Здравствуй, дорогой дневник! - [14]

Шрифт
Интервал

Минус десять баллов Слизерину, оглядываться надо, зря я что ли ему врезал только дождавшись, пока Маккошка подойдет к дверям?

Грифы хвалят, Кребс и Гойл, которым не дали меня добить, грозятся.

Но в целом первый шаг успешен, переходим ко второй фазе.

Боже, я что, в самом деле обсуждаю планы войны с одиннадцатилетками?!

Внезапно (но предсказуемо) Темной магией считается не демонология с некромантией, а основанная на эмоциях. В чем-то разумно, если волшебника помимо осознаваемой цели ведет искусственно усиливаемое желание, то магия начинает откликаться дополнительно и что в результате получится — предсказать трудно. Практики контроля эмоций есть, но подделки неэффективны, только истинное чувство творит настоящую, жутенькую такую Темную Магию. Три всем известных Непростительных это еще семечки, даже не цветочки. Интересоваться ягодками запрещено. Намек на это — повод для разбирательства с веритасерумом и жестким мозгоправством.

Остается удивляться, как это Волди ухитрился стать Лордом. Может, тогда времена были попроще?

Впрочем, Эванеско в Хоге учат на втором курсе. Это якобы "бытовое" заклинание дематериализует то, что СЧИТАЮТ мусором!!! Ну и зачем тогда нужна "темная магия"?

Интересно, а практики изменений сознания через божественные служения, всякие там сатурналии-вакханалии и прочие гекатомбы, они тут случайно никаким боком не замешаны? Тогда нет ли взаимосвязи гонений христианскими церквями "темных демонских обрядов" и одновременным уничтожением "магии с эмоциональной накачкой"?

Еще более интересно — Патронус требует светлого воспоминания, но не считается темным. Возможно, это отголосок "старой" магии, которую сменила новая, более рациональная. Как бы разобрать формулу патронуса, в приложении к другим чувствам и воспоминаниям? Впрочем, по силе мне еще года три-четыре этого ждать.

Задумался: если верить Йоде, то для форсюзера нет разницы между икс-вингом и камешком. Если верить Флитвику, то разница для Левиосы тоже лишь в концентрации. Верю = могу. Но тогда у волшебников должны быть ограничения? Ну не выпускать же из Хога монстров, способных одним Инцендио устроить Лондонский пожар? Пока не нашел ни одного упоминания об ограничивающих техниках.

Или само обучение и есть такое ограничение? Тебе семь лет твердят "невозможно", ты поверил — и теперь в самом деле не можешь? А канонному Гарри твердили "ты крут!" и в результате?

Думал, что буду записывать в дневник рассчеты и формулы, а оказалось, что большая часть волшебства — на ощущениях. Есть артефакторика, с третьего курса учат, там хоть какая-то видимость науки, есть выведенные экспериментами, но не объясненные законы трансфигурации, есть огромные тома сочетаний ингредиентов (в которых важна буквально каждая мелочь, вплоть до того с каким настроением заготовитель встал утром с кровати), но никаких четких законов типа "сделал точное движение палочкой, проскандировал заклинание, получил заранее известный результат". Досадно.

Перваки шепчутся, а я держу непрекращащийся фейспалм. Наконец догадался заглянуть в "Историю Хога", выяснил, что есть многовековая традиция устраивать что-то вроде эстафеты с магическими загадками и сюрпризами в конце каждого года. Каждому курсу — свои. Принимать участие могут абсолютно все.

Без исключений!

Профессора раздают (забывают раскрытые книги, намекают, предлагают темы эссе) подсказки, надо найти подготовленное для твоего курса испытание и пройти. Кто нашел испытание и прошел его, победив в конце "босса подземелья" — получает бонус.

И да, именно "Олух, пузырь..." это начало цепочки по факультетам, а дальше сами, детки.

Задумался — Снейп работал на два лагеря, и все об этом знали. Приличия ради все дружно называли его двойным агентом и приличия же позволили его с такой легендой взять профессором на мегапрестижную должность преподавателя Хога.

Но по сути он переговорщик-наблюдатель между двумя враждующими группами?

Кем назначенный, кому подотчетный, на чем основан авторитет?

Постоянно приглядываюсь — мужик как мужик, обычный маг. Да, зельеварение ему явно нравится, рассказывает хорошо, да, сам по себе довольно сволочной, хоть и в меру, субъект, но ничего чрезмерного. Видимо, что-то есть кроме внешнего.

Раньше думал, что чудаковатость — первый признак мага. Теперь получил уточнение — плохо обученного мага. Магическая знать, учившаяся в Хоге и тому подобных высококлассных заведениях, это разные вариации Малфоев. Ледяной Люциус, безукоризненно аристократичная Нарцисса. Магия = желание, контроль над желаниями = контроль над магией. Черт, страшно подумать, что творится на старших курсах! Во время гормонального взрыва желаний слишком много, а магии уже научился. Кстати, а не слишком ли я много об этом думаю? Душа-то у меня взрослого мужика со своими привычками, а тело пока не соответствует.

Снейп — гений! Только ему об этом говорить не надо, зазнается.

Я понял наконец суть зельеварения! Никакая это нахрен не алхимия, это именно Зелье — Варение. Волшебство там вовсе не от ингредиентов, магическая составляющая ничтожна! НО — магия в маге/через мага. Зелье меняет этот поток и маг сам, без каких-либо ухищрений и даже без желания, генерирует необходимый результат! Что самое смешное, это настолько очевидно волшебникам, что даже не упоминается. Вода — мокрая, и зачем об этом?


Еще от автора Михаил Николаевич Дулепа
Баффер

Современный человек, кажется, готов к чему угодно – к вторжению коварных пришельцев, к Армагеддону, к пробуждению древних богов, – но только не к тому, что магия из компьютерных игр придет в реальный мир…Не верил в это и Михалыч – курьер в службе доставки, а в игровом мире некогда известный как Вязимир. Но поверить пришлось. Ведь все началось с простеньких заклинаний. Сначала кто-то побаловался и приказал кошке на улице: «Замри». Потом кто-то снес три жилых дома заклинанием «Порыв ветра». Дальше больше… Мир, где игровой магией может воспользоваться кто попало, обречен.


Господин барон

Неполиткорректная по отношению ко всем сказка.Необходимое пояснение — автор знает географию Европы и побережья Северного моря в частности. Автор более-менее сведущ в титулах и тому подобной мишуре. Автор не подразумевает под Федерацией ни одну конкретную страну… честно-честно! Нет, это не про Крым. И тем более не про Кенигсберг! И вообще сюжет мне приснился полтора года назад! Любые совпадения с реальными лицами, странами, национальностями, географическими объектами, религиями и историческими событиями ну вот совершенно случайны, в отличие от «ошибок», которые нифига не ошибки.


Хранитель Порталов

Вбоквел мира «Творцов судьбы» — история одного лета парня из не столь отдаленного будущего.


Бесконечная Игра

Дано — менеджер на пороге тридцатника, одна особь. Висящее в воздухе пламя, выполняющее желания. Доступ в неведомый мир. Непонятные перспективы. Подозрительные совпадения. Слишком много ожиданий, слишком много вопросов. Все, как и положено в по-настоящему Бесконечной Игре.


Почему не пишу

Ничего нового, короткое продолжение "Плача" с объяснением, что сейчас вообще происходит (комментарии закрою через недельку)


Творцы судьбы

В подражание Скульптору Лунного Света решил описать игру, в которую хотел бы играть. Перед прочтением ознакомьтесь с "отмазкой" 25.03 - прода, 44.


Рекомендуем почитать
Фата-моргана

У каждого, уважающего себя Человека, должна быть Мечта. И у меня она, тоже Есть. Я мечтаю о том, чтобы Великая КИЕВСКАЯ Русь, полностью обновлённая, сильная и справедливая, Возродилась к НОВОЙ жизни на планете, заложив тем самым, первоначальный и мощный фундамент, для дальнейшего объединения всех славян живущих на Земле, в один общий Славянский Дом. Это объединение, должно происходить по Доброй воле Людей, полностью осознанно, без всякого принуждения и исключительно только для Созидания.


Энни Грин: Сон Забвения

Жизнь шестнадцатилетней девушки - Энни Грин - проходила весьма прозаично: она ходила в школу, её брат ездил в университет, а дядя пропадал в командировках. Родители девушки умерли, ещё когда ей было четыре, а её старшему брату шесть, благо их любимый дядюшка взялся воспитывать сирот. Но в самую обычную субботу начались странности: Яков привёл домой людей, заявляющих, что их дядя пропал, а помимо этого, появились странные люди в чёрных одеяниях с недобрыми намерениями по отношению к Энни. Ребята узнали, что в их мире существуют люди с невероятными способностями - Дримеры, использующие психотронную энергию Дрим.


Сказки из омшаника

Из реальности в мистику – один шаг. В дни солнцеворота трое друзей, Копа, Зор и Агния, попадают в другой мир при помощи озорных носков и булькающих оборотней.


Девочка, испившая Луну

Каждый год жители Протектората оставляют ребёнка как жертвоприношение ведьме, что живёт в лесу. Они надеются, что эта жертва успокоит её и не даст мучить горожан. Но лесная ведьма, Ксан, добра и мягка. Она делит дом с мудрым болотным чудовищем по имени Глерк и совершенно крошечным драконом, Фирианом. Ксан спасает брошенных детей и доставляет их в хорошие семьи по ту сторону леса, подпитывая ребятню по пути звёздным светом. Однажды Ксан случайно даёт ребёнку вместо звёздного свет Луны, наполнив дитя магией.


Хаммерфелл

Наши герои вновь на тернистой дороге, ведущей в Скавен, далёкий город Хаммерфелла. Варди, Эйвинд, Герберт, Лаффориэль и Амиэль вынуждены объединиться в одну команду, несмотря на то, что они все такие разные... На просторах Тамриэля им вновь предстоит сражаться с множеством врагов, узнавать что-то новое о себе и друзьях! И что здесь забыли аргонианин-убийца и Меридия? Давайте узнаем, что же расскажет нам пророчество Древнего Свитка о заговоре ордена "Пустых часов", судьбе и приключениях!


Зеленая гадюка

Это история о леди Петаре, которая любит светские приемы и смотрит свысока на попытки мужчин завоевать её внимание. Она молодая, красивая и богатая вдова. Чем же может обернуться легкий флирт и желание увидеть диковинку, привезенную из Гурлы?


Эффект птеродактиля

Категория: джен, Рейтинг: PG-13, Размер: Макси, Саммари: Все слышали про эффект бабочки. А тут у нас кое-что посерьезнее. Попав в тело Гермионы Грейнджер, героиня находит ответы на многие нестыковки канона. А еще - выясняет много интересного про происхождение девочки.


Мастер Рун

Мастер РунНаправленность: Гет Автор: Tigerman Переводчик: Бласфеми Скиттиш authors/234190) Оригинальный текст: https://www.fanfiction.net/s/5077573/7/RuneMaster Фэндом: Роулинг Джоан «Гарри Поттер», Гарри Поттер (кроссовер) Пейринг или персонажи: Гарри/Луна, Гарри/Гермиона, Гарри/Флёр, Люпин/Тонкс, Рон/Гермиона Рейтинг: NC-17 Жанры: Романтика, Юмор, Флафф, Фэнтези, Экшн (action), Мифические существа, Учебные заведения, Первый раз Предупреждения: Смерть основного персонажа, OOC, Насилие, Нецензурная лексика, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, Underage, Нехронологическое повествование Размер: Макси, 246 страниц Кол-во частей: 13 Статус: закончен Статус: Продолжение перевода фанфика "Мастер Рун".


Burglars' trip (Взломщики)

Сказки, рассказанные перед сном профессором Зельеварения Северусом Снейпом.


Кто вы, профессор Амбридж?

Проснувшись одним прекрасным утром, женщина бальзаковского возраста понимает, что, кажется, она попала… Причем попала в прямом и переносном смысле слова: не приведи боже учить студентов Хогвартса!