Жемчужина юга - [8]
Машины неспешно двинулись дальше и вдалеке послышался вой монстров – они уже спешили замкнуть брешь в оцеплении. Черт! Опять Ольсен будет орать про то, что мне дико везет. Поднявшись на полметра над землей, я полетел к реке. На какое-то время мне действительно нужно будет превратиться в подводную лодку. Так будет безопасней. Хотя, военных, конечно, жаль. Цартер обязательно захочет разобраться с теми, кто прикончил монстров. А перестрелять издали игроков им труда не составит. Игровые винтовки бьют гораздо дальше и точнее земных.
Словно услышав мои мысли, Раптор воплотил сообщение игры:
Доступно задание: «Защита». Описание: Группа «Цартер» заинтересовалась прорывом периметра безопасной зоны и отправила одного из своих бойцов. Обеспечьте защиту соплеменников.
Ага, бегу и падаю! Военные знали, на что шли, атакуя такую ораву. Это был их выбор и вмешиваться в него я не собираюсь. Погрузившись в воду и включив двигатели на максимум, я двинулся прочь. Под водой мне удавалось делать всего шестьдесят километров в час, но даже такой скорости хватало на то, чтобы позабыть обо всем на свете и сосредоточится на борьбе с противодействием воды. О защиту то и дело долбились рыбешки и мелкие коряги. Я держался максимально близко к дну, уповая лишь на вытянутые руки и Раптор. Он строил трехмерный рельеф речного дня, потому я вовремя успевал увернуться от огромных камней и корней. Остановился я лишь спустя два часа, когда Ульбарон начал сигнализировать о малом количестве кислорода. В локации, куда меня занесло, военных не было. Игроки были, но их имена и полученные уровни показались мне не слишком земными.
Выбравшись на берег и прогнав систему очистки костюма, я собрался лететь дальше, но был вынужден опускаться на землю и скрываться в траве. Раптор показывал, что недалеко от меня находились красные точки игроков.
Их было много – около сотни существ. Уровни всех превышали 100, что было отличным поводом предположить, что это не люди. Я оказался прав. Стоило подползти чуть ближе, я наткнулся на временный лагерь. Этих тварей я уже встречал – похожие на орков из компьютерных игр, мощные туловища кропотливо приминали траву вокруг установленных палаток. Укомплектованы игроки были хорошо – судя по внешнему виду, на каждом не меньше БРАТ-IV, причем полный комплект, включая шлемы. Охранников не было. Как показал Раптор, их роль играло небольшое устройство в одной из палаток. Я без труда смог к нему подключиться и оценил свойства: сканер 4-го уровня. На всякий случай внес себя в «белый список» – никогда не знаешь, где и когда может пригодиться. Собравшись уже уходить, я заметил, как из самой большой палатки вышел местный начальник. Его легко можно было узнать по 177 уровню и ста тысячам Монет на балансе телефона. Кстати! Раптор с легкостью прошерстил наличность каждого бойца, и я заметил, что большинство пришлых игроков были крайне бедными. Не более 30 тысяч на балансе. Они что, все в предметы конвертируют сразу?
– Логр, Бурт! Живо ко мне! – гаркнул начальник. Двое громил, выделяющихся даже на фоне этих орков, бросились к командиру.
– В нашу локацию прибыл игрок Марк Дервин. Нужно его найти и обезвредить. Задача понятна?
– Всего двое на триста двадцатый уровень? – удивился Логр.
– Молчать! Он понятия не имеет, для чего нужны уровни и как ими пользоваться. Бойцы Цартер уже осведомлены о том, что он явился к нам, но прибудут они нескоро. Так что у нас появился шанс выделиться в глазах Генерала и в следующем релизе стать сильнее. Разрешаю взять с собой первый взвод.
– Но у нас же есть задача! – настала пора удивляться Бурту.
– Груз встретят и сопроводят без вас. Смотрите, Марк должен быть в этом квадрате!
Начальник разложил карту прямо на земле и начал в ней что-то тыкать. Мне же оставалось молча костерить себя последними словами. Каким же придурком я оказался! Это надо же, додумался скрываться от монстров, не убивая их! Умный какой! Думал, так меня не заметят и потеряют. Сам же вывел перед глазами ТОП-лист игроков локации, но почему-то мозг даже помыслить не мог о том, что и игроки Владельца прекрасно умеют пользоваться этим списком! Бойцы Цартера прекрасно знали, куда я двигаюсь, хоть и отслеживали мое передвижение не по убийствам, а по локациям.
Оба громилы ударили себя в грудь и побежали к другим игрокам. Раздался гул двигателей и из-за палаток показались четыре машины, чем-то напоминающие Марк-2. В том плане, что они умели летать. От общей массы отделилось тридцать игроков и погрузилась в транспорт, который тут же взмыл в воздух и скрылся за деревьями. Я прикинул – в лагере осталось семьдесят существ. Судя по висящим на поясе гранатам, экипированы они были будь здоров, да и выучка меня напрягала. Ловкие, как кошки, сильные, как львы. Я не был уверен, что смогу их всех перестрелять. Поэтому пора отсюда сваливать.
– Второй взвод – готовьтесь встречать груз! Третий – подготовить лагерь к транспортировке. Мы уходим!
Приказы начальника породили у меня любопытство. О каком грузе идет речь? Что может быть настолько ценным, что для него потребовалась целая сотня орков? Причем упакованных по последнему писку моды? Я посмотрел назад, в сторону реки. Она вела строго на юг. Ульбарон уже сообщил, что полностью восстановил уровень кислорода и готов к новому заплыву. Желание двинуться дальше было большим, но куда как сильнее было желание узнать, о каком грузе идет речь. Порадовавшись тому, что я догадался внести себя в «белый список», я осторожно пополз к машинам. Мимо проносились игроки, сворачивающие палатки и снимающие подвешенные к деревьям пулеметы, но меня никто не замечал. Слишком навострился я играть в ниндзя.
Максимилиан — последний в роду баронов Валевских. Вся его семья казнена за якобы попытку нападения на влиятельного герцога Одоевского, возжелавшего себе принадлежащие баронам земли. Юноше удалось избежать казни, но не наказания. Отныне он — смертник. Человек, первым встречающий изменённых тварей тёмного бога Скрона. Умри, но сделай — такой девиз смертников, прочно въевшийся в голову последнего из рода Валевских. Герцог лишил Максимилиана всего, кроме чести и жажды мести. Юноша дал себе зарок, что выберется из ямы, куда его загнали, и объявит о своих претензиях на семейный удел.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Эта книга посвящена моему родному городу. Когда-то веселому, оживленному, в котором, казалось, царил вечный праздник. Ташкент — столица солнца и тепла. Именно тепло было главной особенностью Ташкента. Тепло человеческое. Тепло земли. Город, у которого было сердце. Тот город остался только в наших воспоминаниях. Очень хочется, чтобы нынешние жители и те, кто уехал, помнили наш Ташкент. Настоящий.
Детские страхи… С годами они исчезают или? Взрослому мужчине во сне приходится вновь и вновь бороться с тем, чего боялся в раннем детстве.
Оля видит странные сны. В них она, взрослая, едет по московскому метро, полному монстров, и не может вспомнить прошлое. В этих снах нет Женьки, единственного человека в её жизни, кто тоже их видел — откуда-то Оля знает, что его больше не существует в реальности, даже лица не помнит. Наяву наступает ноябрь, преддверье зимы — и приносит с собой других чудовищ да слухи о живодёре в городе. В классе появляется новый ученик. Всё начинает стремительно меняться. Стрелки часов сдвигаются с места.
…22 декабря проспект Руставели перекрыла бронетехника. Заправочный пункт устроили у Оперного театра, что подчёркивало драматизм ситуации и напоминало о том, что Грузия поющая страна. Бронемашины выглядели бутафорией к какой-нибудь современной постановке Верди. Казалось, люк переднего танка вот-вот откинется, оттуда вылезет Дон Карлос и запоёт. Танки пыхтели, разбивали асфальт, медленно продвигаясь, брали в кольцо Дом правительства. Над кафе «Воды Лагидзе» билось полотнище с красным крестом…
Небольшой рассказ на конкурс рассказов о космосе на Литрес.ру 2021-го года. Во многом автобиографическое произведение, раскрывающее мой рост от мальчишки, увлечённого темой космических полётов, до взрослого без иллюзий, реально смотрящего на это.
«Спешите! Релиз ультрасовременной мобильной игры состоится уже через 2 дня! Стань лучшим и спаси Землю! Вторжение монстров можешь остановить только ты! Доступен пререлиз. Без смс и доната!» «Мир измененных» перевернул сознание людей. Невероятная графика, способная летать даже на простеньких телефонах. Интуитивно понятный интерфейс, позволяющий играть даже далеким от смартфонов людям. Агрессивная рекламная кампания, из-за которой новости об игре были в каждом телевизоре, в каждом смартфоне, в каждом планшете.
Мир измененных продолжается! Сестра похищена, опасный противник под боком, монстры господствуют на Земле. Что еще надо для того, чтобы стать истинным героем и всех спасти? Вот только Марку Дервину не до этого. У него одна забота – вернуть Белку, свою сестру. Причем сделать так, чтобы она была настоящим человеком, а не возвращенным сгустком ноа. Вот ради этого он готов пойди даже на невероятные, поистине геройские вещи – начать сотрудничать с игрой. Но не с ее Владельцем. К нему у Марка много вопросов.