Здравствуй, дорогой дневник! - [13]

Шрифт
Интервал

К сожалению, у меня нечем им ответить, а подстеречь Малфоя одного и немного поколдовать затея плохая, тут же проверят на злонамеренность деяния и выдадут суду. Это Магическая Британия, детка, тут под действие законов Министерства подпадаешь с первого своего выброса. Особенно если нападаешь на сына богатого и влиятельного аристократа.

Пока прячусь за грифами-старшекурсниками, факультетская солидарность выручает, но на Гриффиндоре в обязательный набор достоинств входит умение самостоятельно набить морду противнику. И не хныкать, если набили тебе.

Хорошо попаданцам, они или магию видят, или древние книги заклинаний случайно надыбали, или еще какой-то читкод ввели. А у меня сплошные обломы — не могу понять, как действует магия именно в моем случае. Левиоса это здорово, я за неделю дошел до предметов размером с книгу (две трети курса поднапрягшись левитирует стул, один талант с Хафлпафа способен заставить порхать парту), но кроме нее ничего не получается. Ну, кроме все тех же искр, когда канализиру

Думал всю ночь. Я канализирую силу, что во мне? Или что вне меня? Та запись, которую я сделал спросонья — что есть Магия? Волшебник устает, но это усталость тела, проделывающего работу. Маги фонят, ломая магловскую технику, значит они или проводят магию с другого плана, или сами вырабатывают ее. Ставлю на первый вариант, потому что амулетам нечем вырабатывать. Создание волшебной вещи типа той же Шляпы это пробивание и закрепление канала куда-то. Канал играет роль палочки мага, но он намертво закреплен в одном положении. Как это можно использовать?

Когда я прикасаюсь к вещи, которую хочу разрушить, то магия из мира входит в меня, а потом обратно в мир? А мое присутствие в точке прохода так ли нужно?

Узнал местную фирменную шутку — на уединившуюся парочку вешаем "круг тишины" и "сонорум" одновременно. В результате тем, кто в круге, снаружи ничего не слышно, зато окружающим транслируется вся программа. По преданию, схема придумана Салазаром. По тому же приданию, Круцио придумала Ровена Равенкло, когда вышла из круга. Верю.

Интересно, как много девчонок подговаривают подружек "пошутить", чтобы засветиться с парнем?

Минус палочка, минус двадцать баллов. Попытался выпустить "магию разрыва" в конкретную точку дистанционно, то есть сырую неоформленную мыслью силу вовне, определяя через палочку место деформации. Плохо сосредоточился, палочку в щепки, щепки в пальцы, пальцы в крови, мантия в крови, стенка в крови — в общем все, за что хватался, все попятнал. Два часа в лазарете, запрет пользоваться палочкой вне классов. Он, конечно, для всех запрет, но пока не запретили лично, можно немножечко фрондировать, из-под тишка. Мне теперь нельзя.

Больно — жуть. Но!!!! Машинально прогнал магию по телу и боль ослабела!!!! Жаль, не запомнил, как это сделал. Похоже, это еще один "стихийный выброс"...

Надо думать, надо много-много думать.

Магия зла и не терпит ошибок. Поэтому большинство волшебников дальше десятка намертво заученных заклинаний (причем иногда заведомо загрубленных, в угоду безопасности и простоте) не идут. Анимация предметов, заставлять ножи на кухне резать, а морковку саму выдергиваться, репаро, несколько видов трансформации, что-то простое из боевого, типа все того же ступефая (зачем больше? если прошел — враг оглушен и безопасен, если не подействовало — значит враг сильнее и тебе хана), аппарация (далеко не у всех). Само наличие в лавке сборников типа "Сто простых бытовых заклинаний" говорит о массе тех, кто эти заклинания не знает. Не рискует знать!

Хогвартс дает обширные, пусть кое-как, но систематизированные знания, позволяющие пользоваться всем арсеналом допустимых заклинаний (и кое-чем запретным, но это не афишируется, профессор Слагхорн не просто так собирал свой клуб, есть такие же и у других деканов). Оказывается, то, что в Хоге учат на первом курсе, это программа второго-третьего для обычных школ. Но там действительно другие порядки. 90% магов хватает простейшей бытовухи, амулетов и две-три "коронки".

Важно — что нужно мне?

Вчера весь вечер втихую ржал, Гермиона даже к Адаму ходила, чтобы тот проверил — очень похоже на действие Смехотворной Пилюли Близнецов Уизли.

Успокоил, сам кое-как успокоился. Миона умница, хоть и зубрилка.

До меня дошло, что мне напоминают волшебники и что проделывает с нами Флитвик!

Если во что-то сильно верить и при этом являться магом, то это что-то начинает происходить. Если ты веришь, что желая смерти сказав "авада кедавра", должным образом пропуская поток магии через палочку — то Смертельное в самом деле сработает.

Ну блин типичный же орк-псайкер из "сороковухи"!

Вирд-бойзы, "чудилы", ага. И сами себя боятся.

Но вообще-то стоит подумать.

Кулачный бой пресекается мгновенно и жестко. На магические "типа дуэли", формально строго запрещенные вне зала, внимания "не обращают". Сдается мне, что так формируется реакция "опасность — хватайся за палочку". Но все равно, расквашенный нос у одного слизеринского хорька и несколько синяков у меня. Впрочем, надо отдать должное слизеринцу, хоть и был ошарашен подобным "воздействием", вскочил быстро и почти сразу попытался атаковать.


Еще от автора Михаил Николаевич Дулепа
Баффер

Современный человек, кажется, готов к чему угодно – к вторжению коварных пришельцев, к Армагеддону, к пробуждению древних богов, – но только не к тому, что магия из компьютерных игр придет в реальный мир…Не верил в это и Михалыч – курьер в службе доставки, а в игровом мире некогда известный как Вязимир. Но поверить пришлось. Ведь все началось с простеньких заклинаний. Сначала кто-то побаловался и приказал кошке на улице: «Замри». Потом кто-то снес три жилых дома заклинанием «Порыв ветра». Дальше больше… Мир, где игровой магией может воспользоваться кто попало, обречен.


Господин барон

Неполиткорректная по отношению ко всем сказка.Необходимое пояснение — автор знает географию Европы и побережья Северного моря в частности. Автор более-менее сведущ в титулах и тому подобной мишуре. Автор не подразумевает под Федерацией ни одну конкретную страну… честно-честно! Нет, это не про Крым. И тем более не про Кенигсберг! И вообще сюжет мне приснился полтора года назад! Любые совпадения с реальными лицами, странами, национальностями, географическими объектами, религиями и историческими событиями ну вот совершенно случайны, в отличие от «ошибок», которые нифига не ошибки.


Хранитель Порталов

Вбоквел мира «Творцов судьбы» — история одного лета парня из не столь отдаленного будущего.


Бесконечная Игра

Дано — менеджер на пороге тридцатника, одна особь. Висящее в воздухе пламя, выполняющее желания. Доступ в неведомый мир. Непонятные перспективы. Подозрительные совпадения. Слишком много ожиданий, слишком много вопросов. Все, как и положено в по-настоящему Бесконечной Игре.


Почему не пишу

Ничего нового, короткое продолжение "Плача" с объяснением, что сейчас вообще происходит (комментарии закрою через недельку)


Творцы судьбы

В подражание Скульптору Лунного Света решил описать игру, в которую хотел бы играть. Перед прочтением ознакомьтесь с "отмазкой" 25.03 - прода, 44.


Рекомендуем почитать
Фата-моргана

У каждого, уважающего себя Человека, должна быть Мечта. И у меня она, тоже Есть. Я мечтаю о том, чтобы Великая КИЕВСКАЯ Русь, полностью обновлённая, сильная и справедливая, Возродилась к НОВОЙ жизни на планете, заложив тем самым, первоначальный и мощный фундамент, для дальнейшего объединения всех славян живущих на Земле, в один общий Славянский Дом. Это объединение, должно происходить по Доброй воле Людей, полностью осознанно, без всякого принуждения и исключительно только для Созидания.


Энни Грин: Сон Забвения

Жизнь шестнадцатилетней девушки - Энни Грин - проходила весьма прозаично: она ходила в школу, её брат ездил в университет, а дядя пропадал в командировках. Родители девушки умерли, ещё когда ей было четыре, а её старшему брату шесть, благо их любимый дядюшка взялся воспитывать сирот. Но в самую обычную субботу начались странности: Яков привёл домой людей, заявляющих, что их дядя пропал, а помимо этого, появились странные люди в чёрных одеяниях с недобрыми намерениями по отношению к Энни. Ребята узнали, что в их мире существуют люди с невероятными способностями - Дримеры, использующие психотронную энергию Дрим.


Сказки из омшаника

Из реальности в мистику – один шаг. В дни солнцеворота трое друзей, Копа, Зор и Агния, попадают в другой мир при помощи озорных носков и булькающих оборотней.


Девочка, испившая Луну

Каждый год жители Протектората оставляют ребёнка как жертвоприношение ведьме, что живёт в лесу. Они надеются, что эта жертва успокоит её и не даст мучить горожан. Но лесная ведьма, Ксан, добра и мягка. Она делит дом с мудрым болотным чудовищем по имени Глерк и совершенно крошечным драконом, Фирианом. Ксан спасает брошенных детей и доставляет их в хорошие семьи по ту сторону леса, подпитывая ребятню по пути звёздным светом. Однажды Ксан случайно даёт ребёнку вместо звёздного свет Луны, наполнив дитя магией.


Хаммерфелл

Наши герои вновь на тернистой дороге, ведущей в Скавен, далёкий город Хаммерфелла. Варди, Эйвинд, Герберт, Лаффориэль и Амиэль вынуждены объединиться в одну команду, несмотря на то, что они все такие разные... На просторах Тамриэля им вновь предстоит сражаться с множеством врагов, узнавать что-то новое о себе и друзьях! И что здесь забыли аргонианин-убийца и Меридия? Давайте узнаем, что же расскажет нам пророчество Древнего Свитка о заговоре ордена "Пустых часов", судьбе и приключениях!


Зеленая гадюка

Это история о леди Петаре, которая любит светские приемы и смотрит свысока на попытки мужчин завоевать её внимание. Она молодая, красивая и богатая вдова. Чем же может обернуться легкий флирт и желание увидеть диковинку, привезенную из Гурлы?


Эффект птеродактиля

Категория: джен, Рейтинг: PG-13, Размер: Макси, Саммари: Все слышали про эффект бабочки. А тут у нас кое-что посерьезнее. Попав в тело Гермионы Грейнджер, героиня находит ответы на многие нестыковки канона. А еще - выясняет много интересного про происхождение девочки.


Мастер Рун

Мастер РунНаправленность: Гет Автор: Tigerman Переводчик: Бласфеми Скиттиш authors/234190) Оригинальный текст: https://www.fanfiction.net/s/5077573/7/RuneMaster Фэндом: Роулинг Джоан «Гарри Поттер», Гарри Поттер (кроссовер) Пейринг или персонажи: Гарри/Луна, Гарри/Гермиона, Гарри/Флёр, Люпин/Тонкс, Рон/Гермиона Рейтинг: NC-17 Жанры: Романтика, Юмор, Флафф, Фэнтези, Экшн (action), Мифические существа, Учебные заведения, Первый раз Предупреждения: Смерть основного персонажа, OOC, Насилие, Нецензурная лексика, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, Underage, Нехронологическое повествование Размер: Макси, 246 страниц Кол-во частей: 13 Статус: закончен Статус: Продолжение перевода фанфика "Мастер Рун".


Burglars' trip (Взломщики)

Сказки, рассказанные перед сном профессором Зельеварения Северусом Снейпом.


Кто вы, профессор Амбридж?

Проснувшись одним прекрасным утром, женщина бальзаковского возраста понимает, что, кажется, она попала… Причем попала в прямом и переносном смысле слова: не приведи боже учить студентов Хогвартса!