Закат эпохи - [82]

Шрифт
Интервал

– Есть у меня решение твоей проблемы, – отсмеявшись, говорю орку, – но только если ты умеешь работать с артефактами.

– Какими именно? – торопится повеселевший шаман.

– С рунными камнями, – копаюсь в поясной сумке.

– Умею, но только в теории, – недоуменно отвечает он. – Но при чем тут камни?

– Есть у меня один, как раз для решения такой проблемы, но если договоримся насчет зелий.

– За день приготовлю, – радостно выдает шаман.

– Тогда столько зелий сделай, – говорю ему, – чтобы мне их сезонов на десять хватило.

– Что ты еще хочешь, помимо зелий, разумеется?

– Как минимум что-то ценное, – жестом останавливаю шамана, который что-то готовится сказать, – но золото и камни меня не интересуют.

– Есть у меня одна вещица, – минут через пять говорит он, – но она подороже будет…

– Чем доплатить, у меня найдется, – пожимаю плечами, – а что за вещица?

– Стихийный дух, молодой, правда.

– Какой стихии? – задаю еще один вопрос.

– Огненной, – односложно отвечает шаман, снимая с пояса небольшую фигурку из темно-красной кости.

«Соглашайся! – в голове раздается крик Тени. – Очень редко их можно найти заключенными в артефакт».

– Молодой, говоришь, – с напускным равнодушием говорю я, – а что он может?

– Немного маны выработать, – признается шаман, – да один огненный шар создать, вот и все.

– Тогда не так уж он и ценен…

– Если ты будешь подкармливать его своей силой, – перебивает орк, – то он быстро окрепнет…

– Зим через десять, – скептически настроен я.

Судя по выражению лица шамана, так оно и есть.

– Ладно, – с наигранной грустью соглашаюсь, – давай зелья и своего духа, а с меня рунный камень и немного драконьего корня. Договорились?

И мы пожимаем друг другу руки в знак заключения сделки.

– Кстати, – закончив обмен, спрашиваю я, – у кого можно остановиться на ночлег?

– Оставайся у меня или в гостевом шатре, он на въезде стоит.

– Не буду тебя стеснять, – обдумав эти варианты, отвечаю ему, – лучше в гостевом шатре поживу.

Шаман разводит руками, я вешаю фигурку на шею и, поднявшись с подушки, выхожу из шатра.

– Оркер сказал, что ты хотел бы потренироваться с нашими воинами, – не успеваю отойти от шатра шамана и пары метров, как меня останавливает пожилой орк, – в чем именно?

– Во всем, – прижимаю ладонь к сердцу, – у таких воинов есть чему поучиться…

– Лучше нас никого нет, – соглашается орк, – значит, завтра на рассвете я зайду за тобой.

– Благодарю, – говорю в спину удаляющемуся воину.

«Так что насчет моего обучения на стезе боевого мага?» – привлекаю внимание Тени, как только мы заходим в гостевой шатер.

«Как бы тебе сказать…»

«Правдиво и быстро».

«У тебя слишком маленький запас сил, – холодно реагирует он, – да и вообще, такое обучение занимает как минимум пять лет!»

«Ясно, – пожимаю плечами, – но какими-нибудь сокровищами древних знаний можешь поделиться?»

«Что конкретно ты хочешь знать?»

«Магию Тьмы и крови».

«Силен, самые элитные разделы искусства. А магию Света не желаешь?»

«Нет, – отвечаю с напускным весельем, – я не могу ее использовать».

«Немного потерял, – говорит Тень, – почти то же самое, что и в магии Тьмы, только такие пафосные названия заклинаний: «ярость света», «возмездие павших» и в том же духе!»

«Не уходи от темы…»

«Не владею я этими ветвями знаний, – в очередной раз убеждает он меня, – могу дать только пару советов по твоим заклинаниям и тактике их использования, возможно, научу паре простеньких…»

«Хоть что-то», – довольно соглашаюсь я.

«Во-первых, отработай до автоматизма телепортацию, – начинает перечислять Тень, – во-вторых, попробуй управлять полетом сгустка пламени. В-третьих, мне надо подумать!»

«И как же управлять? – с интересом спрашиваю я. – А подумать можешь ночью – все равно не спишь».

«Почувствуй в них свою энергию, – гипнотически вещает Тень, – ощути ее ток, пожелай, чтобы он изменил направление…»

«И сильно он отклонится в сторону?» – перебиваю его.

«Не больше пары метров», – недовольно произносит Тень.

«Неплохо, – киваю я, – надо будет попробовать».

Жду минут пятнадцать продолжения урока, но его нет. Видно, мой бывший двойник обиделся. Ладно, разберусь пока с кинжалом Иргха…

Достаю его и начинаю внимательно осматривать. Магии нет, тогда зачем он мне его отдал? Копия моего, только…

Снимаю обмотку с рукояти. Вот и пергамент, наверно, с шифровкой.

Разворачиваю его. В верхнем углу нарисована печать, как на запястье охотника. Ниже горящая Цитадель и фигура в плаще, победно поднявшая руки. Еще ниже эльф, в одной руке он держит сгусток огня, в другой – меч.

И что все это значит?

«Тень», – снова зову я.

Жду двадцать минут, а в ответ лишь тишина. Ладно, завтра поговорим…

– Охотник, – чей-то голос вырывает меня из сна, – рассвет, пора на тренировку!

Кое-как встаю и выхожу из шатра. Действительно, рассвет. А воздух-то прохладный.

– Пошли, – говорит орк, тот самый, с которым я и договаривался, – все уже собрались…

После обеда кое-как доползаю до гостевого шатра. Теперь понятно, почему орки считаются лучшими воинами – с такими-то тренировками! В качестве разминки пара километров бегом в доспехах, затем упражнения на гибкость и напоследок множество спаррингов на боевом оружии. Но хоть половину из них сумел выиграть, да и серьезных ранений не получил.


Еще от автора Антон Лисицын
Сталью и магией

Как говорится, не везет в любви, повезет в игре.Артему на день рождения друзья подарили абсолютно новую игру — «Сталью и магией». Живой виртуальный мир, полная свобода и вседозволенность на пути к единственной цели — вершине власти! Тут и началось… Сначала выбрана интересная раса — полугоблин, ведь эльфы разной окраски надоели хуже горькой редьки. Дальше — больше: с луком наперевес он начинает изучать окружающую реальность, обзаводится фамильяром — пещерным хомяком, по прихоти богов оказывается женат и ищет комплект доспехов легендарного Черного Стрелка.


Между мирами

Жизнь у Артема налаживается — как в реальности, так и на просторах игрового мира «Сталью и магией».Отношения с Алисой — Эри идут своим чередом: она великолепна в игре и незаменима в его жизни. В другом мире тоже все отлично: обнаружены еще три вещи из комплекта Черного Стрелка, девушка и фамильяр обзавелись крыльями, клан становится сильнее и богаче, квесты с уникальной наградой ждут своего исполнения. Вот только тревожат странные события: например, предсказание рыночной гадалки в том мире и записка с предупреждением на пороге квартиры — в этом.


Урок в некрополе

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Черные мастерские дайсы

Ложась спать ты увидел легенду среди игроков в настольные рпг? Проснулся в странном месте, со странным классом и еще более странным заданием? Ничего не понимаешь, а Система жадничает на цифры? Могло быть и хуже, хотя это только начало...


Черные мастерские дайсы. Часть 2

Продолжение... Ложась спать ты увидел легенду среди игроков в настольные рпг? Проснулся в странном месте, со странным классом и еще более странным заданием? Ничего не понимаешь, а Система жадничает на цифры? Могло быть и хуже, хотя это только начало...


Рекомендуем почитать
Мечты медузы, или Новогодний подарок для волка

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Воля твоя

…Очень скоро стало понятно, что в этом месте нет никаких посторонних тварей, могущих угрожать здоровью. С тех пор дева, скинув с себя практически все вещи и оружие за ненадобностью, ходила налегке. Бывший серийный убийца с наградой за свою голову не покидал центра всей этой площадки. Просто ходил между поваленными стволами, разгребал ветки и листву, чтобы на следующий день делать то же самое, а потом сидел и что-то чертил в воздухе. Видимо, за проведенное внутри аномалии время уже совсем отчаялся на какие-либо действия в принципе.


Бархат

Кристина Гранд переехала в новый город с желанием начать новую жизнь. Все шло своим чередом. Но, никогда невозможно предугадать, что такого может случиться с тобой. Животный страх, охвативший все естество, напрочь лишает возможности мыслить. Кажется, что надежды на спасение ждать просто не откуда. Внезапно, все прекратилось. Ее простой, и тихий мир разбился на множество ярких осколков в глазах ночного спасителя. Кем же был, этот герой сновидений воплоти? Что за тайна скрывается в его облике?


Главная Альма

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Время мёртвых

Предупреждаем сразу, что это не фанфик по Андрею Крузу. Хотя ходячие мертвецы здесь есть. А как же, ведь Апокалипсис это и есть "Время мёртвых". Да-да это именно Апокалипсис, но не воплощение фантазий Иоанна Богослова, навеянных ему грозой над островом Патмос. Хотя есть и ангелы и демоны, а ещё Воины Света и Вестники Смерти. Правда есть и Спаситель, но есть и Королева Проклятых. А что живые? Ну, да есть и живые, поначалу. И они даже пытаются остаться в живых. Или, хотя бы выбрать сторону на которой придётся сражаться.


Волшебник в Мидгарде

Сын легендарного «чародея поневоле» Магнус — это, что называется, оригинальное слово в искусстве Высокой магии!Есть, знаете, масса чародеев, бродящих из мира в мир во исполнение своей высокой миссии... а вот как насчет волшебника, что бродяжничает В ПОИСКАХ этой самой миссии — а найти ее ну никак не может?..Есть, знаете, просто куча магов, готовых сей секунд пустить свое искусство в ход во имя благого дела... а вот как насчет волшебника, что во имя благого дела чародействовать КАК РАЗ НЕ НАМЕРЕН?..Это — блистательный сериал Кристофера Сташефа.Самая забавная смесь фэнтези и фантастики, невероятных приключений и искрометного, озорного юмора, какую только можно вообразить.Вы смеялись над славными деяниями «чародея поневоле»? Тогда не пропустите сногсшибательную сагу о странствиях ВОЛШЕБНИКА-БРОДЯГИ!


Жнецы Страданий

Их называют Ходящими В Ночи. Кто они? В прошлом все до единого – люди. Но сейчас каждый из них – смерть. Волколаки, кровососы, вурдалаки… Они выманивают жертв из жилищ, чтобы насладиться вкусом их плоти и сделать похожими на себя. Лишь одно мешает обрести чудовищам безграничную власть – Цитадель. Старинная крепость, в которой обучают детей, осененных особым даром – Даром уничтожать Ходящих, упокаивать мертвецов, исцелять раненых. Они – щит, отгораживающий живых от порождений Ночи. И из всех прав им оставлено только одно – право умереть, спасая жизни других.Хотят ли трое юных главных героев взвалить на себя такое ярмо?Нет.Могут ли отказаться?Увы.Но там, где не остается места страху, жалости и сомнениям, есть только один путь – путь к спасению.


Арвендейл

Юноша, с самой окраины Империи, потерявший всех в кровавой волне орочьего набега, но чудом выживший сам. Молодой наемник, ставший побратимом однорукого гнома и эльфа, проклятого своими сородичами. Барон — владетель обезлюдевших земель, заполненных болью, ужасом и тьмой. Неужели все это об одном человеке? И его история только начинается…


Нелюдь

Я странный? Да ладно, это из-за ушей, что ли? Ну подумаешь, острые и длинные, у эльфов вон такие же. Нет. Я не эльф. Кто? Не знаю. Но все зовут меня Нелюдь.


О пользе проклятий

Если вам не везёт ни в труде, ни в личной жизни, да настолько, что даже перемещение в иной мир ничего не может исправить, — это плохо. Если завистливым соперницам показалось недостаточным наложить на вас проклятие и они прилагают все усилия, чтобы отправить вас в пасть дракона, — это ещё хуже. Если друг ничем не может вам помочь и, более того, сам вот-вот потеряет корону по милости доверчивого дядюшки — это совсем плохо. Но если в ваш дом однажды занесёт отставного убийцу, которому по пятницам снятся малознакомые покойники, — это может оказаться к лучшему…