Здравствуй, дорогой дневник! - [17]
Получается, что магия проводится и изменяется живыми и жившими. Но как же с различными артефактами из неживых материалов? А там, оказывается, обязательно есть вставки жившего — ИЛИ КУСОК ДУШИ ВОЛШЕБНИКА! На этом МакГи живенько закруглилась и сменила тему.
Таким образом возможность существования крестражей известна даже первакам Хога.
Но странно — душа без тела магии не имеет, но силу проводит?
Что-то тут не так.
История магии это не история волшебников. Изучается именно развитие, изменение способов применения волшебного дара. В том числе применение артефактов, талисманов и тому подобное, а значит и техника безопасности работы с магическими предметами. В большинстве семей волшебников (да и маглов) детей одновременно учат "не трогай раскаленную плиту, не садись в машину к незнакомцам и не используй чужие магические предметы".
Канон учит нас, что выросшая в семье волшебников Джинни просто так начала общаться с артефактным дневником. В той реальности, которую я наблюдаю это возможно только в том случае, если артефакт дан ей родителями...
Плохо, что я практически не помню канона, фиков читал сотни, но что там было у Ро — хрен знает. Есть общие для всех условия: первый курс это философский камень, распределение, Квирелл, Снейп. Второй — василиск и Локхарт, третий — Сириус и дементоры, четвертый — кубок и Крауч. Но пока что я вижу, что канон с одной стороны есть, а с другой отражен в кривом зеркале. Все так же и все не совсем так.
Хрен поймешь, чего ждать.
Сходил на седьмой этаж. Расписание на пользование Выручай-комнатой — до конца учебного года и по часам, без перерыва, даже ночью. Это артефактное помещение создавалось четверкой основателей чтобы дать всем возможность для дополнительных занятий и тренировок, но теперь из-за плотной загруженности используется в основном для дополнительных проектов студентов. Впрочем, нашел в расписании несколько строк типа "аврорская группа" и "забронировано Министерством". Рядом список правил и первое исключение — "в случае необходимости абсолютный приоритет имеет медицинское отделение Хогвартса".
На лето список не составляется, комнату используют деканы, это их привилегия.
Значит, диадема недоступна.
Вопрос — как проверить сходство с каноном?
Волшебники способны создавать живое и живущее, это факт. Волшебники проводники некой силы, это тоже факт. Где берется шаблон для создания сложного? В нас? Или он уже есть там, откуда идет сила? Вот тут и начинаешь верить в Бога. Или в дьявола.
Канон — хеллоувин — Гермиона — тролль!
Времени осталось неделя. Надо очень крепко подумать!!!
По результатам побоища у меня сложилась странная репутация. С одной стороны я отморозок, ведь магия делает то, что хочет маг, а у меня "спонтанный выброс" кончился оторванной рукой нападавшего. С другой я сижу в библиотеке больше, чем Гермиона и речи веду странные, для одиннадцати лет.
Так что "тот странный парень" — мое звание, видимо до окончания обучения.
Пытались назвать "психом", так я кинулся обниматься, дескать так меня это заводит, что вот прямо сейчас начну на части рвать. Больше не называют.
Слизеринцы шипят в спину, дескать "грязнокровка" и все такое — у них же бзик на "аристократичном самообладании". Змеи — хладнокровны.
Миссис Норрис — школьный талисман с шестнадцатого века. Точнее это должность, на которую завхозом отбирается кошка, всегда только кошка, не кот, определенной окраски. Конечно, у всех факультетов есть свои традиции: перед экзаменами Гриффиндор ежегодно красит Миссис Норрис в свои цвета, Слизерин ее наряжает в старинного покроя мантию, Хафлпафф торжественно кормит, а Равенкло так же торжественно привязывает Миссис Норрис к шпилю главной башни. Выполнение ритуала якобы облегчает участь экзаменуемых. Как ни странно, пока еще все условия ни разу не были выполнены одновременно. Спросил — почему? Не поняли.
Дикие люди, единоличники, кооперация у них не в чести.
Продолжаю думать о магии — "Фините инкантатем" отменяет магически созданные вещи и условия. Веревки пропадают, иллюзии развеиваются. По идее это значит, что магия — едина, поскольку заклинание действует в большинстве случаев, хватило бы силы. Вопрос — может ли существовать достаточно сильный вариант "фините", отменяющий вообще всю магию?
И еще — если одна магия отменяет любую другую, то почему она не отменяет себя?
Самая большая засада в Хоге это необходимость разбирать почерки в библиотечных книгах. Еще в августе узнал, почему волшебники не пользуются бумажными, "магловскими" деньгами, вчера вытащил десятифунтовую банкноту, которую таскал в кармане для проверки — действительно, выцвела и полуосыпалась, всего-то за два месяца. С другой стороны считается, что монеты набирают от носителей магической энергии, а это прямо противоречит правилу "магия лишь в живом", по которому нежившее может лишь проводить или изменять, но не накапливать. Интересно, гоблины об этом правиле знают? Как объясняет нам История Магии Гринготтс и аналоги возникли в ответ на чрезмерное распространение влияющих на разум приемов — нет денег в кармане, нельзя их и отдать, внезапно влюбившись или поверив кому-то. На гоблинов "джедайские штучки" не действуют.
Современный человек, кажется, готов к чему угодно – к вторжению коварных пришельцев, к Армагеддону, к пробуждению древних богов, – но только не к тому, что магия из компьютерных игр придет в реальный мир…Не верил в это и Михалыч – курьер в службе доставки, а в игровом мире некогда известный как Вязимир. Но поверить пришлось. Ведь все началось с простеньких заклинаний. Сначала кто-то побаловался и приказал кошке на улице: «Замри». Потом кто-то снес три жилых дома заклинанием «Порыв ветра». Дальше больше… Мир, где игровой магией может воспользоваться кто попало, обречен.
Неполиткорректная по отношению ко всем сказка.Необходимое пояснение — автор знает географию Европы и побережья Северного моря в частности. Автор более-менее сведущ в титулах и тому подобной мишуре. Автор не подразумевает под Федерацией ни одну конкретную страну… честно-честно! Нет, это не про Крым. И тем более не про Кенигсберг! И вообще сюжет мне приснился полтора года назад! Любые совпадения с реальными лицами, странами, национальностями, географическими объектами, религиями и историческими событиями ну вот совершенно случайны, в отличие от «ошибок», которые нифига не ошибки.
Дано — менеджер на пороге тридцатника, одна особь. Висящее в воздухе пламя, выполняющее желания. Доступ в неведомый мир. Непонятные перспективы. Подозрительные совпадения. Слишком много ожиданий, слишком много вопросов. Все, как и положено в по-настоящему Бесконечной Игре.
В подражание Скульптору Лунного Света решил описать игру, в которую хотел бы играть. Перед прочтением ознакомьтесь с "отмазкой" 25.03 - прода, 44.
Ничего нового, короткое продолжение "Плача" с объяснением, что сейчас вообще происходит (комментарии закрою через недельку)
Когда ты полевая медсестра, не спасай своего врага. Какое бы желание, сострадание к нему не чувствовала — не спасай. Да будь он сто раз красавцем, да будь он эльфом… Не спасай, слышишь? За тобой придут его друзья, его "племя". Они поставят тебя перед выбором, и если сделаешь верный — заберут собой, в свой мир, где ты будешь не принцессой или лучшей подругой короля, за спасение одного из них! Тебя бросят в лесу в доме, где нужно помогать умирающим врагам, а те, в свою очередь, не будут против тебя убить.
Что ни день у начинающей магички, то что-нибудь неожиданное. А что-нибудь неожиданное, как известно, редко оказывается чем-то приятным. А если накануне большого праздника сниться страшный сон, то это почти наверное значит, что придется кого-то спасать. Главное, чтобы потом нашелся кто-то, кто будет спасать ее…
Алекс и Кэллум просто хотят быть вместе, просто хотят любить друг друга, но это невозможно. Они по-прежнему не могут общаться без волшебного амулета, и с каждым днем девушке кажется, что эта пытка наконец разрушит их отношения. Как можно любить кого-то, если даже обнять его нет возможности? Кэллум бессилен помочь ей, он призрак, пришедший из другого мира. Мира, который сделает все, чтобы вернуть его назад и наказать. Теперь на кону не только их любовь, но и жизнь.
Для дедушки Фэнга и его внучки призраки и демоны — дела обычные, прямо скажем. Гораздо сложнее избежать внимания убийц и мафии. Все имена и названия выдуманы, все совпадения случайны. Из предупреждений — нехронологическое повествование и насилие. Произведение довольно мрачное, жесткое и, вероятно, неприятное, впечатлительным людям лучше его не читать.
Парень, студент, попадает в фильм "Гарри Поттер и узник Азкабана". Книги о Гарри Поттере уже подзабыты, а выдать себя как не-волшебника нельзя — случится что-то очень нехорошее. И нашему герою приходится занимать место под солнцем волшебного мира…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Автор: yallooРейтинг: PG13Пейринг: СС/ГГЖанр: RomanceДисклаймер: Ничего не надо, все-любимой Роулинг!Саммари: Гермиона и Снейп. Чем жить в 26 лет, если ты все потеряла, а чем в 48, если ты все потерял. А то, что тебе предлагают — ты не можешь принять. Любовь, возникшая ниоткуда, страсть и надежда на счастье, которого могло и не быть!Комментарии: Не судите строго. Мой первый фик. Хочется, чтобы была любовь, любовь, любовь!!!Статус: Закончен.
Проснувшись одним прекрасным утром, женщина бальзаковского возраста понимает, что, кажется, она попала… Причем попала в прямом и переносном смысле слова: не приведи боже учить студентов Хогвартса!