Жребий одиночки - [7]
– Рядом есть вода? – спросил я, с трудом ворочая пересохшим языком. Этот вопрос я повторял каждый час похода на юг, раз за разом слыша в ответ одно:
– Прости, поблизости нет доступных источников воды.
Вариантов не осталось. Можно было просто лечь на землю и ждать прихода смерти, но я зачем-то продолжал монотонно переставлять ноги. Сошло бы за разведку территории, не простирайся чёртова пустыня в чёртову бесконечность. Шаг – пауза – восстановление единицы выносливости. Шаг – пауза – восстановление единицы выносливости. Шаг…
Телосложение повышено на 1! Запас выносливости повышен на 10! Очки здоровья повышены на 5!
Системное сообщение всплыло перед глазами и растворилось в воздухе. Ничего не скажешь, упорство окупается, а жизнь налаживается. Ощутив резкий прилив сил, я успел сделать, наверное, около семи шагов, прежде чем упасть лицом вниз.
«ВЫ ПОГИБЛИ»
После похода на юг мой родной кратер показался чуть ли не холодильной камерой. Лишь вздохнув в ответ на дежурное приветствие Эми, я заново представился и принялся за нудное, но обещающее окупиться в будущем занятие – выдалбливание ступенек с помощью того же куска кремня. Неизвестно, сколько раз мне ещё придётся выбираться наверх за оставшиеся пять дней до смены точки респа. Промелькнула полубезумная мысль попытаться выкопать колодец, но даже если бы оплавленная почва поддавалась чуть легче, это бы заняло не меньше недели без гарантированного результата. Через два часа на «кровавой» стенке красовалась серия углублений, призванных изобразить лестницу, а запас прочности моего верного инструмента упал до двух. Выбравшись наверх, я начертил напротив южной стрелки второй череп, обошёл кратер и зашагал на север.
Уже спустя час грунт сменился на более «плодородный», с тем же подобием растительности, что и в восточном направлении. Я посчитал это за добрый знак, хотя на вопросы об источнике Эми всё так же отвечала отрицательно. Ещё спустя пару часов сухая поросль перешла в почти настоящую траву – пусть бурую и жухлую. Сложно было сказать, погибла она или просто приспособилась к этой безумной пустыне.
Вскоре на горизонте замаячило что-то, отдалённо напоминающее оазис, и я прибавил ходу – лишь чтобы столкнуться с волной разочарования, ведь это оказался не оазис, а его «скелет». Высушенная до капли яма, когда-то бывшая озером, и мёртвые остатки деревьев вокруг. Чёрные, будто сгоревшие до углей. Я подошёл поближе и внимательно рассмотрел один из стволов. Нет, дерево погибло, но явно не сгорело. Может, стоит разжиться посохом для удобства?
Примерившись к деревцу подходящих размеров, я перехватил его у основания и с размаха ударил по стволу острым концом кремня. Рука отскочила, будто я стукнул по резиновому батуту, саданув на обратном пути мне же по лбу.
29 очков здоровья из 30.
Шипя сквозь зубы ругательства и потирая ушибленное место, я внимательно осмотрел жалкую засечку, оставшуюся на стволе после моей горе-попытки лесорубства. По примерным прикидкам, до смерти от жажды оставалось ещё часов десять, а такой прочный материал пригодится в любом случае. Собрав в кулак весь свой запас терпения, я начал долбить деревце кремнем с меньшей силой, но повышенной частотой. Дятлы мира Анимы, объединяйтесь. Хорошо бы закончить, пока у булыжника ещё осталась прочность…
Посох из чёрного дерева (оружие, материал)
Урон: 3-5 (дробящий)
Прочность: 200/200
Особенности: Повышает выносливость владельца на 20 единиц
Отлёживаясь посреди мёртвого оазиса, я молча разглядывал темнеющее небо. Превращение давно засохшего обрубка в посох заняло часа три, из которых минимум час мне приходилось искать новые куски кремня по окрестностям. Посох вышел великолепный, и повышение выносливости почти на треть должно было качественно облегчить мне жизнь. Только вот сейчас зелёная полоска почему-то колебалась чуть выше нуля и прибывала с черепашьей скоростью. Или это я окончательно потерял счёт времени?
– Эми, ты тут?
– Слушаю, – моя очаровательная спутница выпорхнула из-за грани видимости, примостившись на протянутой ладони.
– Мне кажется, или выносливость слишком медленно ползёт?
– Не кажется. Ты устал, и тебе нужно поспать.
Быстрый взгляд на полоску здоровья подтвердил её правоту – рядом висел дебаф «Усталость», понижающий реген выносливости втрое. Грёбаные любители ультрареализма. Обязательный приём воды, а скорее всего и пищи, выкрученный датчик боли, необходимость спать. А естественные нужды тоже потребуется справлять, чтобы не умереть? Какие штрафы накладываются за непосещение уборной в течение пары дней?
Я прикинул цифры в голове и скрипнул зубами. Стандартное время сна – шесть-восемь часов. Великолепно. Проснуться и тут же отправиться в кратер в результате смерти от жажды.
– Во сне необходимость в питье и еде снижена в пять раз, – поспешила успокоить меня Эми, будто прочитав вопрос на моей мрачной физиономии. – А в двух часах отсюда есть источник воды.
Я почувствовал, как меня немного отпустило – возможно, в первый раз за последние сутки с гаком. Если около источника не будет охотиться ещё одна тварь, надо будет переждать остаток недели и «сохраниться» именно там. Говорят, во время сна в пустыне на тело человека могут забираться змеи и скорпионы в поисках тепла, но я бы даже обрадовался какой-никакой живности в этой недружелюбной виртуальной реальности. Видимо, разработчики вообще забили на такую мелочь, как пустынная фауна. Свернувшись калачиком на твёрдом грунте и прижав к себе свежескрафченный посох, я моментально заснул.
Наша современница в средневековом мире. Как сложится её судьба. Найдёт ли она себя в нём. Найдёт ли своего мужчину (и одного ли). Читайте об этом в романе Андрея Мельникова.
В горах королевства Готан есть зоны, которые местные жители обходят стороной. Те, кто осмелится нарушить запрет, исчезают бесследно; недавно в одном из заповедных районов пропала группа ученых. Жители королевства тщательно хранят тайну и никому не рассказывают легенды о трех демонах, стерегущих возникающие в джунглях Врата Ада. Однако земля слухами полнится, и год за годом отчаянные смельчаки стремятся проникнуть к Воротам. Одних влечет жажда сокровищ, других — стремление познать тайны Того и Этого Света, третьих — желание овладеть силами Зла и самому стать демоном.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Дилогия "Дважды возрожденный" состоит из книг "Цтадель" и "Храм воина"Цепочка разнообразнейших миров созданных Мастерами – вот что такое наша Вселенная. Главным героям – обыкновенным молодым людям, подписавшим Договор с коварными гномами, предстоит пройти по этой цепочке сперва ради спасения собственных жизней, потом ради жизни Земли. Далеко не всем из них суждено снова увидеть родину. Древняя крепость серого мира – Цитадель, построенная истребленной расой лактов, на долгие дни станет домом и защитой от полчищ кровожадных тварей.
Магия вернулась в мир, и привычный порядок рухнул. Некоторые из простых обывателей превратились в чародеев, и жизнь остальных стала зависеть от их капризов. ОСН – Организация Спецназначения – была создана для того, чтоб навести в новом мире хоть какой-то порядок. Но захватившие власть маги не слишком-то расположены расставаться с нею.Справиться сразу со множеством врагов не под силу даже сильной Организации и даже с помощью союзников из иного мира. Нечеловеческая магия, подкрепленная мощью источников силы, кажется необоримой.