Живая игра: Вход - [34]
Навык игры на флейте повышен!
Уровень 4 (мастер)
Эффект при использовании:
Скорость регенерации увеличивается в 3 раза
Скорость восстановления маны увеличивается в 4 раза
Противники замедляются в 4 раза.
Постоянный эффект при ношении в инвентаре:
Здоровье +30 единиц
Духовность +30 единиц
Дополнительный эффект при использовании: у всех ваших друзей и соратников, находящихся на расстоянии звука флейты, скорость естественной регенерации и восстановления маны увеличивается в 2 раза
Через несколько минут монстр покачнулся, издав громкий омерзительный писк. Это дикое крысиное трёхголосье казалось, разлетелось эхом по всем туннелям метро. Затем крыс-горыныч медленно повалился набок и наконец, упал замертво. На звук битвы и последующий предсмертный вопль Матери Крыс стали сбегаться другие грызуны всех мастей, от мелких обычных серых крыс, до крысомонстров размером с собаку.
Моё здоровье и мана окончательно восстановились, надо было двигаться вперёд. И не просто двигаться, а ещё и внимательно осматривать стены туннеля в поисках пресловуто секретного прохода.
Крысы прибывали с обоих концов туннеля, но пока нам удавалось успешно отражать все нападки, хоть это и существенно замедляло движение.
- Где же этот туннель? Мы прошли уже больше половины пути к следующей станции... - Посетовал Фобос, сжигая очередную порцию мелкой крысятины широкой волной огня.
- Кажется здесь! - Прокричал Влад, на время, выходя из стелса.
Пройдя ещё десяток метров, мы увидели ответвление. Эти рельсы уходили явно не в сторону Охотного ряда.
Свернув в боковой туннель, мы практически сразу наткнулись на червя в окружении стаи крупных крыс...
Дождевой червь-мутант
Уровень 24
Агрессивность: высокая
Здоровье: 950
Урон: 58 - 120 единиц.
Опасность: максимальная
- Всем рассредоточиться! - Привычно прокричал сержант Николай, хотя он, по сути, и не являлся лидером группы, хотя опыта в плане военных действий имел гораздо больше нашего. Он уже успел нам вкратце поведать свою историю об участии в горячих точках.
На этот раз я сразу выстрелил молнией, удачно выбив крит и отняв у червя 200 единиц здоровья. Следом в него полетели ледяные стрелы и свинцовый град. Фобос и остальные пока занимались уничтожением десятка крыс-мутантов, окруживших опасного монстра.
Червь отчаянно плевался кислотой и отбрасывал упругим телом периодически нападающих на него оборотней. Выпустив нити электрошока я существенно ослабил хватку мутанта, затем, когда мана кончилась, достал катану и кинулся в бой вместе с оборотнями, но на этот раз моей целью были крысы, которых я отчаянно рубил направо и налево. Это дало мне возможность существенно прокачать оружие ближнего боя. После того, как я проткнул последнюю серую тварь, перед глазами появилось заветное сообщение.
Навык «Оружие ближнего боя» повышен!
Уровень 3 (адепт)
Постоянный урон увеличен на 20%
Шанс критического попадания увеличен в 2 раза
Я пригляделся к своей катане ещё раз:
Серебряная катана
Категория: оружие ближнего боя
Состояние: отличное
Урон: 36 - 180 единиц
Требуемая сила: 55
Дополнительные эффекты: серебро особенно эффективно против нежити, шансы крита увеличиваются в два раза.
Действительно, теперь урон стал выше, что не могло не радовать. А вот и прекрасная возможность это проверить. Откуда-то сбоку на меня прыгнула недобитая серая крыса размером с собаку. Уже в полёте я с легкостью, насадил её на клинок своей катаны.
Критическое попадание!
Навык владения оружием ближнего боя повышен: +3
Опыт +100
Дохлая крыса благополучно сползла с клинка на рельсы.
Поздравляем! Вы получили 21 уровень!
+10 единиц на улучшение характеристик
У вас 10 неиспользованных единиц на улучшение характеристик
Спустя секунду радостные крики моих соратников возвестили о гибели дождевого червя-мутанта. Проход очищен, можно было продолжать путь.
Глава 10
По-быстрому вложив все десять полученных единиц характеристик в духовность, я поспешил вслед за своим отрядом. Ребята тоже заметно поднялись в уровнях. Алиса была девятого, Фобос и Влад двадцатого, оборотни шестнадцатого. Влад за счёт активного использования стелса и ускорения, быстро догнал Фобоса по уровню. Впрочем, никакого соревнования в прокачке мы не устраивали, а просто радовались, что наша команда становиться сильнее. Чем дальше мы продвигались по туннелю, тем меньше нам попадалось крыс. Сначала пропали мутанты, а затем и обычных серых почти не осталось, да и те на нас уже не нападали, а старались разбегаться, прям как до начала игры. Где-то через полтора километра мы уперлись в железные ворота.
- И что теперь? Тут заперто. - Алексей постучал по металлу. - Достаточно толстый слой. Здесь только болгаркой или автогеном. А так не выбить...
- Я бы мог попробовать смоделировать автоген, но боюсь, что маны не хватит... - Ответил Фобос, проверяя статистику.
- А если я одолжу тебе свои артефакты? - Неожиданно предложила Алиса. - Кольцо и кулон вместе дают + 350 единиц к духовности.
- А я ещё могу на флейте поиграть для ускоренного восстановления маны, теперь у меня появилась новая фишка, дополнительный эффект при использовании, у всех друзей и соратников, находящихся на расстоянии звука, скорость естественной регенерации и восстановления маны увеличиваются в два раза.
Ну почему все так боятся маньяков? Особенно девушки. Неужели никто и никогда не задумывался о том, что маньяки тоже чего-то боятся и даже иногда больше, чем нормальные люди. Маньяки вообще очень пугливые существа. И чувствительные. Да-да, они очень чувствительные!И всё-таки хорошо, что не все девушки боятся маньяков, именно поэтому у них всегда есть шанс.
Продолжение и окончание романа "Тёмная реальность" "Тёмная реальность": фантастический роман ужасов, направленный на целевую аудиторию с исключительной целью развлечь читателя.
Пришло время начать Игру. Мир уже не будет прежним. Планета превратилась в один большой игровой сервер. Каждый крупный город – отдельная локация, где большинство людей, животных и насекомых всего лишь марионетки коллективного разума древнейших бактерий, которые превращают в мутантов всё живое. Но есть ещё Игроки, способные противостоять глобальному заражению. Живая Игра – проклятье, или последняя надежда человечества?
Наконец я решился осуществить свою задумку годичной давности. Представляю вам известную легенду, в не совсем обычной интерпретации.Смутные времена.Страну терзают раздоры. Государство без короля.Суровое лихолетье породило легенду…О колдуне, Мерлине, о приходе короля…О мече силы…
Маша зил-Инель живущая в трущобах Приюта, едва может прокормить больную мать и двух маленьких дочек. Однажды ночью, возвращаясь домой она оказывается невольным свидетелем смерти вора Бенна, осмелившегося ограбить самого багрового мала…
Прекрасна столица Скадара Катарина-Дей. Разливается над крышами персиковый аромат, перестукивают по белому камню подковы тонконогих жеребцов, ворожат в цитадели ученые-маги. Однако за видимым благополучием скрывается назревающая война и государственный переворот. Что делать братьям-аватарам, попавшим в самую круговерть? Домовому, оставшемуся без хозяина? Девушке-оборотню, которая не может бросить друга в беде? И всем, чьи нити попали в руки самой Судьбе? Выход один – объединяться!
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Другие названия: Phantastes.Перевод на русский: О. Лукманова.Первый роман замечательного шотландского писателя, поэта Джорджа Макдональда, написанный в стиле мифопоэтики и рассказывающий о путешествии и приключениях молодого юноши в Волшебной стране.