Закат эпохи - [67]

Шрифт
Интервал

– О, раз у нас вечер откровений, – иронизирую я, – то скажи мне, посланник великой империи…

– Что? – нервно тиская эфес новоприобретенного меча, перебивает меня имперец.

– Артефакты не работали – магии не было, тогда как ты увидел их в кромешном мраке?

– Это свойство моего организма, – чересчур поспешно отвечает он.

– На полукровку ты непохож, – подойдя к имперцу вплотную, начинаю шипеть ему на ухо, – на эльфа или демона тоже, так кто же ты?

Имперец вздрагивает и отшатывается.

– Лис, – негромко зовет Иргх, – не мучай парня, он временами пушистым бывает…

Пушистым? Вот же юморист, пушистым бывает…

– Ладно, – успокоившись, через пару минут предлагает имперец, – пошли отойдем.

Не успеваем сделать шаг, как из мрака появляется волк, метра полтора в холке. Милая собачка…

Прыжок… Прижимаюсь к стене, и волк пролетает мимо. Успеваю острием меча зацепить его бок.

Странно, почему нет крови? Вроде бы не нежить…

Раздается вскрик и глухой звук удара. Похоже, не промазал… Только об этом подумал, как передо мной появляется еще один. Опережаю его и рублю по хребту. Собачка молча падает. Прокручиваю меч в руке и пришпиливаю голову волка к полу.

Выжидаю пару минут и оборачиваюсь…

Имперец прижат к полу обезглавленной тушей, перед эльфами мерцает какой-то магический щит.

– И что… – обрываю себя на полуслове – убитые волки расползаются белым туманом.

– Материальные иллюзии, – задумчиво протягивает моя старая знакомая, – давно утерянное знание…

– Ты там живой? – обращаюсь к имперцу.

– Жив, – подает голос он и со стоном выдыхает: – Похоже, ребра треснули…

– Эльфы, – холодно произносит Иргх, – среди вас есть целители?

Они переглядываются, и вперед выходит один.

– Я целитель, – мелодичным голосом отвечает он, – вылечить могу, но мне нужно видеть его!

– Понятно, – создаю неяркий шарик света над ладонью, – лечи. И что это за материальные иллюзии?!

Эльф откидывает капюшон своего плаща и открывает чудное личико. Эльфийка!

М-да, не все в порядке в Датском, точнее, эльфийском королевстве, если они девчонок посылают в такие экспедиции…

– Такие иллюзии уже не умеют создавать, – начинает объяснять моя знакомая в то время, пока ее подруга лечит имперца, – они обладают физическим телом со всеми его плюсами и минусами. В основном их использовали в качестве защиты или…

– Для чего еще? – Это спрашивает уже «оживший» имперец.

– Для развлечений, – через пару минут, совладав с собой, выдает она.

У второй эльфийки краснеют кончики ушей.

И чего стесняться-смущаться? Или… М-да, неужто озабоченные эльфийки попались…

– Ясно. – Имперец с кряхтением принимает вертикальное положение. – А как от них избавиться можно?

– Так же, как и от обычных созданий, – отвечает эльфийка, – мечом и магией. В общем, чем удобней…

Надо хоть их имена узнать, не по номерам же их окликать.

– Целительница, – зову одну из эльфиек, – как тебя зовут?

– Тилоэль, – чуть помедлив, представляется она, – можно Тиль…

Киваю.

– А мое имя тебе неинтересно? – обижается другая эльфийка.

– Не особо, – отворачиваюсь от них и подхожу к имперцу. – Готов к дальнейшему пути?

– Да, – соглашается он и, понизив голос, добавляет: – Зря ты так с ней…

Вместо ответа пожимаю плечами.

Через сотню метров, несколько поворотов и пяток ловушек мы выходим к какому-то арочному проему, затянутому густой белесой дымкой.

М-да, какой-то стереотип получается – если подземелье, так все в готическом стиле, так сказать. Стрельчатая арка, украшенная гротескными изображениями монстров. Пошловато как-то. И по закону жанра за этой аркой нас должен ждать как минимум отряд нежити!

– И что это такое? – внимательно разглядывая дымку, задумчиво произносит имперец.

– Подвиньтесь, – расталкивает нас эльфийка, – что вы, дикари, можете понимать в изящном искусстве магии?!

С безразличием отхожу в сторону.

Если она так и дома себя ведет, то неудивительно, что ее сплавили в эту командировку… Видимо, родственники не посмели ее приструнить!

А плащ все же сковывает движения. Снимаю его, сворачиваю и засовываю в сумку. Так намного лучше.

А эльфийка все магичит…

– Повторяю свой вопрос, – спустя пару минут говорит имперец, – что это такое?

– Похоже на односторонний щит, – раздраженно отвечает она, – можно только войти…

– И все? – спрашиваю я.

– Да, – «великая» чародейка пожимает плечами, – это просто щит.

– Тогда у нас только один выход…

– Какой же? – упершись взглядом в препятствие, перебивает эльфийка.

– Это же просто односторонний щит, – говорю и толкаю ее вперед, – значит, угрозы нет!

О, с той стороны слышится звук падения, затем вскрик, плавно переходящий, судя по интонации, в отборные эльфийские ругательства. Тилоэль смущенно краснеет. Точно ругательства… Жаль, что я эльфийского не знаю!

Что-то мне не нравится молчание третьего эльфа…

Только успеваю активировать наруч, как на меня вихрем налетает вопящий от возмущения эльф. Какая скорость! Ему бы силы побольше, и цены нет… Часть ударов принимаю на щит, часть отвожу своим клинком.

Ешкин кот, неудачно отвожу его меч, и щека горит от боли. Могло быть и хуже…

Хм, а что это у него лезвие меча светится? Не может быть!

Ускоряюсь, подныриваю под его меч, и мой эфес глухо врезается в челюсть.


Еще от автора Антон Лисицын
Сталью и магией

Как говорится, не везет в любви, повезет в игре.Артему на день рождения друзья подарили абсолютно новую игру — «Сталью и магией». Живой виртуальный мир, полная свобода и вседозволенность на пути к единственной цели — вершине власти! Тут и началось… Сначала выбрана интересная раса — полугоблин, ведь эльфы разной окраски надоели хуже горькой редьки. Дальше — больше: с луком наперевес он начинает изучать окружающую реальность, обзаводится фамильяром — пещерным хомяком, по прихоти богов оказывается женат и ищет комплект доспехов легендарного Черного Стрелка.


Между мирами

Жизнь у Артема налаживается — как в реальности, так и на просторах игрового мира «Сталью и магией».Отношения с Алисой — Эри идут своим чередом: она великолепна в игре и незаменима в его жизни. В другом мире тоже все отлично: обнаружены еще три вещи из комплекта Черного Стрелка, девушка и фамильяр обзавелись крыльями, клан становится сильнее и богаче, квесты с уникальной наградой ждут своего исполнения. Вот только тревожат странные события: например, предсказание рыночной гадалки в том мире и записка с предупреждением на пороге квартиры — в этом.


Урок в некрополе

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Черные мастерские дайсы

Ложась спать ты увидел легенду среди игроков в настольные рпг? Проснулся в странном месте, со странным классом и еще более странным заданием? Ничего не понимаешь, а Система жадничает на цифры? Могло быть и хуже, хотя это только начало...


Черные мастерские дайсы. Часть 2

Продолжение... Ложась спать ты увидел легенду среди игроков в настольные рпг? Проснулся в странном месте, со странным классом и еще более странным заданием? Ничего не понимаешь, а Система жадничает на цифры? Могло быть и хуже, хотя это только начало...


Рекомендуем почитать
Край мира

Прошло два года с тех пор, как Рю потерял приемного отца, и он осмеливается надеяться, что нашел покой. Но клинки ночи живут с мечом, и когда новый вид воинов угрожает Южному Королевству, Рю и Морико попадают в разные края известного мира, чтобы раскрыть тайны, которые никто не трогал сотни лет. Три Королевства охватывает хаос, два клинка ночи должны решить, где их место. Прятаться негде, и тайны, которые они раскроют, смогут изменить мир навеки.


Хаос

Под полным контролем Джури и в абсолютном хаосе, Лила погружается в пучины ада, чтобы освободить Малачи от существ, которые десятилетиями жаждали мести. Но у Судьи своеобразный взгляд на ведение дел, и Лиле приходится работать на пару с Анной — новым капитаном, у которой очень личная миссия. Вместе они проникают в самое ужасное царство, с которым она когда-то встречалась в Царстве Теней — суровая местность, управляемая Мазикиными.Ставки как никогда высоки, и Лиле приходится принять помощь — и любовь — от людей, которых она едва ли знает или доверяет.


Вольный Флот - Энциклопедия

Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.


Малютка Эдгар

Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.


Санитар

Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.


Зов

Худой, невзрачный отец и маленькая дочь. Их связывали не только узы родства, но и общая тайна…


Жнецы Страданий

Их называют Ходящими В Ночи. Кто они? В прошлом все до единого – люди. Но сейчас каждый из них – смерть. Волколаки, кровососы, вурдалаки… Они выманивают жертв из жилищ, чтобы насладиться вкусом их плоти и сделать похожими на себя. Лишь одно мешает обрести чудовищам безграничную власть – Цитадель. Старинная крепость, в которой обучают детей, осененных особым даром – Даром уничтожать Ходящих, упокаивать мертвецов, исцелять раненых. Они – щит, отгораживающий живых от порождений Ночи. И из всех прав им оставлено только одно – право умереть, спасая жизни других.Хотят ли трое юных главных героев взвалить на себя такое ярмо?Нет.Могут ли отказаться?Увы.Но там, где не остается места страху, жалости и сомнениям, есть только один путь – путь к спасению.


Арвендейл

Юноша, с самой окраины Империи, потерявший всех в кровавой волне орочьего набега, но чудом выживший сам. Молодой наемник, ставший побратимом однорукого гнома и эльфа, проклятого своими сородичами. Барон — владетель обезлюдевших земель, заполненных болью, ужасом и тьмой. Неужели все это об одном человеке? И его история только начинается…


Нелюдь

Я странный? Да ладно, это из-за ушей, что ли? Ну подумаешь, острые и длинные, у эльфов вон такие же. Нет. Я не эльф. Кто? Не знаю. Но все зовут меня Нелюдь.


О пользе проклятий

Если вам не везёт ни в труде, ни в личной жизни, да настолько, что даже перемещение в иной мир ничего не может исправить, — это плохо. Если завистливым соперницам показалось недостаточным наложить на вас проклятие и они прилагают все усилия, чтобы отправить вас в пасть дракона, — это ещё хуже. Если друг ничем не может вам помочь и, более того, сам вот-вот потеряет корону по милости доверчивого дядюшки — это совсем плохо. Но если в ваш дом однажды занесёт отставного убийцу, которому по пятницам снятся малознакомые покойники, — это может оказаться к лучшему…