Здравствуй, дорогой дневник! - [15]

Шрифт
Интервал

Сварить смерть, закупорить удачу — то есть привести через сваренное зелье магию волшебника в то положение, при котором она обеспечит выполнение программы самостоятельно.

Надо вплотную изучать воздействия на себя самого, вспомнить аутотренинг и прочую фигную. Опять же аптечные варианты, магловская химия и все такое.

Поэтому, кстати, зелья на простецов и не действуют.

Кстати, а не в этом ли разгадка моих постоянных всплесков? Я деформирую чистый "нормальный" поток в "разрушающий", сам же сколько раз говорил "да гори оно все", "да чтоб вы все" и так далее. Впрочем, возможно, что чужая душа в теле мага действует как неисправный фокусирующий кристалл.

Облом. Лекарства на магов действуют очень плохо, точнее действуют, но лишь после блокирования защитно-восстанавливающей функции личного волшебства, что осуществляется зельями/артефактами. Впрочем, это даже плюс — иначе накапать ЛСД в чан сливочного пива на пивоварне и магическое сообщество самоуничтожится.

Мне почему-то помнится, что в каноне Дамби старался постоянно сводить Гарика с Волдей, чтобы один об другого убился. Грядет тот, кто отмечен и все такое, а будет у него сила, о которой Лорд не догад

бля.

бля.

бля.

бля.

сука.

!!!!!!!!!!

Рожденный на исходе седьмого месяца — но я и переместился в конце июня.

Отмечен — допустим, клеймо перемещенной души можно прочесть. Или того хуже, Волди сам как-то подготовил тело для вселения. Фигня, но пусть как версия будет.

Рожденный теми, кто трижды вставал — да, тело рождено героями.

Сила, которой он не знает — ну, допустим, я смогу что-то придумать.

Ни одному не будет покоя — мне-то уж точно!

И наконец — будет могущество, чтобы победить.

Бред, ну какое у меня могущество? Я если не последний на курсе, то близко.

Что хуже — я не помню точного пророчества, а в фиках его как только не склоняли.

Пипец.

Гарри найти тетрадь. Гарри помнить как писать тетрадь. Гарри теперь эльф!

Эльф это хорошо! Эльф не будет писать, эльф Гарри хороший, он будет работать!

Что, дорогой дневник, испугался? Я вот тоже, когда прикинул, чем может закончиться моя попытка разобраться в том, как я взрываю вещи касанием. Но — уже получается. Правда, оторвало два пальца на левой руке (экспериментирую ей, не так жалко, правой в носу ковыряться привычнее), но их отрастили за ночь. В лазарете хорошо, там звукопоглощающие чары, там храпа Рона не слышно и можно отоспаться.

Получается, уже один раз из семи. Деструктивная составляющая, метод воздействия и способ активации пока не опознаны, в клочья рвется все, абсолютно. Ткань, дерево, металл, камень — все. Но нужно прикоснуться, на расстоянии никак.

Мир волшебников очень мал. Он раскидан тысячами анклавов по всей планете, но на деле большинство из них в шаговой доступности — камины, порталы, шкафы, аппарация. В старину маги тоже мало общались с заурядами, наблюдая за копошением с высоты, проносясь на своих метлах.

У авроров нет участков или отделений, они всегда работают от базы. В результате большой армии просто не нужно... но нет и резервов чтобы бросить "на убой", затыкая факап. Камерность мира волшебников, его закрытость и шаговая доступность практически всего, определяют характер взаимотношений.

Небольшой, по сути, отряд ПСов держал в страхе всю страну действуя по тем же принципам, что и авроры, которые, в свою очередь, копировали манеру всех старых семей (и которую, как наиболее естественную, использовали ОФы). Но стоило выбить основную фигуру, как группа мгновенно рассыпалась — все разошлись по своим "комнатам". И стоит этой фигуре вернуться... тут нет долгих путешествий, нет длинных выяснений намерений и витков нарабатываемой верности — шаг в портал или аппарация, десять минут под "легилименсом", Непреложный — и вот он новый верный союзник.

Или минус враг.

Видимо, волшебник все-таки проводит магию в мир, а не является ее источником. Иначе были бы отклонения в процессе развития. Хоть раз, но о этом бы упомянули, а так везде — "первые проявления" в возрасте четырех-пяти лет, активные выбросы в семь-восемь, "вхождение в силу", то есть возможность прямо направлять, появляется в десять-одиннадцать. До двадцати с лишком идет нарастание пропускной способности "канала", потом она фиксируется на одном уровне, потихоньку идущем на спад после ста-ста пятидесяти лет жизни (не у всех). Останки магов магической силой не обладают (хотя кровь и плоть в ритуалах используется). Логично — иначе Волди пришлось бы не кусочки души по предметам прятать, а куски тела закапывать.

Кстати, раз он эти куски не оставлял, то магия может проходить через некую тонкую субстанцию, "душу" так сказать. Магия лучшее подтверждение существования души.

И кстати-2 — призраки, получается, это те самые "души" волшебников?

все маги уверены = реальность. Подумать!!!!

Дорогой дневничок, извини за корявки, пишу левой рукой. Правая пострадала в бою, ага. Короче, подловили твари добра молодца и накинулись с трех сторон. Жалящие, условно-запрещенные, но не наказуемые, как обычно. Только в этот раз я смог прорваться к Кребсу и "возложить длань". Не понимаю, как получилось, но ему оторвало руку — не совсем, на лоскутках повисла. Мне конечно пальцы в хлам, но я уже почти привык, только зелий потом выпил литра два. Все равно, кинулся к Малфою обниматься, белобрысый в крик и бежать. Гойл получше, он пытался Кребса утащить, но не смог поднять, тот в шоке, отбивается, руку пытается на место поставить. Тут же два хлопка аппарации, дальше ничего не помню, деканы сначала парализуют, потом разбираются.


Еще от автора Михаил Николаевич Дулепа
Баффер

Современный человек, кажется, готов к чему угодно – к вторжению коварных пришельцев, к Армагеддону, к пробуждению древних богов, – но только не к тому, что магия из компьютерных игр придет в реальный мир…Не верил в это и Михалыч – курьер в службе доставки, а в игровом мире некогда известный как Вязимир. Но поверить пришлось. Ведь все началось с простеньких заклинаний. Сначала кто-то побаловался и приказал кошке на улице: «Замри». Потом кто-то снес три жилых дома заклинанием «Порыв ветра». Дальше больше… Мир, где игровой магией может воспользоваться кто попало, обречен.


Господин барон

Неполиткорректная по отношению ко всем сказка.Необходимое пояснение — автор знает географию Европы и побережья Северного моря в частности. Автор более-менее сведущ в титулах и тому подобной мишуре. Автор не подразумевает под Федерацией ни одну конкретную страну… честно-честно! Нет, это не про Крым. И тем более не про Кенигсберг! И вообще сюжет мне приснился полтора года назад! Любые совпадения с реальными лицами, странами, национальностями, географическими объектами, религиями и историческими событиями ну вот совершенно случайны, в отличие от «ошибок», которые нифига не ошибки.


Хранитель Порталов

Вбоквел мира «Творцов судьбы» — история одного лета парня из не столь отдаленного будущего.


Бесконечная Игра

Дано — менеджер на пороге тридцатника, одна особь. Висящее в воздухе пламя, выполняющее желания. Доступ в неведомый мир. Непонятные перспективы. Подозрительные совпадения. Слишком много ожиданий, слишком много вопросов. Все, как и положено в по-настоящему Бесконечной Игре.


Творцы судьбы

В подражание Скульптору Лунного Света решил описать игру, в которую хотел бы играть. Перед прочтением ознакомьтесь с "отмазкой" 25.03 - прода, 44.


Почему не пишу

Ничего нового, короткое продолжение "Плача" с объяснением, что сейчас вообще происходит (комментарии закрою через недельку)


Рекомендуем почитать
Меня нет

В данный сборник вошли рассказы, написанные в самых разных жанрах. На страницах этой книги вас ждут опасности далёкого космоса, пустыни Марса, улицы пиратского Плимута, встречи с драконами и проявления мистических сил. Одни рассказы наполнены драмой, другие написаны с юмором. Некоторые из представленных работ сам автор считает лучшими в своём творческом багаже.


На пороге

«На пороге» — научно-фантастическая повесть, рассказывающая о противостоянии человеческой цивилизации и таинственной космической расы, стремящейся превратить Землю в огромный полигон для реализации своих безумных идей. Человечество оказалось на пороге новой эпохи, и судьба всего мира зависит от усилий нескольких пытливых учёных, бьющихся над тайнами внеземных технологий и пытающихся познать предназначение разума. В сборник также вошли рассказы разных лет.


ВМЭН

«ВМЭН» — самая первая повесть автора. Задумывавшаяся как своеобразная шутка над жанром «фэнтези», эта повесть неожиданно выросла до размеров эпического полотна с ярким сюжетом, харизматичными героями, захватывающими сражениями и увлекательной битвой умов, происходящей на фоне впечатляющего противостояния магии и науки.


Сказки русской матрёшки. О народных праздниках

Что ни ночь, то русский народный праздник приходит с волшебницей-матрешкой в этот удивительный дом. Сегодня здесь зима и Святки с волшебными колядками и гаданиями в сопровождении восковой невесты. Завтра Масленица с куклой-стригушкой и скоморохами. Будет ночной гостьей и капелька-купалинка с жемчужными глазками, и другие. Какой ещё круговорот праздников ждет хозяек дома, двух сестричек-сирот Таню и Лизу? Какая тайна кроется в этом доме? И что получат девочки в дар от последней крошки-матрешки?


Зенит Левиафана. Книга 2

Карн вспомнил все, а Мидас все понял. Ночь битвы за Арброт, напоенная лязгом гибельной стали и предсмертной агонией оборванных жизней, подарила обоим кровавое откровение. Всеотец поведал им тайну тайн, историю восхождения человеческой расы и краткий миг ее краха, который привел к появлению жестокого и беспощадного мира, имя которому Хельхейм. Туда лежит их путь, туда их ведет сила, которой покоряется даже Левиафан. Сквозь времена и эпохи, навстречу прошлому, которое не изменить…  .


Стать героем

Каждый однажды находит свое место в этом мире, каким бы ни было это место. Но из всякого правила бывают исключения, особенно если речь заходит о тех, кто потерялся не только в жизненных целях, но и во времени.


Игрок

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Любовь- это ты

Автор: yallooРейтинг: PG13Пейринг: СС/ГГЖанр: RomanceДисклаймер: Ничего не надо, все-любимой Роулинг!Саммари: Гермиона и Снейп. Чем жить в 26 лет, если ты все потеряла, а чем в 48, если ты все потерял. А то, что тебе предлагают — ты не можешь принять. Любовь, возникшая ниоткуда, страсть и надежда на счастье, которого могло и не быть!Комментарии: Не судите строго. Мой первый фик. Хочется, чтобы была любовь, любовь, любовь!!!Статус: Закончен.


Burglars' trip (Взломщики)

Сказки, рассказанные перед сном профессором Зельеварения Северусом Снейпом.


Кто вы, профессор Амбридж?

Проснувшись одним прекрасным утром, женщина бальзаковского возраста понимает, что, кажется, она попала… Причем попала в прямом и переносном смысле слова: не приведи боже учить студентов Хогвартса!