Здравствуй, дорогой дневник! - [14]

Шрифт
Интервал

Минус десять баллов Слизерину, оглядываться надо, зря я что ли ему врезал только дождавшись, пока Маккошка подойдет к дверям?

Грифы хвалят, Кребс и Гойл, которым не дали меня добить, грозятся.

Но в целом первый шаг успешен, переходим ко второй фазе.

Боже, я что, в самом деле обсуждаю планы войны с одиннадцатилетками?!

Внезапно (но предсказуемо) Темной магией считается не демонология с некромантией, а основанная на эмоциях. В чем-то разумно, если волшебника помимо осознаваемой цели ведет искусственно усиливаемое желание, то магия начинает откликаться дополнительно и что в результате получится — предсказать трудно. Практики контроля эмоций есть, но подделки неэффективны, только истинное чувство творит настоящую, жутенькую такую Темную Магию. Три всем известных Непростительных это еще семечки, даже не цветочки. Интересоваться ягодками запрещено. Намек на это — повод для разбирательства с веритасерумом и жестким мозгоправством.

Остается удивляться, как это Волди ухитрился стать Лордом. Может, тогда времена были попроще?

Впрочем, Эванеско в Хоге учат на втором курсе. Это якобы "бытовое" заклинание дематериализует то, что СЧИТАЮТ мусором!!! Ну и зачем тогда нужна "темная магия"?

Интересно, а практики изменений сознания через божественные служения, всякие там сатурналии-вакханалии и прочие гекатомбы, они тут случайно никаким боком не замешаны? Тогда нет ли взаимосвязи гонений христианскими церквями "темных демонских обрядов" и одновременным уничтожением "магии с эмоциональной накачкой"?

Еще более интересно — Патронус требует светлого воспоминания, но не считается темным. Возможно, это отголосок "старой" магии, которую сменила новая, более рациональная. Как бы разобрать формулу патронуса, в приложении к другим чувствам и воспоминаниям? Впрочем, по силе мне еще года три-четыре этого ждать.

Задумался: если верить Йоде, то для форсюзера нет разницы между икс-вингом и камешком. Если верить Флитвику, то разница для Левиосы тоже лишь в концентрации. Верю = могу. Но тогда у волшебников должны быть ограничения? Ну не выпускать же из Хога монстров, способных одним Инцендио устроить Лондонский пожар? Пока не нашел ни одного упоминания об ограничивающих техниках.

Или само обучение и есть такое ограничение? Тебе семь лет твердят "невозможно", ты поверил — и теперь в самом деле не можешь? А канонному Гарри твердили "ты крут!" и в результате?

Думал, что буду записывать в дневник рассчеты и формулы, а оказалось, что большая часть волшебства — на ощущениях. Есть артефакторика, с третьего курса учат, там хоть какая-то видимость науки, есть выведенные экспериментами, но не объясненные законы трансфигурации, есть огромные тома сочетаний ингредиентов (в которых важна буквально каждая мелочь, вплоть до того с каким настроением заготовитель встал утром с кровати), но никаких четких законов типа "сделал точное движение палочкой, проскандировал заклинание, получил заранее известный результат". Досадно.

Перваки шепчутся, а я держу непрекращащийся фейспалм. Наконец догадался заглянуть в "Историю Хога", выяснил, что есть многовековая традиция устраивать что-то вроде эстафеты с магическими загадками и сюрпризами в конце каждого года. Каждому курсу — свои. Принимать участие могут абсолютно все.

Без исключений!

Профессора раздают (забывают раскрытые книги, намекают, предлагают темы эссе) подсказки, надо найти подготовленное для твоего курса испытание и пройти. Кто нашел испытание и прошел его, победив в конце "босса подземелья" — получает бонус.

И да, именно "Олух, пузырь..." это начало цепочки по факультетам, а дальше сами, детки.

Задумался — Снейп работал на два лагеря, и все об этом знали. Приличия ради все дружно называли его двойным агентом и приличия же позволили его с такой легендой взять профессором на мегапрестижную должность преподавателя Хога.

Но по сути он переговорщик-наблюдатель между двумя враждующими группами?

Кем назначенный, кому подотчетный, на чем основан авторитет?

Постоянно приглядываюсь — мужик как мужик, обычный маг. Да, зельеварение ему явно нравится, рассказывает хорошо, да, сам по себе довольно сволочной, хоть и в меру, субъект, но ничего чрезмерного. Видимо, что-то есть кроме внешнего.

Раньше думал, что чудаковатость — первый признак мага. Теперь получил уточнение — плохо обученного мага. Магическая знать, учившаяся в Хоге и тому подобных высококлассных заведениях, это разные вариации Малфоев. Ледяной Люциус, безукоризненно аристократичная Нарцисса. Магия = желание, контроль над желаниями = контроль над магией. Черт, страшно подумать, что творится на старших курсах! Во время гормонального взрыва желаний слишком много, а магии уже научился. Кстати, а не слишком ли я много об этом думаю? Душа-то у меня взрослого мужика со своими привычками, а тело пока не соответствует.

Снейп — гений! Только ему об этом говорить не надо, зазнается.

Я понял наконец суть зельеварения! Никакая это нахрен не алхимия, это именно Зелье — Варение. Волшебство там вовсе не от ингредиентов, магическая составляющая ничтожна! НО — магия в маге/через мага. Зелье меняет этот поток и маг сам, без каких-либо ухищрений и даже без желания, генерирует необходимый результат! Что самое смешное, это настолько очевидно волшебникам, что даже не упоминается. Вода — мокрая, и зачем об этом?


Еще от автора Михаил Николаевич Дулепа
Баффер

Современный человек, кажется, готов к чему угодно – к вторжению коварных пришельцев, к Армагеддону, к пробуждению древних богов, – но только не к тому, что магия из компьютерных игр придет в реальный мир…Не верил в это и Михалыч – курьер в службе доставки, а в игровом мире некогда известный как Вязимир. Но поверить пришлось. Ведь все началось с простеньких заклинаний. Сначала кто-то побаловался и приказал кошке на улице: «Замри». Потом кто-то снес три жилых дома заклинанием «Порыв ветра». Дальше больше… Мир, где игровой магией может воспользоваться кто попало, обречен.


Господин барон

Неполиткорректная по отношению ко всем сказка.Необходимое пояснение — автор знает географию Европы и побережья Северного моря в частности. Автор более-менее сведущ в титулах и тому подобной мишуре. Автор не подразумевает под Федерацией ни одну конкретную страну… честно-честно! Нет, это не про Крым. И тем более не про Кенигсберг! И вообще сюжет мне приснился полтора года назад! Любые совпадения с реальными лицами, странами, национальностями, географическими объектами, религиями и историческими событиями ну вот совершенно случайны, в отличие от «ошибок», которые нифига не ошибки.


Хранитель Порталов

Вбоквел мира «Творцов судьбы» — история одного лета парня из не столь отдаленного будущего.


Бесконечная Игра

Дано — менеджер на пороге тридцатника, одна особь. Висящее в воздухе пламя, выполняющее желания. Доступ в неведомый мир. Непонятные перспективы. Подозрительные совпадения. Слишком много ожиданий, слишком много вопросов. Все, как и положено в по-настоящему Бесконечной Игре.


Творцы судьбы

В подражание Скульптору Лунного Света решил описать игру, в которую хотел бы играть. Перед прочтением ознакомьтесь с "отмазкой" 25.03 - прода, 44.


Почему не пишу

Ничего нового, короткое продолжение "Плача" с объяснением, что сейчас вообще происходит (комментарии закрою через недельку)


Рекомендуем почитать
Меня нет

В данный сборник вошли рассказы, написанные в самых разных жанрах. На страницах этой книги вас ждут опасности далёкого космоса, пустыни Марса, улицы пиратского Плимута, встречи с драконами и проявления мистических сил. Одни рассказы наполнены драмой, другие написаны с юмором. Некоторые из представленных работ сам автор считает лучшими в своём творческом багаже.


На пороге

«На пороге» — научно-фантастическая повесть, рассказывающая о противостоянии человеческой цивилизации и таинственной космической расы, стремящейся превратить Землю в огромный полигон для реализации своих безумных идей. Человечество оказалось на пороге новой эпохи, и судьба всего мира зависит от усилий нескольких пытливых учёных, бьющихся над тайнами внеземных технологий и пытающихся познать предназначение разума. В сборник также вошли рассказы разных лет.


ВМЭН

«ВМЭН» — самая первая повесть автора. Задумывавшаяся как своеобразная шутка над жанром «фэнтези», эта повесть неожиданно выросла до размеров эпического полотна с ярким сюжетом, харизматичными героями, захватывающими сражениями и увлекательной битвой умов, происходящей на фоне впечатляющего противостояния магии и науки.


Сказки русской матрёшки. О народных праздниках

Что ни ночь, то русский народный праздник приходит с волшебницей-матрешкой в этот удивительный дом. Сегодня здесь зима и Святки с волшебными колядками и гаданиями в сопровождении восковой невесты. Завтра Масленица с куклой-стригушкой и скоморохами. Будет ночной гостьей и капелька-купалинка с жемчужными глазками, и другие. Какой ещё круговорот праздников ждет хозяек дома, двух сестричек-сирот Таню и Лизу? Какая тайна кроется в этом доме? И что получат девочки в дар от последней крошки-матрешки?


Зенит Левиафана. Книга 2

Карн вспомнил все, а Мидас все понял. Ночь битвы за Арброт, напоенная лязгом гибельной стали и предсмертной агонией оборванных жизней, подарила обоим кровавое откровение. Всеотец поведал им тайну тайн, историю восхождения человеческой расы и краткий миг ее краха, который привел к появлению жестокого и беспощадного мира, имя которому Хельхейм. Туда лежит их путь, туда их ведет сила, которой покоряется даже Левиафан. Сквозь времена и эпохи, навстречу прошлому, которое не изменить…  .


Стать героем

Каждый однажды находит свое место в этом мире, каким бы ни было это место. Но из всякого правила бывают исключения, особенно если речь заходит о тех, кто потерялся не только в жизненных целях, но и во времени.


Игрок

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Любовь- это ты

Автор: yallooРейтинг: PG13Пейринг: СС/ГГЖанр: RomanceДисклаймер: Ничего не надо, все-любимой Роулинг!Саммари: Гермиона и Снейп. Чем жить в 26 лет, если ты все потеряла, а чем в 48, если ты все потерял. А то, что тебе предлагают — ты не можешь принять. Любовь, возникшая ниоткуда, страсть и надежда на счастье, которого могло и не быть!Комментарии: Не судите строго. Мой первый фик. Хочется, чтобы была любовь, любовь, любовь!!!Статус: Закончен.


Burglars' trip (Взломщики)

Сказки, рассказанные перед сном профессором Зельеварения Северусом Снейпом.


Кто вы, профессор Амбридж?

Проснувшись одним прекрасным утром, женщина бальзаковского возраста понимает, что, кажется, она попала… Причем попала в прямом и переносном смысле слова: не приведи боже учить студентов Хогвартса!