Жребий одиночки - [6]
– Вырубите свою грёбаную программу! Вытащите меня!!
Постороннему наблюдателю могло бы показаться, что вышеупомянутый вред психике как раз и начал проявляться, но у меня имелось достойное оправдание. Смерть от удара скорпионьим жалом в грудь оказалась чрезвычайно болезненной – раз в пять хуже, чем удар об землю после падения с последующим кровотечением. После возрождения в кратере я держался за грудь и орал не переставая секунд двадцать, хотя боль должна была остаться в трупе за добрую дюжину виртуальных километров. А потом решил, что если уж орать, то хотя бы немного по делу.
– Я засужу вас нахрен!! – рявкнул я свой финальный аргумент – разумеется, очередной блеф – безучастному ночному небу. И затем добавил, ещё более злобно и громко: – Открыть меню!!!
С тем же успехом можно было стучаться головой об землю в надежде продолбить грунт и вылезти в реальный мир через образовавшуюся дыру. В голову закралась запоздалая мысль – крики могут привлечь внимание местных мобов, типа того, что убил меня около оазиса. Учитывая то, что я даже не мог увидеть его уровень, тот превышал мой собственный во много раз. Последнее, что мне нужно – приманить высокоуровневых тварей поближе к точке респа. Покричали и хватит, соблюдаем тишину.
– Привет! Я – ваш личный помощник по удивительному миру игры «Анима онлайн». Можете задавать мне любые вопросы. Добро пожаловать в Аниму!
Нет, всё-таки Эми не умела читать мысли. И что у неё за бзик на этой дурацкой фразе? Через миг на меня нахлынули нехорошие подозрения.
– Мы же договорились быть на «ты».
– Без проблем. Как тебя зовут?
Подозрения подтвердились. Проблемы с головой у моей виртуальной спутницы простирались куда дальше сбитой системы координат.
– А ты не помнишь?
– Не-а.
– Ардор. И мы уже знакомы.
– Хочешь прослушать краткое введение…
– Нет, спасибо.
Если принять во внимание наше «общение» во время моей цепочки смертей на старте, картина вырисовывалась невесёлая. Похоже, у Эми стиралась память каждый раз, когда я возрождался. То есть уже четыре раза подряд. Наша песня хороша…
– Где мы находимся? – спросил я без тени энтузиазма.
– В неизвестной пустыне. На месте, где должен был располагаться Холм Пророчества и Безмолвный лес. Это нейтральная территория между Железной империей и Лангией.
Минуточку. То есть данные она всё же собрала, проанализировала и запомнила, забыв только обо мне! Я не знал, радоваться или огорчаться, но в любом случае нужно было узнать подробнее.
– Ты уверена, что мы на том самом месте?
– Да, это абсолютно точно.
– Тогда что здесь произошло?
– Прости, я не могу ответить на твой вопрос.
Зараза! Придётся разбираться самому. Если программа Эми явно сбоила, резкое изменение стартового биома к глюкам относилось вряд ли. Больше это напоминало какой-то незапланированный ивент, в центре которого мне «повезло» оказаться. Только вот ивенты обычно сопровождаются интересными игровыми активностями, а не выжженной пустыней да высокоуровневыми тварями, жрущими одиноких новичков у оазисов.
Скрипнув зубами, я направился к стенке кратера и пополз наверх, поклявшись в этот раз найти подходящий камень, чтобы выдолбить какие-никакие ступеньки. К счастью, игровая ночь, как и во многих других проектах, была значительно светлее своего реального аналога, скорее напоминая умеренные сумерки. Спустя пятнадцать минут после героического подъёма и малоприятных поисков в потёмках, я обнаружил искомое на дне одной из воронок поменьше.
Кусок кремня (оружие, материал)
Урон: 1-4 (дробящий, режущий)
Прочность: 20/20
Я представил, как можно использовать находку в качестве оружия против недавнего чудовища, и только хмыкнул. Для начала надо разобраться с ориентацией на местности. Встроенной карты «Анима онлайн» не предусматривала, значит, будем импровизировать. Я расковырял острым концом кремнёвого булыжника место, где выбрался в прошлый раз, ориентируясь на кровавый след. Рядом начертил стрелку и примитивный череп. Осведомившись у Эми насчёт сторон света, также нарисовал около стрелки букву «З», превратив свой кратер в примитивное изображение здоровенного компаса. Ещё десять минут ушло на отметки остальных сторон. Теперь, если я снова погибну, то хотя бы не перепутаю направление. Кстати о смерти…
– Эми, я бы хотел сменить точку возрождения. На то место, где я стою, пожалуйста, – на всякий пожарный, я отошёл от края воронки на добрый десяток метров. У меня не было ни малейшего желания заново карабкаться наружу, если в новом походе наткнусь на очередную перекаченную гадину.
– Прости, но сменить привязку к точке возрождения можно только раз в семь дней.
Ничего себе кулдаун. Спасибо хоть не платная услуга. Я задумчиво взвесил на руках немного истёртый кусок кремня с 19 единицами прочности. Удивительно полезная штука, но ступеньки подождут. А сейчас – в путь. Даже учитывая то, что оазис охраняется, у меня всегда остаётся как минимум три варианта.
– Похоже, у тебя обезвоживание!
Факир был пьян, и фокус не удался. Если дорога к оазису постепенно придавала мёртвой пустыне некое подобие жизни, южное направление выжигало из пустоши всё без остатка. Я провёл на ногах большую часть ночи и первую половину дня, и теперь, кажется, терял выносливость от каждого шага. Солнце палило нещадно, заставляя обливаться потом не хуже реального и мучиться от страшной жажды. Эми не сообщила ничего нового – разве что, мне казалось, что этот момент должен был настать ещё полчаса назад.
Середина XXI века. Мощная пацифистская организация ЮНПИС добивается ликвидации вооруженных сил во всем мире. Но те, кто еще недавно служил своему народу, теперь воюют против него. Кто прав, а кто виноват в этом конфликте — разобраться трудно. Однако ежедневно льется кровь и гибнут люди, и, рано или поздно, каждый должен решить для себя, на чьей он стороне.
Они родились под сводами рукотворных пещер и никогда не видели поверхности своими глазами. Разве что сквозь прицелы боевых киберов. Они не могут покинуть чужой, враждебной планеты, только зарыться еще глубже в ее твердь. Каждый день — война. Каждый час близит гибель колонии от истощения ресурсов. Враг беспощаден и чужд. Остается надеяться на чудо, или помощь извне. Только кто поможет потомкам землян затерянным на дальней окраине Галактики?
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Дилогия "Дважды возрожденный" состоит из книг "Цтадель" и "Храм воина"Цепочка разнообразнейших миров созданных Мастерами – вот что такое наша Вселенная. Главным героям – обыкновенным молодым людям, подписавшим Договор с коварными гномами, предстоит пройти по этой цепочке сперва ради спасения собственных жизней, потом ради жизни Земли. Далеко не всем из них суждено снова увидеть родину. Древняя крепость серого мира – Цитадель, построенная истребленной расой лактов, на долгие дни станет домом и защитой от полчищ кровожадных тварей.
Магия вернулась в мир, и привычный порядок рухнул. Некоторые из простых обывателей превратились в чародеев, и жизнь остальных стала зависеть от их капризов. ОСН – Организация Спецназначения – была создана для того, чтоб навести в новом мире хоть какой-то порядок. Но захватившие власть маги не слишком-то расположены расставаться с нею.Справиться сразу со множеством врагов не под силу даже сильной Организации и даже с помощью союзников из иного мира. Нечеловеческая магия, подкрепленная мощью источников силы, кажется необоримой.