Живая игра: Вход - [31]

Шрифт
Интервал

На лестничной клетке послышался какой-то шум. Все встрепенулись и выскочили в прихожую.

- Эй, вы кто такие? - Раздался грубый мужской голос, звучащий с пролёта между первым и вторым этажом.

- Мы просто мимо проходили, а ты кто такой? - достаточно резко ответил Фобос.

Я вышел следом за ним на лестницу. Макс уже зажёг в руке пламя, чтобы подсветить внезапного незнакомца.

- Лёха! - Крикнул я, мигом узнав коренастого пухлощёкого оборотня.

- Феликс?

- А кто ж ещё! Здорово, брат по оружию!

Я поднялся на несколько ступенек вверх, навстречу своему соратнику, и мы мужественно похлопали друг друга по плечам.

Как выяснилось, Катя и остальные перебрались в квартиру этажом выше, она была относительно чистой и просторной. А подъезд ещё днём оборотни зачистили от живых мертвецов. Все трупы сложили на первом этаже в соседней квартире, там же теперь покоилась и Катина соседка, у старушки просто не выдержало сердце от подобных изменений в знакомом ей когда-то мире.

Все вместе мы поднялись в достаточно просторную трехкомнатную квартиру на втором этаже, где нас уже ждали, Светлана - жена Алексея, девушка Катя и один из тех байкеров, с которыми оборотни отправились исследовать центр города. Второй мотоциклист исчез при загадочных обстоятельствах.

- Короче, выехали мы на красную площадь, - рассказывал Дрозд, так звали лысого байкера, который теперь, по-видимому, тоже присоединиться к нашей команде. - А там этих мертвяков видимо невидимо. В общем, ни к Кремлю, ни к Мавзолею подойти вообще невозможно, всё буквально кишит эти тварями. И тогда мы решили ретироваться. Назад добирались уже дворами, и где-то в районе Лубянки, когда уже начало смеркаться, вылетели на нас два оборотня и один вампир.

- Мы сначала обрадовались, - проложил Лекс, - игроки всё-таки, а не жаждущие плоти зомби. Но не тут-то было...

- На разговоры они вообще не реагировали, сразу атаковали. Вампир стал почти невидимым и как-то так быстро схватил Барса, моего приятеля, значит, сбил его с мотоцикла и утащил куда-то в канализацию. Силища у этого упыря, конечно, будь здоров, Барс ведь килограмм сто двадцать весит, а то и больше.

- Оборотни по уровню были примерно равны нам, а вот вампир значительно выше, кажется двадцать пятый или шестой. - Вспоминала Светлана. - Так что атаку оборотней мы отбили более менее успешно, но вот напарника вернуть не удалось...

Гостиная, в которой мы сидели, была достаточно просторной, удобные мягкие диванчики вдоль стен, в центре большой круглый стол, на котором стояло несколько зажженных восковых свечей и чашки с только что заваренным Катей чаем.

Я в свою очередь поведал им о своих приключениях и дальнейших планах. Затем каждый вкратце рассказал свою историю с момента начала Живой Игры. История Алисы заинтересовала меня больше всего.

- Так значит у тебя два мощных артефакта, дающих значительную прибавку маны? - Спросил я, когда Алиса закончила говорить.

- Ну, в общем да... а что? - Несколько смущённо ответила девушка.

- Была у меня одна идейка, как с помощью большого количества маны можно попробовать всё это остановить и вернуть мир в привычное русло.

Все с любопытством уставились на меня.

Я поведал новым друзьям о своих вчерашних неудачных попытках запитать системный блок компьютера с помощью магии электричества, а затем просто удалить игру.

- Теперь у меня и так существенно больше маны и выше уровень магии, а если на время надеть артефакты Алисы, то маны точно должно хватить на полное удаление программы с этой злополучной игрой...

На минуту в комнате воцарилась полная тишина, затем Фобос, сделав глоток чая, нарушил всеобщее молчание.

- А с чего ты взял, что удалив игру с одного компьютера, мир станет прежним?

- Ну... просто попробовать хотел, а на результат особо не рассчитывал. Но вдруг?..

- Мне кажется, что мир не измениться вообще, а вот насчёт конкретно тебя... Вспомни, что обычно происходит, когда ты полностью очищаешь винт от игры?

- Игра стирается безвозвратно, что же ещё?

- Вот именно, но только на твоём компе, то есть ты, по сути, просто удаляешь игру для себя вместе со всей своей статистикой и прогрессом, но от этого она не исчезает из мира и другие продолжают в неё играть. И, следовательно, удалив игру сейчас, либо ничего не произойдёт, либо ты просто потеряешь свою статистику, станешь обычным человеком, - Фобос мотнул головой в сторону сержанта. - Конечно, это всего лишь предположение, но... тебе действительно хочется проверить?

- Нет. - Автоматически ответил я, даже не задумываясь. Перспектива потерять статус игрока совсем не радовала.

- То-то же. - Усмехнулся Фобос. - И к тому же ни Ветер, ни этот твой куратор ничего не говорили про системные блоки. Так что думаю, это идею стоит отложить на потом.

- Но почему тогда мой системник превратился в неуничтожимый артефакт?

- Может, сработала какая-то аварийная защита от взлома? - предположил Алексей. - Думаю, если бы мы с Ланой попытались проделать то же самое, то и наши компы стали бы неуничтожимыми и заимели свои порядковые номера, как у тебя. Той говорящей зомби-бактерии, о которой ты рассказал, явно не нравилась вся эта игровая система, то есть она шла вразрез с их планами. Значит игра им помеха. Возможно, всё началось бы и без неё.


Еще от автора Андрей Сергеевцев
ЗЛО Тёмный Инквизитор

Продолжение и окончание романа "Тёмная реальность" "Тёмная реальность": фантастический роман ужасов,  направленный на целевую аудиторию  с исключительной целью развлечь читателя.


ЗЛО Тёмный Принц

 Ну почему все так боятся маньяков? Особенно девушки. Неужели никто и никогда не задумывался о том, что маньяки тоже чего-то боятся и даже иногда больше, чем нормальные люди. Маньяки вообще очень пугливые существа. И чувствительные. Да-да, они очень чувствительные!И всё-таки хорошо, что не все девушки боятся маньяков, именно поэтому у них всегда есть шанс.


Живая игра: p.a.r.a.d.o.x.

Пришло время начать Игру. Мир уже не будет прежним. Планета превратилась в один большой игровой сервер. Каждый крупный город – отдельная локация, где большинство людей, животных и насекомых всего лишь марионетки коллективного разума древнейших бактерий, которые превращают в мутантов всё живое. Но есть ещё Игроки, способные противостоять глобальному заражению. Живая Игра – проклятье, или последняя надежда человечества?


Рекомендуем почитать
Яблоневый цвет

Одержимые местью, люди заходят в самые опасные места, вот и маленькую ведьму Агнешку завели поиски оружия против богини в проклятый лес, где обитают древние владыки, преданные забвению. История Поганой Пущи неразрывно связана с судьбой одной ворожеи, дочери названной самого Лешего, стражницы Беса. Продолжит ли стезю ворожеи Агнешка, или ей уготовлена другая участь — решать отнюдь не ведьме.


Зов

Худой, невзрачный отец и маленькая дочь. Их связывали не только узы родства, но и общая тайна…


Рассказанное в пустыне

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Война Бог-Камня

После битвы с Мордэкая с Сияющим Богом Сэлиором прошло семь лет, и за это время его контроль над своими способностями безмерно возрос. Он наконец нашёл применение «Бог-Камню», но боги хотят отомстить, и желают уничтожить всё, что он создал. Тайны прошлого грозят будущему его королевства, его семьи, и, возможно, даже самого человечества, если только Мордэкай не сможет выяснить, что означает «Рок Иллэниэла». Насколько далеко зайдёт отчаявшийся волшебник, чтобы спасти своих детей… или его усилия лишь обрекут их всех?16+.



По стопам пустоты

Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.