Затерянный город - [62]

Шрифт
Интервал

— Почему же он ничего об этом не говорил? — спросил Ярослав. — Вы-то знали бы наверняка!

— Он растерял уровни в череде перерождений, — ответил я. — Фактически сошел с ума, забыл прошлое. Когда мы встретились Джеб был очень плох. Фактически он начал развитие заново и не мог помнить о существовании личного артефакта.

— Ну, тогда логично, — кивнул Ярослав. — У нас в клане есть несколько нейросфер. В том числе и у меня. Связь с ней ощущается. Когда возвращаешься из рейда, то в непосредственной близости происходит коннект и обновление данных. Это сложно выразить словами, но чувство ни с чем не перепутаешь.

— Значит Джеб НПС? Или Тень? — нахмурился я.

— Не факт. У меня есть нейросфера, у тебя, кстати, тоже. Ну-ка взгляни по карте, сможешь ее отыскать?

— Сейчас.

За чередой событий я совершенно забыл об артефакте, что дал мне Ярослав.

— Как искать-то? Тут все изменилось. Может артефакт отключился или его просто раздавило, кода видоизменялись укрепления?

— Нейросферу непросто разрушить. Подумай о ней. Сосредоточься на образе.

После мысленного усилия на моей карте внезапно появился еще один фиолетовый маркер. На этот раз отметка спроецировалась на фон стены центрального укрепления. Ну, точно. Примерно там до завершения полной адаптации контента располагался второй этаж башни астролога.

— Ну?

— Нашел. Маркер фиолетовый.

— Ну, вот. А я о чем говорил? Кстати, если хочешь ее забрать, то лучше сразу сходи.

Я кивнул. Успеется.

В одном Ярослав прав. Подумав о нейросфере, я тут же ощутил связь с ней. Чувство странное. Словно холодок пробежал под черепом. Значит, Джеб действительно мог побывать тут раньше, а затем прочно забыть об этом? Учитывая, в каком он находился состоянии к моменту нашей с ним первой встречи в подземельях Ноогарда, такого рода «забывчивость» вполне объяснима.

— Чем чревата «утечка памяти»? — обеспокоенно спросила Ветта.

— Сумасшествием, — ответил Ярослав. — Человек начинает забывать прошлое, терять жизненный опыт, потом вообще перестает понимать кто он такой и почему тут оказался.

— А как ее остановить? — допытывалась Ветта.

— Точно не знаю. По опыту — нужно некоторое время носить нейросферу при себе. И при этом не ввязываться в разного рода передряги. Если сбои только начались, то в большинстве случаев помогает.

— Угу. В нашем положении проще сказать, чем сделать, — хмыкнул Лурье, бросив красноречивый взгляд в сторону боевой химеры, с утра вновь появившейся над «Акрополем».

Да уж… Ситуация не из легких. Нашей небольшой группой одолеть ее нереально. Но и ждать нельзя. Во второй раз Джеб уже не выкарабкается.

— Дэн, что будем делать? — Ярослав спросил не из праздного любопытства. Он заметно нервничает. Джеб ему не друг, так случайный маг, пришедший на выручку. Заботит рейдлидера «Искателей» нечто гораздо более существенное, по крайней мере для него. — С химерой нам в таком составе не справится.

— Но ты ведь понимаешь, мы друга не бросим.

— Знаю. Поэтому пойду с вами. Но есть одно дело, которое надо уладить.

— Говори прямо. О чем на самом деле хотел спросить?

— Сам не догадываешься?

— Не люблю строить гипотезы.

— Ладно. Прямо, значит прямо. Я интерфейс укреплений пробовал просмотреть. Ну там стандартные опции, — цена содержания и ремонта, доступные апгрейды, возможность найма неписей для защиты, список игроков с привязкой к кругу возрождения.

— Ну и?

— Система меня послала куда подальше. Проще говоря, ты — владелец «Форпоста». У всех кроме тебя — временная привязка к кругу возрождения. Только ты можешь управлять постройками.

В принципе, с точки зрения системы, — логично. Я создал круг респауна. Задание по защите точки вторжения зачлось только мне, все остальные были признаны «временными союзниками».

В свете грядущих событий сложно переоценить важность этих укреплений. Вскоре в «Затерянном городе» начнется схватка за контроль над локацией. Вряд ли экспансия игроков пройдет мирно. Здесь можно фармить нейросферы, и это перевесит любые другие перспективы. Думаю, мирного сосуществования с местными НПС не будет.

Мне грядущие перспективы не по душе. «Форпост» нам своими силами не удержать. Рейды кланов, что обязательно нагрянут сюда, в лучшем случае предложат его выкупить, в худшем — возьмут штурмом.

— Я подумаю, Яр. Дай несколько минут.

Он кивнул. Сашка разглядывает «Акрополь», что-то прикидывая в уме. Ветта вопросительно приподняла бровь.

Мы отошли в сторонку, а через минуту к нам присоединился Лурье. Его пришлось вызвать через чат, вырвав из задумчивого созерцания окрестностей.

— Химеру не просчитать. Она все еще «вне уровней», — сообщил он. — Способности не определены, кроме уже известных: «Полет», «Огненное дыхание», и «Призыв конструктов».

— Саш, у нас другие проблемы, — я вкратце обрисовал сложившуюся ситуацию.

— «Форпост» нам не удержать, да и участвовать в бойне между кланами не с руки, — подумав, согласилась со мной Ветта. — Не об этом мечталось. Да и вообще, сейчас надо спасать Джеба.

— Химеру не потянем, — снова буркнул Сашка.

— Значит будем действовать хитрее, — ответил я. — Проныра издали видел эммолгов. Похоже, они обслуживают подземные коммуникации города. Подле основания стен «Акрополя» образовалось множество проломов. Попробуем использовать один из них, чтобы пробраться во дворец.


Еще от автора Андрей Львович Ливадный
Серв-батальон

Середина Первой Галактической. История одного механизированного батальона Земного Альянса. Всего лишь сутки боев за планету Анкор... 2624 — 2635 года.


Мишень

2215 год.Человечество стремительно развивается, захватывая просторы Галактики и покоряя все новые и новые миры. Кто в силах помешать его бесконечной экспансии? Самый очевидный ответ — неверен. Невинная шалость мальчишки-хакера, запустившего в Сеть вирус Искусственного Интеллекта, стала причиной восстания роботов-андроидов, которое едва не привело к катастрофе межпланетного масштаба. Но это еще не самая большая опасность, подстерегающая землян во Вселенной…Виртуальные Вселенные орбитальной станции «Вегас» обещают, что Вами будет прожита вторая жизнь.


Багровые небеса

3845 год.У него не было прошлого. Нападение космических пиратов и невольничий рынок, откуда его, пятилетнего мальчишку, выкупил «добрый дяденька» - вот все, что осталось в памяти Вадима Рощина после многолетнего обучения в школе мнемоников. А потом была война. Безжалостные схватки в далеком космосе и на поверхности миров Корпративной Окраины. Но после своей мнимой (или реальной?) гибели на планете Фрисайд Вадим понял, что бесконечное противостояние боевых мнемоников и кибрайкеров - лишь часть большой игры могущественных корпораций, а такие, как он - расходный материал в борьбе за власть и пространство.


Возвращение богов (Остров надежды-1)

2608 год.Лейтенант космофлота Антон Вербицкий, принимает неравный бой с истребителями Альянса на орбитах безымянной планеты. Его корабль сбит, но падая, он не подозревает, что не только сумеет выжить, но и столкнется с одной из трагических загадок прошлого, узнает о судьбе своих предков и встретиться с удивительными последствиями их пребывания на планете.


Взвод

Взвод Ивана Лозина еще только осваивал дорогу к звездам, когда Космос обрушился на беззащитную Землю. За гигантским потоком астероидов, нарушающим все законы небесной механики, укрывались корабли чужаков. Запылали континенты, превратились в руины города, а немногим уцелевшим казалось, что наступил давно обещанный конец света. Но стремление выжить стирает границы между вчерашними врагами, а мужество русского солдата позволяет совершить невероятное. Победа? Однако за необъяснимым вторжением Чужих скрывался чудовищный заговор.


Форт Стеллар (Остров надежды-2)

2608–2645 гг.Считалось что он погиб, прикрывая эвакуацию беженцев с планеты Дабог, но спустя десятилетия после окончания Галактической войны его найдут в криогенном модуле спасательной капсулы. Перед юношей, пережившим своих сверстников, откроется новый, послевоенный мир, но таков ли он, как рисовало воображение перед первым и последним боем?


Рекомендуем почитать
Далекие близкие звезды. Книга 1 [полная старая версия]

Далекое будущее. Космические корабли и мечи. Магия развитых технологий и эстетика имперской монархии. Люди и… хм, да, кажется нам не кажется – и это, действительно, эльфы. Немного, правда, нетипичные – в хакама, хаори, с катанами, эстеты и профессионалы чайных церемоний… Впрочем, «беспокоиться» не о чем – разумные, несмотря ни на что, остались прежними, а, следовательно, нас по-прежнему ожидает имитация мира и ведение скрытой войны. Как обычно… Полная старая версия. С новой версией не объединять!


Потеряшка. Дикие земли лаори

"Потеряшка. Дикие земли лаори" - это книга о попаданце в другой мир, в котором нет эльфов, гномов и так далее. И попаданец не является крутым спецназовцем, не получает магических способностей, кстати и магии в новом мире нет, он обычный мужчина в возрасте сорока пяти лет. Эта Серия (а будет 4-5 книг) написана для тех, кто ежедневно "работает головой", тех кому нужно её, эту самую голову, разгрузить. Поэтому я и хотел написать так, чтобы повествование осуществлялось легко, ситуации моделировались мгновенно, сюжет протекал без излишних заумствований и резких поворотов, загадочных и трагических перипетий.


Ответ

Подстроенная катастрофа и программирование личности полностью меняют жизнь сына предпринимателя Олега Третьякова, превращая его в Оливера Сеймура. Новая семья и другая страна, мучащая его амнезия, да к тому же еще Третья мировая война…


Проклятие Мафусаила

По Библии, Мафусаил жил 969 лет. Он был первым и самым известным долгожителем. На протяжении истории человечество ищет способ продлить свой век, но пока все еще далеко от прорыва в этом направлении. Но представьте, что эликсир жизни доступен уже сейчас. Как изменится наше общество, если долголетие можно будет просто купить? Фантастическая антиутопия «Проклятие Мафусаила» предостерегает: вечная жизнь — это не дар богов, а дьявольское искушение. 18+.


Битва за Эдем

Планета Эдем – родина гуманоидных растений. За уникальный ресурс – эдемий, схлестнулись три фракции – земляне, симбионты и механоиды. Докажи, что Директорат не ошибся, отправив тебя в пекло, пройди кровавой дорогой от рядового пехотинца до командора армии землян. И пусть Эдем содрогнется, заслышав твою поступь.


Метаморфоз: Вход

В конце вхождения миров. Придёт пора и миру твоему. Восстать из пепла словно феникс. Из былого величия разных народов. Восстанет единый и сильный народ. Не удастся сломать его волю, не удастся уничтожить его. Единый народ представит свой выбор. И выбор его не будет один. Предстоит отстроить мир с нуля. Взойдут былые города, восстанет цивилизация со дна. Мир перестанет умирать. Цивилизация ОДНА.  Копи энергию и мощь. В конце вхождения миров. Придёт и грянет словно гром на ясном небе. Великая битва ждет все миры. Кто выстоит, а кто умрет? Сие неизвестно даже нам. Могу лишь я вам всем сказать… Он близок к нам как никогда! Великий Оракул Матист III.


Темный рубеж

Тест на респаун, – это прежде всего тест на человечность. Виртуальная реальность новой степени достоверности предложила нам нечто, несвойственное нормальной психике, – умирать и возрождаться бессчетное количество раз, испытывая при этом полный реализм ощущений. Так кем же ты станешь? Трусливой, дрожащей тенью? Оголтелым убийцей? Хладнокровным циником? Или в тебе еще останется что-то сокровенное, незыблемое, трепетное? Ответ можно получить лишь одним способом: побывав там, – на Краю Бездны.


Край бездны

Он думал, что в его жизни уже случилось все, что выпадает на долю обычного человека и ясно представлял себе будущее, но внезапный звонок в корне изменил судьбу. "Край Бездны" – первая полноценная виртуальная реальность, где его попросили выполнить несложное задание, на поверку оказалась совсем не райским уголком. Он оказался в реалистичном до дрожи цифровом мире, правил которого пока не знает. Здесь простые с вида задания внезапно предлагают сделать моральный выбор, а отказ от их выполнения приводит в такие места, где череда перерождений способна лишить рассудка…