Заханд. Начало - [7]

Шрифт
Интервал

>Плесневая крыска, уровень 2.

>Добыча: Ловкость крысы, эссенция.

>Бонусный опыт: 30.

Из тушки крысы, как будто она бесплотна, выпрыгнул мне в ладонь небольшой зеленый шарик. Можно даже сказать крохотный. Открыть свойства.

>Ловкость крысы, эссенция.

>Параметр: Ловкость.

>Объём: 0.1.

>Поглотить?

Это что? Вот так нужно поднимать основные параметры? Валя пачками противников в данжах, надеясь получить такие вот шарики? Зачем в таком случае уровень и опыт? Как-то непонятно ничего! Да! Конечно, поглотить!

Ноги подогнулись и я упал. Не успел понять, что произошло — тело скрутила дикая боль. Даже кричать не мог, только хрипел. Не знаю, сколько я так, корчась, пролежал. Боль отступала медленно, но взамен ей пришел дикий голод. На тела крыс сразу стал смотреть, как на шашлык. Полез в рюкзак. Вгрызся в колбасу и, только сожрав ее полностью и запив, пришел в себя. Закурил… Вот что за подстава. Почему каждое перестроение организма сопровождается такой болью? Эта была слабее первой, но и такой хватит сойти с ума. Как теперь выглядит мое меню?

>Прозвище: Заханд.

>Раса: Человек.

>Уровень: 1.

>Опыт: 390 / 500.

>Направленность: Нейтрал.

>Репутация: 0.

>Основные параметры.

>Могущество: Убогий.

>Сила: 0.3.

>Ловкость: 0.3.

>Стойкость: 0.3.

>Разум: 0.4.

>Воля: 0.1.

>Дух: 0.1.

>Вторичные параметры.

>Энергия: 20.

>Прана: 15.

>Дополнительно.

>Регенерация: 0.03.

>Восстановление энергии: 0.20.

>Восстановление праны: 0.15.

>Доступные возможности:.

>Заклинания: 0 / 1.

>Навыки: 0 / 1.

>Умения: 0 / 1.

Чудненько! Физические показатели сравнялись! Теперь я по идее такой же ловкий, как и стойкий. Вот только изменений в себе не ощущаю. Должно же быть заметно. Все же где-то на сорок процентов улучшилась ловкость! Ну ка попрыгаем! Без изменений. Побегал, покрутился. Станцевал. Все так, как и было… И что это значит? Так. Вспомним показатели тренирующихся людей. У качка было 0.7, а у следователя 0.9. Предположим, что культуризм у качка — это хобби и поэтому такая разница в прогрессе, в отличие от следователя, для которого это работа где цена эффективности выуживания правды была жизнь или кресло. В нашей стране качаться довольно трудно. Нужно много работать чтобы чего-то есть и на себя времени мало остаётся. Закон же сильно ограничивает в средствах обычных работников прокуратуры и вообще силовых структур. А вот до нашей эры и долго после, человеческая жизнь стоила не больше, чем могли за нее заплатить и не важно грош это или золотой дублон.

Сопоставил это с моими показателями и, стыдно признать, могуществом ранга Убогий. Выходит я, да и многие другие, дико отстаем от нормального человека, но те, кто чего-то добился до всего этого, имеют фору в определенных параметрах. Спортсмены, интеллектуалы и просто не ленивые люди имеют хороший старт. А я? Я в теплом месте, которым какают, и чтобы хотя бы сравняться с ними и почувствовать результат наглядно, придется немало раз поваляться с пеной изо рта, корчась от боли. Отлично! Будет моей карой за лень!

Осталось лутануть еще двух. И с первой же я получу уровень.

— Лут!

>Вы получили новый уровень!

>Текущий уровень 2.

И все? Ни чего нового не открыл? Просто уровень? А до следующего? Полторы тысячи…Нормально так. И снова никакого подъёма параметров. Не хочется верить, что их можно поднимать только эссенциями. Если противников физического типа я еще могу представить, крысы там, волки, еноты… То, кого мне нужно бить, чтобы поднять разум? Говорят, кони умные, у них голова большая. Вот только копытом мне не охота получать. Слышал, это как будто автомобиль сбил…

Так ладно! Куда пойти на перекрестке? Вообще-то тоннели просто раздваивались. Один путь шел дальше по прямой, а второй заманчиво уходил налево. А что? Почему бы и не сходить налево? Там всегда интересно! Последствия правда бывают разные. Но ничего! Регенерация все поправит!

Уверенно свернул, но сразу сообразил, как близок я был к смерти недавно и что мне вообще-то повезло. Крысы, хоть и убивались довольно быстро и не могли прокусить одежду, но открытые участки кожи для них лакомое место. Это брешь в моей обороне. Этих было всего пять, но итог боя печален. Я даже остановился, осознав, как недавно оплошал.

Потерял самообладание из-за в общем-то справедливой оценки. Напал, не думая. Потерял основное оружие, можно сказать в начале боя, а дальше либо действовал на инстинктах, либо спасал свою шкуру. Как с первой крыской! Плохо! Очень плохо! Я же здесь один! Никто мне не поможет! А хожу, как будто только я тут альфа и никто мне не противник! Вот только толпою можно любого завалить. Не мощью так трупами. Если крыс будет больше, а я почему-то уверен, что до этого была лишь разминка, то вскоре мне встретиться целое море грызунов. Ведь не зря же это место имеет приставку гнездо! Вот что мне делать, встреть я штук тридцать крыс? Ведь это крысы! Где одна там десять! Так. Собрались, включили мозги и медленно, тихо двигаемся вперед.

Очередную группу увидел заранее. Собственно, это было сделать просто. Тоннель то прямой и нормально освещен. Так. Там их снова пять. Или семь? Эй, грызуны! Вы знаете, такое понятие как личное пространство? Ну конечно нет! Как же мне с вами поступить? Нельзя повторять прошлую оплошность. Что мне удалось о них уже узнать? Прошлая группа, увидев меня, синхронно повернулась и так же одинаково понеслась на меня. Я еще отметил, что это было неестественно. Как будто все выполняли одно и тоже движение, заложенное в них. По сути так и было, но это же живые крысы! Не машины! Хоть какая-то корректировка движения должна же у них быть!


Еще от автора Алексей Владимирович Андриенко
Заханд. Аннексии

Заханд возвращаться в военную часть и попадает в круговорот событий которые кардинально изменят его взгляд на мир.


Заханд. Финал.

Ганшад прошёл не так как рассчитывал Заханд. Люди последовавшие за ним оказались для него куда важнее чем долг.Тем временем, те, кто уничтожил прошлую цивилизацию людей вернулись.


Заханд. Метисация

Заханд с соратниками, проходят редкий тип данжа, повышая уровни и силу, приобретая мощные предметы и отрабатывая командную работу. Тем временем в их мир выходят первые разумные расы и многие из них своим могуществом способны соперничать даже с техническим прогрессом человечества с его многолетним военным опытом.


Заханд. Холархии

Землю заполонило множество разумных рас и только вопрос времени когда людей начнут изживать со света. Люди расколоты на лагеря, поселения, небольшие группы и у каждого своя война. Лидеры рейтинга занимают свое место в обществе и не все из них преследуют благие цели. Просыпаются дремавшие до этого дня, естественные боги.


Заханд. Потомки

Прошло двадцать лет с момента восхождения Заханда на престол верховного бога земного мира. Выросло первое и народилось второе поколение разумных под защитой системы. Множество рас вышедших из данжеонов теперь сосуществуют с людьми, они стали единым обществом, где нет различий по внешнему виду. Что нельзя сказать о верованиях. Множество богов, явных, не вымышленных, на расстоянии вытянутой руки, обеспечивающую реальную защиту и дарующие благословление, поделило мир на территории. Споры, конфликты, войны. Обычные будни в мире, где правит система и сила. Только верховное божество не интересуется проблемами смертных, у него свои заботы, однако, стечение обстоятельств заставило его окунуться в мир смертных, да еще в качестве самого слабого из них.


Крайний этап

Найкрас, чтобы спасти своих товарищей пошёл на сделку с собственным создателем. Теперь он в реальном мире где нет способностей игрока, где технологии ушли далеко вперёд. У него осталось только его опыт и своё модифицированное тело.


Рекомендуем почитать
СТАЛКЕР-ПОЭТ. Выпуск 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Случай на Пенгалане

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Дорога в преисподню

Жизнь обычно сталкера перевернулась в один, ничего не предвещающий, день. Он переступил черту вероятности в его жизни. Все повседневные планы были просто ничтожны с пришедшей к нему удачей, но удача не всегда так добра к своим обладателям. Порой судьба диктует свои правила и решения, и далеко не все они бывают так хороши… Сталкеры Гоф и  Яр ввязываются в опасную денежную лихорадку. И даже Зона не знает, что будет дальше…


Скорбящий камень

Сталкерпо кличке Фляга становится свидетелем странных взаимоотношений между бывшими Долговцами. Все четверо когда-то участвовали в рейде по Припяти, но что-то произошло в мёртвом городе во время выброса, и это что-то до сих пор преследует четырёх друзей…


Обман на Орд Мантелле

Загрязненная атмосфера Орд Мантелла отбросила чудные оттенки по ее поверхности, когда солнце предрекло начало очередного мрачного дня. Черное судно медленно опустилось с небес и приземлилось в полуразрушенном доке. Из корабля – кореллианского транспортника – выдвинулся трап, и сошел одинокий пассажир. Небольшая кучка местных проявила интерес, но одного быстрого, преисполненного угрозы взгляда хватило, чтобы спугнуть их. Это была отнюдь не необычная реакция на Сайфера Боса, пользующегося дурной славой охотника за наградой.


Жемчужины в песке

При упоминании о легендарных драконах, бывших, предположительно, в четыре или пять раз больше, чем самые старые банты, несколько посетителей крохотной таверны удаленной заставы притихли. Большинство их отмахнулось от заявления мон-каламари, пробурчав, что тот напился или же хватил солнечный удар – а то и все сразу. Но кое-кто навострил уши, как сделали то двое в плащах в конце кантины. Едва заслышав слово «крайт», Даск Мистфлаер распахнула свое пустынное одеяние,...