблю сервелат из конины… — облизнув широкое лезвие топора, прорычал варвар. Задизмораленный Арс цокнул передним копытом, и немного потупив, выстрелил из рога ярко-зеленым лучом. Паладин отлетел на добрый десяток метров и врезался в каменную стену.

— Ну, всё, лошадко… Хана тебе. — проскрипел волшебник, и начал кастовать заклятие бури. Бедного аликорна подняло над землей, а затем начало неистово вращать. Варвар, что-то бурча себе под нос, закинул топор и побежал в атаку.

— Калиман. — я щелкнул пальцами, и Верховный Демон тут же наслал своих фамильяров на накаченного скандинавского здоровяка. В руках Флоры образовался лук из зеленого пламени, и она четким попаданием в голову выбила вражеского волшебника из боя. Арс плашмя брякнулся на землю, и простонал что-то невнятное.

— Чего? — удивился я: — Хочешь набивать опыт — флаг тебе в руки! Встань и сражайся. Живее!

— Может быть, я всё-таки пока на мобах потренируюсь? — жалобно заныл он.

— Никаких мобов. Встань и сражайся! Мы все через это прошли. — холодно ответил я и указал на очухивающегося волшебника: — Добей его.

— Но он же семидесятого уровня…

— Добей. Его. — строго повторил я: — Приказ Владыки. Выполняй!

— Да, Милорд… — выдохнул Арс, и словно гусь раскрыл крылья, а затем поскакал в сторону хрипящего чародея. Мощный удар рогом, и жалкие остатки хп испарились в ноль… Из мага высыпалась целая куча лута, а тело разлетелось на множество искр.

— Ого! — обрадовался аликорн и тут же начал скакать вокруг: — Я смог! Смог!!! Я ЭТО СДЕЛАЛ!!!

Типичная ошибка новичка. Естественно, в него прилетело две зачарованные стрелы, а затем досталось от восставшего из каменных обломков паладина. Арс поджал хвост и трусливо спрятался за меня… Что же, будет ему хорошим уроком на будущее.

— Флора. — холодно приказал я, указав на лучницу.

— Будет сделано, Милорд! — ответила вампиресса и кинулась в атаку. Калиман в этот момент уже начал сражаться с паладином, а его фамильры окружили варвара.

— Смотри внимательно, Арс. Следи за их поведением на поле боя. — произнёс я, скрестив руки на груди.

— Угу… — испуганно выглядывая из-за моей спины, ответил побитый аликорн: — Я ещё не дорос до их уровня… Нужно больше прокачаться!

— Не дорос? — удивился я: — Хорошо, в таком случае — как ты собираешься расти?

— Буду прокачиваться на мелких мобах, пока не наберу уровень… Не хочу получать тумаки от хайлевельных приключенцев! Это больно…

— Хах… А, ты в курсе, что «Убивала слизней триста лет» и «Этот герой силён, но очень осторожен» — самая грубая РПГ из всех, что только можно представить?

— А как же «Герой щита»?

— Исключая «Героя щита». Так вот, прокачка на мелких мобах для тебя уже не актуальна. Они приносят копейки в твою копилку опыта. Мы уже все состаримся и умрем, пока ты станешь топовым Злодеем. Поэтому, тебе необходимо начинать сражаться с нами! Играть на арене, которая совсем скоро станет для тебя пройденным этапом. Смекаешь?

— Но убивать слизней приятнее…

— Убивать слизней — неэффективно. Просто подумай! Ты и так в невыгодном положении, хотя по сути — у тебя есть перспектива стать настоящим Генералом Зла. Но, чем больше ты боишься и уходишь в лес за слизнями, тем меньше шанс, что ты хоть чего-то добьешься в Рагнакаре. Конечно, кидаться голой грудью на амбразуру тоже не стоит, однако сейчас мы были рядом. Мы прикрывали тебя. А посему — ты мог бы проявить чуть больше осторожности и участия. Сам понимаешь, что танцевать во время битвы — такое себе занятие. Не даром говорят — не говори «гоп», пока не перепрыгнешь.

— И то верно. — вздохнул Арс, глядя на то, как тела поверженных приключенцев рассыпались на кучу ярких искр.

— Ну, вот и всё. — с облегчением выдохнул я и поднял взгляд: — Кайнстайн! Выходи, подлый трус.

— Ох… Ваше Величество! — обрадовался придворный колдун и тут же поспешил спуститься к нам.


Еще от автора Евгений Бергер
Князь Демидов. Том 1 и Том 2

Незаменимых спецов нет. Тебя могут слить, даже если ты — одно из самых опасных существ во Вселенной. Убедился на личном опыте. И оказался в одной из многочисленных реальностей людей, а именно — в Российской Империи 2011 года. Теперь мне остается только рваться вперёд, чтобы разобраться с неблагодарным руководством и выяснить правду. Главное — случайно не уничтожить этот мир…


Князь Демидов. Том III

Незаменимых спецов нет. Тебя могут слить, даже если ты — одно из самых опасных существ во Вселенной. Убедился на личном опыте. И оказался в одной из многочисленных реальностей людей, а именно — в Российской Империи 2011 года. Теперь мне остается только рваться вперёд, чтобы разобраться с неблагодарным руководством и выяснить правду. Главное — случайно не уничтожить этот мир…


Горизонт событий

Добро пожаловать в мир будущего, где технологии идут в ногу со временем, странами управляют могущественные Кланы, а где-то там, среди темных переулков, живут уникумы, обладающие невероятными способностями. Мир, где каждому найдется место. Даже одинокому палачу с Земли...


Квазар

Продолжение приключений Виктора в другом мире.


Гильдия. Том 5

Ты еще не отказался от этого дела, и решил узнать, чем закончиться данная история? Ну, ты крут! Это 5 том Гильдии. Вечеринка продолжается! Для тех, кто не с того не с сего решил подключиться, расскажу - Боги затеяли игру! Поставили кучу ресурсов и запустили пешек в мир, полный опасностей! Правила просты - кто доберется до конца живым, тот и побеждает! Предлагаю погрузиться в самое популярное телешоу в Галактике. Готовь попкорн, одевай 3D-очки и устраивайся поудобнее.


Горизонт событий 6. Эргосфера

После спасения небольшого городка от уникальной технологии, Ичиро начал всерьез задумываться о тайнах своего происхождения. Война в Великобритании не за горами, а в закрутившемся водовороте событий и интриг так сложно понять, кто верный союзник, а кто заклятый враг.


Рекомендуем почитать
Стать сильнее. Новая Сага 1

Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.


Колдунья и Книга заклинаний

Основываясь на творчестве одного из величайших писателей в жанре фэнтези, Narnia Solo Games™ (и форум книг-игр forum.myquest.ru) приглашает читателя в волшебную страну бесстрашных детей, говорящих животных, ужасных ведьм, льва Аслана и благородных королей и королев. Зачарованная земля Нарнии, полная битв и чудес, — превосходное место для соло-игр. Добро пожаловать в фантастическую, волнующую Нарнию К. С. Льюиса!


Клуб анонимных эйнхериев

На волне все возрастающей моды на северную мифологию и историю некоторые наши современники полюбили при случае рассуждать о приятном и единственно «достойном» посмертии в раю древних скандинавов и прочих викингов — Вальхалле. Почему-то им кажется, что там будет по-настоящему здорово, все будет бесплатно, все будет в кайф. Не отстают от них и многочисленные авторы фэнтези, герои которых чувствуют себя среди северных богов как дома, походя братаются с героями-викингами и пачками влюбляют в себя красавиц-валькирий.


Мир Игр

В нашей Вселенной много тайн, одна из которых параллельные миры, и мы можем только догадываться о них. Мир в который попал Марк, странный тем что он полностью игровой. Пытаясь разобраться что к чему, Марк сам того не желая наткнулся на то, о чем никому не следовало знать…


Не этот Мир

Здравствуйте, вы, когда нибудь задумывались, что бы вы делали, если в ваши руки попал целый огромный мир. Мир с цивилизацией, множеством рас, богов, монстров, животных, магии. И вам дали этот мир в ваши руки. Вы в нем всесильны и можете делать почти все что угодно. И что вы станете делать? Станете править им как бог? Или будете наблюдать и направлять? А можете, обрушите его в хаос? Этот рассказ не про то, как отважный герой борется со злом, а про человека, которому предстоит решить этот вопрос.


Высечь море

Античные боги в первую очередь нравятся нам своей неуемной жаждой жизни и вполне человеческими страстями и поступками. И неудивительно, ведь из мифов следует, что люди сделаны по образу и подобию богов! Мы также любим, ненавидим, боремся, миримся, интригуем и великодушничаем, как и славные боги Олимпа. Как жаль, что прошли те времена, когда божественное и земное было тесно взаимосвязано, когда боги активно вмешивались в дела своих созданий, оберегали и помогали любимчикам, и всячески мешали их недругам…


Злодей выходного дня 2. Мицелиум

Слышали ли вы когда-нибудь про шпионский боевик в жанре ЛитРПГ? Нет? Значит, самое время услышать! А теперь о книге: Не гневи судьбу! Не проси то, с чем можешь не справиться. Не стони о том, что в жизни все слишком хорошо… К чему все это? Да к тому, что один Владыка Демонов жаловался на скуку и рутину. Но Судьба — женщина очень коварная. Попросишь — она ведь сделает! Вот так же и с Джаром — хотел приключений на попу? Подсунули вообще на все места…


Злодей выходного дня

Великая сага о буднях и злоключениях Владыки Демонов и бывшего хакера, который отбывает срок в компьютерной игре с блэкджеком и демонессами! Весело? Здорово? «А че такого»? Ага… Щаз-з… Сладкая жизнь Хозяина локации под угрозой. И чтобы победить, вам понадобиться выпивать каждый день перед сном стаканчик… «развернуть, чтобы читать дальше».