Живая игра: Вход - [33]

Шрифт
Интервал

Подъехав к станции метро «Лубянка» мы припарковались и начали расстреливать бродивших вокруг зомби. Когда проход в вестибюль метро был очищен от нежити, мы слезли с наших железных коней и единой командой проследовали внутрь. Там нас ждала уже привычная картина, куча трупов и бродячие среди них разноуровневые мертвецы, в большинстве своём от второго до девятого уровня. Обнажив свой серебряный самурайский меч, к которому прилагались ещё и добротные кожаные ножны (обитые серебром), я начал даже с неким подростковым удовольствием прокачивать навык оружия ближнего боя. Головы мертвецов ниже пятого уровня отлетали с одного удара, с шестого и выше приходилось чуть сложнее, но несколько точных выпадов и мертвяки падали тухлой грудой, испуская заветные очки опыта.

- Осторожно, Феликс! - крикнула Алиса.

Я едва успел повернуть голову, как моё горло обхватил толстенный скользкий язык. Дыхание перехватило. Рубанув по нему катаной, я чуток ослабил хватку и со второго удара перерубил поганый хобот, с омерзением сбросив с себя склизкий обрубок. Это был один из уже виданных нами двухголовых мутантов. Алиса запустила в него парочку своих фирменных сосулек, а потом ударила волной холода, превратив мутанта в застывшую ледяную статую, которую я за несколько ударов катаной разбил на мелкие кусочки.

- Спасибо. - Поблагодарил я девушку.

Она улыбнулась и кивнула в знак одобрения.

Не став надолго задерживаться в вестибюле, мы пробились к эскалатору и бодреньким шагом спустились на станцию. Благо теперь уже не было такой тьмы, как раньше, ручные факелы Фобоса и медальон Алисы давали вполне хорошее освещение на несколько метров вокруг.

Платформа была уже привычно завалена трупами, между которых бродили десятки живых мертвецов. Раскидав огнём, холодом и электричеством самых ближних к нам зомби, мы, не теряя времени, спрыгнули на пути и нырнули в туннель, ведущий в сторону Охотного ряда. Где-то между этими станциями должен быть секретный проход, который должен вывести нас за МКАД. Вот только пешком идти придётся минимум сутки, что в данной ситуации совсем не улыбалось. Может где-то в этих секретных местах отыщется дрезина?

Поначалу туннель был просто тёмен и пуст. Но минут через пять появились крысы. Первые стайки были вполне обычные, которых можно при желании раздавить сапогом, затем пошли уже мутанты размером с кошку, а после и с собаку. Чем дальше мы заходили в туннель, тем больше становилось крыс. Пока что они не доставляли больших проблем, всё-таки восемь вооруженных магией и огнестрелом людей, это вполне сильный боевой отряд. Но увеличение числа и размеров нападающих крыс серьёзно настораживало.

- Может это какое-то крысиное логово? Откуда их здесь так много? - Вслух размышлял Фобос, одной рукой освещая путь, а второй периодически метая вперёд огненные стрелы, которые в большинстве случаев с одного раза уничтожали крысу, размером с собаку.

Мы продвинулись ещё на несколько десятков метров, когда из темноты показалось чудовище, перекрывающее собой чуть ли не весь туннель. Это была огромная трёхголовая крыса, размером со слона. Она так же имела три длинных хвоста. Все крысиные морды злобно уставились на нас своими красными глазищами. Пасти раскрылись в хищном оскале, каждый зуб был длинною с человечески указательный палец. Над монстром появилась надпись:

Матерь крыс

Уровень 31

Агрессивность: высокая

Здоровье: 650

Урон: 90 - 250 единиц

Опасность: максимальная

- А вот похоже и ответ на вопрос. - Констатировал Влад, уходя в стелс и врубая ускорение. Байкер и сержант рассредоточились по краям туннеля и открыли огонь из автоматов. Фобос мгновенно метнул в монстра большой огненный шаг и ушёл перекатом в сторону, уворачиваясь от какой-то ядовитой кислотной струи, вырвавшийся из центральной глотки матери крыс.

Оборотни быстро трансформировались в огромных волков и вместе с вампиром атаковали монстра в ближнем бою. Алиса уже вовсю метала ледяные стрелы, я же формировал в руках максимально допустимый мне по размерам электрический шар, и когда Алекс отлетел в сторону, отброшенный одним из гигантских хвостов крысы, запустил в чудовище шаровую молнию. Крит не вышел, но свои 167 единиц здоровья шар снял, вдобавок ко всему ещё и, дезориентировав тварь, которая несколько секунд билась в электрический конвульсиях. У монстра оставалось ещё около 300 единиц жизней, когда Фобос констатировал, что у него закончилась мана. Спустя несколько секунд тоже самое произошло и с Алисой. Поэтому теперь в трёхголового крыс-горыныча летели исключительно свинцовые пули. Отстреляв одну обойму Макарова, я решил попробовать ближний бой. Выхватив катану, и, подбежав к чудовищу, сделал несколько выпадов, удачно проткнув глаз мерзкой твари. После чего я был обхвачен толстым розовым крысиным хвостом и со всей силы брошен в потолок туннеля. От такого удара моё здоровье просело на две трети.

- Флейта, Феликс, нужна твоя флейта! - Прокричала Алиса, перезаряжая свой Макаров.

Привалившись окровавленной башкой к холодной стенке туннеля, я достал сякухати и кое-как заиграл интуитивную мелодия. Уже в первые секунды игры почувствовал заметный прилив сил и здоровья от удвоенной регенерации. А ещё спустя минуту, в крысу вместе со свинцом снова полетели фаерболы и ледяные стрелы.


Еще от автора Андрей Сергеевцев
ЗЛО Тёмный Принц

 Ну почему все так боятся маньяков? Особенно девушки. Неужели никто и никогда не задумывался о том, что маньяки тоже чего-то боятся и даже иногда больше, чем нормальные люди. Маньяки вообще очень пугливые существа. И чувствительные. Да-да, они очень чувствительные!И всё-таки хорошо, что не все девушки боятся маньяков, именно поэтому у них всегда есть шанс.


ЗЛО Тёмный Инквизитор

Продолжение и окончание романа "Тёмная реальность" "Тёмная реальность": фантастический роман ужасов,  направленный на целевую аудиторию  с исключительной целью развлечь читателя.


Живая игра: p.a.r.a.d.o.x.

Пришло время начать Игру. Мир уже не будет прежним. Планета превратилась в один большой игровой сервер. Каждый крупный город – отдельная локация, где большинство людей, животных и насекомых всего лишь марионетки коллективного разума древнейших бактерий, которые превращают в мутантов всё живое. Но есть ещё Игроки, способные противостоять глобальному заражению. Живая Игра – проклятье, или последняя надежда человечества?


Рекомендуем почитать
Уника. Пламя Жизни

Единая сущность разделена на две части. Одна оставлена в мире Сефиры, другая отправлена в мир людей, чтобы хранить в нем Пламя Жизни — великое сокровище, которое может принести неисчислимые беды, если попадет в дурные руки.Зло уже близко — настало время разделенной душе вновь стать единым целым.Но как — если переродившийся ангел, вот уже пятнадцать лет живущий в человеческом обличье, даже не подозревает о своем истинном предназначении?Троим подросткам предстоит вступить на путь, полный опасностей, искушений, тайн и магии, — и, если им суждено пройти его до конца, — потерять себя, чтобы обрести заново.


Дьявол и Венера Милосская

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Баффи – истребительница вампиров

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Planescape: Torment: "Пытка Вечностью"

Неофициальная новеллизация, базирующаяся на диалогах из игры.


Я сам полагал, что зебры существуют...

Когда сын мистера Бредли Ньютона-старшего попросил подарить ему маленького пегаса, тот был порядком обескуражен. Пытаясь отговорить сына, он заглянул в энциклопедию и был сильно удивлен...


Фантастес. Волшебная повесть для мужчин и женщин

Другие названия: Phantastes.Перевод на русский: О. Лукманова.Первый роман замечательного шотландского писателя, поэта Джорджа Макдональда, написанный в стиле мифопоэтики и рассказывающий о путешествии и приключениях молодого юноши в Волшебной стране.