Жемчужина юга - [9]
Добравшись до места, я вновь застыл. На земле оставалось четыре машины, одну из которых орки активно использовали в качестве прицепа, сваливая все свое барахло. Каждая машина стоила пятнадцать миллионов Монет и у меня возник неприятный вопрос – откуда у тварей такие суммы? Ответ был слишком очевиден и в чем-то пояснял уровень гадов – здесь, в этой локации, некогда находился большой город. Игроков в нем должно быть много – здесь было достаточно вузов, а студенты являлись основными потребителями мобильных игр. Это сколько же нужно было уничтожить народа, чтобы вот так прокачаться?
Мне едва хватило выдержки, чтобы не воткнуть Клык в очередного орка, притащившего к машине огромный тюк. Если выдам себя, то ничего не узнаю о грузе. Вокруг машин начали собираться игроки. Судя по активированному оружию, они были настроены серьезно. Уличив момент, я вскарабкался на «тележку» и забился под только что принесенный тюк. Раптор показал, что это была палатка 3-го уровня, стоимостью 100 тысяч Монет. Еще один вопрос к обеспечению тварей. Откуда это все?
– Отправляемся! – послышался возглас одного из бойцов и машины взмыли в воздух. В том числе и та, на которой засел я. Раптор умудрился отследить не только скорость, с которой мы летели, но и направление – мы двигались в сторону главного города гексагона. Туда, где засел Генерал.
Спустя полчаса мы начали снижаться. Карта показывала, что мы прибыли на границу локации. Когда до земли оставалось не более метра, я перекатился за борт и растворился в невысокой траве. Судя по тому, что по мне не стали палить из всех орудий, маневр прошел незамеченным. На всякий случай подождав некоторое время, я поднял голову.
Орки приземлились посреди заброшенного поля. Когда-то здесь возделывались культуры, но сейчас росла обычная полевая трава. Было не очень уютно посреди огромного поля, лишенного деревьев, потому я максимально близко прижимался к чужому транспорту, рассматривая окрестности. Орки всполошились и начали показывать друг другу куда-то в даль. Мне же оставалось тихо скрипеть зубами – очень не хватало бинокля. Настолько сильно, что я уже знал, какая будет моя следующая покупка в Магазине. Видел там одну штуку, только сразу не понял, как ее использовать. Процесс модернизации Ульбарона показал, как это делать – оптика будет встроена в шлем.
Вот только проделать эти манипуляции я мог в относительной безопасности, а не посреди отряда из тридцати бойцов. Когда вдали показались темные точки и стали увеличиваться, я едва на голых инстинктах не бросился бежать – на нас перла огромная туша Транспортника, сопровождаемая парой дюжиной игроков. Махина медленно прошла мимо, зато сопровождающие остановились. Главный из орков поднял руку в приветствии, прибывшие ответили аналогичным действием.
– Что-то вас сегодня мало! – произнес закованный в БРАТ-IV гуманоид. Разобрать расу за закрытым шлемом не получалось.
– В локации появился Марк Дервин. Командир отправил за ним замов.
– Вы поосторожней, – в голосе прибывшего послышались эмоции. – Говорят, он в одиночку смог три станции закрыть.
– Наша зона доставки всего десять километров, ничего страшного не произойдет. Ладно, бывайте! До встречи через три дня!
Машины тронулись следом за Транспортником и мне в последний момент удалось уцепиться за край прицепа, чтобы последовать следом за сопровождающими. Однако этот радостный момент длился недолго. Какая бы не была продвинутой Маскировка, она не способна скрыть поднимаемую телом пыль. Послышался вопль:
– Эй, а это кто?! У вас хвост!
У меня оставалась всего пара мгновений, пока орки будут в замешательстве. Отпустив прицеп, я покатился по земле и, задержав дыхание, открыл стрельбу. Либо нападаешь первым, либо второго не дано.
Сориентировались орки невероятно быстро, мне удалось пристрелить всего семерых. Большая часть попадала на землю, но были и глупцы. Одна из машин взмыла высоко в воздух, решив расстрелять меня с неба, вот только защита не была предназначена против пистолета 12-го уровня. Мне хватило трех точных попаданий, чтобы транспорт накренился, и орки посыпались на землю.
Понимая, что лежать – самая проигрышная стратегия, я вскочил на ноги и тут же получил заряд бодрости в корпус – по мне палили только что прибывшие игроки. Они не приближались, все же граница локации запрещала движение, но никто не ограничивал стрельбу. Меня отбросило в сторону, но Ульбарон справился – пробить защиту игроки своими ружьями не могли. Пока летел, умудрился подстрелить еще одного бойца – меня отнесло прямо к нему. Краем глаза заметил быстрое движение и какой-то мелкий предмет. Прекрасно понимая, что это может быть, я покатился по земле к только что убитому и взвалил его на себя. Раздался взрыв и по телу прошла волна жара – орки начали наше знакомство с гранат. Тело моего противника покорежило, но, что самое для меня главное, оно сохранило ожерелье универсальной защиты. Думать особо было некогда и я вновь вскочил, прикрываясь телом, как щитом. Мелькнуло еще несколько гранат, но они опоздали – в момент взрыва я был уже далеко. Все же повышенная Ловкость и Сила играют свою роль в сражениях. Раптор показывал, где находятся противники, но Валькирия не могла с ними расправиться, пока я не видел их глазами. Стоило мне встать и подставиться, по сути, под пули, поле расцвело приятными глазу сообщениями: 100 %. Я не останавливался ни на секунду, уменьшая поголовье пришельцев. Один из орков занес руку с очередной гранатой и тут же раздался взрыв. Граната была активирована, но бросить ее было уже некому – противник рухнул на землю с прострелянной головой. Снайпера с соседней локации работали слишком прицельно – защита Ульбарона начала просаживаться с пугающей скоростью. Но со стороны орков было замешательство – они не могли пробить своего же бойца. Это их и сгубило. Оттолкнув уже бесполезной тело, я бросился вперед и закончил с оставшейся десяткой. Из 600 единиц защиты у Ульбарона осталось чуть меньше половины, так что и речи не могло идти о том, чтобы разбираться с оставшимися игроками. Я попробовал дотянуться до них «Управлением механизмов», но тщетно – слишком далеко. Мой радиус поражения – тридцать пять (половина от значения Навыка). Все, что дальше, уже недоступно.
Максимилиан — последний в роду баронов Валевских. Вся его семья казнена за якобы попытку нападения на влиятельного герцога Одоевского, возжелавшего себе принадлежащие баронам земли. Юноше удалось избежать казни, но не наказания. Отныне он — смертник. Человек, первым встречающий изменённых тварей тёмного бога Скрона. Умри, но сделай — такой девиз смертников, прочно въевшийся в голову последнего из рода Валевских. Герцог лишил Максимилиана всего, кроме чести и жажды мести. Юноша дал себе зарок, что выберется из ямы, куда его загнали, и объявит о своих претензиях на семейный удел.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Жизнь лунатика становится нестерпимой, когда многие вспоминают про флаг, который некогда первый человек привёз на Луну. И Петька тут не поможет.
Созерцательная фантастика о первопроходцах и соединителях Космоса. Короткий рассказ о человеке, умеющем летать, как чайка Джонатан Ливингстон. И попытка ответа на вопрос о том, как увидеть то, что у всех на виду.
Орбитальные лифты, грузовые челноки и прииски Гелия-3. Трудные, смешные и грустные эпизоды в амбициозной и высокотехнологической гонке за будущим. Конкуренты НАСА и Китайского космического агентства. Интервью с современниками и очевидцами событий. Репортаж от первого лица. Воспоминания непосредственных участников.
Как связан унылый, да еще подвальный офис на месте бывшего ресторана "Космос" с трансгалактическим лайнером? И почему замотавшийся и, честно говоря, довольно бесхребетный Начальник иногда ощущает себя Капитаном? Возможно, мы не все знаем не только о себе самих, но и о своей работе…
Рассмотрение пустынь вселенной "Звёздные Войны" и связанных с ними сюжетов, в качестве отсылок к мотиву Библейских событий в Иудейской, Иорданской и Синайской пустынях.
Коммерческий транспорт "Олимп" выходит из прыжка в системе бозонной звезды. Людям предстоит колонизировать новую планету. Помочь в этом призван Харон, готовый принести себя в жертву и превратиться в одно из составляющих экзотической системы.
Мир измененных продолжается! Сестра похищена, опасный противник под боком, монстры господствуют на Земле. Что еще надо для того, чтобы стать истинным героем и всех спасти? Вот только Марку Дервину не до этого. У него одна забота – вернуть Белку, свою сестру. Причем сделать так, чтобы она была настоящим человеком, а не возвращенным сгустком ноа. Вот ради этого он готов пойди даже на невероятные, поистине геройские вещи – начать сотрудничать с игрой. Но не с ее Владельцем. К нему у Марка много вопросов.
«Спешите! Релиз ультрасовременной мобильной игры состоится уже через 2 дня! Стань лучшим и спаси Землю! Вторжение монстров можешь остановить только ты! Доступен пререлиз. Без смс и доната!» «Мир измененных» перевернул сознание людей. Невероятная графика, способная летать даже на простеньких телефонах. Интуитивно понятный интерфейс, позволяющий играть даже далеким от смартфонов людям. Агрессивная рекламная кампания, из-за которой новости об игре были в каждом телевизоре, в каждом смартфоне, в каждом планшете.